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九大職業牌組解讀:戰士
   職業牌組解讀  |  *SAM  於 2013-11-08 23:43 發表 
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戰士:卡爾洛斯·地獄吼

英雄能力 魔力(2) 護甲提升!:獲得2點護甲值

戰士牌組的特色就如他職業名稱給人的印象一樣,走攻擊至上、侵略性強的戰鬥模式。不意外的,他擁有最多樣的武器選擇,給予武器控大大的滿足感。另外戰士也是擅長衝鋒的職業,可幫生物附加衝鋒的能力,讓戰士可做出多樣的奇襲攻擊。再透過激怒、傷害強化的概念建構的鐵血戰鬥營,以血的教訓換取高傷害成長,如果這還不算侵略性,那我找不到什麼更好的名詞可以形容了。

為了應付這種高壓型戰鬥模式,戰士對策就是透過護甲來緩衝,透過英雄能力、生物、法術都可額外補充護甲,不讓自己的體能過度消耗,這也是操作戰士的玩家需要注意的事情,畢竟過於偏頗的牌組一定是有害無益,當你失心瘋的一直把武器加到牌組裡的同時,也要想想自己有沒有那個防禦力去承受所有的反擊傷害,別害怕,透過一點控場與防禦的幫忙,還是不損你威風的氣度啦!


 

武器大師
熾炎戰斧戰士基本武器
傳承
奧金收割斧戰士基本武器
傳承
阿拉希武器鍛造師戰士普通手下
戰吼:裝備一把2/2的武器
傳承
血吼之斧戰士史詩武器
攻擊手下會降低1點攻擊力,而非1點耐久度
傳承
[card]升級![/card]
英勇打擊戰士基本法術
本回合賦予你的英雄+4攻擊力
傳承

這裡是武器控的天堂,無誤!戰士有三張武器卡,但如果再納入兩張可以延伸裝備武器的卡片來說,他至少就有五種武器可裝備,通通乘以二就是十把武器,拿到你手酸好不好。熾炎戰斧奧金收割斧是戰士主要的武器卡,這兩把都能將魔力消耗轉換成實在的攻擊力,對戰鬥輸出都有不錯的效益。阿拉希武器鍛造師出場後可讓英雄額外獲得一把 2/2 武器,加上本身也是一隻 3/3 生物,一張卡片當兩張也是很划算的交易。血吼之斧這把史詩武器是戰士武器中最具特色的一把,他有兩種效果,如果直接拿來砍英雄,就是很單純的砍一刀 7 點傷害。但如果拿他來打敵方手下時,他不會扣耐久度,而是扣武器傷害,換句話說第一次他可以給予一個生物 7 點傷害,然後武器變成 6/1,再來可造成 6 點傷害,然後變成 5/1,以此類推,光是前三下 7/6/5 傷害就已經有非常強大的掃台效果,一直這樣打下去,只拿他來打生物總共會變成七點耐久度,總共能輸出 28 點傷害,而這些還是武器未加成的狀態喔!

升級!這張卡片是屬於武器強化卡片,可以將手上的武器 +1/+1,戰士也有足夠的素材可讓他搭配,如果是搭配血吼之斧更是有一加一大於二的效用,想想連續兩張卡片把血吼之斧弄到 8/2 或 9/3,別人還要不要玩阿!這張卡片最大的價值還是在強化武器的方面,當然抽牌總是有運氣,如果真的運氣很差,讓你武器玩完後才拿到這張,沒有其他武器可以升級的情況下,他自己還能變出一把 1/3 武器湊合著用。英勇打擊這張卡直接給予英雄四點攻擊力,他可以在沒有武器時讓英雄也能打人,或是搭配其他武器增加攻擊力,在情況危急時獲得移除高血量敵人的能力,是一張可依照戰況靈活使用的卡片。

 

衝鋒陷陣
衝鋒戰士基本法術
賦予一個友方手下+2攻擊力及 衝鋒
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戰歌指揮官戰士基本手下
在你召喚另一個手下後,賦予該手下 衝刺
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柯爾克隆精英戰士基本手下
衝鋒
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生物強化的特色,許多職業都有他的偏好,例如薩滿喜愛風怒,盜賊喜愛隱身,戰士則是喜愛衝鋒。透過衝鋒、戰歌指揮官兩張卡片的效果,戰士希望他的生物變成一出場就能作戰的部隊,以兩方對峙的場面來說,機動性是很重要的一件事,如果檯面上敵方的生物陣勢大於我方,對於我們即將出場的生物就很不利,但若有了衝鋒,只要我們手牌夠力,就有機會在一回合內反轉或打平雙方的勢力,還可把生物當作炸彈般連續射出,即使敵方有辦法將我方生物處理掉,也得先接受一次傷害,尤其將原本沒有衝鋒的生物賦予衝鋒時,還能透過戰吼或死亡之聲等效果變出意想不到的戰術,這些都讓戰士搭配中立生物時增加了更多戰術籌碼。為了確保衝鋒戰術能夠執行,像戰歌指揮官這類重要的催化劑一定要有計畫的出場,也要注意保護他的安全,才能將衝鋒戰術拉長時間,盡情發揮。

