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知識資料庫

一次天賦樹重置機會:

‧3.2.0 版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。
‧進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。
‧請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

獸獵挑戰聯盟:

‧挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
‧在 3.2.0 版本將推出「獸獵挑戰聯盟」和「獸獵(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式。以上挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。
‧獸獵聯盟中,流亡者在埃哈弗爾的幫助下可以獸獵上百種散佈在瓦爾克拉斯上的兇猛野獸,並且透過獻祭來打造全新的物品。
‧瞄準並按下 [V] 鍵發射補獸網來獸獵野獸。當你獸獵失敗時,會激怒目標使其變得更加危險。削減野獸的生命值可以增加獸獵的成功率。
‧補獸網可以透過掉落或是跟埃哈交易取得。品質越好的補獸網可以增加獸獵更高難度野獸時的成功率。
‧每一種野獸成功獸獵後,都會被記錄在一本只屬於個人的、充滿圖片與資訊的獸獵寓言中。
‧當流亡者成功獸獵足夠的野獸後,與埃哈對話將可以進入自己的獸園之中,所有獸獵成功的野獸都將被豢養在你的獸園中。
‧通過獸園中的祭壇獻祭你獸獵而來的野獸來開始野獸獻祭,與獻祭的野獸戰鬥並取得勝利以打造新物品或是賦予物品新的效果。為了完成更加強大的野獸獻祭配方,建議流亡者盡可能的獸獵任何遭遇的稀有野獸
‧流亡者將可以挑戰四隻不同的神靈幻獸,牠們將掉落四套全新的限定傳奇道具。若你擁有足夠的實力也可以跳戰捕獲牠們,成功捕獲的神靈幻獸將可以用於野獸獻祭。
‧獸獵挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得頭部外觀:獸獵寓言。完成 24 項時可獲得背飾:妖羽幻翼。完成 36 項時可獲得時空之門.獸獵寓言。這些獎勵都是屬於「獸獵挑戰聯盟」限定品。
‧流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得獸獵挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在獸獵挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

主要新內容與功能:

‧新增 2 顆主動技能與 1 顆輔助技能:
‧新增 1 顆以敏捷 / 智慧為基底的技能寶石 - 盾靈投擲:使用念能力複製你的盾牌並當作投射物,但無法穿透,造成副手增強盾牌防禦傷害。當它碰觸到東西時會粉碎,並對各方向發射小碎片投射物。有額外投射物的詞綴會增加碎片數量,而不是盾牌。
‧新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 - 破體之擊:用你的武器猛擊地面,釋放熾熱的裂縫。如果你有耐力球,會消耗 1 顆耐力球使技能從主要裂縫釋放更多條熾熱裂縫。限定錘、劍、斧、長杖或空手。
‧新增 1 顆以智慧為基底的輔助寶石 - 擊殺召喚幻影輔助:輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人時,有機會召喚幻影召喚物,並使用穿透投射法術造成物理傷害。
‧新增深淵為遊戲核心機制。更多關於深淵改動資訊與釋出的功能請參考下方深淵相關項目。
‧終極異界尊師隆重登場。這場終極之戰將會是流亡黯道至今最困難的一戰,祝好運流亡者!
‧新增尊師玉,蒐集所有塑界者的記憶碎片後將可獲得。尊師玉可以將輿圖上的任何一張地圖提升為 16 階。
‧新增 27 件全新傳奇物品,其中 16 件為獸獵挑戰聯盟限定。
‧新增 27 個全新命定傳奇相關寓言。
‧新增 1 個任務 - 范尼達的復仇:范尼達自甘墮落與奇塔弗同流合汙,需要有人挺身而出。在第十章中找到並擊敗她,天賦點數將會是獎勵。已完成前置任務(特索塔地圖)的現存角色將可以直接獲得天賦點數並且可以直接獲取特索塔地圖任務的相關獎勵
‧新增 1 個新區域到第十章:鎮壓地帶。這會是范尼達的藏身之處嗎?
‧新增 10 張由流亡者設計的全新命運卡。
‧啟用了之前提到將要新增的盜賊流亡者。
‧新增數個商人交易配方。
元帥殿堂新增 6 位元帥,取代了 5 位現有的元帥。

次要新內容與功能:

‧女巫在完成大門口的敵人後將可以選擇低階中毒輔助作為獎勵。
‧暗影刺客完成大門口的敵人的任務後,元素擴散輔助將取代低階中毒輔助作為獎勵選項(因為在絕望岩灘就會獲得了)。
‧區域限定的傳奇物品(例如生贄之尖、塑者之界或是裂痕領域)在掉落時將分配給該區域的擁有者。這項改動同樣會套用在所有裂痕領主掉落的祝福上。
‧新增 狄恩的輓歌 的 3D 美術。
‧競賽期間內刪除角色將可以繼續保留天梯排名與獎勵。
‧改善札娜任務流程 - 特別針對於塑界者與異界尊師的排序。
‧完成札娜的輿圖任務將會給予大師經驗值。如此一來與之前相比可以更快的達到等級 8。
‧當你打開倉庫時,倉庫會真的打開來,就好像你在現場親手打開它一般。
‧大幅降低啟動器在處理更新作業時有關 "分配空間" 部份的寫入次數。
‧增新數個商人交易配方,當所有交易的裝備都是塑者或是尊師裝備時,交易出來的裝備也會是塑者或是尊師裝備。
‧改善成就系統檢查功能,以防無法連上成就伺服器時的情形。
‧減化札娜的 "領取塑界玉" 對話選項,現在同一個選項可以一次領取所有可領取的塑界玉。
神諭石地平石現在可以作用在最新的地圖中了。
‧增進金屬材質的表現。
‧更多的技能可以拿來燒草了。
‧異界.淨化 獲得 1 個新的技能特效。
冰川之刺的效果調整為淡出,而不會直接消失。
‧現在幻化狂舞德爾維希會正確的顯示裝備在狂舞德爾維希上的特效了。
‧優化元帥殿堂的效能。
‧增加輿圖中未完成的地圖在異界尊師影響範圍中的能見度。
‧聖殿實驗室中的地圖裝置有了個帥氣的新啟動特效。
‧優化故事碎片(例如:位於監獄宿舍中瑪拉凱寫給薛朗的指引信)的視覺特效,使其更容易被發現。
‧每秒傷害的計算現在會將是否能使用特定武器加入計算條件中(例如當雙持兩種不同武器類型時,其中一種武器不能使用的技能)。這並不會改變實際造成的傷害輸出,僅是調整以提供更準確的數值顯示。
‧改善破碎傳承者與武器特效互動的效果。
‧新增文字說明風暴屏障輔助不支援召喚物技能。
‧提示面板中增加新的提示頁面。
‧持續優化音效、美術、特效和環境效果。

