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知識資料庫
聯盟系統

流亡黯道中當玩家創角前必須先選擇一個「聯盟」再進行創角,聯盟有點類似其他遊戲的「伺服器」或「天梯」概念,只有在同一個聯盟裡的玩家才能互相溝通,而在遊戲中不同的聯盟會有不同的「遊戲模式」,因此玩家創角前需要先想好自己喜歡或適合哪個聯盟。不同的聯盟也有不同的持續時間,遊戲中大致可分為永久聯盟、挑戰聯盟、競賽聯盟、活動聯盟等幾項。


永久聯盟

永久聯盟是遊戲裡最基本的聯盟,永久存在不會重置或洗白,任何人都可以在此創角,許多短期挑戰聯盟或競賽聯盟結束後的角色與物品會帶回永久聯盟,個人帳號內的資產也會越來越多,也是各種稀有珍寶與傳奇遺產的最終集散地,也是許多喜愛蒐集與測試的玩家最好去處,但缺點是有些新系統會比較晚才能玩到,以及日益通貨膨脹的市場經濟

標準模式 (Standard)

  • 玩家角色死後可復活,角色不會消失
  • 標準模式的其他短期聯盟結束後,角色與所有物品會回到此聯盟

專家模式 (Hardcore)

  • 玩家角色死亡後無法復活,死掉的角色與身上的物品會移至標準模式聯盟
  • 專家模式的其他短期聯盟結束後,角色與所有物品會回到此聯盟

挑戰聯盟

挑戰聯盟可以想像成一種定期出現的新伺服器、天梯、賽季,每次維持數個月,新的聯盟意味著重新開始,所有玩家都是在相同的起跑點重新開始,沒有通貨膨脹的問題,每當官方開放新版本時,也會推出 挑戰聯盟專屬的獨特內容,不少新系統只能在挑戰聯盟玩到,這些系統未來可能會在挑戰聯盟結束後經過調整再導入遊戲核心(例如: 流亡者、保險箱),官方也會釋出 挑戰聯盟限定傳奇物品,玩家在挑戰聯盟進行遊戲時有機會取得這些傳奇物品,但當挑戰聯盟結束後,這些限定傳奇取得難度將異常飆升,未來必須透過地圖大師開啟特定挑戰聯盟的地圖打寶,或靠某些命運卡隨機換取,或等待官方在某些競賽中當成為獎品釋出時才可再次拿到。

挑戰聯盟每次推出也都有標準與專家兩種模式:

標準挑戰

  • 玩家角色死後可復活,角色不會消失
  • 聯盟結束後角色與所有物品會移至永久標準模式

專家挑戰

  • 角色死亡後該角色與身上所有物品會移至永久標準模式
  • 聯盟結束後活著的角色與倉庫物品會移至永久專家模式

 

不朽 (2.6)

  • 我們強力推薦第一次體驗流亡黯道的流亡者們選擇全新「裂痕挑戰聯盟」和「裂痕(專家)挑戰聯盟」,展開旅程。
  • 在 2.6.0 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,「不朽挑戰聯盟」和「不朽(專家)挑戰聯盟」。此兩個挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。
  • 不朽挑戰聯盟將會對至今推出的所有挑戰聯盟與物品致敬。想要再次體驗侵略聯盟突如其來的敵人,還是魔符挑戰聯盟冒險消耗有價值的道具為了讓自己有機會取得更高級的獎勵,又或者在精髓挑戰聯盟蒐集製造裝備用的強力材料?在不朽挑戰聯盟中,你將可以選擇屬於自己的聯盟,甚至混搭出自己的流亡風格。
  • 你可以找尋並同時裝備多達三顆聯盟石,它們將會使你進入的下一個區域成為對應的聯盟。聯盟石也有可能出現不同的屬性,能夠使進入的地區比平常更加具挑戰性,但也會提供更豐富的獎勵。如果你曾經有過挑戰「同時持有三種精髓、一顆魔符、還身處腐化風暴中的叢林反芻鳥」你的機會就是現在。
  • 流亡黯道中許多令人垂涎三尺的傳奇物品往往都屬於聯盟限定。而在不朽挑戰聯盟中,只要在對應聯盟石的作用下,流亡者將有機會再次尋得該聯盟限定的傳奇寶物。同時我們重新審視了至今所有的傳奇物品,並且對它們作出調整,使它們即使在當前版本也有存在的價值。因此除了薛朗的啟示之環、獵頭者、禁語以外,或許也有其他的傳奇寶物等著流亡者們發掘。
  • 位於不朽挑戰聯盟的流亡者將有機會找到特別的鑰匙道具,將它置入地圖裝置能夠開啟通往古典寶庫的大門。這些寶庫中的寶箱將會掉落古典物品-在流亡黯道中具有代表性的特別版物品,而他們皆回復到了初始的設定值。超過 40 個獨特的古典傳奇等著流亡者去找尋,強大的道具相對的也將更稀有。
  • 不朽挑戰聯盟中有40項全新挑戰成就。流亡者完成12項挑戰時可獲得行走特效。完成24項時可獲得武器特效。完成36項時可獲得時空之門特效。這些獎勵都是屬於「不朽挑戰聯盟」限定品。
  • 流亡者在完成19項挑戰成就時,接著每完成3項挑戰,可獲得不朽挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在不朽挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

