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知識資料庫

《流亡黯道:死境探險》台版改版明細

一次天賦樹重置機會

  • 3.15.0 版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。
  • 進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

 

※ 請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

 

探險挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在探險挑戰聯盟,你會遇到卡爾葛的商人,協助他們恢復他們先祖的魔符文物。在探險地點,你必須要有策略的放置一連串的炸藥並引爆它們。這些爆炸會挖掘出一大群卡爾葛亡靈,必須殺死它們才能收集埋藏其中的裝備和文物。這些文物可以交還給卡爾葛商人,每個商人會提供以物易物、賭博、討價還價和交換的不同交易風格。
  • 你有機會在探險地點找到日誌。這些日誌可以被工藝或與其他玩家交易。把它們交給丹尼格,他會指引你前往日誌中其中一個通道地點。在這些異域地點,你會發現更大型的探險,必須用更長的炸藥鏈挖掘。
  • 在探險期間,你必須小心管理風險和報酬。位於探險地點的標誌清楚標出最危險的挖掘區域。過去卡爾葛定居點的特殊怪物和遺跡都有明顯的標記,引爆它們會使你的探險更具挑戰性。
  • 在3.15.0 版本將推出「探險挑戰聯盟」和「探險(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 探險挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得行走特效:死境探險。完成 24 項時可獲得武器特效:死境探險。完成 36 項時可獲得時空之門.死境探險。這些獎勵都是屬於「探險挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得探險挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在探險挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

 

主要新內容和新功能

  • 新增一顆力量技能寶石 — 盛怒漩渦:用刀劍或斧類施放旋轉攻擊, 對周圍範圍內的敵人造成傷害。犧牲部分盛怒可以朝前方發射一道怒火風暴。在盛怒風暴內的敵人會降低移動速度, 並根據你的攻擊速度反復承受攻擊傷害。
  • 新增一顆力量技能寶石 — 重盾粉碎:揮舞盾牌, 朝你面前造成三道範圍傷害的衝擊波。敵人可以被兩道交疊的衝擊波傷害。
  • 新增一顆力量技能寶石 — 碎骨:朝敵人發出猛烈一擊,同時傷害自身。連續施放會同時提高對敵我雙方的傷害。用它眩暈敵人可以施放一道傷害性脈衝。限定用錘、權杖、斧和長杖。
  • 新增一顆力量/智慧技能寶石 — 戰法戰吼:發出一聲戰吼, 嘲諷周圍的敵人,吸引他們攻擊, 竭盡隨後五次近戰攻擊。同時提供一個強化暴擊率的增益效果,並使攻擊能夠得到強化法術傷害的加成強化。被竭盡的攻擊首次擊中時會觸發一個被輔助的法術。
  • 新增一顆力量/智慧技能寶石 — 赦免:傷害一片區域內的敵人,在短時間內施加一個減益效果。若受該減益效果影響的非傳奇敵人被消滅,則消耗它的屍體來召喚一名持續時間較長的赦免哨兵。如果你召喚的赦免哨兵達到數量上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值。
  • 新增一顆力量/敏捷技能寶石——反抗之旗:第一次施放會在保留魔力的同時攜帶一面鬥旗, 提高周圍友軍的護甲值和閃避值, 降低周圍敵人的暴擊率。在敵人周圍攜帶鬥旗會累積層數。再次施放該技能會放置鬥旗,同時結束魔力保留效果。放置後它會根據累積的層數得到強化。
  • 新增一顆力量輔助寶石 — 斬首:輔助打擊技能,提高它們對貧血敵人的擊中和異常狀態總傷害。終結稀有怪物可獲得它們的一個詞綴,持續 20 秒。
  • 新增一顆力量輔助寶石 — 地破:輔助重擊技能,使其召喚出一個先祖圖騰,在靠近圖騰的時候為你使用技能。靠近圖騰還可以為你提高近戰技能的效果區域。
  • 新增一顆敏捷技能寶石 — 暴風雷雨:朝天射出一支箭矢落在目標地點,造成區域傷害。箭矢會刺入地面,定期朝周圍的其它箭矢發射一道閃電束,在彼此之間造成區域傷害。
  • 新增一顆敏捷技能寶石 — 爆裂物:投擲一個爆炸瓶,在一片區域內造成徒手攻擊傷害。可以消耗紅玉、黃玉、藍玉藥劑的充能來進一步增加傷害。限定空手。
  • 新增一顆敏捷/力量技能寶石 — 靈體旋武:複製一把手中的近戰武器並投擲出去。它會盤旋飛出,形成一個巨大的螺旋,對路徑上所有敵人造成傷害。如果碰到牆壁會回彈。
  • 新增一顆敏捷/智慧技能寶石 — 伏擊:將你傳送到敵人周圍,並在短時間內施加一個增益效果。施展近戰攻擊會移除該增益效果,並竭盡這次攻擊。
  • 新增一種敏捷/智慧技能寶石 — 刀鋒陷阱:投擲一個陷阱,觸發時揮舞旋轉揮舞你裝備的兩把武器副本(匕首或爪類),反復不斷對它範圍內的敵人造成傷害。
  • 新增一顆敏捷輔助寶石 — 專注砲塔:輔助召喚砲塔圖騰的技能,讓它們在你發射攻擊投射物時才攻擊,不能調整召喚物的技能。
  • 新增一顆智慧技能寶石 — 禁忌儀式:朝目標地點扔出一枚爆炸投射物, 並朝你周圍的敵人發射額外投射物。這些投射物根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。施放該法術會對你自己造成傷害。
  • 新增一顆智慧技能寶石 — 凜冬之眼:發射一枚眼球形投射物,不斷螺旋發射霰彈投射物。霰彈撞擊敵人會造成冰冷傷害。眼球本身並不能傷害敵人。眼球撞擊地面或自然消散時,會額外發射一圈更快速的霰彈。
  • 新增一顆智慧技能寶石 — 召喚奪魂鐮:召喚一個強力的奪魂鐮,它會施放淩厲的區域攻擊。奪魂鐮會削弱你的其它召喚物,偶爾還會消耗它們來強化自己,並給自己回血。召喚奪魂鐮後再施放該技能可以讓它沖向目標地點施放一次強力攻擊。
  • 新增一顆智慧技能寶石 — 魔能束縛:對目標地點的環形區域造成閃電傷害,並以矩形朝四角的方向延伸,其長度由你剩餘的魔力決定。造成的額外閃電傷害則由你失去的魔力決定。
  • 新增一顆智慧/敏捷技能寶石 — 魔痕爆發:每次施放該法術都會給你施加一個短時間的增益效果,等它消失時會對一片區域釋放閃電和混沌法術傷害的爆炸。被這種方式消滅的敵人也會爆炸,但它們的屍體產生的爆炸不受法術傷害類詞綴影響,也不能被反射。
  • 新增一種防禦屬性 — 保護:出現在死境探險物品上。保護可以承受所有類型的傷害,優先於你的生命或能量護盾替你承受傷害。但任何傷害都會擊破保護,哪怕傷害的數值低於你的保護數值。保護會在 5 秒後重新啟用。
  • 新增一種功能藥劑 — 黃金藥劑:提高掉落物品稀有度,這個物品已經被加入核心掉落池
  • 新增一種功能藥劑 — 金剛藥劑:提高暈眩門檻,藥劑效應期間如果近期被眩暈則免疫眩暈,這個物品已經被加入核心掉落池
  • 新增一種功能藥劑 — 鋼鐵藥劑:在使用時獲得額外結界並且回復保護。
  • 新增一種通貨物品 — 點燃石:給非恢復類藥劑增加一個附魔,強化它的效能,但在藥劑作用期間無法獲得充能。該物品可以在遊戲中任何地方掉落。
  • 新增一種通貨物品 — 滴注石:給非恢復類藥劑增加一個附魔,在符合條件的情況下自動生效,替換任何現有附魔。該物品可以在遊戲中任何地方掉落。
  • 新增 12 張命運卡。
  • 新增 9 件傳奇物品。
  • 新增 9 種基礎物品,可以在死境探險中找到。

