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【KR】06/05 正服更新:職業(2)/NPC商店
   透視鏡新聞  |  *Nue  於 2013-06-05 11:18 發表 
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原文:韓國官方網站
http://lineage.plaync.com/board/update/tsupdate/view?articleID=735
http://lineage.plaync.com/board/update/update/view?articleID=685
翻譯:Nue

05/31 測試伺服器更新通知
06/05 正式伺服器更新通知


【第2次職業改善】

1. 法師:
→【聖結界】無法對隔著牆壁的目標施展該魔法
→【冰雪颶風】更名→【冰霜之牙】(Ice Spike)

【冰霜之牙】
→消耗(MP/HP/魔法寶石):30/0/0
→目標:8單位內1個玩家
→效果:從地上冒出尖銳的冰柱攻擊目標

2. 妖精:
→【烈焰之魂】時效:64秒→128秒
→【烈炎氣息】更名→【躍舞之火】(Dancing Blaze)

【躍舞之火】
→消耗(MP/HP/精靈餅乾):20/0/2
→目標:自己
→時效:300秒
→效果:時效內提升術者的攻擊/移動速度x1.33(2段加速)。

3. 威頓村的NPC「凱路亞」變更為不能製作「破滅者鎖鏈劍」。

4. 貝希摩斯的NPC「鐵匠:皮爾」製作「破滅者鎖鏈劍」的材料變更。
→【破滅者鎖鏈劍】材料變更如下:
龍騎士雙手劍 x1
雙手劍 x1
→鑽石 x30
紅寶石 x30
馬普勒之石x30
→帕格里奧之石x30
伊娃之石x30
沙哈之石 x30
魔物的氣息 x20
→金幣 x100萬

5. 貝希摩斯的新增NPC「格瓦恩」可以製作新的魔法武器。
→【幻影鎖鏈劍】21/20、攻擊成功+6、額外攻擊點數+3、力量+1、精神+2 →隨機施展「弱點曝光」、隨機施展「共鳴衝擊」、安定值:6、材質:白金、重量:80

→封印的 +7 幻影鎖鏈劍:+8 破滅者鎖鏈劍 x1、金幣500萬
→封印的 +7 幻影鎖鏈劍:+8 消滅者鎖鏈劍 x1、金幣500萬
→封印的 +8 幻影鎖鏈劍:+9 破滅者鎖鏈劍 x1、金幣1,000萬
→封印的 +8 幻影鎖鏈劍:+9 消滅者鎖鏈劍 x1、金幣1,000萬

6. 裝備雙手弓進行攻擊或施展三重矢的攻擊距離比單手弓更長。

7. 幻術士:
→【疼痛的歡愉】更名→【減輕負重】(Reduce Weight)

【減輕負重】
→消耗(MP/HP/屬性石):40/0/0
→目標:自己
→時效:1800秒
→效果:時效內減輕自身的負重。

8. 黑暗妖精:
→【會心一擊】消耗二級黑魔石:0→3、消耗HP:剩於體力1→100

9. 王族:
→【激勵士氣】更名→【激勵武器】(Glowing Weapon)
→【衝擊士氣】更名→【勇猛精神】(Brave Mental)

【激勵武器】
→消耗(MP/HP):25/0
→目標:自己
→時效:640秒
→效果:攻擊成功+5、額外攻擊點數+5。

【勇猛精神】
→消耗(MP/HP):25/0
→目標:自己
→時效:640秒
→效果:時效內攻擊目標,有機率攻擊力提升1.5倍。

10. 王族新增第7種新技能「勇猛化身」
【勇猛化身】
→學習等級:60
→消耗(MP/HP):0/0
→目標:王族8單位內的全部隊友
→時效:組隊期間
→效果:
只要學習該技能的王族加入隊伍,即可產生效果直到該王族退出組隊為止。
魔法效果會隨著隊伍人數的增減而有所不同。

