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天堂II 經典版 (Lineage2 Classic) 即將登場
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2014-05-22 20:13 發表 
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5/28 天堂II 即將推出另一個平行遊戲版本:天堂II 經典版 (Lineage2 Classic)

經典版一切從頭開始,不只是新伺服器,所有設定都回到「初章」版本

初章之後,改版的速度與內容將會與現在版本有些差異,不全部按照現有版本發展

雖然說整個系統洗回十年前的起點,但部分系統仍會做改善,以達到最佳的遊戲體驗

  • 2014 五月底:classic 1.0 - 開放等級 75,B 級裝備
  • 2014 第四季:classic 2.0 - 開放等級 80,A 級裝備
  • 2015 第一季:classic 3.0 - 開放等級 85,S 級裝備

更多細節未來會陸續公布

宣傳影片(打撞球是怎樣...)

 

宣傳網站

http://lineage2.plaync.com/event/sa/140521_classic/index

 

當一個世界被摧殘的遍體鱗傷之時,最好的拯救方式,就是開時光機回到過去重新來過?

如果是你,你會玩砍掉重練的「天堂II 經典版」嗎?

 

共有 34 篇回應 我要留言
  復仇聖者
引述 33 篇 ( 19750401 ) 所言:
引述 32 篇 ( jj201314 ) 所言:
引述 31 篇 ( nue1229 ) 所言:
引述 29 篇 ( elmar1962 ) 所言:
這很難說。Innova 是另一家公司,給 NCsoft 交版





重練根本就不用花大把錢呀..配合黃金週 2週就可以雙99了
翼人巫師下版隱身會削弱 但我覺得應該還是翼人巫師的天下
因為只要搭商城壺精的hp/mp補滿那個技能 在奧林一樣可以佔優勢
同理我覺得小刀或弓手隱身也應該改成20秒
不然現在隱身30秒 又太容易精通就變1分鐘 一現身開極閃就是衝傷害 
現在打個奧林就一直在那繞圈找人 真的很無聊
(不過也是多說的 我現在是沒打奧林了 之前會打是要湊50場回任務賺sp 登出不算任務場數 一直站著被殺分數很快就沒了 想還手又遇到一堆隱身拖時間的職業)

 

2014-08-20 , 第 34 篇 
  殢無傷
引述 32 篇 ( jj201314 ) 所言:
引述 31 篇 ( nue1229 ) 所言:
引述 29 篇 ( elmar1962 ) 所言:
這很難說。Innova 是另一家公司,給 NCsoft 交版稅,跟大陸腾讯一樣。他們比較自由。我們 NC Interactive 和台灣的 



放心啦
現在翼人巫師強勢是必然的
要不然誰會花大把的錢重練一支呢
再者下次改版
翼人一定往下修正的,要不然台戰情何以堪
至理名言
沒有弱的職業只有懶得研究的人
沒有強的職業只有會不會玩的人
沒有猛的職業只有猛的台戰
玩得開心就好

 

2014-08-18 , 第 33 篇 
  復仇聖者
引述 31 篇 ( nue1229 ) 所言:
引述 29 篇 ( elmar1962 ) 所言:
這很難說。Innova 是另一家公司,給 NCsoft 交版稅,跟大陸腾讯一樣。他們比較自由。我們 NC Interactive 和台灣的 NCTaiwan/吉恩立 都直接在 NCKorea 的手下。我們美服官方以前說



台版現在也有這個問題
一開始星座壺精奧林不能使用 但後來改可以用 過幾天又不能用 最後現在改可以用了
不過目前奧林出現另一個問題: 翼人巫師太強勢了
就算身穿數十萬台幣裝備的戰士 也是輸給一個普通裝的翼人巫師(總是邊隱形邊偷打)
搞到大家灰心喪志 或是也開翼人巫師上場
打個奧林變成一半以上場數遇到的都是翼人巫師
然後結果就是輸 或是撐滿5分鐘比傷害 還是輸 這樣..
真的覺得這樣設定很失敗

 