 

次要新內容和新功能

  • 閃電箭矢閃電打擊新增特效。
  • 更新使用印卜薩的心碎擊殺感電的敵人造成爆炸的聲效和特效。
  • 對敵人造成全部三種元素曝曬效果的增益效果,像是俠客的面紗女神和罪魔邪冠,現在只會展示一個特效。
  • 冥河系列商城道具現在造成的點燃會是冥河點燃特效。
  • 武器特效皮膚可以套用於盾牌。我們計劃在之後的改版中實裝轉點優惠包武器效果從你的主手影響到你的盾牌。
  • 新增聖堂武僧第二部劇情配音。
  • 使者在你聽過他說的所有對話後不會重複對話。
  • 新增中毒效果音效。
  • 新增特殊美術的戒律之影 3D 美術和更新 2D 美術。
  • 更新獸腹的 2D 美術圖。
  • 持續優化美術、音效、特效和場景。

 

第一章節改動

  • 我們平衡了第一章的怪物使他們更加危險,這些改動也會套用到他們對應輿圖的怪物或頭目身上。
  • 怪物 1 級生命提高大約 46%,直到 84 級怪物血量才會和現在的一樣。部分第一章的頭目比如希拉克的血量稍微降低,為了保持現在的血量。
  • 第一章後期地圖的怪物密度提高,第一章早期的怪物密度降低。
  • 新的怪物種類監獄蜘蛛被增加至至禁靈之獄上、下層。
  • 新的怪物種類監獄追蹤者被增加至禁靈之獄上、下層。
  • 焦油殭屍被增加至魅影船墓和魅影船墓的山洞。
  • 海藻、俐落,椰香和蛛蛛蟹與章魚被增加至怨忿之窟。
  • 寄生蟲章魚被增加至怨忿之窟深處。
  • 典獄長裝修了他的競技場
  • 優化第一章怪物和頭目的各種特效。
  • 優化第一章怪物和頭目的各種音效。

 

藥劑改動

  • 完全重製流亡黯道的藥劑系統,鼓勵使用多樣化的藥劑。
  • 新增 3 種新的藥劑種類,2 個新的藥劑通貨,同時也修改藥劑的天賦、昇華天賦和物品,具體消息在對應的改版消息部分裡供大家閱讀。

 

角色平衡

  • 角色的基礎閃避值被降為 15(過去是 53),並且不再每級提供閃避值。
  • 遊戲內的中毒的總傷害提高 50% (造成 30% 總物理和混沌傷害,原先是 20%)
  • 奉獻地面不再使你對奉獻地面上敵人的暴擊機率提高 100% 。

 

技能寶石平衡

  • 新標籤 — 秘能:指需要關注魔力數值和魔力消耗的技能和輔助寶石。如秘能披風秘能波動輔助魔幻輔助魔能束縛咒符之力風暴術符等。
  • 新標籤 — 三相:指採用隨機元素進行攻擊,並且不會連續兩次採用相同元素的技能。如元素打擊野性打擊等等。
  • 盾牌相關的技能現在會在最上方展示暴擊率和攻擊傷害。

特定技能

先祖衛士

  • 現在基礎傷害為 180%,在 20 級時傷害效用為 180%(過去是 144%)。

先祖戰士長

  • 現在基礎傷害為 166%,在 20 級時傷害效用為 166%(過去是 133%)。

火砲砲塔

  • 現在 1 級造成 44% 基礎攻擊傷害(過去是 40%),20 級達到最高 57.3% 基礎攻擊傷害(過去是 51%)。
  • 現在 1 級時附加傷害效用改為44%(過去為 40%),在 20 級寶石時達到最高 57%(過去為 51%)。

災厄

  • 現在每施加一道詛咒都使傷害總增 28% 到 42%(過去是 28% 到 47%)。

彈幕

  • 現在 1 級造成 47% 基礎攻擊傷害(過去是 40%),20 級達到最高 54.6% 基礎攻擊傷害(過去是 47.6%)。
  • 現在 1 級時附加傷害效用改為47%(過去為 40%),在 20 級寶石時達到最高 54.6%(過去為 48%)。

劍刃爆破

  • 現在飛刃風暴每引爆一枚劍刃都使效果區域總增 80%(過去是 35%)。
  • 現在擊中時不再膽怯敵人 4 秒。
  • 現在不再隨寶石升級改變範圍。
  • 現在基礎範圍為 14(過去是 18)。

刀鋒亂舞

  • 現在基礎傷害為 49%,在 20 級時傷害效用為 49%(過去是 45%)。

旋天劍舞

  • 現在基礎傷害為 150%,在 20 級時傷害效用為 150%(過去是 120%)。

鮮血狂怒

  • 現在 1 級時生命消耗為 12(過去是魔力消耗為 7),在 20 級時達到最高 29(過去是魔力消耗 16)。

屍術傳送

  • 現在基礎範圍為 14(過去是 10)。
  • 現在消耗屍體使範圍效果擴大 200%(過去是 300%)。

奪魂勾索

  • 現在基礎傷害為 169%,在 20 級時傷害效用為 169%(過去是 135%)。

雷霆衝鋒

  • 現在基礎傷害為 121%,在 20 級時傷害效用為 121%(過去是 110%)。

劈砍

  • 現在基礎傷害為 213%,在 20 級時傷害效用為 213%(過去是 170%)。

奉獻之路

  • 現在基礎傷害為 230%,在 20 級時傷害效用為 230%(過去是 184%)。

旋風斬

  • 現在基礎傷害為 59%,在 20 級時傷害效用為 59%(過去是 54%)。

幻步

  • 現在有 2.5 秒冷卻時間(過去是 2 秒)。
  • 現在 20 級時使冷卻回復率提高 19%(過去是 57%)。

解放

  • 現在 1 級時,每個暴擊球都附加 62 到 186 點基礎閃電傷害(過去是 56 到 203),在 20 級時達到最高 432 到 1297 點閃電傷害(過去是 394 到 1422)。
  • 現在 1 級時,每個狂怒球都附加 99 到 148 點基礎冰冷傷害(過去是 81 到 121),在 20 級時達到最高 692 到 1037 點冰冷傷害(過去是 566 到 849)。

