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知識資料庫

昇華天賦速查

決鬥者

  • 處刑者
  • 衛士
  • 冠軍

暗影刺客

  • 刺客
  • 破壞者
  • 詐欺師

野蠻人

  • 勇士
  • 暴徒
  • 酋長

巫女

  • 死靈師
  • 秘術家
  • 元素使

遊俠

  • 銳眼
  • 俠客
  • 追獵者

聖堂武僧

  • 判官
  • 聖宗
  • 守護者

貴族

  • 昇華使徒

 

昇華天賦 (Ascendancy Classes)

二轉、覺醒、副職業,隨便怎麼稱呼,流亡黯道進入了新的領域,歷史上有 19 位挑戰者進入昇華迷宮,他們的力量仍殘留在迷宮之中。當玩家第一次完成昇華迷宮挑戰時,可選擇一個昇華天賦,初次完成一個難度的迷宮可獲得 2 點昇華天賦點數

  • 各職業有三個昇華天賦,貴族例外只有一個
  • 迷宮有普通、殘酷、無情、終極四種,初次完成一個難度的迷宮會獲得 2 點昇華天賦點數,共 8 點
  • 重置昇華點數:使用 5 點後悔點才能重置 1 點昇華天賦,可直接在天賦介面上操作
  • 重置昇華職業:完成任一難度迷宮,在最後房間昇華祭壇前進行,當你沒有點選任何一點昇華天賦(或將昇華天賦全部洗掉之後)即可在祭壇前重新選擇一個昇華職業

 

決鬥者


處刑者 (Slayer)

  • A1【獵頭者】(位置變更)
    (不變) 若近期內你有撃殺,增加 15% 技能範圍半徑
    (不變) 若近期內你有造成撃殺,造成 20% 更多傷害
    (變更) 不會受到物理反射傷害
  • A2【殺戮傳奇】(位置變更)
    (不變) 擊殺稀有或傳奇敵人時獲得猛攻 20 秒
    (不變) 血量低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺
  • B1【無盡飢餓】
    (不變) 20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
    (新增) 你偷取時免疫流血
    (刪除) 生命回滿時不會取消生命偷取效果
  • B2【殘暴熱情】
    (不變) 增加 100% 每秒生命偷取
    (新增) 偷取時增加 30% 傷害
    (新增) 生命回滿時不會取消生命偷取效果
    (刪除) 你偷取時免疫流血
    (刪除) 生命偷取時免疫暈眩
  • C1【鎮壓】
    (不變) 擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
    (不變) 有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
    (新增) 對敵人增加 100% 暈眩時間
    (新增) 免疫暈眩
    (刪除) 對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
    (刪除) 對瀕血的敵人增加 100% 暈眩時間
  • D1【影響】
    (不變) 單體的近戰攻擊傷害擴散至周圍
    (不變) 增加 20% 技能範圍半徑
    (刪除) 對周圍的敵人造成 50% 較少傷害

衛士 (Gladiator)

  • A1【痛苦鑄造】
    (不變) 近期內你若被擊中而受傷,增加 8% 格擋率
    (不變) 近期內你若沒有被擊中受到傷害,增加 40% 傷害
    (新增) 你格擋的攻擊不會使你暈眩
    (新增) 你的反擊造成加倍傷害
    (新增) 關鍵字 : 反擊 : 你受擊觸發的攻擊
  • A2【全方位鬥士】
    (不變) 100% 格擋率套用到法術格擋
  • A2【暴力復仇】
    (不變) 近期每個你格擋的擊中增加你 8% 物理傷害
    (變更) 格擋傳奇怪物後增加 80% 物理傷害 10 秒
    (新增) +4% 最大格擋率
    (新增) 10 秒內你每次格擋使你 +1% 額外格擋率
    (刪除) 近期內你的每個格擋增加你 4% 移動速度
  • B1【完美勝出】
    (不變) 主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
    (不變) 副手武器擊殺時有 25% 機率獲得一個耐力球
    (不變) 最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
    (不變) 最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害
  • C1【血之眼】(位置變更)
    (不變) 攻擊擊中時 25% 機率造成流血
    (變更) 攻擊擊中流血的敵人時必定造成癱瘓
    (新增) 攻擊擊中流血的敵人時有 10% 機率盲目敵人
    (新增) 對被你癱瘓的敵人增加 10% 所受的物理傷害
    (刪除) 對流血的敵人增加 30% 傷害
    (刪除) 減少承受來自流血的敵人 6% 傷害
  • C2【免費暴力】(位置變更)
    (不變) 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
    (不變) 對流血的敵人增加 30% 傷害
    (不變) 攻擊擊中時 25% 機率造成流血
    (新增) 25% 更多流血傷害

冠軍 (Champion)

  • A1【不敗英雄】
    (不變) 護體狀態下增加 10% 攻擊速度
    (不變) 護體狀態下增加 30% 近戰傷害
    (變更) 護體狀態下 +1000 護甲和閃避
    (新增) 護體狀態下免疫暈眩
  • A2【堅毅】
    (不變) 獲得護體
  • B1【嗜戰如命】
    (不變) 擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
    (新增) 關鍵字 : 腎上腺素 : 增加 100% 傷害、增加 25% 速度、10% 物理減傷
    (新增) 當你貧血且沒有腎上腺素時獲得腎上腺素 20 秒
    (新增) 獲得腎上腺素時移除燃燒與所有異常狀態
    (刪除) 瀕血時增加 200% 護甲和閃避值
    (刪除) 非瀕血狀態下增加 40% 傷害
    (刪除) 瀕血時移除所有元素異常狀態
  • C1【啟發】
    (不變) 你和友軍增加 35% 傷害
    (變更) 你和友軍增加 12% 移動速度
  • D1【征服者】
    (不變) 若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 6% 承受的傷害
    (變更) 若近期內你有成功嘲諷敵人,每秒回復 2% 生命
    (變更) 擊中時必定嘲諷敵人
    (新增) 受到你嘲諷的敵人對其他目標造成 10% 較少傷害與異常狀態
  • D2【可敬的對手】
    (不變) 受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
    (新增) 被你嘲諷的人無法閃避攻擊
    (刪除) 被你嘲諷的人對其他目標造成 10% 較少傷害

