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藍帖卡片變動資訊:炸雞勇者、飢餓的禿鷲 (9/22)

預計更新日期 9/22

  • 炸雞勇者:魔力從 4 提升至 5
  • 飢餓的禿鷲:魔力從 2 提升至 5,攻擊力從 2 提升至 3,血量從 1 提升至 2

來源
http://us.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/14279128810#1

 

MMORPG.com 專訪 Eric Dodds

下次挑戰百張新卡

MMORPG.com: It was recently revealed that the next set of cards will come out as part of a new booster pack. How many cards are we looking at? What sort of breakout can we expect in terms of new class cards vs. neutral cards? Anything you’re willing to spoil at this point?

Eric Dodds: Still working on the details of that. I mean, it’s going to be over 100 cards and it’s certainly going to be very different from Naxxramas, which was designed to put a smaller number of cards into play, because we don’t want to create this large number of cards, not overwhelm players, but at the same time, with this new expansion, we want to provide a large number of cards with additional options for the hardcore. So, exactly what those cards are and exactly what those ratios are, partially we’re still working on ‘em, and partially we’ll be talking about that in the future.

新職業近期不可能

MMORPG.com: Monk and Death Knight are absent from Hearthstone and fans of the game have been hoping to see the class list rounded out with these two. Recently, it was said that Blizzard is not actually working on new classes at this point. Can you talk about this decision? Can players ever expect to see these classes?

Eric Dodds: Nine classes is a huge number of classes and the number of matchups is enormous. It mostly has something to do with that rather than anything to do with the classes themselves. You should not look in the near future. Anything’s possible from now on, because it’s a game that’s evolving over time. We’re always paying attention to what’s happening in the game, who’s playing, what people are excited about, and what we feel like is necessary for the game. But certainly in no time in the near future and we’re certainly not working on those things right now.

 

《納克薩瑪斯》挑戰結束

複習《納克薩瑪斯》區域分析:挑戰獎勵 & 入場費用可看此篇

 

系統更新

網友牌組明細內新增圖片版明細

新增牌組關鍵字搜尋

知識更新

爐石知識:卡背

冷知識

《納克薩瑪斯》實體開箱文

在 2012 年的魔獸 TCG 實體卡開箱文中,我們看到了許多熟悉的身影

1.1.0.6024 版本更新

  • 更新卡片資料庫 & 圖資
  • 牌組製作、競技場評價已可使用新卡片

卡片能力變動

  • 鷹角弓:每當友方的秘密揭露,獲得+1耐久度

卡片文字變動(能力沒變,有的是之前沒改到)

  • 先祖之魂:賦予一個手下「死亡之聲:重新召喚這個手下」
  • 寒冰護體:秘密:當你的英雄被攻擊時,立即獲得8點護甲值
  • 賈拉克瑟斯領主:戰吼:摧毀你的英雄並以賈拉克瑟斯領主取代之

《不死詛咒:納克薩瑪斯》卡片資料庫

《不死詛咒:納克薩瑪斯》專題資訊

《不死詛咒:納克薩瑪斯》區域分析:挑戰獎勵 & 入場費用

《不死詛咒:納克薩瑪斯》31 張新卡片資訊

《不死詛咒:納克薩瑪斯》入場費與英雄難度

《不死詛咒:納克薩瑪斯》浮空亡域納克薩馬斯

《不死詛咒:納克薩瑪斯》慎防!納克薩瑪斯的詛咒!

增加更多語音並新增國語台詞文字
因應網友需求,除了台語粵語之外,目前已將所有國語台詞也都寫出來,以後也可透過台詞搜尋站內卡片(例如 TC130...),如果各位對某些卡片台詞有改進空間也可透過留言系統討論或 聯絡我們。當然沒有台詞的就不寫了,魚人聽的懂那就見鬼了我!!!
透視鏡資料庫更新 5314

卡片能力變動

透視鏡資料庫更新 4944

兩張卡片能力變動

  • 技工大師歐沃斯巴克
    體質變更為 3/3,卡片效果變更為:戰吼:將另一個隨機手下變形為一隻5/5魔暴龍或1/1松鼠
  • 納特·帕格
    卡片效果變更為:在你的回合開始時,你有50%的機率多抽一張牌

其他幾張卡片文字小變動(能力不變)

  • 戰爭古樹:二選一:+5攻擊力,或+5生命值及嘲諷
  • 狂野怒火:本回合賦予一隻野獸+2攻擊力及免疫
  • 背叛:強迫一個敵方手下對兩側的手下造成等同其攻擊力的傷害
新增純文字牌組導入工具

牌組目錄區新增一個「純文字牌組導入」工具
此工具 可將整篇「純文字牌組」轉換至您正在製作的牌組列表中
您可以複製貼上其他討論區所敘述的一篇牌組,快速製作一個牌組並儲存
讓大家多一個不同的方式來製作牌組

卡片使用率排行榜 (新增單卡走勢)

各卡片內頁追加「個別卡片的使用率走勢」
例如:放狗暴風雪、因卡片調整過導致趨勢有所變動,
蒼藍龍麥田魔像 則是一直都是受歡迎的走勢, 有興趣者可點選個別卡片觀看 。

站內牌組目錄區新增一項 卡片使用率分析排行榜
網友可在該頁觀看各卡片收錄在牌組中的次數,瞭解其受歡迎程度
新加入的朋友也可用來參考哪些卡片受到眾人歡迎,以此建構新牌組

新增「競技場戰績」系統

  • 登入會員後,右上方會出現「戰績」功能
  • 點入後即可開始新增您的「競技場戰績」
  • 競技場戰績可輸入「日期、職業、勝負場、獎勵」等資訊
  • 輸入後,系統會自動幫您計算所有數據
  • 戰績可分享給其他人觀看
  • 可按此觀看站內製作的戰績範例
競技場卡片評價特輯

想要精進競技場,瞭解卡片在競技場中的價值也是一門需要研讀的課程,透視鏡在此提供一組評鑑表,供大家在選卡時初步判定其價值,有些卡片在一般對戰中也許不甚起眼,可是到了競技場中卻變的很有用喔!

 

競技場卡片評價系統

當然啦!在這麼多張卡片與眾多戰術與抽牌運氣中,每個人都會建立出自己對卡片的評價。

透視鏡也因為這個評價的想法,製作一個「競技場評價系統

這個系統可讓「每個人都可製作自己的評價表」 ,只要在站內對各卡片進行評價,數據就會自動加入屬於你的評價表中,系統也會統計不同網友對單一卡片的評價分數,做出平均分析,希望持續的給予各卡片中肯的競技場價值定位。

按此可觀看「競技場評價系統介紹

九大職業牌組解讀
在此為大家初步分析九大職業的牌組結構與卡片特色,一起來認識你喜歡的英雄吧!
歡迎大家在各專題中留言一起討論,有任何內容建議與指正也歡迎 按此聯絡我們
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納克薩瑪斯
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