霸氣之擊

  • 現在基礎傷害為 238%,在 20 級時傷害效用為 238%(過去是 190%)。

雙重打擊

  • 現在基礎傷害為 140%,在 20 級時傷害效用為 140%(過去是 112%)。

恐懼之旗

  • 現在提供每層 1% 的護體效果。

雙持打擊

  • 現在基礎傷害為 244%,在 20 級時傷害效用為 244%(過去是 195%)。

震地

  • 現在基礎傷害為 150%,在 20 級時傷害效用為 150%(過去是 120%)。
  • 幻影的震地上的品質不再提供“對法術傷害的增幅與減益也也作用於該技能的攻擊傷害”,現在改為提供“對法術傷害的增幅與減益也作用於該技能的攻擊傷害,等於其數值的 0% 到 50%"。

碎地重擊

  • 現在基礎傷害為 200%,在 20 級時傷害效用為 200%(過去是 160%)。

爆炸箭矢

  • 現在目標身上每支爆炸箭矢爆炸都使擊中和異常狀態的傷害總增 5%(過去是 3%)。

火焰爆破

  • 透過精髓詞綴取得。
  • 現在 20 級造成 1122 - 1683 火焰傷害(之前是 1526 - 2288)。
  • 傷害效用從 340% 下調至 250%。
  • 現在有 1.5 秒的冷卻時間,之前為 1 秒。

烈炎風暴

  • 現在 1 級附加 23 到 35 點火焰傷害(過去是 22 到 33),在 20 級時達到最高 250 到 375 點火焰傷害(過去是 207 到 311)。
  • 現在傷害效用改為 55%(過去為 50%)。
  • 現在首次撞擊的擊中和異常狀態傷害總增 325%(過去是 250%)。

烈焰衝刺

  • 現在有 3.5 秒冷卻時間(過去是 3 秒)。
  • 現在 20 級時使冷卻回復率提高 19%(過去是 47%)。
  • 現在有 0.8 秒施法時間(過去是 0.7 秒)。

烈焰之牆

  • 現在 1 級時次要減益效果每秒造成 7.2 點基礎火焰傷害(過去是 8.7),在 20 級時達到最高 1520.9 點(過去是 1852.2)。

烈焰爆破

  • 每層造成的總傷害提高 130%(之前是 110%)。

噴火陷阱

  • 旋轉速度是鎖定的數值,不再受施法速度影響。

閃現打擊

  • 現在基礎傷害為 210%,在 20 級時傷害效用為 210%(過去是 168%)。

專注

  • 透過隱匿詞綴獲取。
  • 現在基礎冷卻時間為 8 秒(之前 12秒)。
  • 專注期間專注不回復冷卻。

冰霜之刃

  • 現在基礎傷害為 175%,在 20 級時傷害效用為 175%(過去是 140%)。

將軍戰吼

  • 現在被輔助技能的傷害總降 45% 到 36%(過去是 45% 到 30%)

冰霜之錘

  • 現在基礎傷害為 269%,在 20 級時傷害效用為 269%(過去是 215%)。

裂地之擊

  • 現在基礎傷害為 188%,在 20 級時傷害效用為 188%(過去是 150%)。

重擊

  • 現在基礎傷害為 313%,在 20 級時傷害效用為 313%(過去是 250%)。

咒術枯萎

  • 不再使區域傷害總降 25%。

寒冰衝擊

  • 現在基礎傷害為 350%,在 20 級時傷害效用為 350%(過去是 280%)。

冰風暴

透過冰點低語提供。

  • 現在每 10 點智慧都造成 3 到 5 點冰冷傷害(過去是 2 到 4 )。

煉獄之擊

  • 現在基礎傷害為 166%,在 20 級時傷害效用為 166%(過去是 133%)。

破空斬

  • 現在基礎傷害為 154%,在 20 級時傷害效用為 154%(過去是 123%)。

鋼之突刺

  • 現在基礎傷害為 106%,在 20 級時傷害效用為 106%(過去是 85%)。

躍擊

  • 現在基礎傷害為 150%,在 20 級時傷害效用為 150%(過去是 120%)。

閃電箭矢

  • 不再使閃電異常狀態的效果提高 10% 到 29%了。
  • 現在 1 級使敵人陷入感電狀態如同傷害總增 100%(無變化),在 20 級達到傷害總增 290%(過去是 195%)。
  • 現在 1 級造成 130% 基礎攻擊傷害(過去是 110%),20 級達到最高 154% 基礎攻擊傷害(過去是 134%)。
  • 現在 1 級時傷害效用改為130%(過去為 110%),在 20 級時達到最高 154%(過去為 134%)。

鋒雷陷阱

  • 1 級造成 15 - 46 閃電傷害,之前 12 - 36,20 級 造成 207 - 622 閃電傷害之前為 166 - 497
  • 閃電頻率現在會受陷阱投擲速度而不是施法速度影響

閃電打擊

  • 現在基礎傷害為 225%,在 20 級時傷害效用為 225%(過去是 180%)。

電能釋放

  • 現在強力脈衝會使擊中和異常狀態的傷害總增 100%(過去是 50%)。

熔岩之擊

  • 現在基礎傷害為 185%,在 20 級時傷害效用為 185%(過去是 148%)。

裂地刺穿

  • 現在基礎傷害為 213%,在 20 級時傷害效用為 213%(過去是 170%)。

收割

  • 現在觸發時獲得血腥球。

衝擊波

  • 現在基礎傷害為 225%,在 20 級時傷害效用為 225%(過去是 180%)。

熔岩翻騰

  • 現在傷害效用改為 230%(過去為 185%)。

裂地戰吼

  • 不再提供"竭盡攻擊的傷害總增 30%”。
  • 不再提供“該戰吼之前每次竭盡攻擊都使竭盡攻擊的傷害總增 20%”。

地裂陷阱

  • 現在 1級是造成 65 - 98 物理傷害,之前為 47 - 70,20級時造成 853 - 1280(之前為 610 - 914)。
  • 小的振動波的範圍為 9 (之前為 7)。
  • 大的振動波的範圍為 18 (之前為 12)。
  • 振動波頻率收陷阱投擲速度影響而不是施法速度。

鋼之碎擊

  • 現在基礎傷害為 159%,在 20 級時傷害效用為 159%(過去是 127%)。

重盾衝鋒

  • 現在有物理標籤。
  • 現在 1 級造成 28 到 41 點基礎副手物理傷害(過去是 16 到 24),20 級達到最高 402 到 603(過去是 190 到 284)。
  • 現在盾牌上每有 15 點護甲或閃避值,就附加 6 到 8 點物理傷害(過去是 3 到 4 點)。
  • 不再提供“盾牌上每有 10 點最大能量護盾,就使暴擊率 +0.2%”。

