詞綴:翠綠珠寶
篩選列表:
(可輸入關鍵字開始篩選,例如:寶石等級)
可輸入多個關鍵字進階篩選,例如:生命 鞋 製作
+n% 冰冷技能暴擊加成, iLv1 : +(15 to 18)% 冰冷技能暴擊加成, (冰原的) |
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+n% 火焰技能暴擊加成, iLv1 : +(15 to 18)% 火焰技能暴擊加成, (獄炎的) |
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+n% 閃電技能暴擊加成, iLv1 : +(15 to 18)% 閃電技能暴擊加成, (暴風的) |
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n% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力, iLv1 : (0.2 to 0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力, (渴望的) |
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使用劍類武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 使用劍類武器時增加 (6 to 8)% 攻擊速度, (擊劍的) |
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使用匕首類武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 使用匕首類武器時增加 (6 to 8)% 攻擊速度, (斬割的) |
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使用單手近戰武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 使用單手近戰武器時增加 (4 to 6)% 攻擊速度, (盜賊的) |
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使用單手近戰武器時增加 n% 暴擊率, iLv1 : 使用單手近戰武器時增加 (14 to 18)% 暴擊率, (傷害的) |
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使用弓類武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 使用弓類武器時增加 (6 to 8)% 攻擊速度, (齊射的) |
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使用斧類武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 使用斧類武器時增加 (6 to 8)% 攻擊速度, (劈砍的) |
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使用爪類武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 使用爪類武器時增加 (6 to 8)% 攻擊速度, (撕裂的) |
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使用雙手近戰武器時 +n% 暴擊加成, iLv1 : 使用雙手近戰武器時 +(15 to 18)% 暴擊加成, (破裂的) |
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使用雙手近戰武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 使用雙手近戰武器時增加 (4 to 6)% 攻擊速度, (戰士的) |
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使用雙手近戰武器時增加 n% 暴擊率, iLv1 : 使用雙手近戰武器時增加 (14 to 18)% 暴擊率, (炙燒的) |
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增加 n% 全域物理傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 全域物理傷害, (銳利的) |
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增加 n% 冰冷傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 冰冷傷害, (冰冷的) |
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增加 n% 冰冷技能暴擊率, iLv1 : 增加 (14 to 18)% 冰冷技能暴擊率, (雪崩的) |
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增加 n% 劍的傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 劍的傷害, (狠毒的) |
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增加 n% 匕首的傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 匕首的傷害, (致命的) |
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增加 n% 圖騰傷害, iLv1 : 增加 (12 to 16)% 圖騰傷害, (巫者的) |
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增加 n% 圖騰生命, iLv1 : 增加 (8 to 12)% 圖騰生命, (遺產的) |
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增加 n% 地雷傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 地雷傷害, (殘害的) |
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增加 n% 地雷投擲速度, iLv1 : 增加 (6 to 8)% 地雷投擲速度, (武裝之) |
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增加 n% 斧的傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 斧的傷害, (惡劣的) |
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增加 n% 最大生命, iLv1 : 增加 (5 to 7)% 最大生命, (生機的) |
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增加 n% 最大魔力, iLv1 : 增加 (8 to 10)% 最大魔力, (啟蒙的) |
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增加 n% 混沌傷害, iLv1 : 增加 (9 to 13)% 混沌傷害, (混沌的) |
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增加 n% 火焰傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 火焰傷害, (烈火的) |
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增加 n% 火焰技能暴擊率, iLv1 : 增加 (14 to 18)% 火焰技能暴擊率, (焚燒的) |
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增加 n% 爪的傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 爪的傷害, (野蠻人的) |
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增加 n% 閃避值, iLv1 : 增加 (14 to 18)% 閃避值, (閃避的) |
