摘要:炸雞勇者、飢餓的禿鷲 變動。
「炸雞勇者」(中立)現在消耗5點法力水晶(原本為4點)。
「炸雞勇者」創造出一種戰術,其核心戰術思想環繞在一回合內擊敗對手,而且不需要任何手下在場上。我們喜歡有各種不同戰術的套牌,但是一回合中受到20點以上的傷害是十分糟糕的遊戲體驗,而且降低了互動性。
分解「炸雞勇者」能獲得的魔塵已經暫時提高,使其與原本合成它所需的魔塵數量相等。
「飢餓的禿鷲」(獵人)現在消耗5點水晶(原本為2點),而且擁有3點攻擊力及2點生命值(原本為2點攻擊力及1點生命值)。
由於「飢餓的禿鷲」法力消耗低廉,它讓獵人玩家抽牌的效益太過巨大。這個修改能讓獵人的對手有更多時間來應對「飢餓的禿鷲」和它的能力所帶來的手牌優勢。