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類型:主動技能 物理型
施展:0.9 秒
冷卻:11 秒
消耗自己的生命力來增加靈魂1。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:0.9 秒
冷卻:11 秒
消耗自己的生命力來增加靈魂。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
迅捷的三次刺擊,並在物理攻擊力增加威力620來攻擊敵人。消耗靈魂時,就會增加威力,最多消耗5個靈魂。裝備細劍武器時可以使用。可Overhit。 |
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類型:狀態技能 魔法型
施展:2.5 秒
冷卻:5 分鐘
在15秒內喚醒隊伍成員的本能後,提升物理攻擊力/致命攻擊率/致命傷害30%。 |
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類型:狀態技能 魔法型
施展:2.5 秒
冷卻:3 秒
射程:600
在15秒內每秒恢復HP15。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套輕裝甲時,提升物理防禦力15.7、迴避能力6,而降低遭受的致命攻擊率/傷害5%。 |
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類型:被動技能 物理型
使用細劍武器時,提升物理攻擊力17.52、施法速度15%。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著輕裝甲時,增加施法速度10%,而縮短魔法的使用冷卻時間10%。 |
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類型:被動技能 物理型
增加致命機率10%、致命攻擊的威力111。 |
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類型:被動技能 物理型
吸收靈魂。獲得960以上的經驗值後才能吸收靈魂。以一般物理攻擊產生致命攻擊時,以20%的機率可額外吸收靈魂。最多可吸收21個靈魂。 |
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類型:被動技能 物理型
提升魔法防禦力40、對傷害魔法的抗性10%。 |
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