 

 

暗影刺客


刺客 (Assassin)

  • A1【伏擊】+【暗殺】(兩個天賦合體)
    (新增) 對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
    (新增) 對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
    (新增) 你的暴擊擁有撲殺能力
    (新增) 增加對瀕血狀態敵人 30% 傷害
    (新增) 對瀕血的敵人有 100% 更多暴擊率
  • B1【不穩定化身】
    (變更) 非暴擊時有 20% 機率獲得一個暴擊球
    (新增) 暴擊時有 10% 機率獲得一個暴擊球
  • B2【致命專注】
    (不變) 每個暴擊球 +8% 暴擊加成
    (不變) +1 最大暴擊球
    (不變) 達到暴擊球上限時 +2% 暴擊機率
  • C1【淬毒打擊】
    (不變) 攻擊擊中中毒的敵人有 50% 機率使其癱瘓
    (變更) 擊中敵人時有 40% 機率使其中毒
    (新增) 每當你使敵人中毒,+0.1% 基礎暴擊率,最多 2%
    (新增) 近期每次附加中毒,增加 5% 中毒持續時間
    (刪除) 攻擊擊中時 30% 機率造成流血
    (刪除) 若近期內擊殺癱瘓的敵人增加 30% 技能效果持續時間
  • C2【毒物走私】
    (不變) 減少 10% 所承受的持續性傷害
    (不變) 暴擊可造成 30% 更多中毒傷害
    (變更) 攻擊中毒敵人時附加 20% 物理傷害的混沌傷害
    (新增) 擊殺每個你造成中毒的敵人回復 0.5% 最大生命
    (刪除) 對癱瘓目標可造成 100% 更多出血傷害
  • D1 【機會主義】Opportunistic (新天賦)
    (新增) 若近期內擊殺,增加 20% 移動速度
    (新增) 你的暴擊傷害不會被反射
    (新增) 附近只有一個敵人時增加 100% 傷害
    (新增) 附近只有一個敵人時你不會受到額外暴擊傷害

破壞者 (Saboteur)

  • A1【炸彈專家】
    (不變) 同時間最多能擁有額外 2 個遙控地雷
    (新增) 近期內你若有引爆過地雷,增加 20% 地雷放置速度
    (新增) 近期內你若有引爆過地雷,增加 40% 地雷傷害
    (刪除) 每個地雷增加你 8% 技能範圍半徑
    (刪除) 每個陷阱增加你 8% 傷害
    (刪除) 陷阱有 10% 機率額外觸發一次
  • A2【爆破天才】
    (不變) 放置地雷時有 20% 機率額外放置 1 個
    (不變) 增加 100% 地雷放置速度
    (新增) 每個地雷增加你 8% 技能範圍半徑
    (刪除) 近期內你若有引爆過地雷,增加 20% 地雷放置速度
    (刪除) 近期內你若有引爆過地雷,增加 40% 地雷傷害
  • B1【生在影中】(位置變更)
    (不變) 對被盲目的敵人增加 30% 傷害與異常狀態
    (新增) 免疫盲目
    (新增) 擊中時有 25% 機率導致敵人盲目
    (新增) 盲目周圍敵人
    (新增) 減少承受來自盲目敵人的 10% 傷害
    (刪除) 增加 50% 盲目持續時間
  • C1【爆破專家】
    (不變) 傷害穿透 10% 元素抗性
    (不變) 減少 10% 承受的陷阱與地雷傷害
    (新增) 增加 20% 技能範圍半徑
    (新增) 增加 20% 範圍傷害
    (刪除) 附加 10% 物理傷害的火焰傷害
  • D1【爆破狂】Pyromanica (新天賦)
    (新增) 免疫點燃
    (新增) 免疫感電
    (新增) 近期你每個爆破的地雷使你 +1% 每秒生命回復,最多 20%
    (新增) 近期你每個觸發的陷阱使你 +1% 每秒生命回復,最多 20%
    (新增) 減少 25% 放置地雷與陷阱的魔力消耗
  • E1【完美犯罪】Perfect Crime (新天賦)
    (新增) 增加 20% 投擲陷阱冷卻速度
    (新增) 每個陷阱增加你 8% 傷害
    (新增) 陷阱有 20% 機率額外觸發一次
  • E2【連鎖反應】(位置變更)
    (不變) 增加 20% 陷阱的技能範圍半徑
    (不變) 當你的陷阱觸發時,你周圍的陷阱也跟著觸發
    (變更) 增加 30% 陷阱傷害
    (變更) 增加 30% 陷阱冷卻回復速度
  • (刪除) B1【致盲突擊】
    (刪除) 免疫盲目
    (刪除) 擊中時有 25% 機率導致敵人盲目
    (刪除) 被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
    (刪除) 被擊中時製造一團煙霧

詐欺師 (Trickster)

  • A1【敏捷殺手】
    (不變) 擊殺時有 15% 機率獲得一顆狂怒球和一顆暴擊球
    (不變) +1 最大狂怒球和最大暴擊球數量
    (新增) 每顆狂怒球增加 5% 傷害