閃電新星

  • 不再提供“環的傷害總降 50%”。

咒符之力

  • 不再導致範圍內的技能魔力消耗提高 10%。

靈體撕裂

  • 現在 1 級附加 19 到 29 點混沌傷害(過去是 16 到 24),在 20 級時達到最高 494 到 741 點混沌傷害(過去是 448 到 672)。
  • 現在 1 級每秒造成 165 點基礎混沌傷害(過去是 137.1),20 級達到最高每秒 2143.1 點(過去是 1944.3)。

雷鳴重擊

  • 現在基礎傷害為 273%,在 20 級時傷害效用為 273%(過去是 218%)。

煙霧地雷

  • 不再提高冷卻回復率。
  • 不再擴大效果區域。
  • 現在有 5 秒冷卻時間(過去是 2.5 秒)。
  • 它現在的基礎次要持續時間為 1 秒。(過去是 5 秒)。
  • 現在煙霧的基礎範圍為 18 格(過去是 10)。
  • 現在 1 級使移動速度提高 20% (過去為 10%),20 級時達到最高 29%(無變化)。

電球

  • 現在 1 級造成 2 到 29 點閃電傷害(過去是 1 到 29 點),20級時達到最高 70 到 1326 點閃電傷害(過去是 63 到 1198)。
  • 現在傷害效用改為 125%。

盾靈投擲

  • 盾靈投擲的預設行為經過了重製,跟分裂和征服門檻的珠寶一致(它們也重製)。
  • 對一般的單獨目標不再造成雙重擊中了。
  • 現在 1 級需要 28 級角色才能使用(過去是 12 級)。
  • 現在發射 3 個額外投射物(過去是 13 個)。
  • 現在主要投射物連鎖次數 +3。
  • 現在額外連鎖可以同時作用於主要投射物和次要投射物。
  • 現在霰彈投射物的傷害總降 50%(過去是 75%)。
  • 現在 1 級造成 72 到 109 點基礎副手物理傷害(過去是 20 到 30),20 級達到最高 400 到 600(過去是 200 到 301)。
  • 現在盾牌上每有 15 點護甲或閃避值,就附加 6 到 8 點物理傷害(過去是 3 到 4 點)。
  • 不再提供“盾牌上每有 10 點最大能量護盾,就使暴擊率 +0.2%”。

靈體投擲

  • 現在基礎傷害為 125%,在 20 級時傷害效用為 125%(過去是 100%)。

分裂箭矢

  • 現在有基礎攻擊速度 110%。

鋼之裂化

  • 現在基礎傷害為 210%,在 20 級時傷害效用為 210%(過去是 168%)。
  • 現在 4 級需要 14 點敏捷才可使用(過去是 14 點力量),在 20 級時需要 68 點力量和 98 點敏捷才可使用(過去是 98 點力量和 68 點敏捷)。

充能打擊

  • 現在基礎傷害為 188%,在 20 級時傷害效用為 188%(過去是 150%)。

風爆

  • 現在隨寶石升級擴大範圍,20 級時達到基礎範圍 +4(過去是 +2)。

風暴呼喚

  • 現在 1 級造成 21 到 40 點閃電傷害(過去是 21 到 38 點),20級時達到 640 到 1188 點閃電傷害(過去是 510 到 947)。
  • 現在 1 級時傷害效用改為165%(過去為 130%),在 20 級時達到 165%(過去為 130%)。

召喚混沌魔像

  • 現在侵略距離為 50。

召喚烈焰魔像

  • 現在侵略距離為 50。

召喚高階時空神諭

  • 透過傳奇腰帶奔流之開拓獲取。
  • 現在提供 10% 行動速度,之前是 20%。

召喚時空神諭

  • 透過傳奇腰帶潺流不息獲取。
  • 行動速度提高 10%,之前是 20%。

召喚冰霜魔像

  • 現在侵略距離為 50。

召喚閃電魔像

  • 現在侵略距離為 50。

召喚巨石魔像

  • 現在侵略距離為 50。
  • 巨石魔像的滾動速度提高了 50%。
  • 巨石魔像所需要觸發的滾動技能的距離提高。

大地震擊

  • 現在基礎傷害為 275%,在 20 級時傷害效用為 275%(過去是 220%)。

橫掃

  • 現在基礎傷害為 281%,在 20 級時傷害效用為 281%(過去是 225%)。
  • 現在橫掃能擊中的目標數提高至 100(過去是 30)。

破體之擊

  • 現在基礎傷害為 180%,在 20 級時傷害效用為 180%(過去是 220%)。

戒備打擊

  • 現在基礎傷害為 325%,在 20 級時傷害效用為 325%(過去是 260%)。

迴旋之刃

  • 現在基礎傷害為 150%,在 20 級時傷害效用為 150%(過去是 120%)。

野性打擊

  • 現在基礎傷害為 231%,在 20 級時傷害效用為 231%(過去是 185%)。
  • 現在連續攻擊不會選擇相同的元素類型。

 

瓦爾技能平衡

瓦爾.先祖戰士長

  • 現在基礎傷害為 154%,在 20 級時傷害效用為 154%(過去是 123%)。

瓦爾.旋風斬

  • 現在基礎傷害為 109%,在 20 級時傷害效用為 109%(過去是 99%)。

瓦爾.雙重打擊

  • 現在召喚翻倍一次性最大 8 個。
  • 現在基礎傷害為 41%,在 20 級時傷害效用為 41%(過去是 33%)。

瓦爾.震地

  • 現在基礎傷害為 106%,在 20 級時傷害效用為 106%(過去是 85%)。

瓦爾.烈焰爆破

  • 現在每層使法術傷害總增 140%(過去是 120%)。

瓦爾.冰霜之錘

  • 現在基礎傷害為 250%,在 20 級時傷害效用為 250%(過去是 200%)。

瓦爾.裂地之擊

  • 現在基礎傷害為 375%,在 20 級時傷害效用為 375%(過去是 400%)。

不再必定暈眩敵人。

  • 現在使敵人的眩暈門檻降低 25%。

瓦爾.閃電打擊

  • 現在基礎傷害為 163%,在 20 級時傷害效用為 163%(過去是 130%)。

瓦爾.衝擊波

  • 現在基礎傷害為 313%,在 20 級時傷害效用為 313%(過去是 250%)。

瓦爾.靈體投擲

  • 不再發射 8 枚額外投射物,不再環狀發射投射物。現在改為以雙重螺旋的形式發射 8 枚投射物。
  • 現在可最多儲存 1 次(過去是 3 次)。
  • 現在基礎傷害為 110%,在 20 級時傷害效用為 110%(過去是 170%)。
  • 現在可以複製數把手中的近戰武器,把它們投擲出去。它們飛出後會以迴旋形式返回,傷害沿途路徑上的敵人。不再環狀發射投射物。

 

輔助寶石平衡

附加冰冷傷害輔助

  • 異常的附加冰冷傷害輔助上的品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度提高 0% 到 10%”,現在改為“被輔助技能有 0% 到 10% 的機率造成凍結狀態”。

附加火焰傷害輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 120%)
  • 現在被輔助技能獲得額外火焰傷害,等於物理傷害的 25% 到 39%(過去是 25% 到 44%)。

覺醒.附加火焰傷害

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 120%)。
  • 現在品質提供“被輔助技能的火焰傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。
  • 現在被輔助技能獲得額外火焰傷害,等於物理傷害的40% 到 44%(過去是 45% 到 49%)。

