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知識資料庫

2.2.2c 新卡片

可至命運卡列表觀看詳情

  • 怒雷之空
  • 消逝之怒
  • 永恆不朽
  • 王座
  • 無盡之境
  • 蹂躪之王
  • 殞落的命運
  • 命運之晶
  • 陰陽眼

 

2.2.2 新物品

瓦爾克拉斯之星

製作配方:

  • 任一紅玉戒指
  • 任一帶有免疫沉默瓦爾詞綴的赤紅珠寶 (使用瓦爾寶珠瓦出)
  • 任一傳奇帝金護身符

技能

  • 召喚閃電魔像

迷宮競賽獎勵

  • 帝王的詭計
  • 帝王的智慧
  • 帝王的霸權

 

束縛的女神已被解放

女神的束縛

製作配方:

  • 20% 品質 三洞 女神的怒炎 (洞色要跟下方武器相同) x 1
  • 20% 品質 三洞 權貴之劍 (洞色要跟上方武器相同) x 1
  • 20% 品質 六洞 細刃 (洞色要跟上方兩把武器總合相同) x 1
  • 增加暴擊機率 (品質+等級數字等於 33) x 1
  • 附加火焰傷害 (品質+等級數字等於 33) x 1
  • 致盲 (品質+等級數字等於 33) x 1
  • 鏈結石 x 3
  • 祝福石 x 3
  • 神聖石 x 3

 

昇華天賦速查

決鬥者

  • 處刑者
  • 衛士
  • 冠軍

暗影刺客

  • 刺客
  • 破壞者
  • 詐欺師

野蠻人

  • 勇士
  • 暴徒
  • 酋長

巫女

  • 死靈師
  • 秘術家
  • 元素使

遊俠

  • 銳眼
  • 俠客
  • 追獵者

聖騎士

  • 判官
  • 聖宗
  • 守護者

貴族

  • 昇華使徒

完整資訊可按此觀看: 昇華試煉 (Ascendancy) 專題報導

 

2.2 資料庫更新

物品與技能資訊已更新至 2.2 版數據

附魔詞綴

附魔  手套附魔(普通)  
 手套附魔(殘酷)    鞋子附魔(殘酷) 
 手套附魔(無情)    鞋子附魔(無情)    頭部附魔(無情)   

任務獎勵

主動技能

  • Ice Trap
  • Frost Bomb
  • Orb of Storms
  • Summon Stone Golem
  • Earthquake
  • Sunder
  • Ancestral Protector

輔助寶石

  • Cluster Traps
  • Elemental Focus
  • Minefield
  • Trap Cooldown

貨幣

  • 普蘭德斯金幣

地圖

  • 古堡

藥劑

  • 石化藥劑
  • 海藍藥劑
  • 迷霧藥劑
  • 硫磺藥劑
  • 真銀藥劑
  • 灰岩藥劑

傳奇物品

  • 腰帶: 不朽繫命
  • 胸甲: 吉爾菲的聖殿
  • 胸甲: 毒蛇之度
  • 鞋子: 盟誓之跡
  • 弓: 鋼鐵指揮
  • 爪: Rive
  • 爪: 超越壁壘
  • 匕首: Widowmaker
  • 藥劑: 神聖哀悼
  • 藥劑: 扭曲之罐
  • 藥劑: 澤佛伊的終息
  • 手套: 龍族印記
  • 頭盔: 異教面紗
  • 珠寶: 廉價建設
  • 珠寶: 髮閘機關
  • 珠寶: 魯莽防禦
  • 珠寶: 不穩定承載
  • 錘: 塑泥者
  • 錘: 霜息
  • 錘: Trypanon
  • 地圖: The 普蘭德斯莊園
  • 戒指: 菁華蠕蟲
  • 權杖: 歷史公理 
  • 權杖: Singularity
  • 盾牌: 七彩碟
  • 盾牌: 輪迴
  • 盾牌: 維多里奧的貢獻
  • 長杖: 舍吉的手柄
  • 劍: 德瑞索的熱情
  • 劍: 暴風之鋼 
  • 劍: 黑鯊
  • 法杖: 抹滅

2.2 昇華試煉 (Ascendancy)

 

