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技能名稱 |
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火焰音爆
學習等級
5
攻擊型  火焰系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 3 秒
武器限制 吉他
魔法攻擊力提高,對指定目標造成火焰傷害,如果目標帶著大地震擊的效果時,將有 20% 機率擊倒目標,持續 4 秒 魔法攻擊力提高,對指定目標造成火焰傷害,如果目標帶著大地震擊的效果時,將有 20% 機率擊倒目標,持續 4 秒
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魔人交響曲
學習等級
10
命令型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒 
武器限制 吉他
在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高魔法傷害 在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高魔法傷害
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戰意軍歌
學習等級
15
命令型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒 
武器限制 吉他
在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高物理傷害 在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高物理傷害
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幻之頌
學習等級
20
命令型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒 
武器限制 吉他
在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高閃躲值與防禦 在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高閃躲值與防禦
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風行之詩
學習等級
20
強化型  狀態系 目標所有隊友
施展 1.5 秒 
武器限制 吉他
在 15 分鐘內提高自身範圍 50 公尺內所有隊員的跑速 10 % 在 15 分鐘內提高自身範圍 50 公尺內所有隊員的跑速 10 %
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熾炎重金屬
學習等級
25
攻擊型  火焰系 目標指定對象
瞬發技能 冷卻 4 秒
武器限制 吉他
對指定目標 25 公尺內的所有敵對目標每秒造成的火焰傷害,持續 12 秒,並且降低目標防禦,效果最多可堆疊 3 次 對指定目標 25 公尺內的所有敵對目標每秒造成的火焰傷害,持續 12 秒,並且降低目標防禦,效果最多可堆疊 3 次
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生命樂章
學習等級
30
治療型  狀態系 目標所有隊友
施展 1 秒 
武器限制 吉他
每秒治療自身範圍 40 公尺內的隊友以上的 HP ,持續 12 秒,效果最多可堆疊 3 次 每秒治療自身範圍 40 公尺內的隊友以上的 HP ,持續 12 秒,效果最多可堆疊 3 次
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激昂樂章
學習等級
40
命令型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒 
武器限制 吉他
在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高物爆值與魔爆值 在 12 秒內使自身範圍 40 公尺內的隊友提高物爆值與魔爆值
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聖堂協奏曲
學習等級
50
命令型  狀態系 目標所有隊友
施展 2 秒 
武器限制 吉他
在 12 秒內,自己與 40 公尺內的隊友的治療量與被治療量提高 在 12 秒內,自己與 40 公尺內的隊友的治療量與被治療量提高
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音之鼓動
學習等級
60
命令型  狀態系 目標所有隊友
施展 3 秒 
武器限制 吉他
在 8 秒內,自己與 40 公尺內所有隊友所受到的傷害減少,同時解除沉睡狀態,並對沉睡狀態免疫。 在 8 秒內,自己與 40 公尺內所有隊友所受到的傷害減少,同時解除沉睡狀態,並對沉睡狀態免疫。
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爆音電網
學習等級
72
攻擊型  雷電系 目標指定對象 扇形範圍攻擊
瞬發技能 冷卻 1.5 秒
武器限制 吉他
魔法攻擊力提高,對目標方向扇形範圍 20 公尺內的目標造成雷電傷害。 魔法攻擊力提高,對目標方向扇形範圍 20 公尺內的目標造成雷電傷害。
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技能名稱 |
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音樂理論
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體法速值提高 1 % 所有音樂通用的理論,也是能讓一名音樂家能快速解析或流暢演奏的基礎知識。 每提高 1 級,整體法速值提高 1 % 所有音樂通用的理論,也是能讓一名音樂家能快速解析或流暢演奏的基礎知識。
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輕柔和弦
上限 1 級
前置技能:音樂理論 10 級
上限 1 級 學習後,施放生命樂章時,每秒 HP 恢復的效果將提高 10 % ,並延長效果時間 2 秒 輕柔曲調,是吟遊詩人用來緩和氣氛使用的拿手好戲,使人能夠安穩情緒。 學習後,施放生命樂章時,每秒 HP 恢復的效果將提高 10 % ,並延長效果時間 2 秒 輕柔曲調,是吟遊詩人用來緩和氣氛使用的拿手好戲,使人能夠安穩情緒。