額外命中輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 120%(過去是 100%)。

進階陷阱輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 120%)

先祖怒嚎輔助

  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”,現在改為“被輔助技能的近戰傷害提高 0% 到 10%”。

覺醒.先祖怒嚎

  • 現在被輔助技能的傷害總增 1% 到 5%(過去是總降 8% 到 0%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”,或“被輔助技能的額外目標範圍擴大 0% 到 20%”,現在改為“被輔助技能的近戰傷害提高 0% 到 10% ”。

秘能波動輔助

  • 這些改動影響所有秘術增強的來源,包括神諭提供的。
  • 不再提供 10-19% 施法速度。
  • 現在提高 50-58% 魔力恢復率,之前 0.5-1% 每秒。
  • 可輔助被觸發的技能

魔幻輔助

  • 現在魔力消耗不高於你可以花費的最大值,則被輔助技能附加等於魔力消耗 60% 的閃電傷害(過去是 70% 到 108%)。
  • 現在若未保留的最大魔力高於被輔助技能的基礎魔力消耗,則該消耗等於未保留的最大魔力的 5%(過去是 6%)。
  • 現在可以輔助觸發型法術。不再能輔助秘能技能。
  • 異常的魔幻輔助上的品質提供“若魔力消耗不高於你可以花費的最大值,則被輔助技能失去附加的閃電傷害,等於魔力消耗的 0 % 到 40%”(過去去 0% 到 60%),以及“魔力消耗不高於你可以花費的最大值,則被輔助技能獲得附加冰冷傷害,等於魔力消耗的 0 %到40%”(過去是 0% 到 60%)。

範圍效果輔助

  • 異常的範圍效果輔助上的品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度加快 0% 到 10%”,現在改為“被輔助技能的效果區域擴大 0% 到 10%”,以及“被輔助技能的傷害降低 0% 到 20%”。
  • 相異的的範圍效果輔助上的品質現在提供“被輔助技能的效果區域擴大 0% 到 5%”(過去是 0% 到 10%)。

箭矢新星輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 160%(過去是 140%)
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”。現在改為“被輔助技能的投射物傷害提高 0% 到 10%”。

覺醒.箭之新星

  • 現在消耗和保留乘數為 160%(過去是 140%)
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 20%”。現在改為“被輔助技能的投射物傷害提高 0% 到 20%”。

砲塔圖騰

  • 現在被輔助技能的傷害總降 42% 到 36%(過去是 42% 到 33%)

彈幕輔助

  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”。現在改為“被輔助技能的投射物傷害提高 0% 到 10%”。
  • 品質不再提供 0-10% 攻擊速度,現在提供提高 0-10% 投射物傷害

覺醒.詛咒光環輔助

  • 現在品質不再提供“被輔助的詛咒技能石等級 +0 到 +1”。
  • 現在改為"寶石5 級時,被輔助的詛咒技能石等級+1"。

連鎖爆破地雷輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 50%(過去是 30%)。
  • 現在被輔助技能的傷害總降 40% 到 33%(過去是 35% 到 25%)

致盲輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 120%(過去是 100%)

嗜血輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 125%)
  • 現在被輔助技能對流血的敵人的近戰物理傷害總增 25% 到 39%(過去是 40% 到 59%)

渴血輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)
  • 被輔助攻擊的傷害總增 0% 到 9%(過去是 10% 到 19%)
  • 異常的渴血輔助上的品質不再提供“被輔助技能在貧血時的攻擊速度加快 0% 到 5%”,現在改為“貧血時命中值提高 0% 到 10%”。

寒冰刺骨輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 120%)
  • 不再提供“被輔助技能冰緩敵人後,對它們的持續冰冷傷害提高 10% 到 29%”或“被輔助技能造成的冰緩區域內的敵人承受的持續冰冷傷害提高 10% 到 29%”。
  • 現在改為“被輔助技能的冰冷傷害總增 5% 到 14%”。

殘虐輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)。
  • 現在被輔助技能的物理傷害總增 25% 到 39%(過去是 40% 到 59%)。

覺醒.殘虐

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)。
  • 現在品質不再提供"被輔助技能鎮壓 0% 到 10% 的物理傷害減免"。
  • 現在被輔助技能的物理傷害總增 40% 到 44%(過去是 60% 到 64%)。

燃燒傷害輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 120%)。
  • 現在被輔助技能的燃燒傷害總增 20% 到 34%(過去是 35% 到 54%)。

覺醒.燃燒傷害輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 120%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的持續火焰傷害加成 +0 到 +10%”。
  • 現在被輔助技能的燃燒傷害總增 35% 到 39%(過去是 55% 到 59%)。

暴擊時施放輔助

  • 現在被輔助技能的法術傷害總增 20% 到 29%(過去是 20% 到 39%)

覺醒.暴擊時施放

  • 現在被輔助技能的法術傷害總增 30% 到 32%(過去是 40% 到 42%)

死亡時施放輔助

  • 現在有 0% 的魔力倍率。

受傷時施放輔助

  • 現在有 250% 的魔力倍率。

引導施放輔助

  • 不再提供“被輔助的觸發法術傷害總增 0% 到 9%”。
  • 異常的引導施放輔助上的品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度加快 0% 到 10%”,現在改為“被輔助技能的技能效果持續時間延長 0% 到 10%”。

覺醒.引導施放

  • 現在品質不再提供“被輔助的觸發法術傷害提高 0% 到 10%”。

連鎖輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 160%(過去是 150%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改為“被輔助技能的連鎖射程擴大 0% 到 10%”。
  • 異常的連鎖輔助上的品質不再提供“被輔助技能的連鎖射程擴大 0% 到 20%”,改為“被輔助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。

覺醒.連鎖

  • 現在消耗和保留乘數為 160%(過去是 150%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊和施法速度加快 0% 到 10%”,或“被輔助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改為“被輔助技能的連鎖射程擴大 0% 到 10%”。
  • 現在被輔助技能的擊中傷害總降 10% 到 6%(過去是 19% 到 10%)。

機率流血輔助

  • 現在被輔助攻擊的流血傷害總增 0% 到 19%(過去是 10% 到 29%)。
  • 被輔助的技能造成的流血總傷害提高 0-19%,以前是 10-29%

近身戰輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 140%)。
  • 現在被輔助技能根據接鄰距離對敵人的近戰傷害最多總增 25% 到 39%"(過去是 40% 到 59%)。
  • 現在如果位移技能沒有受到近戰輔助,則戰鬥衝擊則使該技能的攻擊和施法速度總增 20%(過去是 20% 到 24%)。

冰冷穿透輔助

  • 現在被輔助技能可穿透 20% 到 34% 的冰霜抗性(過去是 18% 到 37%)。

覺醒.冰冷穿透

  • 現在品質提供“被輔助技能的冰冷傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。
  • 現在被輔助技能可穿透 35% 到 39% 的冰霜抗性(過去是 38% 到 42%)。

