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爐石知識:卡片能力
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2013-09-08 17:48 發表 
            

卡片是遊戲中的菁華,本篇會介紹各種卡片效果與戰鬥定義

卡片戰鬥在文字定義上較許多遊戲嚴謹許多,不同詞彙就可能代表不一樣的戰鬥模式,又要敘述簡潔,透視鏡在此盡量以原文做規則化翻譯,但目前國外玩家仍對某些卡片敘述的嚴謹度有意見,未來若有變動會繼續在本篇補完

目標定義
  • 我方:玩家
  • 敵方:對手
  • 雙方:如果沒有指定敵我哪一方,就是雙方都可成為目標
  • 手下:手下可成為目標
  • 角色:手下與英雄都可成為目標
  • 全體:戰場上全體目標(敘述會搭配其他定義,例如:我方全體角色)
  • 身旁:該手下的左方與右方兩個目標,如果只有一邊有手下就只影響一個目標
  • 其他:除了該手下自己之外的其他目標(敘述會搭配其他定義,例如:其他手下)
  • 隨機:隨機指定目標
  • 如果卡片效果沒有敘述目標,大部分都是單一目標
行動定義
  • 出牌:將卡片由手牌打出,會因為中文需要翻譯成出牌、打出、登場
  • 回收:將卡片放入手牌中
  • 抽牌:從右邊牌組中抽出一張牌,放入手牌中
  • 棄牌:丟棄手牌或剛抽到的牌
受傷定義

部分卡片有受傷觸發條件,故在此進行定義

  • 受傷:手下未達滿血量,右下角數字顏色呈現紅色
  • 滿血:手下達到滿血量,右下角數字顏色白色或綠色

 

 

攻擊定義

攻擊種類可分為以下四種:

  • 攻擊 / 角色攻擊 (Attack)
  • 法術 (Spell)
  • 英雄能力 (Hero Powers)
  • 卡片效果 (Card Text)
攻擊 & 反擊 (Attack)

卡片中所敘述的「攻擊」一詞指的是「角色攻擊」,白話一點就是「用一個角色去撞另一個角色」,以自己的攻擊力去減損對方的血量,且同時受到對方「反擊」,以對方的攻擊力減損自己的血量

  • 角色攻擊只能瞄準敵方目標,不可瞄準我方目標
  • 手下與裝備武器的英雄都可進行角色攻擊
  • 所有手下受到攻擊時都會反擊,除非該手下卡片限制他無法攻擊
  • 英雄攻擊敵方手下時,會受到該手下反擊
  • 英雄被敵方角色攻擊時不會反擊
  • 每位角色一回合可攻擊一次,有風怒狀態的手下一回合可攻擊兩次
  • 角色攻擊會受到嘲諷規則影響,必須先攻擊有嘲諷的手下
法術 (Spell)、英雄能力 (Hero Powers)、卡片效果 (Card Text)
  • 可瞄準敵方目標,可瞄準我方目標
  • 不會受到目標反擊
  • 不受到嘲諷規則影響

 

 

