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技能名稱 |
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死神之訪
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 2 秒
連接技:第一段 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並將瞬移到目標位置,且使目標提高受到傷害 10% ,可堆疊 5 層,持續 4 秒 連接技:第二段 對指定目標造成 3 次傷害,並降低目標跑速 25% ,持續 6 秒 連接技:第一段 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並將瞬移到目標位置,且使目標提高受到傷害 10% ,可堆疊 5 層,持續 4 秒 連接技:第二段 對指定目標造成 3 次傷害,並降低目標跑速 25% ,持續 6 秒
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飛鍊纏鎖
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能
無需冷卻 連接技:第二段 物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害,並降低目標跑速 25% ,持續 6 秒 無需冷卻 連接技:第二段 物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害,並降低目標跑速 25% ,持續 6 秒
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盛怒鍊鎖
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能 冷卻 4 秒
連接技:第一段 物理攻擊力提高,招喚怒鐮影使對自身範圍 30 公尺內目標造成傷害,並使其陷入擊倒狀態,持續 3 秒 連接技:第二段 招喚怒鐮影使對自身範圍 30 公尺內目標造成 2 次以上傷害,並降低命中值,持續 5 秒 連接技:第一段 物理攻擊力提高,招喚怒鐮影使對自身範圍 30 公尺內目標造成傷害,並使其陷入擊倒狀態,持續 3 秒 連接技:第二段 招喚怒鐮影使對自身範圍 30 公尺內目標造成 2 次以上傷害,並降低命中值,持續 5 秒
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影舞斬殺
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標自身周圍
瞬發技能
無需冷卻 連接技:第二段 物理攻擊力提高,招喚怒鐮影使對自身範圍 30 公尺內目標造成 2 次以上傷害,並降低命中值,持續 5 秒 無需冷卻 連接技:第二段 物理攻擊力提高,招喚怒鐮影使對自身範圍 30 公尺內目標造成 2 次以上傷害,並降低命中值,持續 5 秒
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死神之鐮
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 10 秒
物理攻擊力提高,對指定目標衝鋒,並對目標範圍 20 公尺敵對目標造成傷害,且附加鎖魂狀態,在 3 秒內,陷入定身狀態。自身獲得死神追擊狀態,持續 3 秒,降低受到傷害 90% ,且每 0.5 秒對所有擁有鎖魂狀態的目標衝鋒並造成傷害 物理攻擊力提高,對指定目標衝鋒,並對目標範圍 20 公尺敵對目標造成傷害,且附加鎖魂狀態,在 3 秒內,陷入定身狀態。自身獲得死神追擊狀態,持續 3 秒,降低受到傷害 90% ,且每 0.5 秒對所有擁有鎖魂狀態的目標衝鋒並造成傷害
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死神追擊
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象
瞬發技能
對隨機目標衝鋒造成物理傷害。 對隨機目標衝鋒造成物理傷害。
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碎流
學習等級
80
攻擊型  物理系 目標指定對象 直線範圍攻擊
瞬發技能 冷卻 2 秒
物理攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 36 公尺內的敵對目標造成傷害,並降低跑速 20% 、防禦力,持續 5 秒 物理攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 36 公尺內的敵對目標造成傷害,並降低跑速 20% 、防禦力,持續 5 秒
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審判之鐮
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能
每 1 秒消耗 5% MP 開啟或關閉審判之鐮狀態 提升自身攻速值、防禦力、跑速 20% ,並使死神之訪進入無冷卻狀態、盛怒鍊鎖降低 50 % 冷卻時間 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 每 1 秒消耗 5% MP 開啟或關閉審判之鐮狀態 提升自身攻速值、防禦力、跑速 20% ,並使死神之訪進入無冷卻狀態、盛怒鍊鎖降低 50 % 冷卻時間 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
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陰影潛伏
學習等級
80
強化型  狀態系
瞬發技能 冷卻 40 秒
立即進入隱身狀態,並移除自身所有負性狀態,提高跑速 80 % ,且每秒回復 6% 血量、6% 能量,持續 10 秒 進入戰鬥狀態將會自動解除效果 立即進入隱身狀態,並移除自身所有負性狀態,提高跑速 80 % ,且每秒回復 6% 血量、6% 能量,持續 10 秒 進入戰鬥狀態將會自動解除效果
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技能名稱 |
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槍鐮專精
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,裝備槍鐮時,槍鐮的攻擊力與魔力提高 2 % 力量的泉源,就是來自死亡領域的死神武器。 每提高 1 級,裝備槍鐮時,槍鐮的攻擊力與魔力提高 2 % 力量的泉源,就是來自死亡領域的死神武器。
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死神鎖定
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 唯有死亡,才能脫離死神的鎖定。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 唯有死亡,才能脫離死神的鎖定。
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崩碎
上限 5 級
前置技能:死神鎖定 5 級
上限 5 級 每提高 1 級,增加碎流傷害 10 % 粉碎一切的槍襲,強化了死神的遠距獵殺。 每提高 1 級,增加碎流傷害 10 % 粉碎一切的槍襲,強化了死神的遠距獵殺。
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嗜血體魄
上限 20 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 2 % 吸取了死者的血液,更加強化了死神的體魄。 每提高 1 級, HP 上限提高 2 % 吸取了死者的血液,更加強化了死神的體魄。
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屬性提升
上限 20 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 20 級 每提高 1 級,所有抗性及耐性提高 1 % 屬性提升強化了死神的所有能力。 每提高 1 級,所有抗性及耐性提高 1 % 屬性提升強化了死神的所有能力。
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處決
上限 1 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 1 級 學習後,施展審判之鐮時,提高攻速值、防禦力效果額外提升 20 % ,跑速額外提高 10 % 當鐮刀揮舞時,也是審判處決之時。 學習後,施展審判之鐮時,提高攻速值、防禦力效果額外提升 20 % ,跑速額外提高 10 % 當鐮刀揮舞時,也是審判處決之時。
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鐮魄
上限 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提高 1 級,降低死神之鐮冷卻時間 5 % 死神的鐮刀上,擁有所有亡靈的怨念之力。 每提高 1 級,降低死神之鐮冷卻時間 5 % 死神的鐮刀上,擁有所有亡靈的怨念之力。
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