|
類型:主動技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:1 秒
可治療自己的輕度出血症狀。
|
|
|
類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:4 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力108來攻擊多數的敵人。裝備長槍類武器時可以使用。可Overhit。
|
|
|
類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
集中力量猛烈攻擊。在物理攻擊力增加威力90來攻擊敵人。裝備刀劍/鈍器類武器時可以使用。可Overhit。
|
|
|
類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:1 分鐘 15 秒
在1分30秒內增加自己的物理攻擊力20%。使用劍/鈍器/槍矛武器時,額外增加物理攻擊力21%;使用雙手劍/鈍器的武器時,額外增加命中能力2、物理攻擊力7%,但會降低迴避能力3、物理防禦力20%。
|
|
|
類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:2 分鐘 30 秒
使用時可以馬上恢復HP最大值10%,並在10分鐘內增加自己的HP10%。
|
|
|
類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:10 分鐘
在1分30秒內增加自己的物理防禦力100%。HP最大值低於30%時才能使用。
|
|
|
類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:5 分鐘
在1分30秒內增加自己的物理攻擊力10%。使用劍/鈍器武器時,額外增加物理攻擊力20%;使用雙手劍/鈍器武器時,增加命中能力2、物理攻擊力5%。HP低於最大值60%時才能使用。
|
|
|
類型:狀態技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:2 分鐘 30 秒
在1分鐘內增加自己對麻痹/束縛/睡眠/休克/輔助魔法消除攻擊的抗性40%。
|
|
|
此技能可昇華 類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力36來攻擊敵人。在9秒內讓敵人陷入衝擊狀態。裝備鈍器類武器時可以使用。可Overhit。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
在坐著的狀態下,增加HP額外恢復量1.9、MP額外恢復量1.9。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
增加HP最大值60。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
提升HP額外恢復量1.1。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
使用槍類武器時,提升物理攻擊力4.5,並可以同時攻擊多數敵人。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
穿著全套輕裝甲時,提升物理防禦力4.2、迴避能力3。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
穿著全套重裝甲時,提升物理防禦力1.9。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
使用刀劍/鈍器時,物理攻擊力提升4.5。
|
|
|
類型:被動技能 物理型
使用雙手劍/雙手鈍器時,增加物理攻擊力4.5、命中能力3
|
|
|
提升命中能力3。按照目標的等級,將會持續性的消耗MP。
|
|
|
類型:消耗技能 物理型
提升致命攻擊的威力35。按照目標的等級,將會持續性的消耗MP。
|
|