Lv.01 | 消耗 MP:10,86 秒內最終傷害增加 10%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 2% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 12%
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Lv.02 | 消耗 MP:11,92 秒內最終傷害增加 11%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 2% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 14%
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Lv.03 | 消耗 MP:11,98 秒內最終傷害增加 11%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 2% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 16%
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Lv.04 | 消耗 MP:12,104 秒內最終傷害增加 12%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 3% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 18%
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Lv.05 | 消耗 MP:12,110 秒內最終傷害增加 12%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 3% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 20%
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Lv.06 | 消耗 MP:13,116 秒內最終傷害增加 13%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 3% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 22%
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Lv.07 | 消耗 MP:13,122 秒內最終傷害增加 13%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 4% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 24%
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Lv.08 | 消耗 MP:14,128 秒內最終傷害增加 14%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 4% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 26%
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Lv.09 | 消耗 MP:14,134 秒內最終傷害增加 14%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 4% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 28%
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Lv.10 | 消耗 MP:15,140 秒內最終傷害增加 15%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 5% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 30%
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Lv.11 | 消耗 MP:15,146 秒內最終傷害增加 15%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 5% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 32%
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Lv.12 | 消耗 MP:16,152 秒內最終傷害增加 16%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 5% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 34%
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Lv.13 | 消耗 MP:16,158 秒內最終傷害增加 16%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 6% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 36%
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Lv.14 | 消耗 MP:17,164 秒內最終傷害增加 17%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 6% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 38%
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Lv.15 | 消耗 MP:17,170 秒內最終傷害增加 17%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 6% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 40%
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Lv.16 | 消耗 MP:18,176 秒內最終傷害增加 18%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 7% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 42%
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Lv.17 | 消耗 MP:18,182 秒內最終傷害增加 18%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 7% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 44%
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Lv.18 | 消耗 MP:19,188 秒內最終傷害增加 19%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 7% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 46%
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Lv.19 | 消耗 MP:19,194 秒內最終傷害增加 19%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 8% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 48%
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Lv.20 | 消耗 MP:20,200 秒內最終傷害增加 20%,目前HP是最大 HP:50% 以下時,依照比例的最終傷害增加量減少 依照減少之HP的 8% 受到的傷害減少為絕對數值 不過,減少量的最大值 4000 被動效果:增加最終傷害 50%
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