常見卡片能力
  • 卡片文字敘述基本上會有條件、對象、效果等敘述,只要符合條件就會觸發卡片效果
  • 若該卡沒有特別註明對象,大部分就是對單一目標使用
  • 如果手下卡上都沒有文字,就表示該卡片僅僅只是召喚一隻手下上場,該手下也沒有常駐特殊效果
戰吼
  • 由玩家手中「打出」卡片時才會觸發戰吼,透過複製、控制、復活、召喚等登場方式不會觸發戰吼效果
  • 只要滿足條件就必須使用戰吼效果,例如:場上只有我方有手下時,鐵喙貓頭鷹必須沉默一個我方手下才能登場
  • 戰吼觸發若需要指定目標,該目標不能是卡片自己,例如:破碎之日教士出場時不能強化自己
二選一
  • 出牌時可從兩種效果中選擇一種使用
  • 二選一卡有個特色,打出的卡片算一張卡片,選擇的效果又是另一張虛擬卡,一個行動裡包含了多張卡片,但只有第一張卡片代表由玩家手上出牌
  • 目前只有德魯伊卡有此能力
連擊
  • 當這張卡片不是此回合打出的第一張卡時觸發效果
  • 目前只有盜賊卡有此能力
超載
  • 超載效果為下一回合鎖定該點數的魔力水晶一回合,例如:當我方在這一回合打出一張超載 2 點的卡片時,下一回合會有 2 點的魔力水晶暫時無法使用
  • 同一回合打出多張超載效果卡片時,會堆疊超載數量,超載數量可超過擁有的魔力水晶數量
  • 目前只有薩滿卡有此能力
死亡之聲
  • 當手下死亡時觸發效果
  • 有此效果的手下,下方會有一個骷髏圖示
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
激勵
  • 使用英雄能力時觸發效果
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
發現
  • 觸發時會出現三張卡牌,玩家可選擇一張放入手牌中
嘲諷
  • 有嘲諷效果的手下,身上會有盾牌外框
  • 使用「角色攻擊」時,必須先攻擊有嘲諷的敵方手下
  • 使用「法術、英雄能力、卡片效果」這三種攻擊可無視嘲諷規則
  • 如果一位手下身上同時擁有嘲諷與潛行效果,嘲諷效果會暫時失效,等到該手下失去潛行效果後嘲諷效果才會生效
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
聖盾
  • 有聖盾效果的手下,身上會有光環外框
  • 聖盾可幫助抵擋一次傷害,抵擋一次傷害後聖盾就會消失
  • 聖盾無法防禦摧毀手下的效果,例如:靈魂虹吸
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
潛行
  • 有潛行效果的手下,身上會有雲霧遮蓋
  • 敵方任何指定目標的攻擊行為都無法指定潛行手下
  • 潛行手下無法躲避無指定的攻擊、隨機目標攻擊、或受到身旁手下波擊
  • 潛行手下無法躲避手下的反擊,如果主動攻擊其他角色時,也會受到反擊
  • 手下行動或發動卡片效果後就會失去潛行效果
  • 潛行手下可被友方指定
  • 常駐型狀態,但因無法指定,只有特定卡片才可取消潛行狀態
    例如:群體驅魔照明彈哀嚎的靈魂
風怒
  • 有風怒效果的手下,可在同一回合攻擊敵方角色兩次
  • 有此效果的手下,身上會有白色氣流圍繞
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
狂怒
  • 當狂怒的手下受傷時,就會觸發狂怒效果
  • 當狂怒的手下滿血時,狂怒效果就會消失
  • 只要手下身上沒有狂怒效果,狂怒效果就可再次被觸發
  • 手下身上擁有狂怒效果時,狂怒效果就不會再次被觸發或疊加
  • 狂怒發動後的手下圖像會顯示紅色光暈
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
法術傷害
  • 玩家可依照場上現有所擁有的法術傷害點數總和來「增加攻擊型法術的威力」
  • 單體法術:增加直接傷害
    例如 +2 法術傷害可讓火球術傷害變成 8 點
  • 擴散傷害:增加直接傷害與擴散傷害
    例如 +2 法術傷害可讓爆裂射擊的目標傷害變成 7 點,擴散至身旁的傷害變成 4 點
  • 群體傷害法術:增加每個目標的傷害
    例如 +2 法術傷害可讓暴風雪對每個目標的傷害變成 4 點
  • 固定傷害投射物法術:增加投射物數量,但不增加每個投射物的傷害
    例如 +2 法術傷害時,使用祕法飛彈效果是射出 5 個飛彈,類似的投射物法術有:復仇之怒、瘋狂炸彈兵
  • 此效果適用於由我方施展的攻擊法術,以及由秘密觸發施展的攻擊法術
  • 法術傷害不會增加敵方法術傷害
  • 法術傷害只會增加攻擊型法術傷害,不會增加治癒威力,也不會增加護甲提升數字
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
長槍競技
  • 長槍競技是一種卡片敘述,敘述會顯示「各翻一張牌堆手下,若你的消耗較高...」
  • 觸發效果後雙方會在畫面上翻牌比大小,獲勝的一方可享受對應的效果
強化 (+N/+N)
  • 強化目標手下的攻擊力或血量
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