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增加 n% 閃電傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 閃電傷害, (雷電的) |
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增加 n% 閃電技能暴擊率, iLv1 : 增加 (14 to 18)% 閃電技能暴擊率, (雷鳴的) |
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增加 n% 陷阱傷害, iLv1 : 增加 (14 to 16)% 陷阱傷害, (陷阱的) |
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增加 n% 陷阱投擲速度, iLv1 : 增加 (6 to 8)% 陷阱投擲速度, (硬索之) |
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增加 n% 魔力回復速度, iLv1 : 增加 (12 to 15)% 魔力回復速度, (活力的) |
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持單手武器時增加 n% 傷害, iLv1 : 持單手武器時增加 (12 to 14)% 傷害, (士兵的) |
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持單手近戰武器時 +n% 暴擊加成, iLv1 : 持單手近戰武器時 +(15 to 18)% 暴擊加成, (刺穿的) |
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持弓類武器時增加 n% 傷害, iLv1 : 持弓類武器時增加 (14 to 16)% 傷害, (猛烈的) |
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持盾時 +n% 攻擊傷害格擋率, iLv1 : 持盾時 +1% 攻擊傷害格擋率, (防護的) |
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持盾時 +n% 法術傷害格擋率, iLv1 : 持盾時 +1% 法術傷害格擋率, (阻止的) |
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持盾時增加 n% 攻擊傷害, iLv1 : 持盾時增加 (12 to 14)% 攻擊傷害, (堅陣之) |
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持盾時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 持盾時增加 (4 to 6)% 攻擊速度, (衝鋒的) |
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持雙手武器時增加 n% 傷害, iLv1 : 持雙手武器時增加 (12 to 14)% 傷害, (冠軍的) |
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雙持時 +n% 攻擊傷害格擋率, iLv1 : 雙持時 +1% 攻擊傷害格擋率, (格擋的) |
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雙持時 +n% 暴擊加成, iLv1 : 雙持時 +(15 to 18)% 暴擊加成, (穿孔的) |
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雙持時 +n% 法術傷害格擋率, iLv1 : 雙持時 +1% 法術傷害格擋率, (散熱的) |
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雙持時增加 n% 攻擊傷害, iLv1 : 雙持時增加 (12 to 14)% 攻擊傷害, (角鬥士的) |
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雙持時增加 n% 攻擊暴擊率, iLv1 : 雙持時增加 (14 to 18)% 攻擊暴擊率, (技術的) |
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雙持武器時增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 雙持武器時增加 (4 to 6)% 攻擊速度, (和諧的) |
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+n 全能力, iLv1 : +(6 to 8) 全能力, (適應之) |
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+n 力量, iLv1 : +(12 to 16) 力量, (力量之) |
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+n 力量和敏捷, iLv1 : +(8 to 10) 力量和敏捷, (運動家之) |
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+n 力量和智慧, iLv1 : +(8 to 10) 力量和智慧, (靈魂之) |
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+n 敏捷, iLv1 : +(12 to 16) 敏捷, (敏捷之) |
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+n 敏捷和智慧, iLv1 : +(8 to 10) 敏捷和智慧, (捷思之) |
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+n 智慧, iLv1 : +(12 to 16) 智慧, (智慧之) |
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+n% 元素技能暴擊加成, iLv1 : +(12 to 15)% 元素技能暴擊加成, (元素之) |
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+n% 全域暴擊加成, iLv1 : +(9 to 12)% 全域暴擊加成, (強力之) |
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+n% 全部元素抗性, iLv1 : +(8 to 10)% 全部元素抗性, (抗性之) |
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+n% 冰冷抗性, iLv1 : +(12 to 15)% 冰冷抗性, (野獸之) |
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+n% 冰冷持續傷害加成, iLv1 : +(3 to 4)% 冰冷持續傷害加成, (極寒之) |
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+n% 冰冷與閃電抗性, iLv1 : +(10 to 12)% 冰冷與閃電抗性, (庇護之) |
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+n% 混沌抗性, iLv1 : +(7 to 13)% 混沌抗性, (秩序之) |
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+n% 混沌持續傷害加成, iLv1 : +(3 to 4)% 混沌持續傷害加成, (萎縮之) |
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+n% 火焰抗性, iLv1 : +(12 to 15)% 火焰抗性, (龍之) |
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+n% 火焰與冰冷抗性, iLv1 : +(10 to 12)% 火焰與冰冷抗性, (真誠之) |