2~4人隊伍:魔防+8
5~6人隊伍:魔防+9、昏迷耐性+2
7~8人隊伍:魔防+10、昏迷耐性+2、支撐耐性+2

11. 部分攻擊魔法在爆擊時會出現不同的魔法特效。
寒冷戰慄
吸血鬼之吻
極道落雷
→冰錐
烈炎術
地裂術
究極光裂術

12. 部分魔法的魔法特效變更。
初級治癒術
中級治癒術
高級治癒術
全部治癒術
衝擊之暈
尖刺盔甲
燃燒鬥志
骷髏毀壞
→激勵武器
三重矢
火焰武器
→躍舞之火
烈炎武器
烈焰之魂
屬性之火
能量激發
風之神射
風之疾走
暴風之眼
暴風神射
風之枷鎖
精準射擊

【其他】

1. NPC商店的道具單次販售可選取數量,因照金額有不同上限。
→金幣1~999:選取上限9,999個
→金幣1,000~9,999:選取上限999個
→金幣10,000~99,999:選取上限99個
→金幣100,000~2,999,999:選取上限20個
→金幣3,000,000以上:選取上限1個

 

共有 20 篇回應 我要留言
  末日寒冰
改成只能對自己施放其實並不意外

如果按照天堂過去的經驗  

每壹次的改版都大致上可以推敲出後續可能的改變

如同某些改版之前不能共存的魔法  改版之後變成可以共存

如果沒推測錯誤的話     改版以後受惠最多的應該就火妖&地妖吧

搞不好大地的祝福改成大地守護者  額外傷害減免+2  跟大地防護增加防禦

在改版後  兩者可以共存呢

也或許是為了讓四屬性更能平衡點讓每個人都能按照自己喜好選擇不同的屬性





 

2014-03-03 , 第 20 篇 
  *Nue
引述 18 篇 ( mimijojo ) 所言:
引述 17 篇 ( nue1229 ) 所言:
引述 16 篇 ( mimijojo ) 所言:
NUE大大 請問一下 王族的魔法是不是跟閃亮之盾一樣組隊也改成吸不到了!?


改成只能對自己放, 當然連組隊的都不行.



這得等他後面真正要端出來的菜出現後才知道其目的.
可能只是為了後面要增加的其他組隊技能而做的調整.
也可能另有其他目的.

只能說繼續看下去吧, 畢竟最近改的, 只是在為之後的主菜鋪路而已.

 

2013-10-03 , 第 19 篇 
  
引述 17 篇 ( nue1229 ) 所言:
引述 16 篇 ( mimijojo ) 所言:
NUE大大 請問一下 王族的魔法是不是跟閃亮之盾一樣組隊也改成吸不到了!?


改成只能對自己放, 當然連組隊的都不行.

謝NUE大大
改一堆不能組隊放的魔法..NC研發人員不知道在想甚麼!? 這樣組隊的效果又變小了!
天2已經亂改,天一也要來亂改一下嗎?

 

2013-10-03 , 第 18 篇 
  *Nue
引述 16 篇 ( mimijojo ) 所言:
NUE大大 請問一下 王族的魔法是不是跟閃亮之盾一樣組隊也改成吸不到了!?


改成只能對自己放, 當然連組隊的都不行.

 

2013-09-30 , 第 17 篇 
  
NUE大大 請問一下 王族的魔法是不是跟閃亮之盾一樣組隊也改成吸不到了!?

 

2013-09-30 , 第 16 篇 
  章魚妖精
風妖 水妖 火妖 都強化了  只剩下地妖沒強化

 

2013-06-06 , 第 15 篇 
  火漾寶寶
引述 ( 0961005660 ) 所言:
引述 ( bigzong ) 所言:
引述 ( 0961005660 ) 所言:
引述 ( novel50 ) 所言:
躍舞之火會和精靈餅乾互蓋吧,不過我想不少的火妖樂於放躍舞之火,因為既提高攻速也提高走速。






ㄜ....你激動了
你用問的 我也是用問的ㄚ= =
我打的這句"你自己覺得有沒有差呢"
我只是用你的論點來讓你想想多0.18有沒有差~沒別的意思

所以重點就是差滿多的~

 

2013-06-06 , 第 14 篇 
  *Nue
引述 ( novel50 ) 所言:
躍舞之火會和精靈餅乾互蓋吧,不過我想不少的火妖樂於放躍舞之火,因為既提高攻速也提高走速。

NC一直再改強火妖呢,提升屬火的發動率,拉高烈焰之魂的時效,外加躍舞之火的效果。


的確躍舞之火和精靈餅乾不能共存, 因為同為2段加速.