美版更新日期:2016 年 3 月 4 日

台版更新日期:2016 年 3 月 16 日

當年永恆帝國伊澤洛大帝耗盡國庫製作了一個「國王迷宮」,並在迷宮中放置各項挑戰,伊澤洛將會把王位傳給第一位通過試煉的挑戰者,恆歷 1319 年第一位成功者誕生,他就是切特斯,切特斯登基之後第一件事就是將伊澤洛放逐至迷宮中,並將迷宮永遠封印。( 三封神秘的信就是改版背景故事的序言 )

介紹影片

中文

英文

12 分鐘遊戲影片

 

昇華試煉 (Trail of Ascendancy)

為了尋找夠資格的繼承人,帝王.伊澤洛在瓦爾克拉斯的各個角落設計了各式各樣致命的試煉。 伊澤洛在他的迷宮中設計了六種致命的陷阱 - 這將為流亡黯道帶來全新的遊戲方式。

 

帝王的迷宮 (The Lord's Labyrinth)

在昇華的試煉中證明自己的英勇,將能獲得進入伊澤洛迷宮的門票。僅管經過了許多年,迷宮中的陷阱仍然和當年一樣的致命與危險。 透過全新的地圖生成機制,迷宮的地圖格局將會每日進行更新,產生各式各樣的變化和秘密。

 

帝王.伊澤洛 (Emperor Izaro)

囚禁在自己的創造物中,帝王伊澤洛在此處將永遠長存。伊澤洛抱著永恆的耐心,他靜靜等待著他的邀請被回應的一天。 你將會在迷宮中面臨伊澤洛數次,並且每次戰鬥將會依據前一次的選擇而有所變化。

 

 

昇華天賦

昇華天賦頁面介紹

 

附魔 (Enchantments)

  • 每完成一個難度的迷宮挑戰,玩家 可將指定裝備附加一個上詞綴,且會覆蓋掉物品原有的上詞綴
  • 每個難度可使用的物品不同,完成高難度挑戰時也可提升前面難度附魔的詞綴等級
  • 白裝、藍裝、黃裝、傳奇裝都可以附魔

普通難度

  • 可附加 手套
  • 可附加 觸發型攻擊詞綴
    例如: 擊殺時觸發煉獄箴言技能 (讓匕首從天而降攻擊敵人)

殘酷難度

  • 可附加 鞋子
  • 可附加 觸發型輔助詞綴
    例如: 受擊時獲得減少 8% 魔力消耗效果 4 秒
    例如: 4 秒內未擊殺敵人時獲得附加 1-132 閃電傷害效果
  • 強化手套時可獲得更高等的的詞綴

無情難度

  • 可附加 頭盔
  • 可附加 特定技能相關詞綴
    例如: 解放時有 20% 機率不消耗三色球
    特定詞綴很多樣,骰到自己想要的詞綴將是個挑戰
  • 強化手套、鞋子時可獲得更高等的的詞綴

 

新技能

主動技能

  • Ice Trap
  • Frost Bomb
  • Orb of Storms
  • Summon Stone Golem
  • Earthquake
  • Sunder
  • Ancestral Protector

輔助寶石

  • Cluster Traps
  • Elemental Focus
  • Minefield
  • Trap Cooldown

 

新傳說物品

  • 腰帶: 不朽繫命
  • 胸甲: 吉爾菲的聖殿
  • 胸甲: 毒蛇之度
  • 鞋子: 盟誓之跡
  • 弓: 鋼鐵指揮
  • 爪: Rive
  • 爪: 超越壁壘
  • 匕首: Widowmaker
  • 藥劑: 神聖哀悼
  • 藥劑: 扭曲之罐
  • 藥劑: 澤佛伊的終息
  • 手套: 龍族印記
  • 頭盔: 異教面紗
  • 珠寶: 廉價建設
  • 珠寶: 髮閘機關
  • 珠寶: 魯莽防禦
  • 珠寶: 不穩定承載
  • 錘: 塑泥者
  • 錘: 霜息
  • 錘: Trypanon
  • 地圖: The 普蘭德斯莊園
  • 戒指: 菁華蠕蟲
  • 權杖: 歷史公理 
  • 權杖: Singularity
  • 盾牌: 七彩碟
  • 盾牌: 輪迴
  • 盾牌: 維多里奧的貢獻
  • 長杖: 舍吉的手柄
  • 劍: 德瑞索的熱情
  • 劍: 暴風之鋼 
  • 劍: 黑鯊
  • 法杖: 抹滅

