等級 |
MP |
HP |
敘述 |
1 |
140 |
0 |
在30分鐘內將增加隊員的MP最大值20%、HP額外恢復量20%、魔法致命攻擊率20、普通攻擊時的致命威力20%、物理攻擊力10%、物理防禦力20%、攻擊速度20%、魔法攻擊力20%、魔法防禦力20%、施法速度20%、詛咒魔法抗性10%,降低致命攻擊被擊傷害30%。降低移動速度15%,而且裝備近身武器、弓類、弩類且遭受一定程度以上的攻擊而受傷的隊員,在進行普通攻擊時,將會額外增加致命威力。
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2 |
151 |
0 |
在30分鐘內將增加隊員的MP最大值20%、HP額外恢復量20%、魔法致命攻擊率20、普通攻擊時的致命威力20%、物理攻擊力10%、物理防禦力20%、攻擊速度20%、魔法攻擊力20%、魔法防禦力20%、施法速度20%、詛咒魔法抗性10%,降低致命攻擊被擊傷害30%。降低移動速度10%,而且裝備近身武器、弓類、弩類且遭受一定程度以上的攻擊而受傷的隊員,在進行普通攻擊時,將會額外增加致命威力。
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3 |
170 |
0 |
在30分鐘內將增加隊員的MP最大值20%、HP額外恢復量20%、魔法致命攻擊率20、普通攻擊時的致命威力20%、物理攻擊力10%、物理防禦力20%、攻擊速度20%、魔法攻擊力20%、魔法防禦力20%、施法速度20%、詛咒魔法抗性10%,降低致命攻擊被擊傷害30%。降低移動速度5%,而且裝備近身武器、弓類、弩類且遭受一定程度以上的攻擊而受傷的隊員,在進行普通攻擊時,將會額外增加致命威力。
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4 |
181 |
0 |
在30分鐘內將增加隊員的MP最大值20%、HP額外恢復量20%、魔法致命攻擊率20、普通攻擊時的致命威力20%、物理攻擊力10%、物理防禦力20%、攻擊速度20%、魔法攻擊力20%、魔法防禦力20%、施法速度20%、詛咒魔法抗性10%,降低致命攻擊被擊傷害30%,額外裝備近身武器、弓類、弩類且遭受一定程度以上的攻擊而受傷的隊員,在進行普通攻擊時,將會額外增加致命威力。
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