    (新增) 每顆暴擊球增加 5% 傷害
    (刪除) 每顆狂怒球與暴擊球增加 5% 持續傷害
  • B1【奇異織者】
    (不變) 增加 25% 最大魔力
    (不變) 使用技能時有 20% 機率回復 10% 最大魔力
    (變更) 消耗 200 點魔力後 4 秒内減少 6% 所受傷害
    (新增) 移動技能不消耗魔力
    (新增) 若近期使用移動,增加 20% 攻擊與施放速度
    (刪除) 增加 50% 魔力回復速度
  • C1【幽靈舞步】
    (新增) 近期內若能量護盾開始回復,增加 40% 攻擊和施法速度
    (新增) 能量護盾全滿時有 20% 更多機率閃避攻擊
    (新增) 有能量護盾時獲得 10% 機率躲避攻擊與法術
    (新增) 有能量護盾時增加 10% 移動速度
    (刪除) 5% 機率躲避攻擊
    (刪除) 5% 機率躲避法術傷害
    (刪除) 比平常快 20% 開始回復能量護盾
    (刪除) 能量護盾全滿時增加 10% 移動速度
  • C2【逃脫大師】Escape Artist (新天賦)
    (新增) 頭盔上每 1 點最大能量護盾 +5 閃避值
    (新增) 護甲上每 6 點閃避值 +1 最大能量護盾
    (新增) 近期沒被擊中時免疫暈眩
    (新增) 近期沒被擊中時減少 8% 所受傷害
  • D1【虛無枷鎖】Harness of Void (新天賦)
    (新增) 你擊中有 20% 機率附加非混沌傷害的 50% 額外混沌傷害
    (新增) 你擊中有 15% 機率附加非混沌傷害的 100% 額外混沌傷害
    (新增) 你擊中有 10% 機率附加非混沌傷害的 200% 額外混沌傷害
  • D1【有耐心的死神】
    (不變) 近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 70% 生命、魔力,和能量護盾回復
    (變更) 增加 50% 持續傷害
    (新增) 擊殺回復 2% 最大生命
    (新增) 擊殺回復 2% 最大能量護盾
    (新增) 擊殺回復 4% 最大魔力
  • D2【延長痛苦】Prolonged Pain (新天賦)
    (新增) 增加 20% 技能持續時間
    (新增) 減少 10% 所受的持續傷害
    (新增) 增加 20% 中毒時間
    (新增) 15% 更多持續傷害
  • (刪除) A1【以太行者】
    (刪除) 移動技能不消耗魔力
    (刪除) 近期內你若有使用移動技能,增加 20% 攻擊和施法速度
  • (刪除) C2【暗影姿態】
    (刪除) 近期內若能量護盾開始回復,增加 20% 攻擊和施法速度
    (刪除) +500 點閃避值
    (刪除) +250 最大能量護盾
    (刪除) 能量護盾非全滿時有 20% 更多機率閃避攻擊

 

 

野蠻人


勇士 (Juggernaut)

  • A1【勢不可擋】
    (不變) 你無法被緩速至基礎速度以下
    (不變) 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
    (不變) 增加 10% 移動速度
    (新增) 免疫暈眩
  • B1【不可置疑】
    (不變) +1000 點命中
    (不變) 每 200 命中值增加 1% 攻擊速度
    (新增) 近期 8 秒內如果你有暴擊,增加 30% 命中
    (新增) 近期 8 秒內如果你有暴擊,增加 30% 傷害
    (新增) 增加等同於你力量的命中值
  • C1【堅不可破】
    (不變) 從身體護甲獲得的護甲增加 1 倍
    (新增) +2% 每秒生命回復
    (新增) 減少 5% 所受傷害
    (新增) 每秒回復近期 10 秒內所避免 1.5% 傷害量的生命
    (刪除) 免疫暈眩
  • D1【永不動搖】
    (不變) 被擊中時 30% 機率獲得耐力球
    (不變) +1 最大耐力球
    (新增) 獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
    (新增) 近期若被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
  • D2【殺無赦】
    (新增) 耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
    (新增) 每個耐力球減少 1% 所受的物理傷害
    (新增) 每個耐力球 +4% 混沌抗性
    (刪除) 耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
    (刪除) 獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
  • D2【屹立不搖】(位置變更)
    (變更) 每個耐力球增加 5% 傷害
    (新增) 每個耐力球增加 5% 技能範圍半徑
    (新增) 擊暈敵人時有 25% 機率獲得 1 個耐力球
    (新增) 每個耐力球增加 10% 敵人暈眩時間
    (刪除) 護體狀態下增加 30% 傷害
    (刪除) 護體狀態下每秒回復 1.5% 最大生命
    (刪除) 增加你身上 25% 護體的效果

暴徒 (Berserker)

  • A1【苦痛劫掠】
    (不變) 近期你有擊殺,2% 傷害偷取生命和魔力
    (不變) 1% 傷害偷取生命
    (不變) 1% 傷害偷取魔力
  • A2【殘暴之風】
    (不變) 近期內你若受到了殘暴打擊,100% 傷害偷取生命
    (不變) 近期內你若受到了殘暴打擊,增加 50% 傷害
    (不變) 近期內你若受到了殘暴打擊,增加 25% 攻擊速度
  • B1【戰爭使者】
    (不變) 施放戰吼時回復 25% 生命和魔力
    (不變) 降低 100% 戰吼冷卻時間
    (不變) 增加 100% 戰吼持續時間
    (新增) 施放戰吼時獲得 5 點憤怒
    (新增) 關鍵字 : 憤怒 : 新計量表,最多 50 點憤怒
    (新增) 近期未被擊中或未獲得憤怒時,每 0.5 秒減少 1 點憤怒
    (新增) 每 1 點憤怒增加 1% 傷害
    (新增) 每 2 點憤怒增加 1% 攻擊速度
    (新增) 每 5 點憤怒增加 1% 移動速度
    (新增) 每 1 點憤怒使你每秒失去 0.1% 最大生命
  • C1【屠戮之慾】(位置變更)
    (新增) 擊殺時獲得 1 點憤怒
    (新增) 擊中稀有或傳奇怪物時有 10% 機率獲得 1 點憤怒
    (刪除) 近期內你若有被擊中,增加 25% 攻擊速度
    (刪除) 近期內若你沒有被擊中,增加 15% 移動速度
  • C2【毀滅儀式】(位置變更)
    (新增) 憤怒獲得的效果加倍
    (新增) 獲得 25 點憤怒以上時免疫暈眩
    (刪除) 近期內你若有擊殺,獲得免疫暈眩
    (刪除) 近期內你若有擊殺,減少 6% 承受的傷害
    (刪除) 若近期內沒有擊殺增加 25% 攻擊速度
  • D1【血肉之章】(位置變更)
    (不變) 增加 10% 承受傷害
    (不變) 40% 更多傷害