 

《流亡黯道:昇華試煉》台版官方改版明細

寫在改版內容之前:

  • 《流亡黯道:昇華試煉》針對天賦樹做了大規模的平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會。進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

   請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

   請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

   請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

  • 我們強力推薦第一次體驗《流亡黯道:大覺醒》的流亡者們選擇全新挑戰聯盟「普蘭德斯」或是「普蘭德斯(專家)」展開旅程。

   

昇華試煉:

帝王「伊澤洛」為了找尋一位值得的繼承者,在瓦爾克拉斯上建造了許多致命的試煉。在三種難度中,各有六個試煉等待著流亡者。完成這六個試煉,將可開 啟該難度下帝王試煉迷宮的大門。試煉將出現在禁靈之獄、靜謐陵墓、罪孽之殿、火葬場、黑石陵墓、樹籬迷宮六個區域。每個試煉中都會出現一種特有的陷阱,熟 悉這些陷阱,它們將在試煉迷宮中,以更複雜的形式出現。在更高的難度時,試煉的難度也會增加。

點擊試煉終點的石板,將會顯示流亡者目前在該難度下完成試煉的進度。同時會開啟一扇將你送回試煉起點的傳送門,讓流亡者可以繼續在鬼島上的冒險。

當流亡者完成了該難度下所有的試煉,將可以在「薩恩營地」中(第三章主城鎮),開啟通往試煉迷宮的大門。

 

帝王試煉迷宮:

  • 帝王試煉迷宮是個全新的區域,其中充滿了許多陷阱和秘密。完成該難度下所有試煉將可開啟試煉迷宮。在迷宮中死亡將結束該次迷宮的挑戰。流亡者必須 一口氣通過迷宮。中途若以任何方式離開迷宮(包括死亡或使用傳送卷軸),將無法重新回到之前的迷宮,必須重新開啟一個新迷宮。迷宮的布局每天會改變。流亡 者可每天可以無限次數挑戰試煉迷宮。迷宮中的秘密區域和其中的獎勵將在同一天之中保持相同。
  • 流亡者將會在迷宮中遭遇帝王「伊澤洛」三次,「伊澤洛」的戰鬥機制每日會隨機改變。每次戰鬥時,流亡者的選擇將影響該機制是否會延續至下一次的戰鬥。
  • 擊敗「伊澤洛」和完成試煉迷宮中某些挑戰將可獲得寶箱的鑰匙,可以用來開啟試煉迷宮終點的寶箱。該區域中還有著讓流亡者選擇昇華職業和將一項物品 附魔的裝置。流亡者可以組隊來挑戰試煉迷宮,但流亡者必須一起進入迷宮,一但迷宮大門被開啟,其他流亡者將無法再進入試煉迷宮入口區域。(火葬場區域不會 有傳送門)
  • 流亡者每次遭遇「伊澤洛」之前,將可使用倉庫頁。
  • 每日最快單人完成試煉迷宮的流亡者將會獲得特殊的傳奇珠寶作為獎勵。每種難度給予的獎勵將不同。流亡者可以在流亡黯道官方網站查看每日排名。四個聯盟加上三種難度,總共一天會送出 12 個獎勵。 - 此功能目前尚於最後開發階段,將在未來時套用。
  • 試煉迷宮特有的物品(例如鑰匙和飾品)無法帶出迷宮。這些物品也無法被物品過濾,它們將總是被顯示。

 

昇華職業:

  • 當流亡者首次成功通過帝王試煉迷宮時,流亡者可以選擇一個昇華職業。一共有 19 種昇華職業,除了貴族之外,每個職業有三個昇華職業可選擇。貴族的昇華職業將進一步強化貴族的可塑性。
  • 流亡者在各難度下首次完成試煉迷宮時將獲得兩個昇華點數,可以使用於昇華職業專有的天賦。
  • 重置每點昇華天賦需要花費 5 點天賦重置點數。若所有昇華天賦皆被重置,流亡者可透過試煉迷宮終點之裝置來改變自己的昇華職業。
  • 在選擇昇華職業後,流亡者可以在天賦樹的起點旁邊檢視昇華天賦樹。

 

附魔:

  • 每次完成帝王試煉迷宮時,流亡者將可以將一件物品附魔。
  • 附魔將會附蓋物品現有的上詞綴(包含附魔的詞綴)。附魔的詞綴有著固定的數值,使用祝福石將不會造成效果。附魔的詞綴和大師打造的詞綴會以相同的顏色顯示,這並不代表物品無法同時傭有這兩種詞綴。
  • 當你在一般難度下替手部裝備附魔時,將獲得一個觸發性的「誓」技能。此種技能本身就具有相當大的威力。技能不會受到輔助技能寶石影響,但可以被物品以及天賦的加成數值影響。
  • 當你在殘酷難度下替手部裝備附魔時,將獲得一個較「誓」技能更具威力的「律」技能。
  • 當你在無情難度下替手部裝備附魔時,將獲得一個比「律」技能又更具威力的「令」技能。
  • 從殘酷難度開始,流亡者將可選擇替腳部裝備附魔。附魔後將獲得一個在特殊條件下給予你強大數值的詞綴。數值較低的詞綴將較容易被觸發,而數值較高的詞綴將較難達到觸發條件。當附魔詞綴上面提到「近期內」時,意指過去的 4 秒。此詞彙也將出現在遊戲的其他地方。
  • 在無情難度時,流亡者可以選擇替頭部裝備附魔,將給予針對某種技能的加成。遊戲中所有的技能都有 2-3 個針對它的附魔詞綴,總共有超過 300 條頭部的附魔詞綴。

 

普蘭德斯聯盟:

  • 隨著《流亡黯道:昇華試煉》改版時推出的新挑戰聯盟為普蘭德斯挑戰聯盟和普蘭德斯(專家)挑戰聯盟。此兩個挑戰聯盟將具有相同的核心機制。
  • 流亡者將會接觸到「永恆帝國」的財富。在冒險中探索「普蘭德斯」家族的寶箱,擊敗寶藏的守護者,取得其中之金幣,並將金幣給予大財主「卡迪羅.普蘭德斯」,可獲得重要裝備及古老遺留物。
  • 有六項新傳奇物品將為「普蘭德斯」挑戰聯盟獨有。其中包括 1 個傳奇地圖。
  • 「普蘭德斯」聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項時可獲得「行走特效:普蘭德斯」。完成 24 項時可獲得「武器效果:普蘭德斯」。完成 36 項時可獲得「時空之門.普蘭德斯」。這些商城物品都是普蘭德斯聯盟限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,每多完成 3 項,可獲得普蘭德斯圖騰柱,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在普蘭德斯聯盟中完成的挑戰數量。

 

新技能:

  • 新增一個〔敏捷/智慧〕技能寶石 - 冰凍陷阱:拋出一個觸發時會製造一連串冰冷印記爆破的陷阱,對所有在爆破範圍內的敵人造成冰冷傷害。
  • 新增一個[智慧]技能寶石 - 風暴漩渦:創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。當在雲的範圍裡使用其他的閃電技能,會觸發風暴漩渦釋放閃電。再次使用技能會取代舊的漩渦。此技能只能由你主動施放。
  • 新增一個〔智慧〕技能寶石 - 寒霜爆:創造出一個冰晶,不斷地釋放冰冷的能量,降低其周圍的敵人的冰冷抗性和生命回復。當持續時間結束,冰晶將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
  • 新增一個〔力量/敏捷〕技能寶石 - 召喚巨石魔像:召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 震地:使用斧、錘、長杖、或劍重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 大地震擊:使用你主手的錘、斧或長杖重擊地面,在你前方製造出一道破碎地面對敵人造成傷害。被破碎地面擊中的敵人周圍將會產生能對其他敵人造成傷害的衝擊波。
  • 新增一個[力量]技能寶石 - 先祖衛士:召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用武器攻擊周圍的敵人。接近圖騰時增加你的攻擊速度。

 

新輔助技能寶石:

  • 新增一個[敏捷]輔助技能寶石 - 散彈陷阱:在指定的原型區域中的隨機位置擲出多個陷阱。
  • 新增一個[敏捷]輔助技能寶石 - 陷阱冷卻:降低被輔助的陷阱技能之冷卻時間。
  • 新增一個[智慧]輔助技能寶石 - 元素集中:被輔助之技能造成更多原素傷害,但無法造成原素異常狀態。
  • 新增一個[敏捷/智慧] 輔助技能寶石 - 地雷網:同時放置多個地雷,並且增加可放置地雷數量。

