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技能資料庫
 

 

煉獄修羅
 

 

種族差異(煉獄修羅)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 117 81 123 115 100 100 105
鼠人 110 91 121 117 100 100 105
蛙人 121 76 120 115 100 100 108
熊人 125 77 126 112 100 100 105
小孩 106 97 121 116 100 100 106

 

 

 

種族特色(煉獄修羅)
  技能名稱
重擊震盪 (人類)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
借重使力 (鼠人)
裝備單手鈍器時,單手鈍器的攻擊速度提升 10 % 。
沼地武學 (蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
重拳之道 (熊人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入封技狀態,持續 6 秒,對王怪無效。
練武奇才 (小孩)
命中值提高 30 % 。

 

 

 

神域技能(煉獄修羅)
  技能名稱
神域‧浸拳
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標造成 2 次傷害,並附加自身神域‧浸透狀態,時間內提高攻擊力 10% ,持續 3 秒,可堆疊 5 層,當疊加 5 層時,將轉化為煉獄惡鬼,提高攻擊力 150% 、跑速 30% ,持續 3 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果
神域‧拳威
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 1.5 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺所有敵對目標造成 3 次傷害,每擊中一個目標會附加自身神域‧鋼拳狀態,提高防禦力 10% ,持續 2 秒,可堆疊 10 層,堆疊 10 層時,將轉化為修羅雪鬼,提高防禦力 150% ,持續 3 秒,並且受到攻擊時,將使目標陷入定身狀態,持續 1 秒,並且不會進入定身免疫 職業知識將不在對此技能有加成效果

 

 

 

職業專用技(煉獄修羅)
  技能名稱
浸拳
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並附加自身浸透狀態,時間內提高攻擊力 10% ,持續 6 秒,可堆疊 5 層,當浸透狀態堆疊 5 層時,將自動施放勁拳,對目標造成傷害,並附加自身狀態,在 8 秒內提高浸拳傷害 50% ,並有 20% 機率擊昏目標(王怪無效),持續 3 秒。
拳威
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並對自身附加鋼拳狀態,時間內提高攻擊力 10% ,並降低自身受到物理傷害 15% ,持續 6 秒,可堆疊 3 層,當鋼拳狀態堆疊 3 層時,將自動施放鋼體,附加自身狀態,降低受到傷害 461 點,並增加拳威傷害 50% ,有 10% 機率技能攻擊造成連擊傷害,持續 8 秒。
霸拳貫體
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
物理攻擊力提高,瞬間衝向指定目標,對指定目標造成傷害,並附加霸拳,提高霸拳貫體造成傷害 10% ,持續 8 秒,可堆疊 5 層,當霸拳堆疊 5 層時,將自動施放貫拳,對目標造成傷害,並使浸拳、拳威、霸拳貫體的傷害必定爆擊,且造成傷害提高 50% ,持續 5 秒。
修羅領域
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 50 秒 
附加自身修羅附體狀態,時間內降低受到傷害 50% ,受擊時恢復自身10% 血量,持續 10 秒。
連擊節奏
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
每 1 秒消耗 2% MP 開啟或關閉連擊節奏狀態,發動以下效果: 起手:提高攻速 10% ,擊中目標後獲得連擊狀態,持續 3 秒,若擊中目標時連擊狀態疊至 20 層,則轉變為酣鬥狀態。 酣鬥:提高攻速 15% 、攻擊力 15% ,擊中目標後獲得進擊狀態,持續 3 秒,若擊中目標時連擊狀態疊至 20 層,則轉變為白熱狀態。 白熱:提高攻速 20% 、攻擊力 30% 、物爆率 30% , 6 秒後轉變回起手狀態。 當能量不足或再次使用
專注聚氣
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 10 秒 
附加自身專注狀態,提高防禦力 20% ,提高 20% 血量與能量上限,持續 8 秒。
金身
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 10 秒 
附加自身金身狀態,10 秒內反彈下一次受到傷害,並恢復自身 30% 血量,當擁有專注則額外獲得霸氣注入狀態,提高攻擊力 10% ,並每 2 秒恢復 6% 當前能量,持續 6 秒。
霸王破
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 25 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,當擁有霸氣注入狀態時,則對目標造成三連擊傷害,並對周圍 30 公尺目標等級以下的敵對目標造成恐懼狀態(王怪無效),持續 5 秒。