酋長 (Chieftain)

  • A1【森林之力.塔赫亞】
    (新增) 每個耐力球 +0.5% 每秒生命回復
    (新增) 當你或你的圖騰擊殺了燃燒中的敵人,你和你的圖騰有 20% 機率各獲得一個耐力球
    (新增) 每個耐力球增加 6% 火焰傷害
    (刪除) 增加 10% 力量
    (刪除) +10% 全部元素抗性
    (刪除) 減少 10% 技能魔力消耗
    (刪除) 增加 40% 護甲
  • A2【日光.拉馬庫】(位置變更)
    (不變) 不會被點燃
    (新增) +100% 火焰抗性
    (新增) +1% 每秒生命回復
    (新增) 所承受的 10% 物理傷害轉換為火焰傷害
    (新增) 最近受到火焰傷害時,+2% 每秒生命回復
    (刪除) 每個耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回復
    (刪除) 當你或你的圖騰擊殺了燃燒中的敵人,你和你的圖騰有 20% 機率各獲得一個耐力球
  • B1【火徒.拿瑪乎】
    (新增) 50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    (新增) 傷害穿透 10% 火焰抗性
    (新增) 每 10 秒,獲得 70% 物理傷害的額外火焰傷害 3 秒
    (刪除) 15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    (刪除) 對燃燒中的敵人增加 35% 傷害
  • B2【死之狂怒.海恩格拉】
    (不變) 1% 火焰傷害偷取生命
    (不變) 你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
    (新增) 增加 10% 力量
    (新增) 擊中稀有與傳奇怪物時有 10% 機率使其餘燼纏身 10 秒
    (新增) 關鍵字 : 餘燼纏身 : 減少 20% 移動速度,增加 20% 承受的火焰傷害
    (刪除) 若近期內你或你的圖騰有造成擊殺,獲得等同 20% 物理傷害的額外火焰傷害
    (刪除) 傷害穿透 10% 火焰抗性
  • C1【月使.亞歐紅古】
    (不變) 在你圖騰周圍的敵人造成 8% 較少傷害
    (不變) 在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
  • C2【戰爭使者.圖克瑪哈】
    (不變) 圖騰有你 50% 的護甲值
    (不變) 圖騰免疫火焰傷害
    (不變) 圖騰所使用的技能擊中時有 20% 機率嘲諷敵人
    (變更) 圖騰被擊中時對周圍敵人造成等同圖騰 15% 最大生命的火焰傷害

 

 

巫女


死靈師 (Necromancer)

  • A1【奉獻女魔】
    (不變) 增加 20% 技能效果持續時間
    (不變) 你的奉獻技能同時影響你
    (新增) 你的奉獻技能在你身上減少 50% 效果
    (新增) 若近期內有消耗屍體增加 40% 傷害
    (新增) 近期內每消耗 1 具屍體增加 2% 攻擊和施法速度
  • B1【黑暗統御者】
    (不變) 每個你施放的光環增加 3% 你和周圍友方的攻擊和施法速度
    (不變) 你和友軍受到你的光環影響時 +20% 全部元素抗性
    (變更) 你和友軍受到你的光環影響時增加 30% 傷害
  • C1【激勵者】Invoker (新天賦)
    (新增) 召喚物增加 20% 最大生命
    (新增) 召喚物增加 20% 傷害
    (新增) 召喚物 +2% 每秒生命回復
    (新增) 號召技能增加 50% 技能回復速度
  • C2【血肉畫師】(位置變更)
    (不變) 你每擁有 1 個殭屍增加你和你的召喚物 1% 物理傷害減免
    (新增) 你的殭屍死亡後產生毒霧,造成他們 50% 生命的每秒混沌傷害
    (新增) 殭屍的範圍攻擊增加 100% 技能範圍半徑
    (新增) 殭屍的範圍攻擊增加 100% 技能冷卻速度
    (新增) +2 最大殭屍上限
  • C2【靈魂織者】(位置變更)
    (不變) 增加幽魂 100% 最大生命
    (不變) 增加幽魂 100% 傷害
  • C2【骨骸雕刻師】Bone Sculptor (新天賦)
    (新增) 召喚的骷髏增加 40% 傷害
    (新增) 召喚的骷髏增加 100% 移動速度
    (新增) 召喚的骷髏攻擊無法被閃避
    (新增) 召喚骷髏增加 2 個額外骷髏戰士
    (新增) +2 最大骷髏上限
  • D1 【傀儡大師】Puppet Master (新天賦)
    (新增) 召喚物增加 20% 移動速度
    (新增) 召喚物增加 30% 持續時間
    (新增) 近期你召喚物擊殺時增加 12% 召喚物攻擊速度與施放速度
    (新增) 近期你施放召喚技能時增加 30% 召喚物傷害
  • (刪除) B1【靈魂嗜者】
    (刪除) 若近期內有消耗屍體增加 40% 傷害
    (刪除) 近期內每消耗 1 具屍體增加 2% 攻擊和施法速度
    (刪除) 腐化地面製造 2 個額外屍體
    (刪除) 召喚物增加 30% 傷害
  • (刪除) E1【腐化之塔】
    (刪除) 增加 20% 混沌傷害
    (刪除) +15% 混沌抗性
    (刪除) 召喚物有 +15% 混沌抗性
    (刪除) 你的召喚物死亡時產生腐蝕的毒雲,每秒造成等同 10% 最大生命的混沌傷害

秘術家 (Occultist)