 

新傳奇道具:

  • 新增一個傳奇腰帶:不朽繫命
  • 新增兩個傳奇身體裝備:吉爾菲的聖殿毒蛇之度
  • 新增一個傳奇角部裝備:盟誓之跡
  • 新增一個傳奇弓:鋼鐵指揮
  • 新增一個傳奇爪:裂隙
  • 新增一個傳奇匕首:寡婦
  • 新增三個傳奇藥劑:神聖哀悼扭曲之罐澤佛伊的終息
  • 新增一個傳奇手部裝備:龍族印記
  • 新增一個傳奇頭部裝備:異教面紗
  • 新增四個傳奇珠寶:廉價建設髮閘機關魯莽防禦不穩定承載
  • 新增三個傳奇錘:塑泥者霜息、裂顱
  • 新增一個傳奇地圖:普蘭德斯莊園
  • 新增一個傳奇戒指:菁華蠕蟲
  • 新增兩個傳奇權杖:歷史公理、奇異
  • 新增四個傳奇盾:超越壁壘七彩碟輪迴維多里奧的貢獻
  • 新增一個傳奇長杖:舍吉的手柄
  • 新增三個傳奇劍:德瑞索的熱情暴風之鋼黑鯊
  • 新增一個傳奇法杖:抹滅

 

新藥劑:

  • 新增一個功能藥劑 - 石化藥劑:給予額外物理傷害減免。
  • 新增一個功能藥劑 - 海藍藥劑:給予額外機率避免冰冷傷害,並且使用時創造出冰緩地面。
  • 新增一個功能藥劑 - 迷霧藥劑:增加閃避,並且使用時創造出煙霧。
  • 新增一個功能藥劑 - 硫磺藥劑:增加傷害,並且使用時創造出奉獻地面。
  • 新增一個功能藥劑 - 真銀藥劑:給予猛攻。
  • 新增一個功能藥劑 - 灰岩藥劑:給予元素抗性。

 

藥劑平衡性改動:

  • 抗性藥劑給予的增加最大抗性降低至 6%。持續時間增加為 4 秒(原 3.5 秒)。
  • 石英藥劑的持續時間降低為 4 秒(原 5 秒),使用時消耗的充能數量降低至 30/60(原 40/60)。現在另外還會給予 10% 閃避和法術閃避跟相位轉移效果。
  • 翠玉藥劑持續時間降低為 4 秒(原 5 秒),使用時消耗的充能數量降低至30/60(原 40/60)。
  • 寶鑽藥劑持續時間增加為 4 秒(原 3.5 秒)使用時消耗的充能數量降低至20/40(原 80/80)。
  • 水銀藥劑的持續時間降低為 4 秒(原 5 秒)。
  • 已經存在的藥劑也會套用這些改變。

 

其他新功能及內容: 

  • 新增一個階級 10 地圖:古堡
  • 復仇以及血族的怪物現在會以不同的顏色顯示。復仇的怪物從原本的黃色改為橘色,血族的怪物從原本的藍色改為紫色。
  • 現在當你於物品上使用鏈結石工匠石時,物品品質不會被消耗。物品品值對於使用鏈結石工匠石的結果影響力也有了改變,每 1% 品質將提昇 1% 使用時的效果。
  • 現在開啟寶箱時,物品會依序掉落,而不是全部一起掉落,
  • 在高等級地圖時,若剩餘怪物數量在 50 以下時可使用指令 /remaining 來顯示剩於數量。
  • 新增一個藥劑詞綴 - 治癒之:移除並免疫中毒狀態。
  • 新增一個藥劑詞綴 - 化學家的:減少使用時消耗的充能數量。
  • 新增一個功能藥劑詞綴 - 實驗家的:增加持續時間。
  • 新增一個功能藥劑詞綴 - 鍊金的:增加影響效果並減少持續時間。
  • PvP 角色現在可以經由和藏身處中的競技大師「里歐」說話來進入薩恩競技場
  • 「歐克」和「克雷頓」現在受傷時會呼叫伙伴支援。
  • 死羽魔符的縮小效果現在會有標示圖。
  • 新增加一個詞彙 - 最近:意指過去 4 秒。
  • 新增加一個詞彙 - 殘暴打擊:當一個一次性的擊中傷害使目標失去 20% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴打擊。
  • 新增加一個詞彙 - 癱瘓:被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度。癱瘓無法疊加。癱瘓是由攻擊造成。由法術造成的緩速與癱瘓為不同的減益效果,敵人可以同時受到這兩種效果的影響。
  • 新增加一個詞彙 - 秘術充能:當你有秘術充能時,你所有擊中造成的傷害皆能造成感電、冰緩,和點燃。
  • 以下傳奇物品新增了 3D 美術:切特斯之針昇華之風、賽季獎勵之血影、先驅之脊蘿絲之觸
  • 地圖亡命礦坑中有了新頭目 - 腐化之體。
  • 賽季獎勵之昇華統御現在有了新的 2D 美術圖。
  • 對於音效、美術、特效、環境持續做改進。

