原文:Play Forum
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翻譯:忐忑II
08/12/19
飾品強化的更新,只有有錢人可以強化?
在 12 月 17 日天堂導入了新的強化系統。
飾品變更為可以強化,但和原有的系統有些不同。最大的差異是安定值從 1 開始就有爆掉的可能。
除了和原有強化系統一樣可以提升防禦和提升承受攻擊的能力外,飾品根據強化的數值會出現不同的效果,且從 +6 後會追加特別效果,在型態上是有點複雜的系統。
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目前玩家們對於飾品強化後的效果及成功機率,在聊天頻道上吐露著許多的不滿,記者在當中找了幾位玩家來聽取他們的意見。
Q. 很高興見到你們,請簡單的自我介紹。
say club:我是住在慶尚南道馬山的歐瑞伺服器玩家 say club。
煎茶:我是住在首爾的 28 歲男性玩家,玩天堂已經有六年。
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Q. 對於飾品 +1 後就有可能爆掉。你怎看待?
say club:據我所知,飾品強化到 +6 時會有額外的附加效果。在一張卷軸 10 萬元的情況下,要將安定值 0 的物品點到 +6,似乎沒有意義。要成功點到 +6 大概要花很多錢吧。卷軸 1 張 10 萬,+1 就爆掉....,我看目的是在回收天幣吧。
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煎茶:儘管安定值 0,但點過後的附加效果也不是很吸引人。若要點
歐吉皮帶或是
滅魔戒指那樣的高價物品,對一般人來說負擔很大。所以我認為安定值既然 0,那麼就要給予適當的附加能力。
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Q. 對於飾品強化的必要性和點過時的效果,談談你的看法。
say club:在強化屬性武器時,爆掉只是浪費卷軸,然而強化飾品時會跟著卷軸一起消失,所以若不以此作為考慮來進行修正,那我絕得飾品並沒有強化的必要性。
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煎茶:飾品等級分為上中下,成功點至 +5,附加效果有屬性抵抗力 +5、HP +10、MP +5。
雖然只有 +5,但感覺上卻很辛苦,若只有這些附加效果的話,似乎是沒有什麼幫助。雖然 +6 以上會根據區分分成上級 ─ MPR+1 / HPR+1,中級 ─ MR+1,下級 ─ 魔攻+1 的額外效果。但有誰會為了這些效果冒險點到 +6。和花費的錢相比,附加的效果根本不符成本。
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Q. 對於飾品強化系統,你認為該怎改變...?
say club:首先,我認為成功點過之後,附加的效果應該要更好。若不行的話,應該要提高強化的機率。
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煎茶:目前附加的能力和強化成功的機率是完全無法達到大家的期待。其他方面我不清楚,但單就飾品來說,安定值必須設定在 +6。另外一提,以
歐吉皮帶的行情價 900 萬來看,算是屬於中等的裝備。我認為此次更新的內容並不適用在相符價格的物品上。
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Q. 感謝接受採訪。請說說最後感言。
say club:歡迎來歐瑞伺服器!
煎茶:此次適用在正式伺服器的臂甲修正,是個嘲弄玩家的行為!(-_-)
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除了這二個接受訪問的玩家外,還有很多人吐露出對於飾品強化的不滿。
除了卷軸價格在 10 萬元以上外,安定值 0 的條件,強化成功後的附加能力並不是很實用等都是原因。對一般人來說,飾品強化系統僅僅是只能看看而已。這也提高了大家對於「遊戲公司的目的是要回收天幣」的聯想。
但是,基於從改版後到現在所經過的時間並不是很長的情況下,未來還是有很大的改善空間。許多人在意著 Season 3 的改變。
對於迎接改版的正式伺服器的玩家來說,對於目前所處的困難點感到高興。在聊天頻道上可常常看到玩家說「天堂變得越來越困難」之類的對話。對於原有的玩家來說,自然是可以應付這新的事物,然而這樣的天堂對於新玩家來說,並不是一款簡單的遊戲。
這次的更新是啟動 Season 3 的第一步。玩家對於較為困難的部分,應該會隨著時間逐漸習慣。然後再一步步....遵循大家反應的意見逐步更新。結束報導。
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Lineage play forum ─ PFBerny (pforen@cyworld.com)</p>
※數據和方法在今後有被變更的可能性。
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