  • A1【禁忌力量】
    (不變) +1 最大暴擊球
    (新增) 每個暴擊球增加 5% 技能範圍半徑
    (新增) 每個暴擊球增加 5% 法術傷害
    (新增) 每花費 200 魔力獲得 1 個暴擊球
    (刪除) 暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
  • B1【穢言亡語】
    (變更) 你與你的召喚物擊殺的受詛咒的敵人有 25% 機率爆炸,造成四分之一最大生命的混沌傷害
    (新增) 你的詛咒可以影響無咒狀態的敵人
    (刪除) 受到你詛咒的敵人增加 10% 承受的傷害
  • B2【惡語術】
    (不變) 可以對敵人施放 1 個額外詛咒
    (變更) 當你擊殺敵人時,敵人身上每個詛咒賦予你等同 8% 非混沌傷害的額外混沌傷害,持續 4 秒
    (新增) 增加 15% 詛咒效果
    (新增) 你詛咒的敵人罪孽纏身
    (新增) 關鍵字 : 罪孽纏身 : 減少 10% 傷害,增加 10% 承受傷害
  • C1【虛無之塔】
    (不變) 周圍敵人 -20% 混沌抗性
    (變更) 周圍敵人減少 100% 生命回復
  • D1【惡毒牢房】
    (不變) +100 最大能量護盾
    (不變) 若過去 4 秒內能量護盾開始了回復,則能量護盾的回復不會被打斷
  • D2【殘劣壁壘】
    (變更) 有能量護盾時免疫暈眩
    (變更) 近期你與你的召喚物擊殺的敵人每秒回復你 1% 能量護盾,最多增加 30%
    (新增) +150 最大能量護盾

元素使 (Elementalist)

  • A1【先祖諸王】
    (不變) 你的元素魔像免疫元素傷害
    (不變) 最多可同時擁有額外 1 個魔像
    (新增) 每個你的魔像使你增加 20% 傷害
    (新增) 每個你的魔像增加 25% 魔像給你的增益效果
    (刪除) 增加 100% 元素魔像給你的增益效果
    (刪除) 當你有魔像存在時,增加 40% 對應元素的傷害
  • A2【元素師】(新天賦)
    (新增) 每個你的魔像增加 20% 魔像傷害
    (新增) 你有寒冰魔像時免疫冰緩與冰凍
    (新增) 你有烈焰魔像時免疫點燃
    (新增) 你有閃電魔像時免疫感電
    (新增) 最多可同時擁有額外 1 個魔像
  • B1【悲傷織者】
    (不變) 14 秒內循環元素的匯流效果
    (不變) 4 秒冰緩匯流
    (不變) 4 秒感電匯流
    (不變) 4 秒點燃匯流
    (不變) 2 秒元素匯流
  • B2【毀滅光砲塔】
    (不變) 你的技能使元素異常狀態擴散 12 半徑
    (不變) 增加 20% 非傷害型異常狀態效果
    (新增) 你造成的冰緩至少減速 10% 效果
    (新增) 你造成的感電至少增加 20% 所受傷害
  • C1【模範災難】
    (不變) 近期每個擊中你的元素增加你 40% 該元素傷害
    (不變) 近期每個擊中你的元素減少你 8% 承受的該元素傷害
    (變更) 不會受到元素反傷
    (新增) 0.5% 元素傷害偷取生命
  • D1【毀滅之鐘】
    (變更) 每 10 秒增加 75% 元素傷害 5 秒
    (變更) 每 10 秒增加 75% 技能範圍半徑 5 秒
  • D2【混沌天才】
    (新增) 冰霜之捷狀態使你傷害穿透 25% 冰冷抗性
    (新增) 灰燼之捷狀態使你傷害穿透 25% 火焰抗性
    (新增) 閃電之捷狀態使你傷害穿透 25% 閃電抗性
    (新增) 增加 25% 你身上的捷光環效果
    (新增) 減少 25% 你身上的捷光環魔力保留
    (刪除) 傷害穿透 25% 冰冷抗性
    (刪除) 若你過去 10 秒內有使用火焰技能
    (刪除) 傷害穿透 25% 閃電抗性
    (刪除) 若你過去 10 秒內有使用冰冷技能
    (刪除) 傷害穿透 25% 火焰抗性
    (刪除) 若你過去 10 秒內有使用閃電技能

 

 

遊俠


銳眼 (Deadeye)

  • A1【極致準心】
    (不變) 投射物穿透附近目標
    (不變) 穿透的投射物增加 100% 暴擊機率

    (新增) 投射物穿透額外 3 個目標
    (刪除) 攻擊性投射物會返還
  • B1【致命速度】
    (不變) 增加 30% 投射物傷害
    (不變) 增加 10% 攻擊速度
    (新增) 命中值加倍
    (新增) 增加 100% 閃現射擊魅影射擊冷卻回復速度
    (刪除) 增加 30% 投射物速度
  • C1【狙擊】
    (不變) 投射物攻擊隨著飛行的距離增加傷害,至多造成 30% 更多傷害
    (新增) 增加 30% 投射物速度
  • C2【無限彈藥】
    (不變) 附加 1 個額外投射物
    (不變) 增加 50% 技能範圍半徑
    (不變) +200 點命中
  • C2【彈射】(位置變更)
    (不變) 投射物連結數 +1
    (新增) 投射物每次連結造成 10% 更多傷害
  • D1【斷裂】
    (不變) 對流血中的敵人增加 +40% 暴擊加成
    (不變) 對流血的敵人增加 80% 暴擊率
    (不變) 攻擊擊中時 25% 機率造成流血
    (不變) 流血狀態下移動不再承受額外的傷害
    (新增) 擊中流血敵人回復 +30 生命
  • E1【乘風】Gathering Wind (新天賦)
    (新增) 關鍵字 : 追風 : 增加 10% 速度 (makes you 10% faster)
    (新增) 近期當你使用技能,你和周圍友軍獲得追風狀態
    (新增) 當你有追風狀態時 +1000 閃避值
    (新增) 近期你使用每個技能讓你增加 10% 追風效果,最多增加 100%

俠客 (Raider)