 

技能平衡性改動:

  • 虛空刀雨有一個每波傷害減易的機制過早生效的異常現象,造成技能前 4 波的傷害降低。此異常已被修復。同時虛空刀雨在全等級時傷害降低 25%,每波造成 6% 較少傷害(原為 5%),傷害效用降低至 90%(原為 120%)。
  • 迴旋之刃速度降低 10%。
  • 寒冰魔像的命中增加 40%。
  • 骸骨奉獻在等級 21 級之後,格擋時回復較少的生命。
  • 靈體投擲造成的傷害在所有等級時皆上升 20%。
  • 瓦爾.電球被大幅削弱。在全等級時暴擊率從 6% 降低為 5%,基礎持續時間由 3.5 秒降低為 2 秒。投射物數量由 150 降低為 100,電球持續時間由 4.5 秒降低為 3 秒。
  • 飛刃風暴可重複擊中敵人的頻率降低一半,但它的傷害和傷害效果變成原來的兩倍。
  • 刺客印記現在全等級時,皆使敵人在被暴擊時承受增加 20% 額外傷害。
  • 投射物要害現在讓敵人有固定 50% 機率被投射物穿透。在全等級時,被詛咒的敵人受到的投射物傷害再增加 5%。
  • 鮮血狂怒的施法速度從 1000ms 降低至 250ms。現在有 1 秒中的技能冷卻時間以避免流亡者不小心重複施放。
  • 熔岩護盾瓦爾.熔岩護盾現在有 500ms 的施法時間。

 

輔助寶石平衡性改動:

  • 增加暴擊機率輔助技能寶石現在除了增加暴擊機率外,還會給予額外暴擊機率,但增加暴擊機率的數值降低為原本的一半。
  • 亢奮現在當你殺死被感電的敵人時獲得猛攻的效果持續時間等級 1 時從 3 增加至 5 秒,等級 21 時從 5 秒增加至 7 秒。現在在全等級時給予一個固定 15% 的機率造成敵人感電。魔力消耗加成由 120% 降低至 110%。
  • 霜咬在等級一時,擊殺被冰凍的敵人時有 50 機率獲得 1 個狂怒球(原 40%),等級 20 時擊殺被冰凍的敵人時有有 69% 機率獲得 1 個狂怒球(原 59%)。對被冰凍的敵人增加的傷害由每 1 品質 0.5% 增加為 1%。造成敵人冰凍的機率由 10% 增加為 15%。魔力消耗加成由 120% 降低至 110%。
  • 輔助技能寶石毒化的魔力消耗加成由 125% 提升至 135%。每 1 品質給予的持續時間由 1% 降低為 0.5%。等級 1 時增加 0% 中毒傷害(原 25%),每提升 1 等級增加 2%(原 5%)。
  • 遙控地雷在暗影刺客在進入過禁靈之獄後,可透過商人購買。
  • 現在所有會被潛能珠寶影響的技能,皆可使用輔助寶石來影響潛能珠寶給予的額外效果。
  • 持續時間縮短輔助技能寶石現在等級 1 時給予被輔助的技能 20% 更多傷害,等級 20 時增加至 29%。

 

天賦平衡性改動:

