眾神殿       異界輿圖       精髓列表       昇華天賦       商店配方       預言列表       命運卡列表       任務獎勵       寶石販賣

知識資料庫

3.0 改版明細摘要 (國際版) (挑選摘要翻譯)

新系統

  • 新增 5 - 10 章
  • 刪除殘酷、無情難度
  • 新的角色選擇畫面
  • 新增萬神殿系統
  • 新的知識百科 (介紹遊戲系統)
  • 新的新手教學流程
  • UI 主題變化
  • 新增 8 個瓦爾地區
  • 新增遊戲內的天賦模擬器

 

新技能

  • 新增 3 個新技能與 14 個新輔助技能
  • 之前大致介紹過, 有 3 個輔助技能未介紹到
    • 以下均為 Lv1 輔助技能寶石,新手教學時就可取得,用來介紹輔助寶石用途
    • Ruthless (殘忍) : 力量系,使你每三下攻擊造成較多傷害,有較長的暈眩時間
    • Onslaught (猛攻) : 力敏系,擊殺後有一定機率獲得猛攻
    • Arcane Surge (秘術奔流) : 智慧系,使用技能後一定機率獲得強化狀態 4 秒,造成 30% 更多法術傷害

 

新傳奇

  • 增加 24 件新傳奇
  • 9 件由官方設計
  • 5 件由玩家設計
  • 6 件為神諭挑戰聯盟專屬
  • 4 件蒼白議會專屬

系統改變
  • 新的商店配方
  • 36 個新成就
  • 新的日本伺服器
  • 物品篩選器可使用自訂音效語法
  • 貨幣倉庫增加 9 格自由格子
  • 以下物品新增 3D 模組 : 烈士之淨, 亞拉卡力之牙, 超越壁壘, 魅惑, 精華收割器, 裂隙, 迷茫幻符, 蠶食之闇, 月影之耀, 日耀之影, 宵曉, 艾許之鏡, 艾許之面, 卡美利亞之錘, 漢恩的遺產, 海妖魅曲, 特殊模組 : 致命之體
  • 遊戲最小化收到密語時系統會加亮提示
  • 迷宮獎勵詞綴覆蓋物品時會新增提示,離開迷宮前會提示是否遺漏天賦選擇
  • 增加動態解析度
  • 新的小地圖
  • 部分 NPC 語音、台詞、模組變動
  • 新關鍵字 : 遠射 : 投射物飛行距離越遠傷害越高,最高可造成更多 30% 傷害


因應刪除難度後的各項調整

  • 原本難度變動時間點改變至完成五章後與完成十章後,完成章節後,難度就會自動調整並影響該角色所有區域
  • 完成五章後瓦爾技能充能需求增加 50% 完成十章後增加 100%
  • 死亡懲罰 5% EXP 區域 : 6-10 章、5-6 級大師區域、殘酷無情迷宮
  • 死亡懲罰 10% EXP 區域 : 異界地圖、7-8 級大師區域、終極迷宮
  • 盜賊獎勵刪除殘酷無情後續,新獎勵為 :
    • 幫助歐克 : 1% 生命回復、2% 物理減商、增加 20% 物理傷害
    • 幫助阿莉亞 : +5 每秒魔力回復、+20% 全域暴擊加成、+15% 全抗性
    • 幫助克雷頓 : 增加 6% 攻速與施放速度與移動速度、3% 機率躲避攻擊
    • 全部殺死 : 2 點技能點
  • 迷宮難度仍維持四個
  • 悉妮蔻拉之眼 將有機會由預言召喚的怪物掉落
  • 三章打倒派蒂獎勵變更為 1 點技能,另一點技能變更至後面章節獎勵

迷宮平衡
  • 進入普通迷宮 : 須完成 6 個試煉
  • 進入殘酷迷宮 : 須完成前一個難度迷宮, 3 個試煉,達到 40 級
  • 進入無情迷宮 : 須完成前一個難度迷宮, 3 個試煉,達到 50 級
  • 進入終級迷宮 : 須完成前三個難度迷宮, 異界地圖中的 6 個試煉,達到 60 級
  • 新增傳點至試煉者廣場入口,在此可透過介面選擇迷宮難度
  • 簡化普通與殘酷迷宮路徑
  • 迷宮獎勵變更
  • 阿格斯與秘密通道只在無情與終極迷宮出現
  • 迷宮內特殊箱子內可獲得古銅鑰匙
  • 伊澤洛部分攻擊模式只會在較高難度迷宮出現