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民族音樂學
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,魔爆傷害提高 2 % 理解各種民族音樂的意涵,也更能瞭解如何利用音樂打入各民族的心坎。 每提高 1 級,魔爆傷害提高 2 % 理解各種民族音樂的意涵,也更能瞭解如何利用音樂打入各民族的心坎。
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動人演奏
上限 10 級
前置技能:民族音樂學 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加激昂樂章的效果時間 1 秒 老練的吟遊詩人,常運用動人的演奏,來振奮人心。 每提升 1 級,增加激昂樂章的效果時間 1 秒 老練的吟遊詩人,常運用動人的演奏,來振奮人心。
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輕快節拍
上限 1 級
前置技能:動人演奏 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 1 級 學習後,施放風行之詩時,增加跑速的效果將提高 20 % 由熟練的吟遊詩人所彈奏之輕快節奏,能夠使人感受到舞動般的輕盈。 學習後,施放風行之詩時,增加跑速的效果將提高 20 % 由熟練的吟遊詩人所彈奏之輕快節奏,能夠使人感受到舞動般的輕盈。
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莊嚴聖樂
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放聖堂協奏曲時,增加治療量、被治療量的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 由虔誠的吟遊詩人彈奏出神聖且莊嚴的聖曲演奏,能夠堅定人們的信仰。 學習後,施放聖堂協奏曲時,增加治療量、被治療量的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 由虔誠的吟遊詩人彈奏出神聖且莊嚴的聖曲演奏,能夠堅定人們的信仰。
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技能名稱 |
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搖滾知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體魔爆值提高 1 % 搖滾,是以富有激情的節奏表達自我情感波動的一種音樂類型。 每提高 1 級,整體魔爆值提高 1 % 搖滾,是以富有激情的節奏表達自我情感波動的一種音樂類型。
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高頻調音
上限 5 級
前置技能:搖滾知識 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加火焰音爆所造成的傷害 2 % 高音,是吟遊詩人演奏時的重要音符,不但是最激昂的音調,還是用來吵熱氣氛的重頭戲。 每提升 1 級,增加火焰音爆所造成的傷害 2 % 高音,是吟遊詩人演奏時的重要音符,不但是最激昂的音調,還是用來吵熱氣氛的重頭戲。
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作曲概論
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 把自己想要傳達給他人的心情轉化為樂譜的基本概論。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 把自己想要傳達給他人的心情轉化為樂譜的基本概論。
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指揮學
上限 5 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體魔力提高 2 % 透過指揮各種樂器,來了解不同樂曲的組合,能夠大大提升音樂的敏銳度。 每提升 1 級,整體魔力提高 2 % 透過指揮各種樂器,來了解不同樂曲的組合,能夠大大提升音樂的敏銳度。
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行軍奏歌
上限 5 級
前置技能:指揮學 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加戰意軍歌的效果時間 2 秒 激昂的音律,整齊的節拍,能使人產生激昂的情緒,提升戰意、穩定士氣。 每提升 1 級,增加戰意軍歌的效果時間 2 秒 激昂的音律,整齊的節拍,能使人產生激昂的情緒,提升戰意、穩定士氣。
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民俗音樂學
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提升 1 級,MP 上限提高 2 % 各種不同地區所流傳下來的通俗樂曲,能夠突顯該地區的風俗特色。 每提升 1 級, MP 上限提高 2 % 各種不同地區所流傳下來的通俗樂曲,能夠突顯該地區的風俗特色。
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藍調樂曲
上限 1 級
前置技能:民俗音樂學 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放魔人交響曲時,魔法技能傷害增加的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 簡單、帶有豐富感情的藍調曲風,吟遊詩人常用它撥動他人的強烈情感。 學習後,施放魔人交響曲時,魔法技能傷害增加的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 簡單、帶有豐富感情的藍調曲風,吟遊詩人常用它撥動他人的強烈情感。
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