  • 天賦點「夜襲」變更為使用匕首類武器時增加 50% 暴擊率(原本為 60%)。「夜襲」的前置天賦點變更為使用匕首類武器時增加 20% 暴擊率(原本為 30%)。「毒蛇之牙」天賦點其中的一個前置天賦點變更為使用匕首類武器時增加 20% 暴擊率(原本為 30%)。匕首在所有的近戰武器之中已經具有最高的暴擊率,我們降低天賦樹中匕首的暴擊率以保持平衡性。
  • 天賦點「精準」與其前置的天賦點現在給予額外 3% 施法速度。而天賦點「神聖啟蒙」的前置點由原本給予 3% 施法速度變更為 10% 法術傷害。
  • 天賦點「工兵大師」現在當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 機率給予你一個狂怒球。
  • 天賦點「致命之毒」現在只給予增加 50% 中毒傷害(原本為 100%)。它的前置天賦點現在只給予增加 20% 中毒傷害(原本為 25%)。
  • 暗影刺客起點附近的天賦點「和諧之體」由給予 20 敏捷變更為 10 敏捷和 10 智慧。「詭計」由給予 20 智慧變更為 10 敏捷和 10 智慧「毒蛇之牙」由給予 10 敏捷變更為 20 敏捷。「冷酷計算」由給予 10 智慧變更為 20 智慧。

 

物品平衡性改動:

  • 調整所有物品詞綴在販售時的價值。很多物品現在販售時會得到更多點金石碎片。現在所有詞綴都有價值。魔法和稀有物品現在不會只能換取卷軸碎片
  • 切特斯之針先驅之脊伊澤洛之謎昇華之風伊澤洛之亂,五個關於「伊澤洛」的傳奇物品現在只會在試煉迷宮中出現。
  • 寶視精華的最大抗性從 6% 降低至 4%。
  • 地圖「畸形亡域」升級為新的「古堡」地圖。
  • 比諾的廚刀給予的生命回復改變為每秒回復 200 生命。
  • 獅吼精華現在使用時不需要消耗額外充能,可以使用兩次。給予的更多物理傷害由 30% 改變為 30-35%。
  • 傷胃酒使用時需要消耗的額外充能由 100-150% 改變為 50-100%。
  • 蠶食之闇的混沌傷害轉換率由 75% 將低至 50%。
  • 恨意現在使你所承受的 20% 物理傷害轉變為冰冷傷害。現在附加等同於 20-30% 物理傷害的冰冷傷害。
  • 維克塔血器現在將低為 20% 生命與魔力吸取,不再賦予藥劑作用期間偷取效果立即偷取效果。使用時消耗的充能數量增加。

 

其他平衡性改動:

  • 階級 15 的「核心」地圖現在可以獲得「孿生的」地圖詞綴。
  • 現在地圖中有更多種類的食人族。流亡者將不會再遇到整群都是擲火把的食人族了。
  • 高等級地圖詞綴「分裂」無法再產生於異界地圖。已經存在的地圖將可以繼續正常使用。
  • 新增一個高等級地圖詞綴「堅韌之」,地圖中怪物承受較少暴擊傷害。
  • 哈庫任務中出現的怒炎之靈造成的傷害大幅降低,區域等級 65 以上出現的數量減少。
  • 狂怒不再給予召喚物增益效果。
  • 怪物使用的「屍體爆破」技能範圍效果減少 18%。

 

札娜改動:

  • 札娜販賣的魔法地圖上的札娜詞綴更改為:增加 30% 物品數量/增加 20% 怪物數量,增加 30% 物品稀有度/增加 20% 怪物數量。
  • 札娜販賣的地圖價格上有做了調整,大部分的地圖變得更便宜了。低階級的地圖現在總是以機會石出售。中階級的地圖現在以點金石出售。魔法和稀有地圖間的價差也做了調整,使額外稀有度的價格降低。

使用札娜的地圖裝置時,可賦予的舊聯盟詞綴與價格每三個月將會變換一次。以下目前的詞綴與價格清單:

  • 大師等級 2:突襲,2 混沌石,增加 20% 物品數量,怪物獲得同樣的增益效果。
  • 大師等級 3:混亂,3 混沌石,有 4 個額外盜賊流亡者,增加 20% 物品數量。
  • 大師等級 4:苦痛,4 混沌石,有 3 個額外苦痛靈魂,增加 20% 物品數量。
  • 大師等級 5:軍團,4 混沌石,有 3 群額外軍團,增加 20% 物品數量。
  • 大師等級 6:超越,5 混沌石,怪物有 15% 機率產生超越傳送門,增加 20% 物品數量。
  • 大師等級 7:伏擊,8 混沌石,有 3 個額外保險箱。
  • 大師等級 8:復仇,1 崇高石