2014-08-17 , 第 32 篇 
  *Nue
引述 29 篇 ( elmar1962 ) 所言:
這很難說。Innova 是另一家公司,給 NCsoft 交版稅,跟大陸腾讯一樣。他們比較自由。我們 NC Interactive 和台灣的 NCTaiwan/吉恩立 都直接在 NCKorea 的手下。我們美服官方以前說過他們在考慮上經典版,但後來沒有任何消息。所以我想台灣先也不會上經典版。



但是他們承認設定錯誤, 放棄或更改設定都硬撐好久...
近期感覺, 旗下遊戲皆有這種傾向, 都用活動先硬撐, 最後還是改掉了
(通常到此地步, 悲劇早已難修復)

 

2014-08-16 , 第 31 篇 
  Makalo
引述 29 篇 ( elmar1962 ) 所言:
這很難說。Innova 是另一家公司,給 NCsoft 交版稅,跟大陸腾讯一樣。他們比較自由。我們 NC Interactive 和台灣的 NCTaiwan/吉恩立 都直接在 NCKorea 的手下。我們美服官方以前說過他們在考慮上經典版,但後來沒有任何消息。所以我想台灣先也不會上經典版。



這我就放心了,依照騰訊唯利是圖的本性,絕對不會放過這塊蛋糕的。其實我更期待台灣上經典版,至少台灣服不會瞎改遊戲,賺錢賺的連臉皮都不要

 

2014-08-16 , 第 30 篇 
  Elmar
這很難說。Innova 是另一家公司,給 NCsoft 交版稅,跟大陸腾讯一樣。他們比較自由。我們 NC Interactive 和台灣的 NCTaiwan/吉恩立 都直接在 NCKorea 的手下。我們美服官方以前說過他們在考慮上經典版,但後來沒有任何消息。所以我想台灣先也不會上經典版。

一個困難是,所謂的"經典版"跟原來的1章不同。掉寶率、金幣掉量跟1章比起來是六分之一。所以誰都買不起靈彈。開發者這樣作是故意的;他們要逼玩家組隊,兩三名打手打一隻怪物。可是找9個人組隊不那麼容易。隊友半個小時以後還沒找到,玩家就放棄,去玩魔獸世界。大陸人口比較大,一個伺服器有5000名玩家是可以的。台灣沒有那麼多玩家,而如果一個伺服器只有2000~3000名玩家,隊伍是組不了的,那3000名玩家也快要放棄了。

韓國官方在這期間發現了他們的"六分之一"公式不行,目前通過各種活動給玩家送靈彈。這樣他們可以只組小隊(一個打手、一個法師)打獵。這當然也不是辦法;他們應該把掉寶率提高。如果出口版本也有六分之一的掉寶率,那恐怕不會成功。如果他們改變公式,那麼台灣也會有希望  =)

 

2014-08-15 , 第 29 篇 
  夢想寶貝魚
抱歉@@沒有爬完所有的留言
直接問  台灣會上經典版嗎~"~哈哈
新的玩不下去  又找不到更好玩的遊戲 
劍靈的操作方式很難順手
還是最愛天堂二啦))))))))))))))^^

 

2014-08-15 , 第 28 篇 
  Elmar
这是腾讯公司的“政治决定”。我只能告诉您,天堂2从4月初到6月底造成的收入是13,573,000,000韩国元,而从1月初到3月底只是11,593,000,000韩国元:
http://boards.rochand.com/viewtopic.php?f=31&t=407&start=1300#p27531

那两百万美金的增加就是經典版服务器造成的。因此欧洲 Innova 公司决定了開放經典伺服器。腾讯也许先要看他们生意如何,然后才决定。这个我不知道。

 

2014-08-15 , 第 27 篇 
  Makalo
引述 25 篇 ( elmar1962 ) 所言:
歐服官方昨天說,他們先要玩家登記,然後開英文的收費經典版伺服器。他們說月費比較低(we will do our best not to raise the price very high):
http://4gameforum.com/showthread.php?t=29186&pag

Elmar先生您好,請問中國大陸服務器有可能會開放經典伺服器版本嗎?

 

2014-08-15 , 第 26 篇 
  Elmar
歐服官方昨天說,他們先要玩家登記,然後開英文的收費經典版伺服器。他們說月費比較低(we will do our best not to raise the price very high):
http://4gameforum.com/showthread.php?t=29186&page=5#98

 

2014-08-13 , 第 25 篇 
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