深淵改動:

‧深淵加入遊戲核心機制中。流亡者從第六張開始會在地圖區域內遭遇深淵隙縫。每個區域大約會有 10% 的機率出現深淵。
絕望深淵將不再出現於等級低於 70 的區域。
冥河腰帶調整為絕望深淵區域限定掉落。
‧各項深淵珠寶基底將只會由絕望深淵的怪物群或是深淵保險箱中獲得。相較於深淵聯盟,稀有物品等級的深淵珠寶出現率將會降低。
‧新增六分儀詞綴使區域含有額外的深淵。

角色平衡:

‧玩家的陷阱將在持續時間結束之後自動觸發。捕熊陷阱迷魅陷阱除外,這兩個陷阱在持續時間結束後依舊會被破壞。

‧技能平衡
‧下列陷阱技能基本持續時間將從 16 秒縮短為 4 秒:火焰陷阱冰凍陷阱閃電陷阱瓦爾.閃電陷阱陷阱輔助。上述陷阱類技能在持續時間結束時都將自動觸發。
‧下列陷阱技能基本持續時間將從 16 秒縮短為 8 秒:捕熊陷阱迷魅陷阱
‧調整召喚物傷害,所有召喚物類型(憤怒狂靈除外)的攻擊都將更加快速,但造成較少的基礎傷害。這解決了一個長期存在的 "增加傷害只套用於部分召喚物" 的問題,也因此許多的召喚物在獲得額外傷害時將會獲得最多 50% 更多傷害的增幅。並且增加攻擊速度將會更加正確地作用在召喚物上。
‧復甦殭屍的重擊攻擊將無法被迴避。
‧齊射與投射物新星可以相互作用了!現在投射物將會根據投射物總數量分散到玩家兩側再以新星的方式發射。
流星射擊現在轉換 50% 物理傷害為閃電傷害(原先為 40%)。
灰燼之捷現在也提供增加更多火焰法術傷害,並且法術也能觸發溢出傷害的燃燒效果。

物品平衡:

‧調整大部份命運卡的掉落權重與地區。你可以在奧瑞亞的殞落版本推出的區域中找到更好的命運卡。部分地圖中的高價值命運卡將移到其他地圖中。
‧消逝之怒不再提供最高等級低於 20 等的技能寶石或瓦爾技能寶石作為獎勵。
‧帶有 "施展" 標籤的技能寶石現在全部都替換為 "法術" 標籤。法術類型技能但無法適用 "法術傷害增減" 的技能將會在技能描述中說明。這項改動不會影響任何原本的遊戲體驗。

傳奇物品平衡:

‧重製調整傳奇保險箱 怪桶。它一樣不會包含成群的怪物,但如果它開始蠢動,那些群體會出現得更加快速。
‧將不再會掉落擁有 2 個深淵插槽的 晦暗的屍布
光明獵盜者的靈體暴爆破投射物將不再永遠穿透並且將有 50% 更慢的投射物速度,這將影響投射物的飛行距離。並且投射物傷害被降低 25%。此改動影響所有版本物品。
澤佛伊的終息 回復生命不再立即回復,改為在 4 秒內恢復。回復量由 800% 消耗魔力調整為 (450 - 600) % 消耗魔力。可以使用神聖石改變現有物品。
畢斯寇的項圈 現在增加 35% 至 50% 的普通怪物擊殺時的物品掉落數量(原先為 50% 至 100%) 。已存在的物品將成為遺產,可以使用神聖石改變現有物品。
多里亞尼之拳 新增說明:空手時攻擊附加閃電傷害只會作用在空手攻擊(任何手上沒有拿任何東西的攻擊)。這表示附加閃電傷害並不會作用在盾靈投擲上,基於這個技能實際上是 "拿著盾牌" 的。
西拉氣流殺 的掉落機率將會比原先要低很多,真的很多。
日炎不再使陷阱在持續時間結束時觸發,基於這項效果將被改為幾乎所有陷阱的基本效果。

怪物平衡:

‧來自怪物稀有階級的傷害增幅(魔法、傳奇..等)已經可以正確的與其他傷害增減互乘。這表示地圖詞綴中的 "傳奇頭目傷害增加" 將比以往更加 "亮眼"。雖然並不是全部,但大多數的傷害增加來源(如特定怪物或地圖詞綴)都已經作出相應的調整。在與傳奇頭目對戰時還請流亡者加倍小心,尤其是在挑戰詞綴滿滿的地圖時。
‧下列怪物將不再免疫嘲諷,僅管牠們不一定會因為受到嘲諷而轉移目標,這主要是為了冠軍昇華職業的新天賦效果而改動:塑界者、異界尊師、鳳凰守護者、牛頭人守護者、九頭蛇守護者、奇美拉守護者、異界.奴役、異界.根除、異界.干擾與異界.淨化。
‧馬雷葛蘿與阿莉亞,以及其在異界地圖中的其他版本,學會了新的屍體爆破:在短暫的延遲後,引爆範圍中所有屍體!
‧復仇者伊爾莉斯現在擁有 20% 更多的血量。
‧持有西拉氣流殺的西拉克獲得了更多的血量、更多的傷害,並且牠已經學會更多把戲等著流亡者的到來。
‧女幽靈被目擊到攜著男伴在奧瑞亞的鬧鬼大廳中漫步。男幽靈的傷害與攻擊速度受到調整。
‧德瑞索在場上召喚的劍刃在出現與消失時將會有特效,使它們更容易被察覺。
‧奇塔弗之心與異界尊師的不穩定階段將不再能被緩速到低於基本速度。使其不再有動畫與動作不同步的問題。
‧在獸腹中的派蒂的近戰攻擊造成 33% 更少傷害。些微增加她的劈砍傷害。
‧調整牧金牛人的大地震擊類型技能的冷卻時間,並且調整為攻擊,而不是法術。
‧黑暗深淵巴曼斯使用瓦爾.屍體爆破時會有更明顯的提示。該技能被調整為向外擴散一定範圍,而不是與目標相連的所有屍體。
‧混血獵犬(在第 8 章中)可以被褻瀆正確的召喚出屍體來了。同時牠們被改名為毀滅地獄犬。
‧下列怪物的基礎生命值受到明顯的增加:渾沌魔像、極地巨石、寒冰魔像、小型寒冰魔像、小型烈焰魔像與異界之骨。
‧神主與其異界地圖中的同胞們將有較少機率跳過語音直接施放天譴之拳與神聖之光。