角色平衡
  • 每個藍球變更為 : 增加 40% 全域暴率
  • 沉默將不影響角色玩家召喚的圖騰
  • 冰緩與感電判定變更
  • 冰緩 : 將會固定緩速敵人 2 秒,當使用冰系攻擊一次移除敵人 10% 血量時可讓敵人緩速 30% (最大值)
  • 感電 : 將會固定感電敵人 2 秒,當使用電系攻擊一次移除敵人 10% 血量時可讓敵人增加 50% 所受傷害 (最大值)
  • 感電狀態仍需先觸發感電效果,才會計算之後感電承受傷害
  • 按照攻擊移除的血量,效果會線性變動,例如 : 移除 5% 血量緩速 15%
  • 增加冰緩感電效果等於可用較低的血量門檻達到一樣的效果,例如 :
    增加 100% 冰緩效果等於只要移除 5% 血量就可緩速敵人至最大值 30%
  • 冰緩地面固定減少 10% 速度
  • 感電地面固定增傷 20%
  • 除非有特別敘述,其他管道造成的冰緩與感電與地面效果相同

因應冰緩變動
  • 極地裝甲 : 減緩攻擊者 30%、持續 0.6 秒
  • 極恐精髓(盾牌) : 格擋時緩速敵人 10%、持續 1 秒
  • 龍鳳吟(副手) : 緩速敵人 10%
  • 玩家產生的冰緩地面 : 緩速敵人 10%

因應感電變動
  • 維克塔血器 : 敵人感電增傷變為 10%,玩家所受增傷仍為 50%
  • 牛頭人守護者 : 閃電影響增傷 50%
  • 輪迴 : 最大暴擊球時增傷 20%
  • 派蒂協助對抗馬拉凱的光束 : 增傷 20%
  • 玩家與怪物製造的感電地面 : 增傷 20%
  • 瓦爾.閃電陷阱的感電地面 : 增傷 15%

 

持續型傷害變動

  • DOT 傷害 : 燃燒、中毒、流血
  • 重新設計 DOT 傷害規則,移除多重計算影響,增加多種可獲得點燃、中毒、流血傷害管道彌補這樣的改變
  • 玩家造成的流血改為傷害的二分之一量做為計算基礎 (以前是六分之一),怪物造成的流血則維持以前的基準
  • 流血、中毒將納入異常狀態 (Ailments),可透過特定管道增加效果或觸發率,但不吃元素異常的效果
  • 定義異常狀態 (Ailments) 關鍵字,遊戲中將會出現一般異常 (Ailments) 與元素異常 (Elemental Ailments)
  • 角色資訊內會顯示不同管道的 DOT 傷害輸出數據

 

武器元素傷害

  • 武器元素傷害改名為 "Elemental Damage with Attack Skills"
  • 因應關鍵字改變,以攻擊技能發動判定,可影響到例如煉獄之擊的爆炸傷害,或空手使用技能