 

裂痕 (2.5)

  • 在 2.5.0 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,「裂痕挑戰聯盟」和「裂痕(專家)挑戰聯盟」。此兩個挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。
  • 瓦爾克拉斯的現實出現了無數的裂痕,觸碰它們將能夠揭發交錯的世界。為了爭取足夠的時間收刮獎勵,流亡者必須奮力擊敗裂痕內的怪物延長裂痕的開啟時間。
  • 裂痕深處流亡者將遭遇全新頭目:裂痕君王。對他們造成越多的傷害,他們離去時將留下越多的財寶。
  • 在收刮裂痕財寶的同時,流亡者將會獲得裂片。將100片相同的裂片組合後將能夠創造出「裂痕石」。放入地圖裝置後即可前往裂痕君王的領地,唯一能夠徹底擊敗他們的區域。
  • 裂痕中的怪物會掉落全新的聯盟限定傳奇物品。此外,當你在裂痕領地中擊敗裂痕君王時,將有機會獲得能夠升級這些傳奇物品的祝福道具。
  • 新增 35 個裂痕聯盟限定傳奇物品。
  • 「裂痕聯盟」中有40項全新挑戰成就。流亡者完成12項時可獲得「行走特效:裂痕」。完成24項時可獲得「時空之門.裂痕」。完成36項時可獲得「背飾:邪魔之翼」。這些商城物品都是聯盟限定品。
  • 流亡者在完成19項挑戰成就時,每多完成3項,可獲得裂痕圖騰獎杯,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在裂痕聯盟中完成的挑戰數量。

 

精髓 (2.4)

  • 2.4.0的開始將同時開放「精髓聯盟」和「精髓專家聯盟」。其中包含的道具與聯盟核心規則是相同的。
  • 在精髓聯盟中,你將偶遇受到神秘精髓禁錮的怪物。不同的精髓將給予怪物不同的能力,在玩家怪物釋放的同時也將面臨這些能力的挑戰。若順利擊敗牠們,玩家能夠獲得相應的精髓。
  • 這些精髓不只是裝飾品-它們的功能與點金石相似。使用在普通物品上時,能夠將物品升級成稀有物品,同時保有一條預先決定的詞綴。共25種精髓,每種精髓都保有特定的詞綴,有些甚至是先前不可能出現在物品上的屬性。
  • 每種類型最頂尖的兩階精髓持有與混沌石相似的功能。
  • 販售三個相同種類和階級的精髓給商人,可以取得高一階的同種類精髓。25種精髓,基於它們在遊戲中出現的時機,每一種都存在3個至7個階級。
  • 「遺忘的汙染器皿」屬於精髓的一種,但它無法使用在物品上,只能夠使用在受到禁錮的怪物身上。消耗時會出現許多不同的效果,玩家將有機會透過此方式取得特殊的精髓。
  • 隊伍中每多一位玩家,擊殺精髓怪物時將有機率掉落額外隨機的精髓。
  • 製作裝備時精髓將無視大師相關的限制詞綴。
  • 「精髓聯盟」中有40項全新挑戰成就。流亡者完成12項時可獲得「行走特效:精髓」。完成24項時可獲得「背飾:精髓」。完成36項時可獲得「時空之門.精髓」。這些商城物品都是聯盟限定品。
  • 流亡者在完成19項挑戰成就時,每多完成3項,可獲得精髓圖騰柱,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在精髓聯盟中完成的挑戰數量。