 

攻擊支援
猛擊戰士普通法術
對一個手下造成2點傷害。若其存活,抽一張牌
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順劈斬戰士基本法術
對兩個隨機敵方手下造成2點傷害
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旋風斬戰士基本法術
對全部手下造成1點傷害
傳承
斬殺戰士基本法術
摧毀一個受傷的敵方手下
傳承
致死打擊戰士精良法術
造成4點傷害若你生命值在12點以下則造成6點傷害
傳承

戰士的攻擊法術雖不算強勢,但大部分的攻擊都可看做是一種必要的支援,為了不讓主將在前線砍怪氣力放盡,透過戰線後方進行法術攻擊也是很重要的。

猛擊、順勢斬、旋風斬可對不同數量的目標給予傷害,這些傷害的基礎不超過兩點,就清怪能力來說有限,但有時我們需要能讓敵人受傷的效果。斬殺是一張單體摧毀卡片,但只能對受傷的生物發動,有時候我們需要的真的就是讓敵人受傷而已,法術殺不死人沒關係,我還有武器,還有其他同伴會幫我完成後續的收尾,加上部分生物還有透過受傷而觸發的效果,如果能互相搭配,也可創造出不同的應用。致死打擊算是戰士卡片中比較能看的法術攻擊,他也帶有了戰士狂怒的效果,如果在後期進入低血量拉鋸戰時,一張六點傷害的效率,也許可以靠他扭轉一些情勢甚至確保勝利。

 

鞭策之心
心靈之怒戰士普通法術
對一個手下造成1點傷害。它獲得+2攻擊力
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殘酷的監工戰士普通手下
戰吼:對一個手下造成1點傷害並賦予它+2攻擊力
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暴怒戰士普通法術
賦予一個受傷的手下+3/+3
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白沫狂戰士戰士精良手下
每當一個手下受到傷害,獲得+1攻擊力
傳承

顯然在戰場上,沒有愛的教育這種東西,只有不打不成器的方針,戰士是一個有強化生物能力的職業,但誰知道連強化都要用他流血換取成就的概念來進行。心靈之怒與殘忍的監工兩張卡片可透過傷害一個生物給予他強化能力,雖然生物會受傷,但為了求取更高的成長,這個過程也是必須的。如果捨不得打自己的生物,這兩張強化效果還可以用來攻擊敵方頻死生物。暴怒則是讓受傷的生物再強化,如果與前面的卡片組合使用,強化效果會累積的很凶猛。這種傷己一分、傷人七分的戰法也是可行的。白沫狂戰士就是傷人利己的最好的印證,當任何生物受傷他都可以提升戰力,別人燙傷他喊燒,根本就是看熱鬧的鄉民。其實延伸這種應用,許多受傷與強化組合的中立生物也都是戰士的好朋友,例如古拉巴什狂戰士惡毒的鐵匠等等。

 

流血戰術
命令之吼戰士精良法術
你手下的生命值在本回合不會低於1點。抽一張牌
傳承
戰鬥狂怒戰士普通法術
每個友方受傷角色使你抽一張牌
傳承

命令之吼這張卡片則著重戰術運用,他能夠保護我方生物本回合不死亡的狀態下攻擊,除了讓生物多了存活機會外,也可以藉此與受傷的觸發連結,幫助觸發低血量的生物的狂怒,風怒生物也可放心做出兩次的傷害,如果是著重生物戰的牌組,命令之吼絕對可讓場上生物更活躍。最後一張戰鬥狂怒屬於抽牌工具卡(這張卡在最近的一次改版中被削弱過)新的效果為我方受傷角色數量作為抽牌數量,以他兩點魔力的消耗量,如果只靠受傷的英雄抽一張牌是不太划算的交易,調整過後這張卡片很吃用牌時機,最好在我方傷兵多的時候再拿出來用。

 

