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技能資料庫
 

 

詠戰者
 

 

種族差異(詠戰者)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 111 93 100 114 112 117 100
鼠人 104 103 100 117 112 114 100
蛙人 116 87 100 114 110 119 100
熊人 118 89 100 117 109 117 100
小孩 101 109 100 114 112 117 100

 

 

 

種族特色(詠戰者)
  技能名稱
輕快節奏 (人類)
連擊機率提高 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
美妙嗓音 (鼠人)
治療量提高 10 % 。
餘音饒繞 (蛙人)
所有歌曲的持續時間提高 2 秒。
曠野之音 (熊人)
魔爆傷害提高 20 % 。
天才音樂家 (小孩)
施法速度提高 5 % 。

 

 

 

神域技能(詠戰者)
  技能名稱
神域‧火焰顫音
學習等級 80
攻擊型  火焰系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 1 秒 
武器限制 神域
魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺造成火焰傷害,並且增加目標受到的魔法傷害 10% ,可疊加 5 層,持續 5 秒,疊加至 5 層時,額外陷入暈眩狀態,持續 3 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果
神域‧平和之風
學習等級 80
強化型  狀態系   
施展 1.5 秒 
武器限制 神域
無需冷卻 在 5 分鐘內,附加自身神域‧平和之風狀態,每秒對自身範圍 25 公尺內友善目標提升跑速 25% ,並每秒對自身範圍 25 公尺內敵對目標造降低跑速 25% ,持續 3 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果

 

 

 

職業專用技(詠戰者)
  技能名稱
火焰顫音
學習等級 80
攻擊型  火焰系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
魔法攻擊力提高,對指定目標造成火焰傷害,並且增加目標受到的魔法傷害 4% ,持續 5 秒,最多可疊加 15 層
黑暗金屬
學習等級 80
攻擊型  黑暗系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 20 公尺內的所有敵對目標造成傷害,並附加每秒的黑暗傷害,並且降低全部抗性 10 點,持續 6 秒,最多可疊加 5 層
生命旋律
學習等級 80
治療型  狀態系  目標所有隊友 
施展 1 秒 
無需冷卻 對自身範圍 40 公尺內的隊友每 0.5 秒恢復以上的 HP ,並附加奏曲狀態,可與舞者的技能產生連攜效果,持續 12 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外恢復血量 20%
喚魔曲
學習等級 80
治療型  狀態系  目標所有隊友 
施展 2 秒  冷卻 10 秒 
治療自身範圍 40 公尺內所有隊友的 HP ,並提高魔力值與技能連擊率 10% ,持續 15 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外提升魔爆值與法速 10%
低音旋律
學習等級 80
治療型  狀態系  目標所有隊友 
施展 2 秒  冷卻 10 秒 
治療自身範圍 40 公尺內所有隊友的 HP ,並提高防禦,持續 15 秒,如隊友帶有起舞狀態,則額外提升防禦 20%
平和之風
學習等級 80
強化型  狀態系   
施展 1.5 秒 
無需冷卻 在 5 分鐘內,提昇自身跑速 20% ,受擊時降低目標跑速 10% ,持續 5 秒
鎮魂曲
學習等級 80
命令型  狀態系  目標所有隊友 
施展 2 秒  冷卻 50 秒 
附加自身範圍 50 公尺內的隊友鎮魂狀態,持續 15 秒,時間內若血量低於 50% ,則受到傷害將會降低 60% ,同時解除並免疫暈眩狀態,持續 10 秒
雷電交織
學習等級 80
攻擊型  雷電系  目標指定對象  扇形範圍攻擊 
瞬發技能  冷卻 6 秒 
魔法攻擊力提高,對目標方向扇形範圍 20 公尺內的目標造成 3 次雷電傷害,並陷入定身狀態,持續 1 秒,並且不會進入定身免疫

 

 

 