  • A1【極速進攻】
    (不變) 增加 20% 攻擊傷害
    (變更) 擊殺時獲得猛攻 10 秒
    (新增) 擊中稀有與傳奇敵人時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
  • A2【追獵使徒】
    (不變) 增加 100% 猛攻效果
    (不變) 猛攻狀態下增加 20% 攻擊傷害
    (不變) 猛攻狀態下有額外 25% 機率閃避近戰攻擊
    (變更) 猛攻狀態下有額外 25% 機率閃避投射物攻擊
  • B1【石英化身】
    (不變) 6% 機率躲避攻擊
    (不變) 你在最大狂怒球時得到迷蹤狀態
    (不變) 你在獲得猛攻時得到迷蹤狀態
    (變更) 擊殺時獲得 4 秒迷蹤效果
  • B2【面紗女神】
    (不變) 迷蹤狀態下免疫元素異常狀態
    (不變) 迷蹤狀態時有 10% 機率躲避法術傷害
    (不變) 增加 40% 元素傷害
    (變更) 迷蹤狀態下增加 10% 移動速度
  • C1【盜獵者之途】
    (不變) 增加 10% 攻擊速度
    (不變) 20% 機率擊殺增加狂怒球
    (不變) 擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
  • C2【殺戮使徒】
    (不變) 每個狂怒球增加 3% 攻擊傷害
    (不變) 每個狂怒球增加 2% 移動速度
    (不變) 每個狂怒球增加 3% 攻擊速度
    (不變) +1 最大狂怒球

追獵者 (Pathfinder)

  • A1【製箭大師】
    (不變) 傷害穿透 10% 元素抗性
    (不變) 獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
    (不變) 你擊殺帶有元素異常的敵人時增加 100% 獲得的藥劑充能
  • B1【自然的恩賜】
    (不變) 20% 機率使用藥劑時不消耗充能
    (變更) 減少 6% 承受的元素傷害
    (變更) 藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
  • B2【煉金術大師】
    (不變) 使用藥劑期間免疫元素異常狀態
    (不變) 使用藥劑期間增加 40% 元素傷害
    (不變) 使用藥劑期間 20% 機率造成冰凍、感電、點燃
  • C1【大自然的腎上腺素】
    (不變) 藥劑作用期間增加 20% 攻擊速度
    (不變) 使用藥劑時增加 15% 移動速度
  • C2【手術大師】
    (不變) 暴擊時獲得 1 點藥劑充能
    (不變) 使用藥劑時移除流血狀態
    (不變) 增加 30% 藥劑回復生命
  • D1【草藥學大師】
    (不變) 藥劑作用期間增加 +30% 混沌抗性
    (不變) 藥劑作用期間擊中時有 60% 機率使敵人中毒
    (不變) 增加 20% 中毒傷害
    (不變) 增加 20% 中毒持續時間

 

 

聖堂武僧


判官 (Inquistitor)

  • A1【聖化】
    (不變) 被擊中時有 30% 機率產生奉獻地面,持續 8 秒
    (不變) 擊殺敵人時有 30% 機率製造奉獻地面
    ,持續 8 秒
    (不變) 你製造的奉獻地面增加你與友軍 40% 傷害
    (新增) 擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率製造奉獻地面,持續 8 秒
  • A2【廉簡之途】
    (不變) 在奉獻地面上時免疫元素異常狀態
    (不變) 在奉獻地面每秒回復 6% 最大魔力和能量護盾
    (不變) 在奉獻地面增加 25% 攻擊和施法速度
  • B1【懺悔之卜】
    (不變) 周圍敵人增加 16% 承受的元素傷害
    (不變) 周圍敵人造成 8% 較少元素傷害
  • C1【正義之庭】
    (不變) 對沒有元素異常狀態的敵人增加 20% 異常狀態效果
    (不變) 對沒有元素異常狀態的敵人增加 100% 暴擊機率
    (不變) 對受到元素異常狀態的敵人增加 +45% 暴擊加成
  • C2【命運審判】
    (不變) 造成暴擊時無視敵人的元素抗性
    (不變) 非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
  • D1【公正之儀】
    (不變) 近期內你若有施放法術,增加 30% 法術傷害
    (不變) 近期內你若有施放法術,增加 50% 攻擊傷害
    (不變) 近期內你若有進行攻擊,增加 20% 攻擊速度
    (不變) 近期內你若有進行攻擊,增加 30% 施法速度

聖宗 (Hierophant)

  • A1【無上奉獻】
    (新增) 你有秘能波動時增加 25% 技能範圍半徑
    (新增) 你有秘能波動時 0.5% 法術傷害偷取生命
    (新增) 你有秘能波動時增加 40% 法術傷害
    (刪除) 你腳部裝備上的技能所造成的 2% 傷害偷取生命
    (刪除) 你手部裝備上的技能增加 40% 技能範圍半徑
    (刪除) 你頭部裝備上的技能穿透 20% 元素抗性
  • A2【秘能祈禱】(新天賦)
    (新增) 你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
    (新增) 你有秘能波動時免疫元素異常狀態
  • B1【信念之訴】
    (不變) 若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 6% 傷害
    (不變) 當你有圖騰存在時,增加 10% 攻擊和施法速度

    (新增) 增加 100% 圖騰持續時間
    (新增) 同時間最多能擁有額外 1 個圖騰
  • B2【昇華儀式】
    (變更) 同時間最多能擁有額外 1 個圖騰
    (新增) 增加 50% 圖騰放置速度
    (新增) 你的每個圖騰使你增加 0.5% 魔力回復
    (新增) 你的每個圖騰使你與你的圖騰增加 1% 生命回復
    (刪除) 每存在一個圖騰造成 7% 較少圖騰傷害
  • C1【力量定罪】
    (不變) 獲得暴擊球時有 25% 機率獲得 1 個耐力球
    (不變) 你或你的圖騰撃殺敵人時有 15% 機率獲得 1 個暴撃球
    (新增) 放置圖騰時有 50% 機率獲得 1 個暴撃球
    (新增) 當你有耐力球時減少 5% 所受的元素傷害
    (新增) 當你有暴擊球時傷害穿透 5% 元素抗性
  • D1【神聖指引】
    (不變) +150 最大魔力
    (不變) 承受的 10% 傷害從魔力先承受
  • D2【意識聖殿
    (不變) 獲得等同 30% 魔力的額外能量護盾
    (不變) 能量護盾全滿時減少 50% 技能魔力消耗
    (不變) 減少 50% 技能魔力消耗
    (新增) 10% 較少魔力保留