護甲保證合用
盾牌格擋戰士基本法術
獲得5點護甲值。抽一張牌
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護甲鍛造師戰士精良手下
每當一個友方手下受到傷害,獲得1點護甲值
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盾牌猛擊戰士史詩法術
你每點護甲值可對一個手下造成1點傷害
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戰士非常著重攻擊性,攻擊也許是最好的防禦,但任何人都不是不死之身,即使我們不讓敵方生物有存活機會,揮舞武器攻擊總會受到一些反擊,也許我們有很多高戰鬥力生物,但有時也不一定來得及清除全部障礙,再加上許多職業也會丟來很多無法防禦的法術攻擊,戰士仍需要透過一些手段保護自己,讓牌組不過度的極端。盾牌格檔可以給予英雄五點護甲,有著不錯的防禦效果,多抽一張卡片也很加分。護甲鍛造師白沫狂戰士一樣是熱心的鄉民,場面越激烈,受傷的角色越多,他就會興奮的給予英雄更多護甲。盾牌猛擊不是防禦卡片,但他是一張給予重視護甲的玩家使用的卡片,他是唯一用護甲決定傷害的攻擊法術卡,如果透過英雄能力與卡片累積的護甲夠高,這張卡片就有很強大的生物摧毀能力,即使真的手牌不順沒有等到高護甲的時機,搭配英雄能力也可以撿檢尾刀,魔力消耗低,怎麼用都划算啦!

 

冰斗啦!!!
鬥毆戰士史詩法術
摧毀全部手下,只留下一個(隨機選擇)
傳承

看到這裡大家應該會發現,戰士對應付超過兩個目標的應付能力稍嫌不足,缺少了一種有威力的掃台技能。鬥毆這張卡片剛好可以彌補這個盲點,鬥毆的效果類似摧毀全體生物的法術,唯一不同的是他最後會隨機留下一位,可能是敵方,可能是我方,掃台的效果非常強大。若在我方無生物場合時使用更可有效的減少敵方生物數量,而如果在我方一打多的狀況下使用,若留下來的剛好是我方生物,在電腦前的你絕對會嘴角上揚,相信我!

 

傳說
[card]葛羅瑪許·地獄吼[/card]

葛羅瑪許·地獄吼遵循著戰士的生物機動性與強化的概念,雖然基礎傷害不高,但他有成長的潛能,九點血量讓他有本錢觸發本身的激怒效果,激怒後攻擊力 +6 也是所有激怒效果裡最恐怖的一位,擁有衝鋒的葛羅瑪許·地獄吼也讓戰士有機會做出更恐怖的戰術組合,在登場的同一回合透過心靈之怒暴怒等卡片多次強化,要讓他一出場就打掉敵人半條血也不是問題,也讓這張卡片充分展現了戰士將狂怒、傷害、強化的綜合應用。

戰士這個職業有很多方式因生物受傷而得利,但為了受傷這件事情,生物本身需要有一定的血量來承受這種打罵教育,玩家在選擇中立生物時,也可以從這個方向來思考,一些高血量的生物也許攻擊力低了一點,但是受過戰士調教之後,也許會變的不一樣喔!

 


以上僅介紹了基本與經典卡牌組的職業特色,隨著遊戲更新,新卡牌包與各冒險篇章也會陸續增加新的職業卡片,帶給此職業更進階且深入的變化,以下是各種管道可獲得的新職業卡片

納克薩瑪斯

死亡之噬戰士普通武器
死亡之聲:對全部手下造成1點傷害
納克薩瑪斯


哥哥打地地

彈跳鋒刃戰士史詩法術
對一個隨機手下造成1點傷害。反覆彈跳直到一個手下死亡為止
哥哥打地地
戰爭機器人戰士普通手下機械
受傷時+1攻擊力
哥哥打地地
粉碎戰士史詩法術
摧毀一個手下。若你有受傷的手下在場上,消耗減少(4)
哥哥打地地
女盾侍戰士精良手下
戰吼:獲得5點護甲值
哥哥打地地
巨魔戰槌戰士普通武器
有50%機率攻擊錯誤的敵人
哥哥打地地
破舊的維修機甲戰士精良手下機械
戰吼:賦予一個友方機械+2/+2
哥哥打地地
鋼鐵破滅邪神戰士傳說手下機械
戰吼:將一顆地雷洗入對手的牌堆。抽中時對其造成10點傷害
哥哥打地地
攻城機具戰士精良手下機械
每當你獲得護甲值,賦予此手下+1攻擊力
哥哥打地地


勇闖黑石山

復仇戰士精良法術
對全部手下造成1點傷害。若你生命值在12點以下則造成3點傷害
勇闖黑石山
飛斧投擲者戰士普通手下
每當此手下受到傷害,對敵方英雄造成2點傷害
勇闖黑石山


延伸閱讀

卡片列表:所有戰士卡片

英雄介紹:戰士:卡爾洛斯.地獄吼(官方版)

卡牌使用介紹:戰士篇(官方版)

 

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