技能平衡
  • 陷阱與地雷在引爆或施法時將處無敵狀態,把陷阱直接丟在怪物腳下引爆時陷阱將不會被破壞
  • 除了憤怒狂靈之外其他召喚物在低等時提升更多傷害 (70 級以下)
  • 召喚憤怒狂靈 : 減少約 15% 傷害
  • 召喚骷髏 : 技能重新平衡,施展 0.5 秒,消耗減少約 60%、改為每次召喚一個骷髏、最大值 5 隻
  • 各類骷髏傷害均有提升,修正骷髏法師 AI
  • 迷宮附魔骷髏效果變更為 20-40% 機率召喚額外骷髏
  • 殭屍復甦 : 傷害增加 (20 級時有更多 45% 傷害)
  • 光環與詛咒升級時改增加基礎範圍,不再使用增加技能範圍詞綴
  • 力量爆破 : 爆炸傷害將不會對技能投射物射到的目標造成傷害
  • 烈焰爆破燒毀刀鋒亂舞 : 造成的傷害將分開定義擊中與異常狀態系統
  • 飛刃風暴 : 傷害的判定將由每把刀刃分開定義擊中與異常狀態系統
  • 烈焰爆破 : 每一層造成更多 55% 異常狀態傷害,110% 更多法術傷害
  • 火焰新星地雷 : 傷害計算將限於擊中與異常狀態系統兩種系統上
  • 旋風斬 : 空手將獲得額外距離計算、優化攻擊路徑
  • 灰燼之捷冰霜之捷閃電之捷 : 增加 Herald 標籤
  • 灰燼之捷 : 二次傷害不會有點燃行為,直接以傷害計算進行燃燒
  • 旋渦 : 與寒冰彈搭配造成 40% 更多傷害
  • 冰霜新星 : 與寒冰彈搭配造成 40% 更多傷害
  • 腐蝕箭矢 : 增加 DOT 傷害,並可受投射物傷害影響
  • 瘟疫 : 造成 10-25% 更多傷害、0.6 施展時間、每 5 級 +1 距離
  • 靈魂吸取 : 造成 43% 更多傷害
  • 萎滅 : 造成 25% 更多傷害
  • 正義之火 : 整體造成 20% 較少傷害、玩家最多造成 39% 更多法術傷害(均調降)
  • 火焰陷阱 : DOT 傷害增加至 701.2
  • 熾灼奔流 : 造成 20% 較少傷害
  • 時空鎖鏈 : 將不受自身效果影響持續時間
  • 紀律 : 獲得護盾減少為 217,增加 30% 回復速度
  • 冰川之刺 : 傷害增加約 33%、變更為全物理轉換 60% 冰冷傷害、每 10 級 +1 距離
  • 喚醒幽魂 : 施展距離加倍
  • 召喚的圖騰變更為 45% 較少血量,並受到較少 45% 傷害 (將影響吸血效果與正火傷害)
  • 投射物要害 : 有機率穿透目標(最多50%)
  • 重盾衝鋒 : 移動後更多傷害將只影響擊中傷害,不影響 DOT 傷害
  • 虛空刀雨 : 範圍將可受到增加範圍效果所影響
  • 閃電打擊 : 變更為每 1% 品質增加 1% 閃電傷害
  • 放血 : 放血時間為 8 秒
  • 毒蛇打擊 : 基礎傷害減少為 141.6%、變更為 60% 中毒機率、持續時間減少為 4 秒
  • 充能打擊 : 10% 感電機率、每級增加 1% 感電效果
  • 閃電新星 : 1 級時增加 20% 感電效果,每級 +2%
  • 冰矛 : 1 級時增加 10% 冰緩效果,每級 +1%
  • 冰霜之錘 : 1 級時增加 10% 冰緩效果,每級 +1%
  • 霜暴 : 1 級時增加 20% 冰緩效果,每級 +1%
  • 風暴呼喚 : 1 級時增加 10% 感電效果,每級 +1%
  • 電弧 : 1 級時增加 10% 感電效果,每級 +1%
  • 召喚巨石魔像 : 變更文字敘述,無法一直嘲諷
  • 施法迴響輔助、多重打擊輔助 : 瓦爾技能將無法與其搭配
  • 瓦爾.箭雨 : 20 級時 +4 距離 (每級增加基礎範圍)
  • 瓦爾.裂地之擊 : 20 級時 +6 距離 (每級增加基礎範圍)

 

