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知識資料庫

2019 ExileCon (Path of Exile 2)

台灣時間 11/16 凌晨四點開始,兩天的 ExileCon 將會釋出更多資訊

 

公布全新 PathofExile 2 (4.0)

  • 二代將會是一個新的開始,七個新章故事,自奇塔弗死亡 20 年後展開
  • 全新故事、引擎、畫面、光影、模組
  • 新的基本物品、寶石組合方式、新技能樹(未公布)、變身、全新昇華職業池(兩代共 38 個職業)
  • 預計 2020 年底登場,實際時程仍不確定
  • 玩家帳號上許多內容將會共享兩代之間,例如商城物品、成就獎勵
  • ExileCon 這幾天會說明更多一代與二代之間的關係與各自代表的意義

兩代間的關聯

  • POE 與 POE2 兩代將會是分別獨立的開始
  • 因為時間線不同,一代玩家的角色不會跳到二代裡面,二代是新的角色與新的開始
  • 一代如我們所知的原有十個章節,故事結束於獵殺奇塔弗,就會進入輿圖 EndGame 系統
  • 二代將開始於奇塔弗死後二十年,經歷七個章節新故事後,也會進入輿圖 EndGame 系統
  • 兩代玩家進入輿圖 EndGame 後匯合,可組隊共同遊玩 (輿圖是超越時間的存在,因此沒有時間矛盾)
  • 因此玩家並不強制兩代都要玩完,任何一個起點都可以玩到後期輿圖
  • 目前部分資訊仍在內部討論,但預計兩代將會有相同或類似的挑戰聯盟設定

全新寶石組合方式

  • 裝備上的洞數代表可搭載的主動技能數量,同系列物品洞數與顏色固定,可有混合色 (例如力敏系就是紅綠混合洞)
  • 寶石上的洞數代表可搭載的輔助寶石數量,寶石等級越高洞數上限越多,可打洞、可換色
  • 寶石上的洞數就已經 自帶連線,因此將寶石打出 N 洞就是以前的 N+1 連
  • 未來打洞換色是直接將通貨用在寶石上,例如將火球寶石打出五洞就等於六連火球
  • 高等級寶石才會自帶或打出較高的洞數,高洞數寶石將會有更有價值
  • 因應光環另有特別的搭載寶石,光環可鑲嵌在搭載寶石的洞裡,使用搭載寶石後就可同時啟用所有光環
  • 商店販賣寶石將只會是固定洞數的寶石
  • 打到同樣洞色新裝備可直接換上 (同系列裝備基本上洞色固定),寶石設定會自動沿用,不用拆裝寶石
  • 因為不再有連線需求,鏈結石未來將不再使用,官方預計可能以比例換回工匠石 (研議中)

全新昇華職業

  • 昇華職業將變得更多,路線較簡化卻更有特色,預計共有 38 個職業
  • 有三選一的技能取捨選項、變身選項,隱喻未來將會有新的槍矛系、弓系也可能有近戰選項
  • 因應二代的導入,昇華職業會以角色池概念解鎖 (未公布細節)

 

公布 PathofExile Mobile

  • GGG 官方自行開發,全新手機版本
  • ExileCon 現場展出收集玩家意見
  • 暫無發行宣告