 

 

 

職業知識(煉獄修羅):第 1 排
  技能名稱
拳擊術
上限 20 級
每提高 1 級,裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高 1% 以自己最信任的雙手痛打對手的戰鬥技術。
武鬥技術
上限 20 級
每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 以各種武學動作進行實戰且能擊潰敵人為目的而磨練的武鬥三式之一。
擊拳道
上限 8 級
前置技能:武鬥技術 10 級
每提升 1 級,增加拳威傷害 5 % 專注於拳術上的修練,達到人拳合一的境界。
步伐調整
上限 10 級
前置點數:知識總和 20 點
每提升 1 級,整體閃躲值提高 1 % 調節架式間奏的步伐,放鬆機動穴能的延遲感,發揮體潛在靈敏之能。
通體透勁
上限 5 級
前置技能:步伐調整 5 級
前置點數:知識總和 25 點
每提升 1 級,增加浸拳傷害 7 % 將全身的力量集中到一點全力發出。

 

職業知識(煉獄修羅):第 2 排
  技能名稱
武鬥體術
上限 20 級
每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 不斷要求突破自我體能極限的武鬥三式之一。
專注定息
上限 3 級
前置技能:武鬥體術 10 級
每提升 1 級,施放專注聚氣時,延長專注的效果時間 1 秒 將注意力完全放在對手與自己的拳頭上。
柔術
上限 20 級
每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 柔順流暢的肢體動作化解對手攻勢的武學技術。
修羅夢魘
上限 1 級
前置技能:柔術 10 級
前置點數:知識總和 20 點
學習後,施放修羅領域時,提高降低受到傷害效果 10% ,並提高受擊時恢復自身血量效果 5% 大幅強化自身讓對手進入靈氣範圍時的能力。
合氣道
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 憑陰柔調和之勢以武克敵,以靜制動的方式,藉以降低目標攻擊帶來的傷害。
武裝魄
上限 5 級
前置技能:合氣道 5 級
前置點數:知識總和 30 點
每提升 1 級,增加霸王破傷害 5 % 將自己的鬥魂附著於拳頭上提升靈氣的破壞力。
六手連華
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
學習後,施放連擊節奏時,降低所扣減能量 1% 如同百手修羅助勢,減少消耗的能量。

 

職業知識(煉獄修羅):第 3 排
  技能名稱
剛術
上限 20 級
每提高 1 級,爆擊傷害提高 2 % 以強剛猛烈的攻擊動作破壞對手守勢的武學技術。
弱點偵破
上限 5 級
前置技能:剛術 10 級
每提升 1 級,增加霸拳貫體傷害 6 % 迅速發現對手的弱點並全力攻擊。
武鬥心術
上限 20 級
每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 鍛鍊自己的觀察和感應力,以求開啟心眼捕捉敵人動態的武鬥三式之一。
群影號令
上限 15 級
前置技能:武鬥心術 10 級
前置點數:知識總和 15 點
每提升 1 級,降低仇恨值 1 % 以迅捷的身形變幻莫測令對手無法捉摸。
格鬥術
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
每提升 1 級,整體力量提高 1 % 運通流竄全身蓄氣,使勁、身二合唯一將肌力發揮出最大的效能。
煌拳修羅
上限 4 級
前置技能:格鬥術 5 級
前置點數:知識總和 35 點
每提升 1 級,降低施放霸拳貫體的冷卻時間 0.6 秒 專注修練拳術,提高瞬間將對手弱點擊潰的破壞力。