輔助寶石平衡

  • 附加閃電傷害輔助 : 造成 17.5% 更多傷害
  • 附加冰冷傷害輔助 : 造成 35.1% 更多傷害
  • 滿血近戰物理傷害輔助 : 改名為 "滿血傷害輔助" : 不再限制為近戰條件、1 級時造成 30% 更多傷害、1% 品質增加 1% 傷害、有攻擊標籤、沒有近戰標籤
  • 近戰物理傷害輔助 : 近戰擊中可造成更多 30% 流血、中毒傷害
  • 物理投射物攻擊傷害輔助 : 投射物戰擊中可造成更多 30% 流血、中毒傷害,增加攻擊標籤
  • 毒化輔助 : 中毒機率降為 60% (原本100%)
  • 增加燃燒傷害輔助 : 改名為 "燃燒傷害輔助" : 造成 54% 更多燃燒傷害
  • 陷阱輔助 : 增加至 39% 更多陷阱傷害
  • 遙控地雷輔助 : 增加至 49% 更多地雷傷害
  • 武器元素傷害輔助 : 改名為 " 元素傷害攻擊輔助" : 減少至 54% 更多攻擊技能元素傷害
  • 極速腐化輔助 : 改名為 "極速苦痛輔助" : 包含計算其他管道 DOT ,包含提升一般異常狀態效果並減少持續時間,造成 44% 更多 DOT 傷害
  • 亢奮輔助 : 重新設計,有 20% 機率感電、附加 11-218 閃電傷害,擊殺感電敵人獲得亢奮狀態 4 秒,亢奮狀態附加 8-145 閃電傷害,並改為 130% 魔力倍率
  • 霜咬輔助 : 重新設計,有 15% 冰凍機率、擊殺冰凍敵人有 50% 機率獲得狂怒球、附加 69-103 冰冷傷害,每個狂怒求增加 15-23 冰冷傷害
  • 急凍輔助 : 增加 20% 冰緩效果
  • 連鎖輔助 : 傷害減少效果只會影響擊中傷害


穿透變動

  • 重新定義穿透規則,原有穿透機率詞綴將由穿透目標數量的敘述呈現,當投射物穿透次數達到最大值,就不會穿透下一個目標
  • 流星射擊 : 穿透 4-7 個目標
  • 攻城炮台 : 穿透 6-9 個目標
  • 穿透輔助 : +2-4 個穿透目標
  • 穿雲 : 箭矢永遠目標
  • 穿心 : 穿透的箭矢增加 50% 傷害
  • 獅眼的視線 : 被投射物穿透
  • 虛空行者 : 迷蹤狀態時 +5 穿透目標
  • 盜獵者的準心 : +1 穿透目標
  • 穿射箭袋 : +1 穿透目標.
  • 尖角魔符 : +2-3 穿透目標
  • 悽慘之咆哮精髓悽慘之尖嘯精髓悽慘之破空精髓 : 未滿 20% 穿透機率變更為 +1 目標,20% 以上機率變更為 +2 目標
  • 迷宮附魔閃電陷阱詞綴變更為 +2-3 穿透目標
  • 迷宮附魔冰川之刺詞綴變更為 30-40% 物理轉閃電傷害
  • 乘風之兆 : 變更為 +5 穿透輔助
  • 技能樹天賦 : 原穿透機率變更為 +1-2 穿透目標
  • 迷宮附魔狂怒之誓系列特效變更為 +2-5 穿透目標

 

物品平衡

  • 因應章節變動,許多命運卡將改變掉落位置
  • 大部分物品的能量護盾加成約調降 20%
  • 艾爾雷恩大師能量護盾詞綴將只能附加在護身符上 (8 混沌石)
  • 部分高等物品基礎能量護盾值將會調降 (最多調降33%)
  • 部分傳奇物品能量護盾也會有所調整
  • 哈庫大師新增能量護盾值詞綴(可附在護甲與盾牌)
  • 部分物品基礎能量護盾值也會因應調整
  • 原本獎勵四連物品的任務將只會給予稀有(黃裝)四連物品
  • 石化藥劑 : 給予 15% 額外物理減傷,持續4.5 秒
  • 物品詞綴新增異常狀態相關詞綴 :
    燃燒、冰凍、感電、中毒、流血的機率、傷害、持續時間
  • 力量基底盾牌上詞綴將改為增加最大生命
  • 敏捷基底盾牌上詞綴將改為增加移動速度
  • 敏智基底盾牌上詞綴將改為躲避攻擊或躲避法術傷害
  • 按照盾牌基底不同新增專屬的盾牌詞綴,例如增加物理傷害、元素傷害、格擋回血回魔、格擋法術、增加攻速、施放速度等等...
  • 胸甲增加新的混合詞綴,例如同時增加防禦與血量
  • 胸甲增加新的詞綴,例如物理減傷、躲避物理攻擊
  • 武器增加新的單一元素傷害詞綴
  • 武器元素傷害詞綴因應改變效果均改為新效果
  • 原本傳奇物品的 100% 中毒機率均改為 60% 中毒機率
  • 卡塔莉娜大師的骷髏詞綴變更為 +1 數量
  • 卡塔莉娜大師的燃燒、冰凍、感電機率變更為 6-10% (原本 2-5%)
  • 里歐 DOT 防禦詞綴降為 5%
  • 譫妄精髓 : 武器變更為每秒 500 渾沌傷害,持續時間 8 秒
  • 譫妄精髓 : 胸甲變更為減少 25% 渾沌傷害