異界尊師戰平衡:

‧當異界尊師成功被擊敗時,札娜會出現在更近的距離。如此一來應該能夠更輕易的接近札娜。札娜的對話將會出現在聊天室窗中。
‧傳送門階段與之前相比將會更短但是更加困難,異界尊師將會在更短的時間內召喚更多的怪物並且更頻繁的使用技能。在傳送門階段召喚出來的怪物將會更具侵略性的瞄準塑界者。
‧異界尊師在不穩定階段將會更加困難,並且在成功完成時會掉落更多尊師限定物品。看守之眼將只會在完成不穩定階段後掉落。
‧不穩定階段的異界尊師所施放的環型擴張技能所造成的傷害與前面的其他階段相同。這是個錯誤的設定。現在這個技能在不穩定階段將造成 70% 更多傷害。
‧札娜出現時將移除異界尊師逐漸擴大的「末日圓環」能力。

異界地圖和輿圖平衡:

‧輿圖上啟用的六分儀將有上限。基礎上限為 1 個,完成札娜的任務以增加上限,最大上限為 5 個。新增超過最大上限的六分儀,將會移除最舊的六分儀。現存的輿圖將會保留目前的六分儀,當使用新的六分儀時將會取代最舊的六分儀。輿圖上將會顯示最舊的六分儀。
‧現在有兩倍機率獲得還沒有完成的地圖。這將有助於獨行玩家完成他們的輿圖。
‧調整異界尊師與其守護者達成出場條件時挑選地圖的機制。與之前相比,異界尊師將會有更高的機率佔領較高階級的地圖。
‧異界尊師存在的地圖不再包含額外怪物。異界尊師以外的怪物將不再掉落稀有尊師物品。
‧怪物傷害現在會依據怪物稀有度增加傷害的相關改動(如上所述)將影響 "野蠻人的" 與 "霸主的" 地圖詞綴效果,並且同樣作用於 "亡者之財"。此調整可以使用神聖石改變。
‧調整了多數地圖的怪物群數量,使各地圖間的總怪物數量更加相近。
‧現在塑界者的終極渾沌(彈幕地獄)技能對召喚物造成 70% 較少傷害。
‧傳奇地圖亡者之財頭目的近戰攻擊將造成更少傷害,這應該可以顯著的降低牠在變身後將你一拳秒殺的機會。
魔金寶庫中的傳奇頭目與決鬥場中的寶藏堆將掉落較少的物品。傳奇頭目將會更頻繁的使用消耗寶藏堆的技能。魔金寶庫的傳奇頭目將與其它同階級地圖的傳奇頭目掉落較為相近的物品數量。
‧挑戰者普魯那施放技能時的提示將更為明顯。
‧異界.奴役的猛擊技能所造成的傷害中,物理傷害將會比火焰傷害還要更多一些,並且必定造成點燃。
硫磺荒漠的頭目戰的追逐階段,新增兩隻獨特蠍子敵人。這個階段現在會有一些細頸瓶可以被玩家打破。擊敗頭目後將開啟傳送門讓玩家可以進出決鬥場。
‧改善了墓影書坊挖掘場的地圖佈局。之後應該會較少出現死路與空白區域。
軍械庫地圖將更為線性,並且應該會更少出現死路。
如履危牆的怪物將會離入口處更遠一點。
‧縮小熱林塚墓的地圖大小。
‧阿茲里區域中的瓦爾聖器雙王在啟動後將不再會馬上潛入地底,除非你離牠們太遠。
‧重新設計密林果園的決鬥場並加入了迷宮陷阱,正義之眼將會把你傳送到陷阱上頭。
密林果園廣場決鬥場中的迷宮陷阱將在傳奇頭目被擊敗後停止運作。決鬥場中的怪物群將被移動到決鬥場外。
元帥殿堂中的元帥流亡者每 5 秒獲得 1 瓦爾靈魂充能將提升為每 5 秒獲得 2 瓦爾靈魂充能。

天賦樹平衡:

‧關鍵天賦移形換影現在提供 30% 更少能量護盾 (原 50%)。這可以使能量護盾和閃避的角色在配置移形換影更有效。
‧增加長杖或法杖造成的物理傷害、法杖造成的傷害的天賦,現在也會增加這些武器造成的異常狀態傷害。這改動使它們和其他武器天賦一致。

昇華天賦調整:

‧全部 19 個昇華天賦都重新檢視並有大規模的改動。因為這些改動,現有的昇華天賦和天賦樹都會被重置。

暗影刺客 - 刺客:

‧淬毒打擊:不再提供機率造成流血,或若你近期擊殺癱瘓的敵人增加技能效果持續時間。現在提供擊中 40% 機率造成中毒,近期每層中毒增加 5% 中毒持續時間,對敵人造成每層中毒 +0.1% 暴擊率,至多 +2%。
‧毒物走私:不再提供對癱瘓敵人增加流血傷害。現在提供對中毒的敵人有 20% 物理傷害的額外混沌傷害 (不再是流血),你擊殺每個中毒的敵人回復 0.5% 你的最大生命。
‧伏擊:與刺殺融合為伏擊與刺殺。
‧不穩定化身:現在提供非暴擊時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球 (原10%),增加 10% 暴擊獲得 1 顆暴擊球。
‧新增 1 點節點 - 投機:若你近期有擊殺增加 20% 移動速度,當你附近只有一個敵人增加 100% 傷害,你的暴擊傷害無法被反射,當你附近只有一個敵人你不會受到暴擊的額外傷害。
‧致命專注還是一樣。

暗影刺客 - 詐欺師:

‧以太行者:與奇異織者融合。
‧奇異織者:不再獲得增加 50% 魔力回復速度。現在消耗 200 點魔力後獲得 6% 傷害減免 (原8%)。
‧幽靈舞步完全重製。現在若近期能量護盾開始回復增加 40% 攻擊和施放速度,滿能量護盾時有 20% 更多閃避機率,當你有能量護盾時有 10% 機率躲避攻擊和法術傷害,當你有能量護盾時增加 10% 移動速度。
‧暗影姿態移除並改為逃脫大師,提供:頭盔的每 1 點最大能量護盾 +5 閃避率,胸甲的每 6 點閃避率 +1 最大能量護盾,若你近期沒有被擊中則無法被暈眩,若你近期沒有被擊中有 8% 傷害減免。
‧新增 1 點節點 - 虛空行者:提供你的攻擊有 25% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害,15% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害,5% 機率獲得 100% 非混沌傷害的額外混沌傷害
‧新增 1 點與有耐心的死神相連的節點 - 精痛:提供增加 20% 技能效果持續時間,增加 20% 中毒持續時間,15% 更多持續傷害,10% 承受持續傷害減免。
‧有耐心的死神:現在增加持續傷害 50% (原30%),使你擊殺時回復 2% 最大生命、2% 能量護盾和 4% 最大魔力。
‧敏捷殺手:現在每顆狂怒球增加 5% 傷害和每顆暴擊球增加 5% 傷害 (不再是持續傷害)。

暗影刺客 - 破壞者:

‧爆破專家:不再獲得 10% 物理傷害的額外火焰傷害。現在增加 20% 範圍效果和增加 20% 範圍傷害。
‧生在影中:不再需要致盲突擊 (因為它已經被移除了)。不在獲得增加 50% 致盲持續時間。現在獲得無法被致盲,減少承受來自致盲敵人的 10% 傷害 (原6%),擊中有 25% 機率致盲敵人,附近的敵人被致盲。
‧炸彈專家:連結此天賦的小天賦不再獲得增加 8% 陷阱投擲速度。此節點不再提供每個陷阱增加傷害和每個地雷增加範圍效果。也不再獲得陷阱有機率額外觸發一次。現在若你近期有引爆地雷獲得增加 20% 地雷放置速度,若你近期有引爆地雷增加 40% 傷害。
‧爆破天才:連結此天賦的小天賦不再獲得增加 8% 陷阱投擲速度。此節點不再提近期若你有引爆地雷增加地雷放置速度或地雷傷害。現在每個地雷增加 8% 範圍效果。
‧新增 1 點節點 - 完美犯罪:增加 20% 投擲陷阱冷卻回復時間,每個陷阱增加 8% 傷害,陷阱有 20% 機率額外觸發一次。
‧連鎖反應:不再需要炸彈專家,改為需要完美犯罪。現在增加 30% 陷阱傷害 (原20%),和增加 30% 陷阱投擲冷卻回復時間 (原40%)。
‧新增 1 點節點 - 縱火狂:獲得免疫感電和點燃,近期你每個引爆的地雷每秒回復 1% 生命,至多 20%,近期你每個觸發的陷阱每秒回復 1% 生命,至多 20%,減少 25% 放置地雷或投擲陷阱技能的魔力消耗。

遊俠 - 追獵者:

‧自然的恩賜:現在每 3 秒獲得 3 點藥劑充能 (原每3秒1充能)。現在減少承受 6% 元素傷害 (原8%)。

遊俠 - 俠客:

‧石英化身:連結此天賦的小天賦增加 3% 移動速度 (原4%)。
‧面紗女神:連結此天賦的小天賦增加 3% 移動速度 (原4%)。現在迷蹤狀態時增加 10% 移動速度 (原20%)。
‧極速進攻:現在擊殺時獲得 10 秒猛攻 (原4秒),當你擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率獲得 10 秒猛攻。
‧追獵使徒:現在猛攻時有 25% 更多機率閃避投射物攻擊 (原15%)。

遊俠 - 銳眼:

‧斷裂:擊中流血的敵人時回復 30 生命。
‧極致準心:攻擊投射物不再回到你身邊。現再投射物會穿透 3 個額外目標。
‧彈射:現在需要先配置狙擊而不是致命速度。投射物每次連鎖有 10% 更多傷害。
‧狙擊:現在增加 30% 投射物速度。
‧致命速度:不再獲得增加 30% 投射物速度。現在加倍你的命中率,增加 100% 閃現射擊和魅影的冷卻回復速度。
‧新增 1 點節點 - 集風:使你和附近友軍獲得流順之風光環。此光環增加 1000 點閃避,增加 10% 行動速度,你近期每個使用的技能增加 10% 流順之風效果,至多 100%。

決鬥者 - 冠軍:

‧不敗英雄:當你有護體時不再增加護甲和閃避值。現在當你有護體時 +1000 護甲和閃避,且無法被暈眩。連結此天賦的小天賦現在增加近戰武器的攻擊技能異常狀態傷害。
‧堅毅:連結此天賦的小天賦現在也會增加近戰武器的攻擊技能異常狀態傷害。
‧嗜戰如命:連結此天賦的小天賦現在增加 14% 近戰傷害,而不是增加 5% 攻擊速度。現在當你在貧血時沒有腎上腺素時獲得腎上腺素 20 秒,獲得腎上腺素時移除異常狀態和燃燒效果。腎上腺素增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度,減少承受 10% 額外物理傷害。
‧啟發:現在你和附近友軍增加 12% 移動速度 (原8%)。
‧征服者:擊中時 100% 嘲諷 (原25%),若你近期有嘲諷敵人每秒回復 2% 生命 (原1%),被你嘲諷的敵人對其他目標造成 10% 更少擊中和異常狀態傷害。
‧可敬的對手:不再使被你嘲諷的敵人對其他目標造成 10% 更少擊中和異常狀態傷害。現在被你嘲諷的敵人無法閃避攻擊。

決鬥者 - 衛士:

‧血之眼:和免費暴力對換位置。對流血的敵人不再有 6% 傷害減免。現在對流血的敵人攻擊造成癱瘓 (原30%),被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害,擊中流血的敵人有 10% 機率致盲。
‧免費暴力:現在需要血之眼。現在流血有 25% 更多傷害。
‧痛苦鑄造:現在你的反擊有兩倍的傷害。你格擋的攻擊無法暈眩你。
‧暴力復仇:不再有你近期的每個格擋增加移動速度。現在過去 10 秒每個你格擋的攻擊增加 8% 物理傷害 (不再是近期),過去 10 秒若你有格擋傳奇敵人的攻擊增加 80% 物理傷害 (不再是近期),過去 10 秒每個你格擋的攻擊有 1% 額外格擋率,+4% 最大格擋率。

決鬥者 - 處刑者:

‧獵頭者:不再減少承受反射物理傷害 50%。現在你不會受到反射物理傷害。現在獲得增加 20% 範圍效果 (原15%)。與獵頭者殺戮傳奇對換位置。
‧獵頭者殺戮傳奇:現在需要先配置獵頭者。
‧影響:不再減少對敵人的擴散傷害。
‧鎮壓:現在對敵人增加 100% 暈眩持續時間 (不再依據生命)。現在無法被暈眩。
‧無盡飢餓:不再有生命回滿時不會取消生命偷取效果。現在在偷取時免疫流血。
‧殘暴熱情:不再獲得當偷取時無法被暈眩或當偷取時免疫流血。現在當偷取時增加 30% 傷害,且生命回滿時不會取消生命偷取效果。

野蠻人 - 酋長:

‧森林之力.塔赫亞:連結此天賦的小天賦現在增加 15% 耐力球持續時間,而不是 +20 力量。此節點完全重製:現在每秒每顆耐力球回復 0.5% 最大生命,當你或你的圖騰擊殺燃燒的敵人,有 20% 機率使你和你的圖騰獲得 1 顆耐力球,每顆耐力球增加 6% 火焰傷害。
‧日光.拉馬庫:不再需要先配置火徒.拿瑪乎,而是森林之力.塔赫亞。連結此天賦的小天賦現在不再增加 15% 火焰傷害,而是增加 15% 耐力球持續時間。此節點完全重製:現在 +100% 火焰抗性,每秒回復 1% 生命,10% 承受的物理傷害視為火焰傷害,若近期受到火焰傷害每秒回復 2% 生命,不被點燃影響。
‧火徒.拿瑪乎完全重製:現在 50% 物理傷害轉化為火焰傷害,傷害穿透 10% 火焰抗性,每 10 秒獲得 70% 物理傷害的額外火焰傷害,持續 3 秒。
‧死之狂怒.悉妮蔻拉:不再有傷害穿透 10% 火焰抗性,不再有若近期你或你的圖騰有擊殺獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害。現在增加 10% 力量,有 10% 機率擊中稀有或傳奇敵人時使他們被餘燼纏身持續 10 秒。

野蠻人 - 勇士:

‧勢不可擋:現在也有無法被暈眩。
‧不可置疑:現在也有獲得等同於你力量的命中率,若你過去 8 秒有造成暴擊增加 30% 命中率,若你過去 8 秒有造成暴擊增加 30% 傷害。
‧永不動搖:連結此天賦的小天賦現在增加 18% 耐力球持續時間,而不是增加 12% 攻擊傷害。此節點現在有 25% 機率在你獲得耐力球時,使你獲得你的最大耐力球數量,若你近期有被擊中每秒獲得 1 顆耐力球。
‧屹立不搖:現在需要先配置永不動搖。連結此天賦的小天賦現在增加 20% 暈眩持續時間,而不是每秒回復 0.5% 生命。此節點完全重製:每顆耐力球增加 5% 傷害,每顆耐力球增加 5% 範圍效果,當你暈眩敵人時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球,每顆耐力球增加 10% 敵人暈眩時間。
‧殺無赦:不再有每顆耐力球增加 6% 傷害或25% 機率在你獲得耐力球時,使你獲得你的最大耐力球數量。現在每顆耐力球 +4% 混沌傷害,每顆耐力球有 1% 額外物理減傷。
‧堅不可破:不再有無法被暈眩。現在每秒回復 2% 生命,減少 5% 承受傷害,每秒回復近期 10 秒內所避免 1.5% 傷害量的生命。

野蠻人 - 暴徒:

‧新增一個機制 - 盛怒:最大上限數量為 50。若你近期沒有被擊中或獲得盛怒,每 0.5 秒失去 1 層盛怒。每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害,每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度,每 5 層盛怒增加 1% 移動速度,每秒每 1 層盛怒使你失去 0.1% 最大生命。
‧戰爭使者:現在有當你使用戰吼時獲得 5 層盛怒。
‧屠戮之慾完全重製:現在當你擊殺敵人時獲得 1 層盛怒,當你擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率獲得 1 層盛怒。
‧毀滅儀式:現在需要先配置屠戮之慾。連結此天賦的小天賦現在增加 6% 攻擊速度,而不是增加 14% 護甲。此節點完全重製:現在從盛怒獲得的效果加倍,當你至少有 25 層盛怒時無法被暈眩。
‧血肉之章:不在需要先配置屠戮之慾。

聖堂武僧 - 判官:

‧聖潔之力:現在擊中稀有或傳奇敵人有 10% 機率製造奉獻地面,持續 8 秒。此奉獻地面製造於你的腳下。
‧廉簡之途:現在當你戰在奉獻地面上時免疫元素異常狀態 (不再是無法被元素異常狀態影響)。

聖堂武僧 - 守護者:

‧和諧之源:現在擊中時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球。
‧希望壁壘:不再獲得 5% 額外格擋率。現在每 5 秒獲得 50% 額外格擋率 2 秒,若過去 10 秒你有格擋 (不再是近期),你和附近友軍無法被暈眩。若近期你和友軍友攻擊則有 10% 機率格擋攻擊,若你近期有施放法術則有 10% 機率格擋法術。

聖堂武僧 - 聖宗:

‧意識聖殿:現在有 10% 更少技能魔力保留。
‧無上奉獻:連結此天賦的小天賦現在增加 10% 法術傷害,而不是範圍傷害。此節點完全重製:現在當你有秘能波動增加 25% 範圍效果,當你有秘能波動時 0.5% 法術傷害偷取生命,當你有秘能波動時增加 40% 法術傷害。
‧新增 1 點節點 - 秘能庇護:當你或你的圖騰用法術擊中敵人獲得秘能波動,當你有秘能波動時免疫元素異常狀態。此天賦獲得的秘能波動有 10% 更多法術傷害、增加 10% 施放速度和每秒回復 0.5% 最大魔力持續 4 秒。
‧力量定罪:現在當你放置圖騰有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球,當你有暴擊球時有減少 5% 承受元素傷害,當你有暴擊球時傷害穿透 5% 元素傷害。
‧信念之訴:現在增加 100% 圖騰持續時間,同時至多可以召喚 1 個額外圖騰。
‧昇華儀式:不再有每個圖騰造成 7% 較少傷害。現在同時至多可以召喚 1 個額外圖騰 (原2個),增加 50% 圖騰放置速度。每秒每個圖騰回復 0.5% 你的最大魔力,每秒每個圖騰你和你的圖騰回復 1% 生命。