寒冰轉烈焰輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 110%)。

燃燒輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 120%)
  • 現在被輔助技能有 25% 的機率造成點燃狀態(過去是 30% 到 49%)。
  • 現在被輔助技能的火焰傷害總增 10% 到 19%(過去是 10% 到 29%)。
  • 現在被輔助技能點燃敵人後,它們的火焰抗性 -10%"(過去是 10% 到 19%)。

集中效應輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 140%)。
  • 現在被輔助技能的區域傷害總增 25% 到 39%(過去是 35% 到 54%)。

精准破壞輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)。
  • 現在 1 級使被輔助技能的法術傷害總增 25%(無變化),20級時法術傷害總增 39%(過去是 44%)。
  • 現在被輔助技能的暴擊率總降 80%(過去是降低 100%)。
  • 異常的精准破壞輔助上的品質不再提供“被輔助技能的暴擊率降低 0% 到 60%”,改為“被輔助技能的暴擊率總降 0% 到 20%”。

覺醒.精准破壞

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)。
  • 被輔助技能的法術傷害總增 40% 到 44%(過去是 45% 到 49%)。
  • 被輔助技能的暴擊率總降 80%(過去是降低 100%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的施法速度加快 0% 到 10%””。

殘酷輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)。
  • 被輔助技能的撲殺效果提高 0% 到 19%(過去是 10% 到 20%)。
  • 現在被輔助技能的擊中傷害總增 15% 到 24%(過去是 20% 到 29%)。
  • 最大撲殺效果為 40%,之前是 50%

撲殺輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 120%(過去是 110%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”或“被輔助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改為“被輔助技能的傷害提高 0% 到 10%”。

滿血傷害輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在被輔助的攻擊技能在滿血時的傷害總增 20% 到 34%(過去是 30% 到 49%)。

致命異常狀態輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)。
  • 現在被輔助技能的異常狀態傷害總增 30% 到 44%(過去是 45% 到 64%)。
  • 現在被輔助技能的擊中傷害總降 80%(過去是 10%)。

覺醒.致命異常狀態

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 130%)。
  • 不再提供“被輔助技能施加的傷害型異常狀態生效速度加快”。
  • 現在被輔助技能的異常狀態傷害總增 40% 到 44%(過去是 65% 到 69%)。
  • 現在被輔助技能的擊中傷害總降 80%(過去是 10%)。

效能輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 不再提供 “被輔助技能的法術傷害總增 10% 到 20%”。
  • 現在被輔助技能的持續時間延長 15% 到 24%(過去是 10% 到 16%)。

元素大軍輔助

  • 現在來自被輔助技能的召喚物的元素傷害總增 10% 到 19%(過去是 20% 到 29%)。

武器元素傷害輔助

  • 現在被輔助攻擊技能的元素傷害總增 20% 到 34%(過去是 35% 到 54%)。

覺醒.武器元素傷害

  • 現在品質提供“攻擊技能的元素傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。
  • 現在被輔助攻擊技能的元素傷害總增 35% 到 39%(過去是 55% 到 59%)。

元素軍隊輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 被輔助技能的元素傷害總增 20% 到 34%(過去是 30% 到 49%)。

覺醒.元素集中

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在品質提供“被輔助技能的元素傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。
  • 現在被輔助技能的元素傷害總增 35% 到 39%(過去是 50% 到 54%)。

元素穿透輔助

  • 現在被輔助技能可穿透 14% 到 28% 的元素抗性(過去是 13% 到 32%)。

元素擴散輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 120%(過去是 110%)。

賦予輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 125%)。

近戰擊暈獲得耐力球輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 110%)。

能量偷取輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在能量護盾全滿時,被輔助技能的傷害總增 10% 到 14%(過去是 12% 到 24%)。
  • 現在偷取能量護盾時,被輔助技能的傷害總增 15% 到 24%(過去是 20% 到 39%)。

增幅輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 120%(過去是 115%)。

快速攻擊輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 120%(過去是 115%)。

快速投射物輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 110%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”或“被輔助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改為“被輔助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。
  • 相異的快速投射輔助上的品質不再提供“被輔助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。

火焰穿透輔助

  • 現在被輔助技能可穿透 20% 到 34% 的火焰抗性(過去是 18% 到 37%)。

覺醒.火焰穿透

  • 現在品質提供“被輔助技能的火焰傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。
  • 現在被輔助技能可穿透 35% 到 39% 的火焰抗性(過去是 38% 到 42%)。

拳霸輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 150%(過去是 120%)。
  • 現在先祖加持的重擊的擊中傷害總增 70% 到 98%(過去是 110% 到 148%)。
  • 現在先祖加持的重擊的異常狀態傷害總增 50% 到 69%(過去是 70% 到 100%)。

分裂輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。

覺醒.分裂

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在品質提供“被輔助技能的投射物傷害提高 0% 到 10%”(過去是 0% 到 20%)。

護體輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在被輔助技能的近戰傷害總增 10% 到 19%(過去是 20% 到 34%)。
  • 現在被輔助技能的近戰擊中異常狀態傷害總增 10% 到 19%(過去是 20% 到 34%)。
  • 異常的品質不再提供 0-4% 護體效果,現在提供 0-10% 護體持續時間

覺醒.和善

  • 現在品質不再提供“被輔助的光環技能石等級 +0 到 +1”。
  • 現在改為“寶石5 級時,被輔助的光環技能石等級+1”。

高階多重投射輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 160%(過去是 165%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”或“被輔助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改為“被輔助技能的投射物傷害提高 0% 到 10%”。

覺醒.高階多重投射

  • 現在消耗和保留乘數為 160%(過去是 165%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 20%”或“被輔助技能的施法速度加快 0% 到 20%”,改為“被輔助技能的投射物傷害提高 0% 到 10%”。

高階施放迴響輔助

誓約提供的技能。

  • 魔力倍率從 150% 上調至 160%。
  • 現在每次重複的法術傷害總增 30%(過去是 35%)。

高階齊射輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 160%(過去是 165%)。

咒術降臨輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 100%)。

覺醒.咒術降臨

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 100%)。
  • 現在品質不再提供“被輔助詛咒施加的魔蠱有 0% 到 10% 的機率影響無咒的敵人”。
  • 現在改為“被輔助詛咒施加的魔蠱有 10% 到 18% 的機率影響無咒的敵人"。
  • 現在提供“被輔助技能的詛咒持續時間降低 10% 到 2%”。
  • 不再提供“被輔助技能可以施加一個額外詛咒”。

高能地雷輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 50%(過去是 30%)
  • 現在被輔助技能的傷害總降 35% 到 28%(過去是 30% 到 20%)。

急凍輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 120%)
  • 不再提供“被輔助技能對敵人造成的冰緩效果提高 20%”。
  • 現在改為“被輔助技能的持續冰冷傷害總增20% 到 39%”。
  • 現在被輔助技能對陷入冰緩狀態的敵人的擊中和異常狀態傷害總增 20% 到 29%(過去是 20% 到 39%)。
  • 現在被輔助技能凍結已經陷入冰緩狀態的敵人的機率 +20%(過去是 10%)。