 

傳奇變動

以下變動可以透過神聖石重骰

  • 千縷 : 元素傷害可套用在法術上,不再減少 10% 施放速度
  • 明恩的慧心 : 減少血量與能量護盾變更為 5-10%
  • 元素之章 : 點燃、冰凍、感電機率變更為 10%、攻擊技能元素傷害增加為 30%、全抗性增加為 20-30%、元素傷害增加 30%、每個點燃、冰凍、感電增加傷害增加為 20%
  • 思動之手 : 變更為每 10 點智慧,武器攻擊時增加 1-6 點閃電傷害
  • 智行之手 : 變更為每 10 點智慧,武器攻擊時增加 1-10 點閃電傷害
  • 布魯特斯的刑具 : 變更為每 10 點力量,武器攻擊時增加 4-7 點火焰傷害
  • 煉獄之心 : 低血量所受法傷降為 25%、能量護盾變更為 120-160%
  • 燃焰 : 燃燒傷害變更為 60-80%
  • 冥使之琴 : 全域暴擊加成變更為 100%
  • 致命之體 : 範圍傷害變更為 40-50%
  • 烈士之冠 : 能量護盾變更為 +110-130
  • 獸毛披肩 : 能量護盾變更為 +15-25
  • 陶米兒艾斯理之袍 : 能量護盾變更為 150-200%
  • 血誓 : 能量護盾變更為 210-250%
  • 薛朗的護身長袍 : 能量護盾變更為 100-150%
  • 虛空之力 : 能量護盾變更為 180-250%
  • 絕地魔履 : 能量護盾變更為 50-80%
  • 瑪拉凱的遠見 : 能量護盾變更為 150-200
  • 缺角帝冠 : 能量護盾變更為 50-70
  • 吉爾菲的聖殿 : 能量護盾變更為 30-40
  • 異教面紗 : 能量護盾變更為 90-110%
  • 鷗喙 : 能量護盾變更為 30-45
  • 布琳洛特岸行者 : 能量護盾變更為 80-100
  • 阿茲里的威權 : 能量護盾變更為 70-80
  • 阿茲里之鏡 : 閃避值變更為 180-200%
  • 竭血之鐮 : 增加 180%-200% 物理傷害
  • 嗜血之爪 : 增加 150%-170% 物理傷害
  • 寡婦 : 增加 (35-40) to (55-60) 物理傷害
  • 霜息 : 增加 (26-32) to (36-42) 物理傷害、(26-32) to (36-42) 冰冷傷害
  • 忠誠之錘: 增加 200%-220% 物理傷害
  • 魅惑 : 增加 110%-130% 物理傷害、使用瓦爾技能獲得迷蹤 10 秒
  • 終末之始 : 增加 (65-75) to (100-110) 物理傷害
  • 海昂的狂怒 : 每個狂怒球增加 1% 所受傷害
  • 畢斯寇的項圈 : 增加 50-100% 數量擊殺一般怪物、100-150% 稀有度擊殺魔法怪物
  • 泣月 : 增加 250%-275% 物理傷害
  • 東之飾 : 增加 150%-170% 物理傷害
  • 靈漩 : +100-120 最大魔力
  • 熾炎之使 : 增加 70-90% 火焰傷害、不再增加法術傷害
  • 寒焰 : 增加 +20-30% 火焰抗性、+20-30% 冰冷抗性
  • 衛道之袍 : 增加 +100-150 最大魔力
  • 馬雷葛蘿的血染手套 : 全域暴擊加成變更為 +20%-30%
  • 毀面者 : 全域暴擊加成變更為 +30%
  • 沙塵之影 : 全域暴擊加成變更為 +20-30%
  • 深淵之喚 : 近戰暴擊加成變更為 +100%-125%
  • 巨光譜 : 藍變更為 +30 魔力、紅變更為 +200 護甲、綠變更為 +12% 元素傷害
  • 枯骨軍團 : 改名為 "塵埃落定" : 不再 +2 骷髏、增加 3-5% 骷髏移動速度、7-10% 骷髏攻速與施放速度
  • 環形刃 : 變更為增加 5 個虛空匕首投射物
  • 哲櫟 : 元素穿透變更為 10-15%
  • 巫火秘釀 : 增加 DOT 傷害變更為 25-40%
  • 恨意 : 額外冰冷傷害變更為 15-20%
  • 獅吼精華 : 更多物理傷害變更為 20-25%
  • 阿茲里的諾言 : 物理傷害的額外渾沌傷害變更為 15-20%、元素傷害的額外渾沌傷害變更為 10-15%
  • 維克塔血器 : 刪除閃電傷害吸魔,敵人感電增加的承受傷害變更為 10%
  • 滅日 : 增大範圍變更為 15-25%
  • 奇亞拉的決心 : 減少藥劑時間變更為 60%.
  • 議會之息 : 獲得 80-100% 增加渾沌傷害
  • 暴風之語 : 刪除 -30% 閃電抗性