 

預言 (2.3)

在 2.3.0 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,預言挑戰聯盟和預言(專家)挑戰聯盟。此兩個挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。
在預言聯盟中,你將在瓦爾克拉斯的每一個城鎮中都會遇到娜瓦莉,卡魯先知。平均約每一個區域都有一個會掉落銀幣的怪物。娜瓦莉會用一個預言來和你交換一枚銀幣。獲得的預言將會出現在你的預言選單中。同時最多能夠擁有 7 條預言。 這些預言將影響著流亡者的未來。有些時候會將區域改變來產生各種不同的遭遇或強迫一些狀況的發生,有些時候則是在達成條件時觸發,影響其結果。 花費一些額外的銀幣可將娜瓦莉的預言封印成能夠交易的物品,讓你可以延後預言的生效時間,甚至變成一種資產和其他流亡者交易。

  • 預言挑戰聯盟中包含 9 件全新的聯盟限定傳奇物品。需透過完成特定的預言串或是任務來取得。
  • 超過 12 個現有的傳奇物品可透過完成特殊的預言來升級成為宿命版本傳奇物品,威力將大幅提升。
  • 聯盟期間將會逐漸開放更多預言和宿命傳奇物品。
  • 在預言挑戰聯盟中,一共有 40 項全新挑戰成就等待著流亡者。當你完成其中 12 項挑戰成就時會獲得行走特效:預言者。完成 24 項時會獲得武器特效:預言者。完成 36 項時會獲得寵物:娜瓦莉的猴子。這些都是此次聯盟限定的商城物品。
  • 當完成 19 項成就挑戰以及往後每完成 3 項成就挑戰時,將獲得一部分的裝飾物:預言圖騰柱。你將永久擁有此圖騰柱,讓你在藏身處展示你在預言聯盟中完成挑戰成就得數量。

 

普蘭德斯 (2.2)

  • 隨著《流亡黯道:昇華試煉》改版時推出的新挑戰聯盟為普蘭德斯挑戰聯盟和普蘭德斯(專家)挑戰聯盟。此兩個挑戰聯盟將具有相同的核心機制。
  • 流亡者將會接觸到「永恆帝國」的財富。在冒險中探索「普蘭德斯」家族的寶箱,擊敗寶藏的守護者,取得其中之金幣,並將金幣給予大財主「卡迪羅.普蘭德斯」,可獲得重要裝備及古老遺留物。
  • 有六項新傳奇物品將為「普蘭德斯」挑戰聯盟獨有。其中包括 1 個傳奇地圖。
  • 「普蘭德斯」聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項時可獲得「行走特效:普蘭德斯」。完成 24 項時可獲得「武器效果:普蘭德斯」。完成 36 項時可獲得「時空之門.普蘭德斯」。這些商城物品都是普蘭德斯聯盟限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,每多完成 3 項,可獲得普蘭德斯圖騰柱,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在普蘭德斯聯盟中完成的挑戰數量。

 

魔符 (2.1)