 

2013-06-06 , 第 13 篇 
  小政
引述 ( falwind29 ) 所言:
速度*1.33倍可差多了,現在妖精要達到這種速度必須精餅和蛋糕一起吃。
(1.15*1.15=1.3225)
一次喀兩片看似很貴,但別種屬性妖精得吃精餅+蛋糕才能達到相同速度,就知道這有多省了!
更何況火妖有這招後,再吃蛋糕還能更上層樓。

另外施法、洗魔速度也會變快,
這招放在火系雖好


餅乾價格有向下調整所以應該是還好

台版一般商店攻城後大約3500的餅乾
降到了2250     那獵弓旁邊那個白老人會不會也大幅降?
(就看會不會降到商店價16XX)

至於施法洗魔速度加快?
大約每次施法只加快0.1秒吧...
(更何況妖精很多魔法都有施法延遲其實影響不大
光魂體跟烈炎的延遲大概就讓這施法速度很難發揮作用
大概只有補血跟放狀態稍微好用一些而已)

如果跟綠水+餅乾狀態下比
大概只差0.05秒...

以現在妖精的補血量這影響應該不是很大(都夠用)

比較弱的反而是土妖 (被怪圍毆耗魔洗魔耗損太大)
以前大地屏障冰怪耗10mp  16秒打死一支怪在戰很輕鬆
現在耗18MP剩下12秒   地屏平均每秒MP耗損量
比起以前等於增加了1.4倍  要維持16秒變成要耗24MP 
而且地屏還增加了延遲~即便是打怪控場使用
在戰鬥中還會影響補血跟洗魔

所以土妖勢必得增加洗魔效率 (補血效率不能動~因為這是水妖的)
甚至血量或者防禦也得小幅提升


至於各屬性的消息
這一改下去~另外三屬性強化也是能看見的

不過我猜水妖一定是強化最少的

共用屬性部分如果風妖跟火妖一樣也有勇水效果的狀態

那風走改共同屬性就有其可行性了

畢竟本來綠水+餅乾走速是比風走低
現在火妖都可以一樣了   

沒道理水妖跟土妖沒這資格呀

至於攻速加快 (我是不看好水妖跟土妖有~但風妖我猜測會有)
畢竟元氣跟鋼鐵這兩項
團練上有生祝(補血)跟地屏(控場爆走好用)

風妖的精準暫不考量~因為打怪用處不大
PVP部分哪個屬性沒最強力的專屬精靈魔法
(水妖汙水~土妖地屏~風妖精準~火妖屬火<烈魂不考量有的人太少>)
所以這也不用拿出來討論


預期NC會在這些魔法下變動(生命之泉~暴風之眼~大地的祝福~鋼鐵防護)

 

2013-06-06 , 第 12 篇 
  馬克約瑟夫
引述 ( bigzong ) 所言:
引述 ( 0961005660 ) 所言:
引述 ( novel50 ) 所言:
躍舞之火會和精靈餅乾互蓋吧,不過我想不少的火妖樂於放躍舞之火,因為既提高攻速也提高走速。

NC一直再改強火妖呢,提升屬火的發動率,拉高烈焰之魂的時效,外



你沒看清楚我打的字嗎?就是不知道才問啊!而且我練功又沒有吃精餅也不打架也沒吃蛋糕所以才問多0.18會差很多嗎?你這樣反問我有用嗎?

 

2013-06-06 , 第 11 篇 
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