點燃擴散輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在被輔助技能的點燃傷害總增 15% 到 24%(過去是 20% 到 39%)。

犧牲輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 120%)

穿刺輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在被輔助技能有 60% 的機率穿刺敵人(過去是 40%)。
  • 被輔助技能有 0% 到 28% 的穿刺效果(過去是 20% 到 49%)。
  • 現在提供“被輔助技能的物理傷害總增 5% 到 15%”。
  • 不再提供“被輔助技能對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害鎮壓 30% 的物理傷害減免”。

增加暴擊傷害輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 140%(過去是 130%)。
  • 現在品質提供“被輔助技能有 0% 到 10% 的暴擊傷害加成”(過去是 0% 到 15%)。
  • 現在被輔助技能的暴擊傷害加成 +100% 到 +138%(過去是 75% 到 103%)。
  • 相異的暴擊傷害輔助上的品質現在提供“被輔助技能的暴擊造成異常狀態時,持續傷害加成 +0% 到 +15%”(過去是 0% 到 30%)。

增加暴擊率輔助

  • 現在消耗和保留乘數為 130%(過去是 115%)。
  • 現在被輔助技能的暴擊率提高 60% 到 117%(過去是 50% 到 88%)。
  • 現在被輔助技能的暴擊率+2%(過去是 1% 到 1.9%)。

注入引導輔助

  • 現在被輔助技能的傷害總增 15% 到 24%(過去是 20% 到 39%)。
  • 不再提供“圖騰無法獲得灌注”,它現在不能再輔助圖騰使用的技能。

啟發輔助

魔力倍率從 115% 上調至 120%。

每個啟迪球使被輔助的技能現在造成的元素傷害總傷提高 3-5%,之前是 5-7%

強化輔助

  • 魔力倍率從 140% 上調至 150%。
  • 被輔助技能的範圍總傷害提高 10-14%(之前為 14-22%)。
  • 被輔助的技能範圍提高 30-49% (之前是 35 - 54%)。

鋼鐵之握輔助

  • 魔力倍率從 100% 提高至 120%。

鋼鐵意志輔助

  • 魔力倍率從 100% 提高至 120%。

持續時間縮短輔助

  • 魔力倍率從 120% 上調至 140%。
  • 異常的不再提供 0-10% 攻擊和施法速度,現在提供 0-10% 異常持續時間。

低階投射物投射輔助

  • 品質不再提供 0-10% 攻擊和施法速度,而是提供 0-10% 投射物傷害。

低階中毒輔助

  • 重新命名為中毒機率。
  • 魔力倍率從 110% 上調至 140%。

閃電穿透輔助

  • 現在穿透 20-34% 的閃電抗性,以前為 18-37%。

覺醒.閃電穿透

  • 品質現在提高 0-10% 閃電傷害(之前為 0-20%)。
  • 被輔助的技能現在穿透 35-39% 閃電抗性,之前為 38-42%

擊中生命回復輔助

  • 魔力倍率從 150% 下調至 140%。

生命偷取輔助

  • 魔力倍率從 130% 下調至 120%。

活栓輔助

  • 魔力倍率從 200% 上調至 300%。
  • 被輔助的技能總傷害提高 10-19%,之前為 10-29%。
  • 當被輔助的技能消耗 23-273 血後獲得赤煉效果,之前為 17-205。

癱瘓輔助

  • 魔力倍率從 115% 上調至 140%。
  • 被輔助技能的總傷害提高 10-19%,之前為 15-30%。
  • 被輔助的技能癱瘓的怪物承受 10% 額外傷害,之前為 10-14%。

近戰物理傷害輔助

  • 被輔助技能的總攻擊速度降低 10%

近戰物理傷害強輔輔助

  • 品質不再提供造成持續 4 秒的威嚇。
  • 被輔助技能的總攻擊速度降低 10%。

近戰物理擴撒強輔輔助

  • 品質提高 0-10% 範圍效果,之前 0-20%。

地雷網輔助

  • 魔力倍率從 120% 上調至 150%。

召喚物傷害輔助

  • 魔力倍率從 130% 上調至 150%。
  • 被輔助的召喚技能的總傷害提高為 25-39%,之前為 25-49%。
  • 召喚物的總生命減少 25%。

召喚物傷害強輔輔助

  • 魔力倍率從 130% 上調至 150%。
  • 品質提供召喚物的傷害提高 0-10%,之前為 0-20%。
  • 被輔助的召喚技能的總傷害提高為 40-44%,之前為 50-54%。
  • 召喚物的總生命減少 25%。

召喚物生命輔助

魔力倍率從 130% 下調至 120%。

召喚物速度輔助

  • 魔力倍率從 130% 下調至 120%。

多重陷阱輔助

  • 魔力倍率從 140% 上調至 150%。

多重打擊輔助

  • 被輔助的技能的總傷害降低 30-20%,之前為 20-10%。
  • 可以輔助近戰圖騰。

覺醒.多重打擊

  • 品質不再提供 0-10% 的攻擊速度。
  • 第一次重複造成的總傷害提高 22%,先前為 20%。
  • 第二次重複造成的總傷害提高 44%,先前為 40%。
  • 第三次重複造成的總傷害提高 66%,先前為 60%。
  • 被輔助的技能造成的總傷害降低 25%,之前為 10%。
  • 可以輔助近戰圖騰。

夜刃輔助

  • 魔力倍率從 140% 上調至 150%。
  • 現在提供被輔助的技能提供的靈巧也提供給被夜刃輔助的技能 100-138% 的暴擊傷害加成,之前為 80-99%。
  • 被輔助技能的靈巧效果提高 0-38%,之前為 0-28%。

猛攻輔助

  • 魔力倍率從 110% 上調至 120%。

物理轉閃電傷害輔助

  • 魔力倍率從 110% 上調至 130%。

穿透輔助

  • 魔力倍率從 110% 上調至 120%。

精確輔助

  • 魔力倍率從 140% 上調至 150%。
  • 每層凝聚提供 20% 投射物總傷害,先前為 30%。

中毒輔助

  • 重新命名為暴擊苦痛狀態輔助。
  • 魔力倍率從 135% 上調至 140%。
  • 不再提供"被輔助的技能造成 20-39% 更多中毒傷害"或"被輔助的技能擊中時有 60% 機率造成中毒"現在給予"被輔助的技能暴擊造成異常狀態 +55-83% 持續傷害加成"。

暴擊獲得暴擊球輔助

  • 魔力倍率從 110% 上調至 130%。

掠奪者輔助

  • 魔力倍率從 130% 上調至 150%。
  • 被輔助的召喚物總傷害提高 6-12%,之前為 15-25%。

磨鍊輔助

  • 被輔助的技能造成的總傷害提高 35-49% ,先前為 40-59%。

盛怒輔助

  • 魔力倍率從 130% 上調至 140%。

殘暴輔助

  • 魔力倍率從 110% 上調至 130%。
  • 被輔助技能造成的無情打擊的總傷害提高 70-98%,之前為 75-132%。
  • 被輔助技能造成的近戰無情打擊流血的總傷害提高 70-98%,之前為 75-132%。
  • 現在只輔助近戰打擊和重擊技能。
  • 異常的品質不再提供 10% 的攻擊速度,現在提供提高 0-20% 眩暈持續時間。