守護者 (Guardian)

  • A1【和諧之源】
    (不變) 周圍敵人無法獲得暴擊、狂怒,或耐力球
    (不變) 你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴撃球
    (新增) 擊中時 10% 機率獲得暴擊球或狂怒球或耐力球
  • B1【信念之輝】
    (不變) 賦予你和周圍友軍等同你 160% 生命保留的額外護甲
    (不變) 賦予你和周圍友軍等同你 15% 魔力保留的額外能量護盾
  • B2【不動信念】
    (不變) 你施放的光環增加 +1% 你和周圍友方的物理傷害減免
    (不變) 你施放的光環每秒回復你和周圍友軍 0.2% 最大生命
  • C1【神聖禱言】
    (不變) 戰吼立即施放
    (不變) 近期內你若有使用戰吼,你和周圍友軍增加 15% 攻擊、施法,和移動速度
    (不變) 戰吼不消耗魔力
  • D1【緊急時刻】
    (不變) 每 5 秒移除你受到的阻咒和元素異常狀態
    (不變) 每 5 秒在 1 秒內回復 30% 最大生命
    (不變) 減少 25% 受到的詛咒效果
  • E1【希望壁壘】
    (變更) 每 5 秒獲得持續 2 秒的 50% 額外格擋率
    (新增) 近期 10 秒內有成功格擋,你和周圍友軍無法被暈眩
    (新增) 近期你有受到攻擊,你與周圍友軍有 10% 機率格擋攻擊
    (新增) 近期你有施展法術,你與周圍友軍有 10% 機率格擋法術
    (刪除) 5% 額外格擋率
    (刪除) 成功格擋後短時間內你和周圍友軍無法被暈眩

 

 

貴族


昇華使徒 (The Ascendant)

貴族昇華可選擇 2 個不同職業的昇華天賦,這些天賦綜合了該職業的精華但效果有些縮減,因為點數分配的關係,最多可選擇 2 個不同職業的綜合昇華天賦,同一職業底下的昇華職業只能選一個,例如可選一個巫女天賦與一個野蠻人天賦,不能選兩個巫女天賦,另外有開放指定職業天賦起點的功能,可直接從指定職業的起點開始點天賦


以下為貴族可使用其他職業的綜合天賦

決鬥者(下)

  • 處刑者
    • (不變) 生命偷取效果不會在滿血時停止
    • (不變) 撲殺
    • (變更) 不會受到物理反射傷害
    • (新增) 偷取時增加 20% 傷害
    • (新增) 近期有擊殺時增加 20% 技能範圍半徑
    • (刪除) 擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
    • (刪除) 對稀有和傳奇怪物增加 40% 傷害
  • 衛士
    • (變更) 50% 格擋率套用到法術格擋
    • (變更) 攻擊擊中時 25% 機率造成流血
    • (新增) +3% 最大格擋率
    • (新增) 擊中流血敵人有 10% 機率使其盲目
    • (新增) 15% 更多流血傷害
    • (刪除) 近期內你若有擊殺流血中的敵人,增加 30% 傷害
    • (刪除) 5% 額外格擋率
  • 冠軍
    • (變更) 近戰擊中時有 10% 機率觸發護體
    • (變更) 擊中時有 25% 機率嘲諷敵人
    • (新增) 擊中滿血的敵人時永久嘲諷
    • (新增) 你嘲諷的敵人增加 10% 承受傷害
    • (新增) 你和周圍友軍增加 8% 移動速度
    • (刪除) 當你有護體時,你和周圍友軍增加 30% 傷害
    • (刪除) 減少 5% 來自受嘲諷的敵人的傷害

暗影刺客(右上)

  • 刺客
    • (變更) +1% 暴擊率
    • (新增) 暴擊時有 10% 機率獲得一個暴擊球
    • (新增) 擊中時有 40% 機率使敵人中毒
    • (新增) 近期有擊殺時增加 10% 移動速度
    • (新增) 你的暴擊傷害不會被反射
    • (刪除) 擊中滿血敵人時有 20% 機率獲得一個暴擊球
    • (刪除) 對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
    • (刪除) 你的攻擊暴擊時造成敵人癱瘓
  • 破壞者
    • (新增) 增加 30% 技能範圍半徑
    • (新增) 傷害穿透 6% 元素抗性
    • (新增) 近期你每個爆破的地雷使你 +1% 每秒生命回復,最多 20%
    • (新增) 近期你每個觸發的陷阱使你 +1% 每秒生命回復,最多 20%
    • (新增) 擊中時有 20% 機率盲目敵人
    • (刪除) 當你設置地雷或陷阱時有 20% 機率製造一團煙霧
    • (刪除) 若近期有放置地雷或投擲陷阱,增加 10% 移動速度
    • (刪除) 每個你存在的陷阱和地雷增加你 5% 傷害
    • (刪除) 陷阱和地雷傷害穿透 6% 元素抗性
  • 詐欺師
    • (不變) 近期內你若有使用移動技能,+15 每秒魔力回復
    • (不變) 近期內若你擊殺了有持續傷害狀態的敵人,增加 50% 生命、魔力和能量護盾回復
    • (新增) 擊殺時有 15% 機率獲得狂怒球與暴擊球
    • (新增) 擊中時有 15% 機率附加 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害
    • (新增) 近期沒被擊中時免疫暈眩
    • (刪除) 能量護盾全滿時有 20% 更多閃避機率
    • (刪除) 能量護盾沒有全滿時增加 20% 傷害