靈氣 (+N/+N)
  • 擁有此能力的手下在場上可強化其他手下的攻擊力或血量
  • 靈氣狀態不需指定目標,條件則按照卡片敘述而定,例如特定種族、其他手下、身旁手下...
  • 必須沉默產生靈氣的手下才能解除其他手下的強化效果,例如:一位暴風勇士給予一位魚人劫掠者 +1/+1,沉默魚人劫掠者不會取消他的 +1/+1,沉默暴風勇士才會取消魚人劫掠者的 +1/+1
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
凍結
  • 手下與英雄都會被凍結
  • 被凍結的角色,會失去下一次「攻擊」能力
  • 被凍結的角色被攻擊時仍可反擊
  • 被凍結的角色仍會觸發卡片效果
  • 被凍結的英雄仍可使用英雄能力
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
毒殺
  • 被有此效果的手下傷害到的目標,會直接被摧毀,
    目標必須有損血才會發動摧毀效果,如果未造成傷害就不會摧毀該目標(例如敵人有聖盾術)
  • 有此效果的手下,頭像下方會有一瓶毒藥圖示
  • 常駐型狀態,可被沉默取消
  • 例如:帝王眼鏡蛇有耐心的刺客梅克絲娜
免疫
  • 不會受到傷害
  • 例如:狂野怒火鬥士長弓寒冰屏障
無法攻擊
  • 此手下打出後無法主動攻擊,但被攻擊時可進行反擊
  • 常駐型狀態,可被沉默取消,取消後就可主動攻擊
衝鋒
  • 有衝鋒效果的手下,可在登場的同一回合直接進行攻擊
秘密
  • 打出秘密卡時會將秘密內容常駐於戰場上,敵人會獲知秘密出現但無法得知秘密內容
  • 當秘密條件被滿足時,就會觸發效果
  • 一方可以常駐多種秘密於戰場上,但相同秘密只能常駐一個,例如:我方可以同時常駐寒冰屏障氣化,但不能同時常駐兩張氣化
  • 秘密只會在對手回合觸發 (1.0.0.4944 更新)
沉默
  • 沉默可以取消手下身上所有的狀態與卡片效果
  • 手下被沉默之後還是可以繼續接受強化輔助
  • 透過沉默取消血量強化效果時,手下沉默前血量超過原始值就降回原始值,沉默前血量低於原始值時則保持不變,例如一位 3/3 的手下被強化至 7/7 後損血變 7/5,沉默後會變成 3/3,如果損血至 7/2 , 沉默後會變成 3/2
治療
  • 治療可恢復角色血量,但無法讓手下血量超過最大值
  • 治療無法透過法術傷害來提升效果
復活
  • 被卡片效果復活的手下,身上的所有狀態會重置
  • 卡片本身有的效果復活後也會重新獲得,就跟剛登場手下一樣
  • 例如:救贖重生
召喚
  • 玩家召喚一位手下上戰場,被召喚的手下會出現在所有手下右方
  • 由手下卡片效果召喚的手下,會出現在原手下的右方
變形
  • 變形的意義是將目標變身,等於變成了另一張卡片,原有手下的狀態與卡片效果都會消失
  • 如果將變形手下沉默或回收,也不會獲得變身前的卡片,而是獲得變形後的卡片(例如青蛙綿羊
  • 變形不算殺死手下,故不會觸發以手下死亡為條件的各種效果
控制
  • 當一方控制手下時,該方就變成此手下的新擁有者
  • 如果控制的手下有死亡之聲效果,該手下死亡後也是由控制方獲得死亡之聲效果
  • 當場上有手下被控制收到「回收至擁有者的手牌中」的指令時,該手下會回到新擁有者的手中
回收
  • 將手下回收至手牌中
  • 回收至手牌中的手下會取消身上所有狀態,如果有受傷血量也會補滿
  • 回收至手牌中的卡片再次打出時仍須消耗魔力,打出時也可再次觸發卡片上的效果
  • 如果手牌已經是 10 張滿手牌狀況下遇到回收指令,回收的牌將會自動被丟棄
複製
  • 複製手下或手牌
  • 複製手下時,可複製該手下自身狀態與卡片效果,但無法複製其他手下給予的靈氣效果
摧毀
  • 摧毀是一種沒有傷害數字的攻擊,會直接殺死手下或移除武器
對調
  • 對調手下的生命值與攻擊值,並將對調後的數值當成新的基礎值
  • 例如:瘋狂的鍊金師
魔力水晶
  • 增加魔力水晶的效果如果在水晶全滿時使用,可以增加水晶最大值
  • 所有增加水晶的效果都無法讓最大值超過 10 點,超過的部分自動失效
  • 如果卡片效果是「增加空的水晶」,在魔力水晶已經是最大值 10 點時使用也不會獲得更多水晶,但部分卡片會有額外補償,例如:野性痊癒在 10 顆水晶後使用會獲得一張魔力溢滿卡片
造成傷害
  • 部分卡片有「造成傷害才會觸發效果」的定義
  • 造成傷害的定義為「血量有下降」才會觸發,這類效果遇到聖盾術就不會產生效果
  • 相關的卡片範例:帝王眼鏡蛇有耐心的刺客
其他常駐型能力
  • 主要統稱常駐在手下身上「條件滿足後就觸發的效果」
  • 部分擁有常駐型能力的手下會有閃電圖樣
  • 常駐型能力可被沉默取消

 

撰寫與翻譯:透視鏡

 

共有 1 篇回應 我要留言
  *SAM
感謝網友提醒
修正匿蹤名稱正名為「潛行」並修正段落敘述
修正冰凍名稱正名為「凍結」並修正段落敘述

 

2013-12-18 , 第 1 篇 
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