魔符 Talismans

  • 魔符挑戰聯盟(標準)和魔符挑戰聯盟(專家)有著相同的機制,但兩者間的物品有些微不同。
  • 魔符聯盟中有許多的怪物被艾茲麥魔符附身,這些怪物的頭頂上將會有著綠色的魔符符號。魔符給予它們戰鬥中額外的力量和屬性。殺死它們,你將可以將魔符佔為己有。魔符有不同的階級之分,每個階級中又有不同的種類。標準和專家模式有著自己專屬的獨特種類。
  • 所有的魔符都帶有威力非常強大的詞綴,但它們必定是處於已污染狀態而無法被改造。你可以在特殊的石陣中使用五個相同階級,但是不同種類的魔符來召喚帶有更高階級模符的怪物。召喚出的魔符稀有度會從使用的五個魔符中隨機選取。
  • 如果你在石陣中使用了五個第三階級的魔符,將會召喚出一個時空門,通往一個可以和「狼王.瑞佛」戰鬥的區域。他有著帶有兩種隨機魔符特性的第四階級魔符。
  • 魔符聯盟中有 12 個全新傳奇道具,其中 4 個只有在殺死「狼王.瑞佛」時有機會掉落。
  • 魔符挑戰聯盟一共包含了 32 個挑戰。流亡者每完成 8 個挑戰即可獲得 1 件狼王的護甲部位。
  • 另外,當你完成 18 項挑戰時,你將獲得一個藏身處的裝飾物。並且,每額外完成 2 個挑戰時,這個裝飾物將會隨之成長,變得更豪華。

 

軍團 & 風暴 (大覺醒) (2.0)

軍團 Warbands

  • 標準挑戰聯盟
  • 許多與流亡者敵對的軍團將散布到鬼島上的各個角落。這些軍團是一群合作緊密,會無所不用其極將你放倒的敵人。隨著難度增 加,你所遇到的軍團將會存在精英份子和領袖。他們在戰鬥開始時會於軍團後方指揮,當戰況對他們不利時,精英和領袖們將會向你發動猛烈攻擊,企圖親自將你擊 殺。三個軍團都擁有著的特定掉落物品。軍團出現的區域會隨著時間和流亡者對他們的獵殺而變動。
  • 專屬傳奇物品:布琳洛特印記紅刃之環啞風封印布琳洛特之旗紅刃旗幟啞風尖旗布琳洛特岸行者啞風輕步紅刃蹂躪靴絕地魔履破碎信念草民
  • 軍團相關物品綁定在軍團怪物身上,而軍團怪物在聯盟結束後將導入遊戲核心,未來可透過開箱子召喚軍團怪,或透過特殊活動讓軍團怪出現在永久聯盟,此時若能打死遭遇的軍團怪就有機會掉落相關軍團物品 (包含軍團詞綴魔法物品與軍團傳奇物品)

風暴 Tempest

  • 專家挑戰聯盟
  • 魔法風暴即將侵襲鬼島,並對鬼島上的怪物和流亡者們造成諸多變異,例如改變體型大小、增減益效果、改變物品稀 有度、甚至使掉落的武器自動幻化。流亡者們可以將怪物從對你不利的風暴中引開,甚至將它們引至某些對你有利的風暴中再將之擊殺。這些風暴和它們的影響區域 每小時會改變一次;流亡者們可以在世界地圖中查看目前有哪些風暴正在哪些區域肆虐著;請隨時注意那些出現機率低,但具備高度效益的風暴降臨的時間。
  • 專屬傳奇物品:巫木喬赫黑鋼殞皇之冠伊芙班的詭計

 

苦痛 & 血族 (1.3)

苦痛 Torment

  • 標準挑戰聯盟
  • 你會在冒險旅途中碰到許多藏著各式珍寶的罪人之魂。這些罪人之魂為了保護他們的寶物,在你接近時將會四處逃串,並試圖強化附近的怪物來阻止你 的獵殺。這些被強化的怪物有些非常致命,但相對的也會掉落較好的物品。這些罪魂有時也會強化稀有(黃色)與傳奇敵人,使其危險度直線上升…但當然擊敗它們 時會有更好的收穫。
  • 專屬傳奇物品:布魯特斯的刑具疫鼠囚籠禁語
  • 苦痛系統已導入遊戲核心

血族 Bloodlines

  • 專家挑戰聯盟
  • 所有的魔法(藍色)怪物會共享特殊的血族屬性,使其變得更強:有些血族屬性是活著時會有作 用,有些則是在死後才會觸發。與復仇聯盟只強化單體稀有怪物不同的是,血族聯盟將會強化一整群的魔法怪物。流亡者將會需要制定專屬策略來面對各種不同的血 族屬性,像是可能得要面對怪物召喚的幻靈守衛,或是當有怪物死亡時其他怪物會暫時無敵等等。
  • 專屬傳奇物品:努葛瑪呼之印、塔薩里奧之印、瓦拉庫之印
  • 血族系統已透過地圖詞綴的方式導入遊戲核心