以下變動無法透過神聖石重骰

  • 七彩碟 : 新增 : 燃燒時可以點燃敵人
  • 阿茲里之鏡 : 未受詛咒時 +10% 格擋率、受詛咒時 +20% 法術格擋
  • 黯黑賢者 : 刪除擊殺回魔回護盾、新增變化詞綴 : 每一級 +1 血量與魔力或每一級 +1 能量護盾
  • 鮮血支配 : 變更為理石護身符基底
  • 餘燼之痕 : 65% 較慢燃燒速度、刪除暴擊不增加額外傷害、刪除 80% 較少燃燒傷害
  • 寒焰 : 刪除 +1 火冰寶石、最近使用火焰技能時獲得 20-30% 冰冷傷害、最近使用冰冷技能時獲得 20-30% 火焰傷害
  • 靈漩 : 獲得 5-10% 最大魔力的額外能量護盾
  • 熾炎之使 : 刪除增加法術傷害
  • 東之飾 : 物品上的寶石受到 10 級快速攻擊輔助
  • 泣月 : 物品上的寶石受到 20 級致盲輔助
  • 衛道之袍 : 刪除魔力回復、增加額外 1% 最大每秒魔力回復、 10% 傷害由魔力承受
  • 冰靈之吼 : 刪除詛咒半徑、刪除額外 20% 轉換物理傷害、附加 20% 物理傷害的冰冷傷害,獲得 5 級凍傷、詛咒擴散距離加倍
  • 獅眼的戰弓 : 附加遠射效果(投射物飛行距離越遠傷害越高,最高可造成更多 30% 傷害)
  • 魔靈之符 : 減少 10-15% 召喚技能魔力消耗
  • 鬣犬之牙 : 擊中時觸發 1 級深淵戰吼
  • 多里亞尼之拳 : 獲得技能 : 多里亞尼之觸
  • 冥使之體 : 渾沌傷害靈氣變更為裝備時產生的技能,可透過輔助寶石變化(範圍、DOT、傷害)、+60-70 最大生命、原本物理攻擊吸血變更為攻擊傷害吸血

