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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:增加 (39 to 42)% 全域暴擊率
護身符:增加 (39 to 42)% 全域暴擊率
戒指:增加 (24 to 26)% 全域暴擊率
腰帶:增加 (36 to 39)% 敵人暈眩時間
手套:增加 (24 to 26)% 全域暴擊率
鞋子:(31 to 35)% 機率避免元素異常狀態
盾牌:+(12 to 13)% 格擋率
武器:增加 (35 to 38)% 暴擊率
防具:增加 (9 to 10)% 技能的魔力保留效用
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Loathing
ver 2.4

最常刊登

1
 
共有 4 篇回應 我要留言
  *SAM
引述 3 篇 ( pt050605 ) 所言:
請教一下 我在遊戲裡面看到頭盔保留是5% 可是改版卻都沒說有改動 是?

感謝提醒,已修正

 

2016-10-29 , 第 4 篇 
  FANMA
請教一下 我在遊戲裡面看到頭盔保留是5% 可是改版卻都沒說有改動 是?

 

2016-10-28 , 第 3 篇 
  *SAM
是躲避
感謝提醒,已修正

 

2016-09-15 , 第 2 篇 
  森冉
這顆防具是躲避還是閃避?

 

2016-09-13 , 第 1 篇 
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