 

狂怒 & 超越 (被遺忘的大師) (1.2)

狂怒 Rampage

  • 標準挑戰聯盟
  • 新增「狂怒能量」系統,只要五秒內攻擊到下一隻敵人,就可持續累積狂怒能量,狂怒等級越高角色會附加越強大的輔助或戰鬥觸發效果,初期會有攻擊速度、施法速度、移動速度的加成,高等的能量會給予特殊 AOE 效果例如擊暈群體怪物,甚至持續屍爆周圍怪物的效果
  • 專屬傳奇物品:虛空、沙塵之影肉體與魂靈

超越 Beyond

  • 專家挑戰聯盟
  • 新增「惡魔傳送門」系統,在這個模式裡玩家必須對付入侵的惡魔種族,當玩家將擊殺群聚的惡魔時,就會創造出一個小傳送門,如果小傳送門之間距離很接近,他們會自動合成一個大傳送門並開始湧出更多惡魔,如果大傳送門之間再相互合成,將會出現超大傳送門,並召喚出一隻難度極高的超級金怪
  • 專屬傳奇物品:收割者瘋狂邊界黯黑賢者
  • 超越系統已透過地圖詞綴的方式導入遊戲核心

 

伏擊 & 侵略 (瓦爾獻祭) (1.1)

  • 新增八種基本箭袋,潛能之戒
  • 專屬傳奇物品:瓦爾的靈手虛空慧眼

伏擊 Ambush

  • 標準挑戰聯盟
  • 新增「保險箱」系統
  • 專屬傳奇物品:穿心
    當時為挑戰聯盟限定,聯盟結束後開放所有聯盟掉落
  • 保險箱系統已導入遊戲核心

侵略 Invasion

  • 專家挑戰聯盟
  • 新增「入侵者頭目」系統
  • 專屬傳奇物品:寒鋒之衛
    當時為挑戰聯盟限定,聯盟結束後開放所有聯盟掉落
  • 入侵頭目經調整後已導入遊戲核心,變成一些野外頭目

 

支配 & 復仇 (正式營運) (1.0)

  • 新增基本物品:
    雙玉戒指(火冰)雙玉戒指(冰電)雙玉戒指(火電)
    聖化生命藥劑聖化魔力藥劑石英藥劑翠玉藥劑
  • 專屬傳奇戒指:貝雷克的冰與火之歌貝雷克的冰與雷之曲貝雷克的火與雷之樂元素之章
  • 專屬傳奇藥劑:拉維安加之泉卡魯之血
  • 新增三相戒指製作配方
  • 停止出現「物品掉落數量」輔助寶石與詞綴(僅傳奇物品保留數量詞綴)

支配 Domination

  • 標準挑戰聯盟
  • 新增「神殿」系統
  • 專屬傳奇物品:鷗喙
  • 神殿系統已導入遊戲核心

復仇 Nemesis

  • 專家挑戰聯盟
  • 新增稀有怪「強敵」詞綴
  • 專屬傳奇物品:獵首
  • 強敵詞綴已導入遊戲核心

 

混亂 & 突襲 (公測時期) (0.1)

  • 新增基本物品:黃晶護身符青玉護身符瑪瑙護身符月光石戒指紫晶戒指寶鑽戒指
  • 專屬傳奇物品:福爾的忠誠之符薛朗的啟示之環

混亂 Anarchy

  • 標準挑戰聯盟
  • 新增「流亡者」系統
  • 專屬傳奇物品:德瑞索的戰禮神賜
  • 流亡者系統已導入遊戲核心

突襲 Onslaught

  • 專家挑戰聯盟
  • 怪物攻擊速度+20%、施法速度+20%、移動速度+20%
  • 專屬傳奇物品:維多里奧的捷思亡者呼喚