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技能資料庫
 

 

喚醒
  技能名稱
+衣櫃
喚醒
學習職業: 風水師 (三)
最大等級: 20 級
技能類型: 職業特性 
 一般戰鬥效果:
龍脈技能  若是將沉睡中的龍脈以未精煉的方式喚醒,會變成無形的氣息追擊周圍的敵人。喚醒會優先消耗相近龍脈,而非自由龍脈,且即使對反射攻擊狀態的敵人進行攻擊也不會受到傷害,在施展動作時,套用格擋100%。
Lv.01消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 67% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.02消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 69% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.03消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 71% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.04消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 73% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.05消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 75% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.06消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 77% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.07消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 79% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.08消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 81% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.09消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 83% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.10消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 85% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.11消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 87% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.12消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 89% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.13消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 91% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.14消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 93% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.15消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 95% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.16消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 97% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.17消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 99% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.18消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 101% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.19消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 103% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
Lv.20消耗 MP:30,會生成與攻擊範圍內敵人數量相同的無形的氣息,最少可生成 7 個,最多可生成 12 個,各無形的氣息以 105% 的傷害攻擊 4 次 同一敵人被好幾個生成的無形的氣息攻擊時,從第二個氣息開始最終傷害減少 40%  冷卻時間 11
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