Lv.01 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 1% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 5%、最終傷害增加 2%
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Lv.02 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 1% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 10%、最終傷害增加 4%
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Lv.03 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 2% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 15%、最終傷害增加 6%
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Lv.04 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 2% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 20%、最終傷害增加 8%
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Lv.05 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 3% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 25%、最終傷害增加 10%
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Lv.06 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 3% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 30%、最終傷害增加 12%
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Lv.07 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 4% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 35%、最終傷害增加 14%
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Lv.08 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 4% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 40%、最終傷害增加 16%
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Lv.09 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 5% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 45%、最終傷害增加 18%
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Lv.10 | 遺跡計量每次補充到 1000 時,40 秒內最終傷害增加 5% 發動時HP/MP恢復 8% 被動效果:最大HP增加 50%、最終傷害增加 20%
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