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+n% 火焰與閃電抗性, iLv1 : +(10 to 12)% 火焰與閃電抗性, (絕緣之) |
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+n% 物理持續傷害加成, iLv1 : +(3 to 4)% 物理持續傷害加成, (除血之) |
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+n% 近戰暴擊加成, iLv1 : +(12 to 15)% 近戰暴擊加成, (破壞之) |
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+n% 閃電抗性, iLv1 : +(12 to 15)% 閃電抗性, (接地之) |
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n% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果, 增加 n% 敵人冰凍持續時間, iLv1 : (3 to 5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果, 增加 (12 to 16)% 敵人冰凍持續時間, (冰凍之) |
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n% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果, 增加 n% 敵人點燃持續時間, iLv1 : (3 to 5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果, 增加 (6 to 8)% 敵人點燃持續時間, (燃燒之) |
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n% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果, 增加 n% 敵人感電持續時間, iLv1 : (3 to 5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果, 增加 (12 to 16)% 敵人感電持續時間, (導電之) |
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n% 機率擊退敵人, iLv1 : (4 to 6)% 機率擊退敵人, (自衛之) |
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你的攻擊技能 +n 擊中回復魔力, iLv1 : 你的攻擊技能 +(1 to 2) 擊中回復魔力, (吸收之) |
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圖騰 +n% 全部元素抗性, iLv1 : 圖騰 +(6 to 10)% 全部元素抗性, (根源之) |
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增加 n% 中毒傷害, iLv1 : 增加 (16 to 20)% 中毒傷害, (猛毒之) |
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增加 n% 傷害, iLv1 : 增加 (8 to 10)% 傷害, (裂傷之) |
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增加 n% 全元素技能暴擊率, iLv1 : 增加 (10 to 14)% 全元素技能暴擊率, (啟示之) |
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增加 n% 全域命中率, iLv1 : 增加 (10 to 14)% 全域命中率, (精確之) |
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增加 n% 全域命中率, 增加 n% 全域暴擊率, iLv1 : 增加 (6 to 10)% 全域命中率, 增加 (6 to 10)% 全域暴擊率, (死亡之) |
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增加 n% 全域暴擊率, iLv1 : 增加 (8 to 12)% 全域暴擊率, (威脅之) |
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增加 n% 投射物傷害, iLv1 : 增加 (10 to 12)% 投射物傷害, (箭術之) |
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增加 n% 投射物速度, iLv1 : 增加 (6 to 8)% 投射物速度, (高山之) |
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增加 n% 持續傷害, iLv1 : 增加 (10 to 12)% 持續傷害, (亂世之) |
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增加 n% 攻擊與施放速度, iLv1 : 增加 (2 to 4)% 攻擊與施放速度, (狂熱之) |
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增加 n% 攻擊速度, iLv1 : 增加 (3 to 5)% 攻擊速度, (狂戰士之) |
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增加 n% 敵人暈眩時間, iLv1 : 增加 (10 to 14)% 敵人暈眩時間, (擊暈之) |
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增加 n% 暈眩回復和格擋回復, iLv1 : 增加 (10 to 14)% 暈眩回復和格擋回復, (恢復之) |
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增加 n% 流血傷害, iLv1 : 增加 (16 to 20)% 流血傷害, (血病之) |
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增加 n% 燃燒傷害, iLv1 : 增加 (16 to 20)% 燃燒傷害, (焚燒之) |
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增加 n% 物品稀有度, iLv1 : 增加 (4 to 6)% 物品稀有度, (掃蕩的) |
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增加 n% 範圍傷害, iLv1 : 增加 (10 to 12)% 範圍傷害, (爆烈之) |
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增加 n% 近戰傷害, iLv1 : 增加 (10 to 12)% 近戰傷害, (戰意之) |
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增加 n% 近戰暴擊率, iLv1 : 增加 (10 to 14)% 近戰暴擊率, (決鬥之) |
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擊中時 n% 機率使目標中毒, 增加 n% 中毒持續時間, iLv1 : 擊中時 (3 to 5)% 機率使目標中毒, 增加 (6 to 8)% 中毒持續時間, (中毒之) |
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攻擊有 n% 機率造成流血, 增加 n% 流血持續時間, iLv1 : 攻擊有 (3 to 5)% 機率造成流血, 增加 (12 to 16)% 流血持續時間, (流血之) |
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減少 n% 技能魔力消耗, iLv1 : 減少 (3 to 5)% 技能魔力消耗, (動能之) |
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傷害穿透 n% 元素抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 元素抗性, (地下的) 備註:前綴, 掘獄化石製作, 材料:暴炎化石, 鋸齒化石, |
