精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (11 to 15) 至 (22 to 26) 物理傷害
護身符:攻擊附加 (11 to 15) 至 (22 to 26) 物理傷害
戒指:攻擊附加 (7 to 9) 至 (13 to 15) 物理傷害
腰帶:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (5 to 6) 至 (9 to 10) 物理傷害
鞋子:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
雙手武器:附加 (16 to 21) 至 (32 to 38) 物理傷害
雙手近戰武器:附加 (25 to 33) 至 (52 to 61) 物理傷害
遠程武器:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Contempt