野蠻人(左下)

  • 勇士
    • (不變) 免疫冰緩
    • (新增) 免疫暈眩
    • (新增) 每個耐力球增加 5% 傷害
    • (新增) 近期若受到傷害,每秒獲得 1 個耐力球
    • (刪除) 增加 30% 護甲
    • (刪除) 被擊中時 20% 機率獲得耐力球
    • (刪除) 耐力球數到達最大時不會被暈眩
  • 暴徒
    • (不變) 增加 5% 承受傷害
    • (不變) 10% 更多傷害
    • (新增) 若近期內有擊殺,2% 攻擊傷害偷取生命與魔力
    • (新增) 擊殺時獲得 1 點憤怒
    • (新增) 獲得 25 點憤怒以上時免疫暈眩
    • (刪除) 若近期內你有受到殘暴打擊,增加 20% 攻擊速度、施法速度、移動速度
    • (刪除) 若近期內有擊殺 1% 造成傷害偷取生命
  • 酋長
    • (新增) 2% 每秒生命回復
    • (新增) 增加 10% 力量
    • (新增) 你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
    • (新增) 擊中稀有與傳奇怪物時有 10% 機率使其餘燼纏身 10 秒
    • (刪除) 若近期內你或你的圖騰有造成擊殺,獲得等同 15% 物理傷害的額外火焰傷害
    • (刪除) 15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    • (刪除) 當你有圖騰存在時,增加 30% 傷害
    • (刪除) 當你有圖騰存在時,每秒回復 2% 最大生命

巫女(上)

  • 死靈師
    • (不變) 增加 20% 技能效果持續時間
    • (變更) 你的召喚物增加 30% 傷害
    • (新增) 你的奉獻技能同時影響你
    • (新增) 你的奉獻技能在你身上減少 50% 效果
    • (新增) 你的光環使你和友軍增加 3% 攻擊與施放速度
    • (刪除) 增加你和你的召喚物 4% 物理傷害減免
    • (刪除) 你的光環對你和隊友增加 +20% 混沌抗性
  • 秘術家
    • (變更) 每秒回復 1.5% 能量護盾
    • (新增) 可給予敵人額外 1 個詛咒
    • (新增) 增加 10% 詛咒效果
    • (新增) 有能量護盾時免疫暈眩
    • (刪除) 增加 20% 最大能量護盾
    • (刪除) 受到你詛咒的敵人 -15% 混沌抗性
    • (刪除) 若你近期內友擊殺受到詛咒的敵人,增加 20% 傷害
  • 元素使
    • (不變) 最多可同時擁有額外 1 個魔像
    • (變更) 傷害穿透 10% 元素抗性
    • (新增) 不會受到反射元素傷害
    • (新增) 增加 40% 你身上的捷光環效果
    • (新增) 你的感電效果至少可增加 10% 承受傷害
    • (刪除) 擊殺稀有或傳奇怪物時獲得 6 秒元素匯流
    • (刪除) 減少 50% 反射元素傷害

遊俠(右下)

  • 銳眼
    • (不變) 附加 1 個額外投射物
    • (不變) 投射物隨著距離的增加傷害也跟著增加,最多增加 50% 傷害
    • (不變) 投射物穿透目標 +2
    • (新增) 增加 100% 命中率
    • (新增) 你流血時移動不會造成額外傷害
    • (刪除) 增加 30% 投射物速度
  • 俠客
    • (不變) 增加 10% 移動速度
    • (不變) 擊中稀有與傳奇怪有 10% 機率獲得狂怒球
    • (不變) 狂怒球達到最大數量時,你獲得猛攻
    • (不變) 4% 機率躲避攻擊
    • (新增) 增加 20% 攻擊傷害
  • 追獵者
    • (變更) 15% 機率使用藥劑時不消耗充能
    • (新增) 增加 10% 移動速度
    • (新增) 使用藥劑期間增加 10%攻擊速度
    • (新增) 藥劑每 3 秒獲得 3 點充能
    • (新增) 傷害穿透 6% 元素抗性
    • (刪除) 使用藥劑期間增加 30% 傷害
    • (刪除) 使用藥劑期間增加 10% 移動速度
    • (刪除) 暴擊時有 50% 機率獲得 1 點藥劑充能

聖堂武僧(左上)

  • 判官
    • (新增) 對元素異常狀態敵人 +30% 暴擊傷害
    • (新增) 傷害穿透 6% 元素抗性
    • (新增) 擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率製造奉獻地面
    • (新增) 在奉獻地面上免疫元素異常狀態
    • (新增) 周圍敵人增加 10% 承受元素傷害
    • (刪除) 當你擊殺敵人時有 30% 機率製造奉獻地面
    • (刪除) 在奉獻地面上時減少 8% 承受的元素傷害
    • (刪除) 對有元素異常狀態的敵人增加 120% 暴擊率
    • (刪除) 增加 25% 元素傷害
  • 聖宗
    • (不變) 增加 25% 最大魔力
    • (新增) +1 額外的圖騰最大數量
    • (新增) 承受傷害的 8% 優先從魔力扣除
    • (新增) 獲得你與你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
    • (新增) 有秘能波動時增加 20% 法術傷害
    • (刪除) 獲得等同 10% 魔力的額外能量護盾
    • (刪除) 頭盔上的技能有 1 個額外的圖騰最大數量
    • (刪除) 當你放置圖騰時有 50% 機率獲得一個暴擊球
  • 守護者
    • (不變) 減少 25% 你身上的詛咒效果
    • (不變) 你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴撃球
    • (新增) 你施展的光環使你與友軍 +1% 物理減傷
    • (新增) 增加 10% 非詛咒型光環的效果
    • (新增) 每 5 秒,獲得 20% 最大生命回復 1 秒
    • (刪除) 你的光環增加你和隊友 10% 攻擊速度、施放速度和移動速度
    • (刪除) 你的光環對你和隊友有額外 5% 格擋率