以下項目變動直接套用所有新舊物品

  • 原生祭儀 : 上限變更為 1
  • 巨光譜 : 上限變更為 3
  • 蠶食之闇 : 刪除法術傷害、增加 40-60% 火焰傷害
  • 死亡清算 : 上限變更為 3、召喚額外 5 隻骷髏法師
  • 威嚴之刃 : 變更為 +1 最大骷髏
  • 阿爾貝隆的征途 : 變更為 +1 最大骷髏
  • 冥約 : 變更為 +1 最大骷髏
  • 幻彩菱織 : 藥劑其間武器元素傷害變更為攻擊技能的元素傷害
  • 精華收割器 : 靈能護體變更為白話文敘述,效果不變
  • 阿茲里的捷思 : 暴擊僅可立即偷取血量與魔力,無法立即偷取護盾
  • 茁壯苦痛 : 變更為每層 2% 毒蛇打擊傷害(不限攻擊傷害)
  • 維克塔血器 : 僅可立即偷取血量與魔力,無法立即偷取護盾
  • 狂舞德爾維希 : 召喚物 AI 修正
  • 山特立的回應 : 觸發的詛咒忽略玩家詛咒數量上限
  • 普拉克斯 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
  • 靈漩 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
  • 維多里奧的飛昇 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
  • 先祖回音 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
  • 暴風之言暴風之語 : 暴擊率增加基準將變更為閃電抗性 (非絕對抗性)

流血毒化觸發
  • 武器上擊中觸發流血與中毒的效果將僅限使用該武器擊中才有效果
  • 血鑿 : 近戰暴擊流血機率變更為 50%,僅限使用該武器發動
  • 裂舌 : 穿透的箭矢變更為 50% 機率擊中造成流血
  • 竭血之鐮 : 變更為 50% 機率擊中造成流血
  • 以下武器上原本 100% 流血機率將變更為 25% 流血機率 :
    阿茲里的刑刃, 劊子手.傑克, 野性瑞佛, 裂隙, 烏爾尼多之吻, 烏爾尼多的擁抱, 裂舌, 大師物品詞綴、大師製作詞綴

 

天賦樹變動

  • 因應 DOT 傷害、異常狀態、感電、冰緩系統變動,許多相關天賦將做調整與新增
  • 新增 Perfect Agony 關鍵天賦 : 暴擊傷害的 30% 效果可套用在異常狀態傷害,30% 較少傷害
  • 新增 Crimson Dance 關鍵天賦 : 50% 較少流血傷害、流血可堆疊 8 次,流血目標移動時不會受到額外傷害

昇華天賦變動
  • 追獵者【草藥學大師】中毒機率變更為 60%
  • 勇士 【永不動搖】被擊中時 30% 機率獲得耐力球
  • 酋長【戰爭使者.圖克瑪哈】反射火焰傷害變更為 15%
  • 銳眼【極致準心】刪除穿透距離隨著飛行的距離漸漸減少,刪除箭矢穿透機率同時增加到投射物暴擊率,新增穿透附近目標、穿透的投射物增加 100% 暴擊機率
  • 判官【聖化】被擊中時與擊殺敵人都有 30% 機率產生奉獻地面
  • 判官【廉簡之途】在奉獻地面每秒回復 6% 最大魔力和能量護盾
  • 判官【正義之庭】對沒有元素異常狀態的敵人增加 20% 異常效果
  • 聖宗【意識聖殿】獲得等同 30% 魔力的額外能量護盾
  • 聖宗【信念之訴】若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 6% 傷害、當你有圖騰存在時,增加 10% 攻擊和施法速度
  • 聖宗【昇華儀式】每存在一個圖騰造成 7% 較少圖騰傷害
  • 詐欺師【有耐心的死神】近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 70% 生命、魔力,和能量護盾回復
  • 詐欺師【敏捷殺手】新增 +1 最大暴擊球、每個狂怒球增加 5% DOT 傷害
  • 刺客【毒物走私】暴擊可造成 30% 更多中毒傷害
  • 刺客【致命專注】刪除每個暴擊球 +0.5% 暴擊機率、新增 +1 最大暴擊球、達到暴擊球上限時 +2% 基礎暴擊機率.
  • 死靈師【黑暗統御者】友軍受到你的光環影響時增加 30% 你和周圍友方的傷害(不再是每個光環)、另外每個光環則可增加 3% 你和周圍友方的攻擊和施法速度
  • 元素使【毀滅光砲塔】增加 20% 無傷害異常狀態效果