 

暴擊機制重製:

  • 所有的增加暴擊加成皆改為額外暴擊加成。這改變使得原本帶有增加暴擊加詞綴的效果降低約 33%。大部分的暴擊加成數值提升了 50%(怪物使用時提升了 30%)來彌補這個變動。包含:所有天賦數上的暴擊加成,增加暴擊傷害輔助技能寶石,衰弱(主動技能寶石和所有使用衰弱的機制),有高暴擊的怪物,地圖詞 綴,汙染珠寶詞綴。
  • 以下需要使用祝福石後才能獲得提升後的數值:
    細劍武器種類的上綴,彎刃的上綴,細刃的上綴和精緻之刃的上綴。
  • 以下需要使用神聖石後才能獲得提升後的數值:
    可打造的暴擊加成珠寶詞綴,毀面者瑪莉琳的護體之符,亙古之靈(深入探索現定傳奇物品),比諾的廚刀羅米拉的潛力之環沙塵之影恩吉爾的和諧宇蝕冥使之琴噬魂之牙女神的怒炎深淵之喚
  • 以下並未提升數值:
    馬雷葛蘿的血染手套,可打造的暴擊加成物品詞綴(珠寶除外),和大師詞綴。
  • 護身符上的大師詞綴「穿孔之」現在暴擊加成數值範圍為 22% - 27%,已存在此詞綴的物品將不受影響(使用神聖石將不會讓數值範圍變為 22% - 27%)。

 

異常修正:

  • 修正一個改變視窗大小或改變畫面設定會造成遊戲運行速度降低的異常現像。
  • 修正一個遊戲運行時間過長會導致畫質降低的異常現像。
  • 伊努亞圖騰和瓦卡里圖騰不會再獲得「閃閃發光的」詞綴,因為它們沒有基礎能量護盾。
  • 護身符「塑型者之籽」的等級現在不會因為汙染時改變它的上綴而改變。
  • 「頭部外觀:青焰」現在會正確的遮住流亡者的頭髮。
  • 「哈庫」和「札娜」的限時任務現在會在「恩典」結束後才開始計時,而不是一進入區域就開始。
  • 修正一個「三龍戰紀」會導致「黯黑之調」無法製造焦油地面的異常。
  • 修正一個在「德瑞索」死亡時重新進入該區域時遊戲會崩潰的異常。
  • 修正女巫裝備長杖時使用「雙重打擊」的動畫效果。
  • 修正「靈魂吸取」會套用於「冰牆」的異常。
  • 修正一個格擋時回復生命無法與「骸骨奉獻」共同作用的異常。
  • 「流星射擊」現在會受到閃電技能詞綴的影響,例如珠寶上的增加閃電技能暴擊率詞綴。
  • 修正使用「透明染劑」於身體裝備時,會使你受到的擊中特效不被顯示的異常。
  • 修正關於「嘔吐」造成之混沌傷害機制的錯誤。現在對敵人造成的等同生命偷取之傷害為混沌傷害。
  • 修正太容易點到汙染區域終點的傳送門的異常現像。
  • 修正地圖「遠古之印」中會因為物品掉落於無法進入的區域而無法拾取的錯誤。
  • 修正在地圖「純淨樂園」中的「原型恐喙鳥」不會使用普通攻擊的錯誤。它現在若周圍沒有流亡者時會更加積極的使用「重盾衝鋒」。
  • 修正「長鬚咒靈」會試圖隔著牆壁施放「閃電新星」的異常。
  • 修正許多使用「閃現打擊」的怪物會在「閃現打擊」進入冷卻時到處亂跑的異常。
  • 修正在少數情況下,任務目標的頭目不會掉落任務道具的異常現像。
  • 修正一個如果你在「飛刃風暴」施放之後才進入該區域時,「飛刃風暴」的特效將不會出現的異常現像。
  • 修正一個在少數情況下,無法進入地圖「維克塔廣場」的頭目區域之異常現像。