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透過您的標籤已篩選出 12 筆資料
點選 綠色標籤 可增加篩選條件
物理防禦 -4
體力回復 +3
DEX +2
支撐耐性 +7%
強化獎勵:AC
強化獎勵:遠距離攻擊
材質:金
重量:20
妖精  黑妖 
王族  槍手 
掉落
製作
開箱
 
魔力回復 +2
DEX +2
負重上限 +450
材質:金
重量:5
妖精  槍手 
開箱
 
標籤: DEX, 妖精, 戒指, 槍手, 負重上限, , 飾品, 魔力回復,
物理攻擊 2 / 3
額外攻擊點數 +2
武器命中 +2
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
材質:金
重量:60
槍手 
掉落
製作
 
物理攻擊 7 / 9
額外攻擊點數 +3
武器命中 +2
INT +2
遠距離暴擊 +1%
貫穿效果
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
材質:金屬
重量:120
槍手 
掉落
製作
開箱
 
物理攻擊 9 / 10
額外攻擊點數 +4
武器命中 +5
DEX +2
遠距離暴擊 +1%
貫穿效果
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:傷害增加
材質:金
重量:50
槍手 
掉落
開箱
 
物理攻擊 6 / 8
額外攻擊點數 +3
DEX +2
INT +1
貫穿效果
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
材質:金屬
重量:120
槍手 
 
物理攻擊 7 / 8
額外攻擊點數 +12
武器命中 +15
DEX +1
貫穿效果
死亡 +3
INT +1
發動:底比斯渾沌 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:底比斯渾沌
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
材質:金
重量:90
槍手 
掉落
 
物理防禦 -6
支撐耐性 +10%
DEX +3
遠距離攻擊 +2
昏迷耐性 +5%
強化獎勵:AC
強化獎勵:傷害減免無視
材質:金
重量:20
妖精  黑妖 
王族  槍手 
掉落
 
物理防禦 -2
遠距離命中 +1
DEX +2
昏迷耐性 +3%
材質:金
重量:1
妖精  槍手 
掉落
 
標籤: DEX, 妖精, 戒指, 昏迷耐性, 槍手, 遠距離命中, , 飾品,
物理攻擊 12 / 13
額外攻擊點數 +10
武器命中 +10
DEX +2
貫穿效果
死亡 +3
INT +1
遠距離暴擊 +3%
發動:底比斯渾沌 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:底比斯渾沌
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
材質:金
重量:90
槍手 
 
物理攻擊 8 / 8
額外攻擊點數 +15
武器命中 +16
DEX +1
貫穿效果
無視遠距離傷害減免 +2
INT +1
無視遠距離迴避 +2
昏迷命中 +5%
發動:射手的槍傷 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:射手的槍傷
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
材質:金屬
重量:90
槍手 
 
物理攻擊 13 / 14
額外攻擊點數 +14
武器命中 +12
DEX +2
貫穿效果
INT +1
遠距離暴擊 +5%
昏迷命中 +5%
發動:射手的槍傷 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:射手的槍傷
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
材質:金屬
重量:90
槍手