職業知識(詠戰者):第 1 排
  技能名稱
音樂理論
上限 20 級
每提高 1 級,整體法速值提高 1 % 所有音樂通用的理論,也是能讓一名音樂家能快速解析或流暢演奏的基礎知識。
旋律風暴
上限 1 級
前置技能:音樂理論 10 級
學習後,施放生命旋律時,每 0.5 秒 HP 恢復的效果將提高 10 % ,並延長效果時間 2 秒 吟遊詩人的吉他,讓聽眾猶如在旋律暴風的交響中。
民族音樂學
上限 20 級
每提高 1 級,魔爆傷害提高 2 % 理解各種民族音樂的意涵,也更能瞭解如何利用音樂打入各民族的心坎。
焰之饗宴
上限 10 級
前置技能:民族音樂學 10 級
前置點數:知識總和 20 點
每提升 1 級,施放火焰顫音時,延長效果時間 1 秒 熱情、奔放的表演方式和旋律,使聽眾心靈猶如被火焰淨化了。
平和饗宴
上限 1 級
前置技能:焰之饗宴 5 級
前置點數:知識總和 30 點
學習後,施放平和之風時,跑速再額外提升10% ,受擊時再額外降低目標的跑速10% 吟遊詩人在各地旅遊後,聆聽了不同的民族音樂在加以融合和編曲,產生出的溫馨平和的曲目。
鎮魂交響樂
上限 3 級
前置點數:知識總和 35 點
每提升 1 級,增加鎮魂曲的效果時間 1 秒 吟遊詩人彈奏出莊嚴、溫暖的演奏,能拭去人們心中的不安。

 

職業知識(詠戰者):第 2 排
  技能名稱
搖滾知識
上限 20 級
每提高 1 級,整體魔爆值提高 1 % 搖滾,是以富有激情的節奏表達自我情感波動的一種音樂類型。
火吻之樂
上限 5 級
前置技能:搖滾知識 10 級
每提升 1 級,增加火焰顫音所造成的傷害 2 % 熱情、狂野的旋律,讓聽到的人不自覺得為吟遊詩人著魔。
作曲概論
上限 20 級
每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 把自己想要傳達給他人的心情轉化為樂譜的基本概論。
指揮學
上限 5 級
前置點數:知識總和 15 點
每提升 1 級,整體魔力提高 2 % 透過指揮各種樂器,來了解不同樂曲的組合,能夠大大提升音樂的敏銳度。
心之鼓動
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 在演奏中,那股內心跳動的興奮感正是吟遊詩人演奏的能量來源。
民俗音樂學
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
每提升 1 級, MP 上限提高 2 % 各種不同地區所流傳下來的通俗樂曲,能夠突顯該地區的風俗特色。
喚魔鳴笛
上限 5 級
前置技能:民俗音樂學 5 級
前置點數:知識總和 35 點
每提升 1 級,增加喚魔曲的效果時間 1 秒 神秘、詭譎的旋律,讓聽到的此旋律的人,魔力不自覺得被受到牽引。

 

職業知識(詠戰者):第 3 排
  技能名稱
抒情詩學
上限 20 級
每提高 1 級,整體治療量提高 1 % 學習能寫出,甚至能吟唱抒情詩來撫慰人心的知識。
吉他知識
上限 20 級
每提高 1 級,裝備吉他時,吉他的攻擊力與魔力提高 1 % 藉著彈奏吉他,並試圖將心靈的波長融入節奏中以強化音樂魔力的知識。
黑暗樂章
上限 1 級
前置技能:吉他知識 10 級
前置點數:知識總和 15 點
學習後,施放黑暗金屬時,每秒所造成的黑暗傷害提高 10 % 吟遊詩人運用快速進行的節奏、猛烈陰沉的旋律,所構成的神秘曲風,具有致命的吸引力。
低音奏鳴
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
每提升 1 級,增加低音旋律的效果時間 1 秒 吟遊詩人運用簡單低沉的旋律,來撫平狂躁的心情。
閃光
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
每提升 1 級,提高雷電交織的傷害 3% 吟遊詩人更加閃耀的光芒,震懾所有人的視線與生命。