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更新 7.1.0.17720
   patch  |  *SAM  於 2017-03-02 06:21 發表 
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摘要 : 業餘海賊幽魂之爪、排名對戰段位底限、競技場

排名對戰更動:段位底線

我們持續在尋找增進排名對戰遊戲體驗的方式,而我們能立刻進行的一件事,就是提高玩家達到一定里程碑後,升段時的整體成就感。為了鼓勵試驗套牌,並降低某些玩家在攀爬天梯時可能面對的焦慮感,我們將新增一項名為排名對戰底線的額外機制。 如既存的等級 20 底線,當玩家達到等級 15、等級 10、或等級5 的段位後,就不會再降至該段位以下。例如,當玩家達到等級 15 後,無論玩家輸了多少次皆不會降回至等級 16。我們希望藉此鼓勵各段位間的玩家多試驗套牌,並讓輸的時候少點挫折感。

 

平衡性修改

在即將來臨的更新裡,我們會對以下兩張卡片做出平衡性修改:業餘海賊幽魂之爪

業餘海賊現在的生命值為 1 點(原為 2 點)
業餘海賊海盜派奇這個組合在對戰中的出現率實在太高了。這個組合最近不斷受到使用武器的職業,特別是薩滿的重用,而我們希望整體的套牌種類能多一點變化。業餘海賊的生命值將改為 1 點,讓更多職業能輕易地將他趕出場外。

幽魂之爪現在耗費 2 點法力值(原為 1 點)
幽魂之爪一直是薩滿著名的強力武器。耗費 1 點法力,幽魂之爪只要搭配血法師薩爾諾斯或薩滿的英雄能力,就能順著法力成長曲線 ,有效率地清除敵方手下。提高 1 點法力費用,可減緩幽魂之爪過度強勢的問題。
上述變動將在 2 月底的更新中實裝。我們旅店見!

 

競技場

競技場會從開放規則改為標準規則

隨著競技場牌池中的卡牌數量不斷增加,讓每一場對戰都有截然不同的體驗變得相當困難。許多精采的卡牌組合戰術,如翠玉魔像或機械卡牌,都只存在於當次推出的卡牌系列中。隨著開放規則的卡池越來越大,想在開放規則利用這些所佔比例日漸降低的卡牌組出有用的牌組將會越來越困難。競技場對戰會逐漸喪失卡牌組合及挑選的意義,一切端看你的運氣是否能讓你拿到一手優質卡牌。這項變更應該能讓玩家們重新將挑選卡牌的重點放在各卡牌之間的協同性,並讓競技場對決更有看頭。
我們會觀察採用標準規則後的競技場對戰,如果每次推出新卡牌仍無法讓競技場更加有趣,未來我們或許會對內容或模式進行更多變動。

變更卡牌的等級分布

我們會調整普通及基本卡牌出現在競技場的頻率。目前普通卡牌大約占競技場卡牌的78%,考量到每一種職業的卡牌及各職業使用普通卡牌的強度後,我們認為這個比例太高了。經過變更後,普通及基本卡牌的整體數量將會降低,讓稀有、史詩及傳說卡牌在競技場更有機會露臉。除此之外,暴虐冥淵火烈焰風暴在競技場出現的機率大概會降低50%。

競技場對戰會出現更多法術

法術通常比手下更有能力清光牌桌,當然有些法術不算在內。玩家分配到法術的機率遠低於手下時,能越快越有效率丟出手下的玩家就越有利,因為玩家根本沒有足夠的卡牌阻擋對手一直出手下。把法術牌和手下的分配機率拉近後,現在競技場對戰有更多戰術空間,可以出現更多玩法及反制方法。

中立卡牌出現的機率降低

許多中立牌都是沒有特殊效果的無聊手下。對爐石新手來說,中立手下擁有熟悉遊戲內容及對比卡牌強度的功能,但是這些卡牌無法提供玩家在競技場對戰的強度。這項變動可以提高法術卡牌、職業卡牌及資料片卡牌出現的機率。

競技場中的金卡

你收藏中的金卡將會在競技場中出現。如果你擁有一張金卡,第一張同樣的卡牌將會在競技場中以金卡呈現,如果你擁有兩張金卡,所有的同樣卡牌都會是金卡。如果你擁有一張傳說金卡,所有同樣的傳說都會是金卡。

 

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