昇華使徒天賦翻新
  • 六個職業天賦起點將同時獲得 +2 天賦點
  • 勇士 : 變更為 20% 機率獲得耐力球
  • 暴徒 : 變更為受到殘暴打擊時獲得 20% 攻速、施放速度、跑速
  • 俠客 : 變更為擊中稀有與傳奇怪時 10% 機率獲得狂怒球、刪除 25% 機率避免元素狀態異常、增加 10% 跑速
  • 銳眼 : 投射物隨著距離的增加傷害也跟著增加,最多增加 50% 傷害、增加 30% 投射物速度、刪除 15% 機率造成流血、穿透機率變更為 +2 穿透目標
  • 追獵者 : 變更為使用藥劑期間增加 30% 傷害、10% 跑速、10% 機率不消耗藥劑充能、暴擊時 50% 機率藥劑充能、刪除機率避免被冰凍, 感電, 點燃和流血、刪除使用藥劑期間 50% 機率避免被冰凍, 感電, 點燃和流血、刪除使用藥劑期間減少 4% 所受元素傷害
  • 元素使 : 變更為 6 秒元素匯流、變更為穿透 6% 的元素抗性、+1 最大魔像、減少 50% 所承受的元素反射、刪除當你有魔像存在時增加 30% 對應元素的傷害、刪除減少 4% 承受的元素傷害
  • 死靈師 : 受到你光環影響的你和友軍增加 30% 傷害、受到你光環影響的你和友軍增加 20% 渾沌抗性、刪除增加 15% 奉獻型法術的效果
  • 處刑者 : 對稀有和傳奇怪物增加 40% 傷害、減少 50% 所受的物理反射傷害,偷取效果不會在滿血時停止、刪除10% 滿溢的傷害轉為生命偷取
  • 衛士 : 5% 額外格擋率、攻擊擊中時 20% 機率造成流血
  • 冠軍 : 近戰擊中時有 20% 機率導致護體、當你有護體時,你和周圍友軍增加 30% 傷害、減少 5% 來自受嘲諷的敵人的傷害
  • 判官 : 當你擊殺敵人時有 30% 機率製造奉獻地面、增加 25% 元素傷害
  • 聖宗 : 當你放置圖騰時有 50% 機率獲得一個暴擊球
  • 守護者 : 受到你光環影響的你和友軍增加 10% 攻擊和施法速度與跑速、受到你光環影響的你和友軍 +3% 額外格擋率、減少 25% 身上詛咒效果刪除每 5 秒移除你受到的阻咒和元素異常狀態
  • 刺客 : 擊中滿血敵人時有 20% 機率獲得一個暴擊球、+1.5% 暴擊率
  • 詐欺師 : 近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 50% 生命、魔力,和能量護盾回復、近期內若使用移動技能 +15 每秒魔力回復、刪除近期內你若有使用移動技能,增加 100% 魔力回復
  • 破壞者 : 當你設置地雷或陷阱時增加 10% 跑速,近期內你若有引爆地雷或放置陷阱,陷阱與地雷傷害穿透 6% 元素抗性、刪除近期內你若有引爆地雷,傷害穿透 6% 元素抗性

 

札娜詞綴

  • Level 2: 突襲 (2 混沌石) : +20% 怪物速度、+20% 數量
  • Level 3: 血族 (3 混沌石) : 魔法怪有血族詞綴、+20% 魔法怪數量+20% 數量
  • Level 4: 超越 (3 混沌石) : 擊殺怪物會引來超越頭目、+20% 數量
  • Level 5: 伏擊 (4 混沌石) : 額外 3 個保險箱
  • Level 6: 普蘭德斯 (4 混沌石) : 額外 3 個普蘭德斯保險箱、卡迪羅可能出現
  • Level 7: 復仇 (5 混沌石) : 稀有怪有復仇詞綴、+20% 稀有怪數量、+20% 數量
  • Level 8: 裂痕 (6 混沌石) : 2 個額外裂痕

 

 

(其餘部分將暫略,待台版更新後再補)

(其餘部分將暫略,待台版更新後再補)

(其餘部分將暫略,待台版更新後再補)

 

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1930316