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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (11 to 15) 至 (22 to 26) 物理傷害
護身符:攻擊附加 (11 to 15) 至 (22 to 26) 物理傷害
戒指:攻擊附加 (7 to 9) 至 (13 to 15) 物理傷害
腰帶:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (5 to 6) 至 (9 to 10) 物理傷害
鞋子:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 (14 to 19) 至 (29 to 35) 物理傷害
雙手武器:附加 (22 to 30) 至 (46 to 56) 物理傷害
防具:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Contempt
ver 2.4

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