女巫 - 秘術家:

‧禁忌力量:連結此天賦的小天賦現在增加不再增加 20% 暴擊率,現在增加 18% 暴擊球持續時間。此節點現在沒有暴擊時有 10% 機率獲得暴擊球。現在每顆暴擊球增加 5% 範圍效果,每顆暴擊球增加 5% 法術傷害,+1 最大暴擊球上限數量,在你消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球。
‧穢言亡語:連結此天賦的小天賦現在不再增加 15% 詛咒持續時間,而是增加 5% 你的詛咒效果。此節點不再使你詛咒的怪物增加 10% 承受傷害。現在你的詛咒可以作用在無咒的敵人上,你擊殺被詛咒的敵人有 25% 爆炸 (原20%) 並造成他們最大生命四分之一的混沌傷害。
‧惡語術:連結此天賦的小天賦現在不在增加 15% 詛咒持續時間,而是增加 5% 你的詛咒效果。此節點現在增加 15% 你的詛咒效果,使你詛咒的敵人獲得惡語術。受到惡語術的敵人減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害。當你擊殺敵人時,敵人身上每個詛咒給予等同 8% 非混沌傷害的額外混沌傷害 (原4%),持續 4 秒。
‧虛無之塔:現在使附近敵人減少 100% 生命回復速度。
‧殘劣壁壘:現在 +150 最大能量護盾,近期你或你的召喚物擊殺時每秒回復 1% 能量護盾 (原0.5%),至多 30% (原無上限)。現在你有能量護盾時無法被暈眩 (不再需要滿能量護盾)。

女巫 - 死靈師:

‧新增 1 點節點 - 亡靈之使:增加 20% 召喚物移動速度,增加 30% 召喚物持續時間,若你或你的召喚物近期有擊殺增加你的召喚物 12% 攻擊和施放速度,若你近期有使用召喚物技能增加 30% 召喚物傷害。
‧腐化之塔移除並被新節點取代 - 祈禱者:增加 20% 你的召喚物最大生命,增加 20% 傷害,每秒回復 2% 生命,增加 50% 號召冷卻回復速度。
‧血肉畫師:現在需要先配置祈禱者。你的殭屍復甦死亡時會擴散腐蝕毒雲,每秒造成 50% 他們最大生命的混沌傷害。使你殭屍復甦重擊增加 100% 範圍效果和增加 100% 冷卻回復速度。使你可以額外召喚 2 格額外殭屍。
‧靈魂織者:不再需要先配置血肉畫師,現在需要先配置祈禱者。
‧靈魂嗜者移除並被新節點取代 - 骨刻家:使你的骷髏增加 40% 傷害。增加 100% 骷髏移動速度,+2 最大骷髏上限數量,使你的召喚骷髏召喚 2 個額外骷髏戰士,你的骷髏攻擊無法被閃避。
‧奉獻女魔:現在使你的奉獻技能對你減少 50% 效果。若你近期有消耗屍體增加 40% 傷害,近期每個消耗的屍體增加 2% 攻擊和施放速度。

女巫 - 元素使:

‧毀滅之鐘:不再每 10 秒同時獲得增加 100% 元素傷害和增加 25% 範圍效果 4 秒。現在不間斷依序獲得 75% 範圍效果和增加 75% 元素傷害 5 秒。
‧混沌天才完全重製:現在被冰霜之捷影響時使你穿透 25% 冰冷抗性,被灰燼之捷影響時穿透 25% 火焰抗性,被閃電之捷影響時穿透 25% 閃電抗性。同時增加你身上捷光環 25% 效果,減少 25% 他們的魔力保留。
‧悲傷織者:連結此天賦的小天賦現在有 5% 機率造成冰凍、感電和點燃 (原3%)。
‧毀滅光砲塔:連結此天賦的小天賦現在有 5% 機率造成冰凍、感電和點燃 (原3%)。現在此節點你的攻擊造成的冰緩至少都會緩速 10%,你的攻擊造成的感電至少都會增加 20% 承受傷害。
‧先祖諸王:不再依據你的魔像增加 40% 對應的傷害種類,或增加 100% 你的魔像給予的增益效果。現在每個召喚的魔像增加 20% 傷害,每個召喚的魔像增加 25% 他們提供的增益效果。
‧新增 1 點節點 - 元能者:每個你召喚的魔像增加 20% 魔像傷害,當你召喚寒冰魔像則無法被冰緩或冰凍,當你召喚烈焰魔像則無法被點燃,當你召喚閃電魔像則無法被感電。罪託可同時擁有額外 1 個魔像。
‧模範災難:不再減少 50% 承受元素反射傷害。現在你不會受到元素反射傷害,同時獲得 0.5% 元素傷害偷取生命。

貴族 - 昇華使徒:

‧死靈師:不再給予你和你的召喚物 4% 物理傷害減免。你和友軍被你的光環影響時不再獲得增加 30% 傷害或 +20% 混沌抗性。現在給予你 30%召喚物傷害。你的奉獻技能同時影響你但是降低 50% 效果。你施放的光環增加 3% 你和周圍友方的攻擊和施放速度。
‧秘術家:不再給與增加 20% 最大能量護盾或是近期若有擊殺敵人增加 20% 傷害。不再給予受到你詛咒效果影響的敵人降低 15% 混沌抗性。現在給予每秒回復 1.5% 能量護盾(原先為 1%),增加 10% 你的詛咒效果,當你擁有能量護盾時無法被暈眩,可以對敵人施放額外 1 個詛咒。
‧元素使:不再給予減少 50% 元素反射傷害、擊殺稀有或獨特怪物時獲得 6 秒元素匯流。現在讓你不會承受反射的元素傷害。使你的傷害穿透敵人 10% 元素抗性(原先為 6%),並且你造成的感電效果一定至少增加 10% 的承受傷害。增加你身上捷光環 40% 效果。最多可同時擁有額外 1 個魔像。
‧刺客:不再給予對滿血敵人增加 40% 暴擊加成、擊中滿血敵人 20% 機率獲得暴擊球、你的攻擊暴擊時造成癱瘓。現在給予 +1% 暴擊機率(原先為 1.5%)、暴擊時 10% 機率獲得暴擊球、擊中時 40% 機率使目標中毒、增加 10% 移動速度並且使你的暴擊傷害無法被反射。
‧破壞者:完全重製。現在給予增加 30% 範圍效果、傷害穿透敵人 8% 元素抗性、近期你每個引爆的地雷獲得每秒回復 1% 生命,至多 20%、近期你每個被觸發的陷阱獲得每秒回復 1% 生命,至多 20%、擊中敵人時有 25% 機率致盲。
‧詐欺者:不再給予能量護盾全滿時 20% 更多閃避機率與能量護盾沒有全滿時增加 20% 傷害。現在擊殺時有 15% 機率獲得一顆狂怒球和一顆暴擊球、你的攻擊有 15% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害、並且近期若你沒有被擊中則無法被暈眩。
‧追獵者:不再給予暴擊時 50% 機率獲得 1 點藥劑充能或是藥劑效果持續時間內增加 30% 傷害。現在在任何藥劑效果持續時間內增加 10% 攻擊速度、並且有 15% 機率使用藥劑時不消耗充能(原先為 10%)、使你的藥劑每 3 秒獲得 3 個充能、傷害穿透敵人 6% 的元素抗性。
‧銳眼:不再給予增加 30% 投射物速度。現在給予增加 100% 命中和流血狀態下移動不再承受額外的傷害。
‧俠客:新增增加 20% 攻擊傷害。
‧冠軍:不再給予當你有護體時,你和周圍友軍增加 30% 傷害,並且不再給予減少 5%來自受嘲諷的敵人的傷害。現在給予近戰擊中時,10%機率獲得護體(原先為 20%)、擊中時 25%機率嘲諷敵人(原先為20%)、使你和附近友軍增加 8% 移動速度、擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇、並且受到你嘲諷的敵人將增加 10% 承受傷害。
‧衛士:不再給予 5% 額外格擋率、近期若有擊殺流血中的敵人增加 30% 傷害。現在給予 +3% 最大格擋率、擊中流血敵人時有 10% 機率致盲、流血有 15%更多傷害、你的攻擊有 25% 機率造成流血(原先為20%)、並且有 50% 格擋率套用到法術格擋(原先為 30%)。
‧處刑者:不再給予減少 50% 物理反射傷害、擊中稀有或獨特敵人時增加 40% 傷害、或擊中滿血敵人時必定造成暈眩。現在給予撲殺、偷取時增加 20%傷害、若你近期有擊殺,增加 20% 範圍效果、並且不會受到物理反射傷害。
‧勇士:不再給予增加 30%護甲、被擊中時有 20% 機率獲得耐力球、耐力球達上限時免疫暈眩。現在給予增加 1,000 命中值、每個耐力球增加 5% 傷害、若你近期內有被擊中,每秒獲得一個耐力球、並且使你不會被暈眩(不再取決於持有耐力球數量)。
‧酋長:完全重製。現在給予每秒回復 2% 生命、增加 10% 力量、你偷取圖騰造成的 1%傷害為生命、並且當你擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率使他們餘燼纏身 10 秒。
‧暴徒:不再給予若你近期有擊殺,1% 傷害偷取生命、若近期受到殘暴打擊增加 20% 攻擊施放移動速度。現在給予若你近期有擊殺,2% 攻擊傷害偷取生命和魔力、當你每擊殺 1 個敵人時獲得 1 層盛怒、當你至少有 25 層盛怒時無法被暈眩。關於盛怒,請參考上方暴徒的相關說明。
‧聖宗:不再給予頭盔上的技能增加 1 個額外圖騰數量上限。不再給予獲得等同 10%魔力的額外能量護盾、當你放置圖騰時有 50%機率獲得一個暴擊球。現在給予增加 1 個圖騰數量上限(不再限制頭盔上的技能)、當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動、當你有秘能波動時增加 20% 法術傷害、並且生命值所受的 8% 傷害先由魔力扣取。
‧守護者:不再給予你的光環對你和友軍增加10%攻擊施放移動速度與額外 5%格擋率。現在給予增加 10% 非詛咒類光環的效果、你施放的光環增加 +1% 你和周圍友方的物理傷害減免、並且每 5 秒在 1 秒內回復 20% 最大生命。
‧判官:完全重製。現在給予對元素異常狀態敵人有 +30% 暴擊加成、你擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率製造奉獻地面,持續 8 秒、站在奉獻地面時免疫元素異常狀態、傷害穿透敵人 6% 的元素抗性、並且使附近敵人增加 10% 承受元素傷害。

獸獵寓言札娜詞綴:

‧等級 2:猛襲 ( 消耗 2 混沌石 ):怪物增加 20% 攻擊和施放速度,增加 20% 此區域物品數量。
‧等級 3:血族 ( 消耗 3 混沌石 ):魔法怪物群皆有血族屬性,魔法怪物多 25%,增加 20% 此區域物品數量。
‧等級 4:罪魂 ( 消耗 3 混沌石 ):區域內有 3 個額外罪魂,增加 20% 此區域物品數量。
‧等級 4:天佑勇者 ( 消耗 4 混沌石 ):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
‧等級 5:復仇 ( 消耗 4 混沌石 ):稀有怪物多 50%,每個稀有怪物都有復仇詞綴,增加 20% 此區域物品數量。
‧等級 6:超越 ( 消耗 4 混沌石 ):擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物,增加 20% 此區域物品數量。
‧等級 7:普蘭德斯 ( 消耗 5 混沌石 ):區域內有 3 個額外普蘭德斯寶箱,且有機率有迪卡羅。
‧等級 8:猛攻 ( 消耗 6 混沌石 ):區域內有 3 個額外神諭。

世界平衡:

‧你現在可以進入第 10 章的鎮壓地帶。
‧第 2 章織網者頭目房現在更小了。現在更難躲避孵化的蜘蛛。
‧第 4 章的育靈之室重製。現在死路更少了。
‧第 7 章所有的靜謐陵墓現在都有傳奇怪物悲痛之集。
‧取消點擊威廉的船會從海洋王堡礁回到絕望烽塔的功能。你還是可以與威連交談來回到絕望烽塔。這樣可以避免意外旅行的狀況。
‧深山獵犬和深山獵犬幻獸重新命名為深山地獄犬和深山地獄犬幻獸。
‧混血獵犬重新命名為毀滅地獄犬。
‧黏稠寄生蟲重新命名為殘暴寄生蟲,如同牠們一樣堅強。
‧一些有著相同名字但行為不同的野獸現在重新命名,避免造成在獸獵寓言上混淆。
‧有觸手的羊人、恐喙鳥、地獄犬、叢林反芻鳥和眼鏡蛇現在叫「尊師寵召的」來與非觸手版本的區別。同樣的規則套用在尊師控制地圖的觸手生物上。
‧會產生耐力球的羊人現在叫重踏羊人。
‧有寄生蟲的地獄犬現在叫奴役地獄犬。
‧不會造成冰冷傷害的狙影沙蟹現在叫噴石爪蟹。
‧會咻咻尾擊的狙影沙蟹現在叫迅擲沙蟹。
‧會造成冰冷傷害的洞穴甲蟹現在叫深潭甲蟹。
‧會閃現打擊的深穴巨蛛現在叫地穴潛伏者。
‧躍影龍蜥現在叫幻想冥蛙。現在所有其他長的像青蛙的龍蜥都是青蛙的變種。
‧不會躍擊的沙地突躍獸現在叫沙地掠蛛。
‧會毒蛇打擊的惡魔公雞現在叫邪靈公雞。
‧與奇美拉守護者對戰時的傳奇野獸已經重新命名來與獸獵傳奇物品給予的技能作為區別。
‧第 9 章罪所在的腐敗之核現在叫黑靈核心。
‧磨難密所 ( 瓦爾地區 ) 現在看起來更像緋紅神殿

預言:

‧新增 27 個新命定傳奇的預言。這些預言沒有語音。
‧地圖頭目被異界尊師或他的守護者擊殺時,預言「致命雙胞胎」不會被消耗。
奇術史 II 的說明會指出只能在第 2 章觸發。

PvP 平衡:

‧降低熾灼奔流的 T 覆蓋至 1.5 秒 (原4秒)。此調整也會影響元帥殿堂
萎滅的 T 覆蓋也降至 1.5 秒。

Bug 修正:

‧修正塑界者與札娜對話文字與語音不符的狀況。
‧修正增強地圖頭目詞綴即使地圖沒有頭目也會套用至尊師守護者和尊師地圖的狀況。
‧修正六分儀詞綴保證會有一位大師在尊師或是尊師守護者的地圖,但大師不會出現的狀況。
‧成就「新手運」的敘述不會再提到一般難度。
‧修正伊澤洛的詛咒塔在殘酷帝王迷宮會在死亡時增強詛咒但實際上沒有的狀況。
‧修正伊澤洛的詛咒塔在施放增強的脆弱時,還是使用舊版脆弱的狀況。
‧修正秘能暴發無法輔助懲戒詛咒的狀況。
‧修正違禁掘坑的寓意文文字和語音不符的狀況。
‧修正魔影墓場地圖頭目的減益效果骨骼震盪被誤陳列於增益效果中的狀況。
‧修正陷阱或圖騰串有風暴呼喚且技能持續時間點少至 0 時可能會造成崩潰的狀況。
‧修正一些被塑界者控制的地圖頭目可以在觸發塑界者事件前就進行戰鬥,導致頭目行為異常的狀況。
‧修正費爾在對話時會攻擊你的狀況。
‧修正在 DX9 將螢幕最大化時可能會使遊戲崩潰的狀況。
‧修正普蘭德斯莊園在輿圖倉庫頁陳列錯誤的狀況。
‧修正將地圖從輿圖倉庫頁移除並更換頁面至新的系列時,你移除地圖的次倉庫頁仍會顯示但無法使用。
‧修正取消對話時間戳記會使先前的對話視窗文字變白的狀況。
‧修正當你關閉後在重新開啟對話視窗,在對話中傳奇物品連結的寓意文斜體字會失效的狀況。
‧修正若混合藥劑的魔力或生命回復其中一個提前結束時,藥劑的持續時間顯示會提前結束的狀況。
‧修正當你的圖騰技能配置在武器時,更換輔助寶石會使圖騰死亡的狀況。
‧修正捷光環在傳奇胸甲災難臨頭快照下會使捷光環技能魔力保留異常的狀況。
‧修正瓦爾.箭雨捕熊陷阱會使有移動速度無法低於基礎詞綴的玩家無法行動的狀況。
‧修正你的幽魂會在 PvP 結束後消失的狀況。
‧修正貴族在跑過水面時不像其他角色那麼頻繁的濺起水波的狀況。
‧修正幻影射手實體可以嘲諷敵人的狀況。
‧修正旱木林地地圖的頭目房可能會產生於地圖邊界外地方的狀況。
‧修正尊師可能會在札娜出現後生成更多召喚物的狀況。
‧修正深淵的冥河之尖可能會生成過少怪物的狀況。
‧修正有一個深淵妖巫在開啟門時使用其他視覺效果的狀況。
‧修正你在鐵鏽工廠使用位移技能時可能會不小心卡住的狀況。
‧修正預言尖刺耳語 V 會使地區的光線變得詭異的狀況。
‧修正與尊師對戰時,塑界者的生命也會隨著額外的團隊成員增加的狀況。
‧修正玩家的光環可以影響尊師對戰中塑界者的狀況。
‧修正赤貧居所的頭目房可能會在沒有位移技能下變成無法到達的狀況。
‧修正些地圖產生的異常,使必須要 180 度轉身進入頭目房。
‧修正使用任何碎片 (包括塑界者碎片) 都可以和商人交換瓦爾寶珠的狀況。
‧修正當雙持武器計算 DPS 時,兩者計算攻擊速度為平均,而不是使用攻擊時間。當兩個武器的攻擊速度相差太大時,可能會使計算失敗的狀況。
‧修正你的輿圖倉庫頁可能會變成無法使用的狀況。
‧修正當你的對話視窗和社交頁面開啟時,你要更改註解會有重疊顯示的狀況。
‧修正當你引導施放時暈眩,可能會使你永久獲得風暴屏障的狀況。
‧修正尊師的觸手會隨著玩家距離他們的遠近而改變顏色的狀況。
‧修正瓦爾古城內通往艾爾卡莉的神殿會無法到達的狀況。
‧修正海風高原的頭目有時不會升級的狀況。
‧修正女巫和暗影刺客裝備葛魯斯寇真皮時會變的像個太妃糖的狀況。
‧修正一些技能在你離開並重新進入頭目戰後會殘存的狀況。
‧修正第 7 章的北方密林有時會出現你無法進入的瓦爾區域的狀況。
‧修正物品和技能寶石上敘述不準確、不一致和有歧義的狀況。
‧修正一個崩潰的狀況。