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關於弓妖起使配點取捨數問
   網友討論  |  K1  於 2011-10-25 01:19 發表 
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由於主練弓  所以敏後期必補滿
想問的是起使配點
目前想到的以下幾種   請玩妖精的玩家幫我評估看看哪種較適當
玩法以弓輸出為主  魔法為補

1.體18敏13   升級先補滿敏在點精倒21剩下點智
考慮到打架起始體18稱血
不過這樣精智應該會很低  對魔法方面是否有影響??
少了魔法補助對妖精練攻打王(不考慮pk)來說有差嘛?


2.敏14精17  升級精補道21智靠裝備稱道25剩下點敏
放棄體的血量換控場魔法
不過這樣弓的輸出好向也會大幅降低?
這樣的話練功打王會不會有不好的影響??


3.敏點滿剩下點精   
純輸出不顧血量  升級點數敏補滿精補道21剩下點智
弓的輸出應該不是問題  魔法方面成形會較晚
血量應該不適合打架
這樣點在練攻打王方面會不會比較有力??

 

共有 4 篇回應 我要留言
  ツキひめ
我是純手動5X風妖,朋友因爲挂機等都已經7X了。前幾次和他們一起去吃boss。(不是什麽大boss,也就巨蟻女王,惡魔,還有傲慢低樓的boss)
爲了讓我體驗打boss樂趣,淩晨3點多,我們仨去打螞蟻媽媽。(這個時候沒有別人吃)由我一個人攻擊和抗,他們兩個給我加血。
雖然朋友和我說,讓我拼命轉,他會幫我加血。(有2個智滿的法師在)但我感覺很痛苦,很吃力。大概打到另外兩位魔快空了,終于把螞蟻媽媽干了。。。
經過此役,我做了如下總結。
自己是爲了攻擊力,義無反顧地17敏捷,14精神。看上次每箭的攻擊力很強。這個單練不錯的。但在吃boss時候,還是要靠三重矢。而精神不夠,感覺很不給力。
僅按照數據而言,敏捷差3點攻擊力差1,而精神差3點,mp大概差90(略有點小誇張)。所以,個人感覺,一般而言應該選第二种。
第一种是網不好,怕掉綫拍死的首選吧~

 

2011-10-30 , 第 4 篇 
  K1
回一樓
裝備以天幣買的道的裝為主
某些商城或活動神裝就先忽略了
水錢不用擔心因為我還有練騎他8x等可供水錢
目前打算是走風妖路線
以自身強化+弓輸出為主
所以沒有威力強大的火魔法
目標等級暫定80

 

2011-10-25 , 第 3 篇 
  Kurosawa
最建議是第2種點法
現在的妖精不點體 血也不會少到哪裡去
75up血照樣破千

這種點法應該算是最常見的點法
魔力夠 魔防夠 智力(+裝25)要炸怪物尚可  自補初治也夠  底弓打出來的數字還可以
攻擊輸出OK  不會到大幅降低啦  妳敏14跟敏18出生  出生獎勵的遠戰攻擊只差1...
敏捷撐到33就差不多了 (敏33  額外攻擊點數+9   敏36+10  敏40+11  敏44+12)
所以我覺得到33就夠了...
剩下的都是看裝備跟魔法了

神射手臂甲(血+80)   拿弓照樣能裝
現在體裝那麼多不用怕貧血啦   體裝撐一撐  血要超過1500並不難
而且妖精打架應該都是在後面射或者幫放地屏

 

2011-10-25 , 第 2 篇 
  人才丁丁
可否提供角色目標的等級.以及預期要使用的裝備.

 

2011-10-25 , 第 1 篇 
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