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傷害穿透 n% 冰冷抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 冰冷抗性, (地下的) 備註:前綴, 掘獄化石製作, 材料:暴炎化石, 鋸齒化石, |
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傷害穿透 n% 火焰抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 火焰抗性, (地下的) 備註:前綴, 掘獄化石製作, 材料:暴炎化石, 鋸齒化石, |
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傷害穿透 n% 閃電抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 閃電抗性, (地下的) 備註:前綴, 掘獄化石製作, 材料:暴炎化石, 鋸齒化石, |
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增加 n% 全域防禦, iLv1 : 增加 (4 to 6)% 全域防禦, (地下的) |
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每秒回復 n% 生命, iLv1 : 每秒回復 0.3% 生命, (地下的) |
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減少 n% 承受物理持續傷害, iLv1 : 減少 (-1 to -2)% 承受物理持續傷害, (地下的) 備註:前綴, 掘獄化石製作, 材料:因果之罈, 特異化石, |
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n% 承受傷害轉化成魔力並在 n 秒內回復, iLv1 : (2 to 3)% 承受傷害轉化成魔力並在 4 秒內回復, (地下之) 備註:後綴, 掘獄化石製作, 材料:稠密化石, 暴炎化石, |
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n% 攻擊傷害偷取生命, iLv1 : 0.3% 攻擊傷害偷取生命, (地下之) 備註:後綴, 掘獄化石製作, 材料:獻祭之罈, 暴炎化石, 鋸齒化石, |
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召喚物增加 n% 攻擊速度, 召喚物增加 n% 施放速度, iLv1 : 召喚物增加 (4 to 6)% 攻擊速度, 召喚物增加 (4 to 6)% 施放速度, (地下之) 備註:後綴, 掘獄化石製作, 材料:獻祭之罈, 神幻化石, 寒風化石, 原始化石, 鋸齒化石, |
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增加 n% 混沌傷害, iLv1 : 增加 (13 to 19)% 混沌傷害, (地下之) |
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增加 n% 異常狀態傷害, iLv1 : 增加 (15 to 20)% 異常狀態傷害, (地下之) |
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擊殺時有 n% 機率額外獲得 n 個瓦爾靈魂, iLv1 : 擊殺時有 (3 to 5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂, (地下之) |
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施法時有 n% 機率避免因被暈眩而妨礙, iLv1 : 施法時有 (15 to 20)% 機率避免因被暈眩而妨礙, (地下之) |
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當你使用藥劑時,有 n% 機率獲得猛攻, iLv1 : 當你使用藥劑時,有 (5 to 10)% 機率獲得猛攻, (地下之) |
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若你近期有擊中敵人,+n 護甲, iLv1 : 若你近期有擊中敵人,+(250 to 300) 護甲, (地下之) |
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若你近期有擊中敵人,每秒回復 n% 能量護盾, iLv1 : 若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.3% 能量護盾, (地下之) |
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若近期有擊中敵人,+n 閃避值, iLv1 : 若近期有擊中敵人,+(250 to 300) 閃避值, (地下之) |
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你不會被沉默, iLv60 : 你不會被沉默, |
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你無法被癱瘓, iLv40 : 你無法被癱瘓, |
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你無法被阻礙, iLv40 : 你無法被阻礙, |
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傷害穿透 n% 元素抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 元素抗性, |
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傷害穿透 n% 冰冷抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 冰冷抗性, |
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傷害穿透 n% 火焰抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 火焰抗性, |
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傷害穿透 n% 閃電抗性, iLv1 : 傷害穿透 1% 閃電抗性, |
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召喚物增加 n% 傷害, iLv1 : 召喚物增加 (4 to 5)% 傷害, |
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增加 n% 傷害, iLv1 : 增加 (4 to 5)% 傷害, |
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增加 n% 全域暴擊率, iLv1 : 增加 (8 to 10)% 全域暴擊率, |
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增加 n% 範圍效果, iLv1 : 增加 (4 to 5)% 範圍效果, |
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增加 n% 非傷害型異常狀態的效果, iLv1 : 增加 (5 to 7)% 非傷害型異常狀態的效果, |
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減少 n% 魔力保留, iLv1 : 減少 -1% 魔力保留, |
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腐化之血對你沒有影響, iLv33 : 腐化之血對你沒有影響, |
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鎮壓 n% 物理傷害減免, iLv1 : 鎮壓 2% 物理傷害減免, |
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