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類型:主動技能 物理型
施展:2.7 秒
冷卻:7 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力5751來攻擊目標。裝備雙手劍/雙手鈍器類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力2751來攻擊敵人。裝備刀劍/鈍器類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:4 秒
揮舞長槍,並在物理攻擊力增加威力2064來攻擊周圍的敵群。裝備長槍類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:30 秒
射程:40
揮舞長槍,削弱周圍敵群的CP7%。裝備槍類武器時可以使用。 |
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類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:4 秒
在5分鐘內提升自己的火屬性攻擊力15、對火屬性攻擊的抗性5。 |
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類型:狀態技能 物理型
施展:2 秒
冷卻:5 分鐘
賦予守護神的力量,在1分鐘內增加自己對詛咒魔法攻擊的抗性80%、對輔助魔法消除攻擊的抗性40%、移動速度20;提升裝備刀劍/鈍器類/槍類/格鬥兵器時的命中能力6、攻擊速度20%、裝備刀劍/槍類武器時的致命攻擊率66、裝備鈍器類/格鬥兵器時的致命傷害66%,而降低物理技能的MP消耗量50%、所受HP恢復魔法的威力50%。當HP低於30%以下時可以使用。 |
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力1816來攻擊敵人,並在9秒內讓敵人陷入休克狀態。裝備鈍器類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:被動技能 物理型
使用刀劍/鈍器時,物理攻擊力提升96.6。 |
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類型:被動技能 物理型
增加HP最大值400。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套重裝甲時,提升物理防禦力62.2。 |
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類型:被動技能 物理型
使用雙手劍/雙手鈍器時,增加物理攻擊力100.2、命中能力3 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套輕裝甲時,提升物理防禦力64、迴避能力6。 |
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類型:被動技能 物理型
使用槍類武器時,提升物理攻擊力96.6,並可以同時攻擊多數敵人。 |
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類型:消耗技能 物理型
提升對休克攻擊的抗性10、對睡眠攻擊的抗性20。按照目標的等級,將會持續性的消耗MP。 |
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類型:消耗技能 物理型
使用槍類武器時提升命中能力3。按照目標的等級,將會持續性的消耗MP。 |
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類型:消耗技能 物理型
提升致命攻擊的威力475。按照目標的等級,將會持續性的消耗MP。 |
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