恢復輔助

  • 魔力倍率從 125% 上調至 200%。
  • 被輔助技能的冷卻恢復率降低 24-5%, 之前是提供 5-24% 冷卻恢復率。

震波輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)。

投射物減速輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是130%(之前是140%)。
  • 輔助的技能現在造成10-19%更多傷害(之前是20-29%)。

秘能爆發輔助

  • 輔助的技能現在造成40-31%更少傷害(之前是40-21%)。
  • 現在可以輔助有召喚物標籤的技能,但仍無法調整召喚物的技能。

覺醒.秘能爆發

  • 品質現在不在提供“輔助的技能法術傷害提高10%”。
  • 輔助的技能現在有30-26%更少範圍效果(之前是18-16%)。
  • 輔助的技能現在造成30-28%更少傷害(之前是25-21%)。

施放迴響輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)。
  • 輔助的技能現在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%)。

覺醒.施放迴響

  • 現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)。
  • 品質現在不在提供“輔助的技能施法速度提高10%”。
  • 輔助的技能現在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%)。
  • 輔助的技能現在造成20%更少傷害(之前是15%)。
  • 輔助的技能最後一次重複現在有15%的機會造成雙倍傷害(之前是15-19%)。

法術圖騰輔助

  • 輔助的技能現在造成28-24%更少傷害(之前是35-26%)。
  • 輔助的技能現在有40%更少施法速度(之前是30%)。

召喚幻影輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是130%(之前是120%)。

極速苦痛輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)。
  • 輔助的技能現在造成的持續性傷害總增20-34%(之前是25-44%)。
  • 輔助的技能現在本身和該技能造成的傷害類異常狀態持續時間縮短25%(之前是15%)。
  • 該技能的異常品質不再提供0-5%攻擊和施法速度。

覺醒.極速苦痛

  • 現在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)。
  • 品質現在不在提供“輔助的技能持續傷害加成+10%”。
  • 輔助的技能現在造成的持續性傷害總增40-44%(之前是45-49%)。
  • 被輔助技能和該技能造成的傷害性異常狀態持續時間“額外”縮短25%(之前是減少25%)。

迅速烙印輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是150%(之前是110%)。
  • 輔助的技能現在有30-44%更快啟動頻率(之前是45-64%)。
  • 附著的烙印現在總解除持續時間縮短65%(之前是40%)。

陷阱輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是120%(之前是110%)。

陷阱和地雷傷害輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)。
  • 輔助的技能現在有10%更少陷阱投擲速度(之前是減少)。
  • 輔助的技能現在有10%更少地雷投擲速度(之前是減少)。

三體輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)。
  • 輔助的技能現在造成3%更多元素傷害每5點最低的元素共振效果(之前是3-5%)。
  • 輔助的技能現在當你每個元素最少有25點共振時,穿透8-16%元素抗性(之前是10-20%)。
  • 異常的品質現在不再提供“每種最少25點的共振效果提供攻擊和施法速度提高0-15%”,現在提供有5%的機率冰凍、感電、點燃。

無邊異能輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)。
  • 輔助的技能現在造成10-19%更多異常效果傷害(之前是25-34%)。
  • 輔助的技能對敵人的非傷害性異常狀態效果提高35-54%(之前是25-34%)。

覺醒.無邊異能

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)。
  • 品質現在不在提供“輔助的技能持續傷害加成+10%”。
  • 輔助的技能現在造成20-22%更多異常效果傷害(之前是34-38%)。
  • 輔助的技能對敵人的非傷害性異常狀態效果提高55-59%(之前是25-34%)。
  • 輔助的技能造成的異常狀態效果持續時間延長55-59%(之前是56-64%)。

釋放輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)。
  • 輔助的技能現在造成30-21%更少傷害(之前是20-11%)。

覺醒.釋放

  • 現在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)。
  • 品質現在提供“輔助的技能法術傷害提高0-10%”(之前是0-20%)。
  • 輔助的技能現在造成20-18%更少傷害(之前是10-8%)。

緊急詔令輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)。

猛毒投射物輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)。
  • 輔助的技能現在造成30-49%更多傷害(之前是40-59%)。
  • 輔助的技能現在造成30-49%更多物理持續傷害(之前是40-59%)。
  • 輔助的技能現在造成30-49%更多混沌持續傷害(之前是40-59%)。

覺醒.猛毒投射物

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)。
  • 品質現在提供“輔助的技能物理傷害提高0-10%”(之前是0-20%)。
  • 輔助的技能現在造成50-54%更多傷害(之前是60-64%)。
  • 輔助的技能現在造成50-54%更多物理持續傷害(之前是60-64%)。
  • 輔助的技能現在造成50-54%更多混沌持續傷害(之前是60-64%)。

罪惡毒素輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是150%(之前是120%)。
  • 輔助的技能現在造成10-19%更多傷害(之前是30-49%)。
  • 輔助的技能現在擊中中毒目標時,每層中毒效果造成的傷害總增5%,最多5-8層中毒效果(之前是6-9層)。

虛空操縱輔助

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)。
  • 輔助的技能現在造成20-34%更多傷害(之前是20-39%)。
  • 不再使輔助的技能造成的元素傷害降低25%,現在使輔助的技能不再造成元素傷害。
  • 異常的品質現在不再提供“輔助的技能攻擊和施法速度提高5%”,現在提供“效果區域擴大10%”。

覺醒.虛空操縱

  • 現在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)。
  • 品質現在提供“輔助的技能混沌傷害提高0-10%”(之前是0-20%)。
  • 輔助的技能現在造成35-39%更多傷害(之前是40-44%)。
  • 不再使輔助的技能造成的元素傷害降低25%,現在使輔助的技能不再造成元素傷害。

天賦樹平衡

  • 新天賦群 — 避難所:增加在聖堂武僧的出發位置西北方。它可以使你身上的詛咒效果降低 10%,你產生的奉獻地面效果提高 10%,你在奉獻地面上時,身上的詛咒效果降低 20%。
  • 新天賦群 — 謹慎資源保護者:增加在遊俠的出發位置東北方。它可以使使用的藥劑充能降低 10%,藥劑對你的效果提高 5%,以及若近期內造成過暴擊,則獲得的藥劑充能提高 20%。
  • 新天賦群 — 自然療法:增加在遊俠的出發位置東南方。它可以使藥劑生效時間延長 20%,藥劑對你的效果提高 10%,並且你使用藥劑時移除癱瘓和緩速狀態。
  • 聖堂武僧出發位置周圍的小天賦 — 攻擊和召喚物傷害:不再使攻擊傷害提高 10%,改為使物理傷害提高 10%。
  • 核心天賦 — 堅定不移:不再提供“受守衛技能增益效果影響時,每秒再生 1.5% 的生命”,改為“你使用守衛技能時移除流血效果”和“你使用守衛技能時,移除腐化之血。”
  • 核心天賦 — 聖情 :不再提供“武器傷害穿透 3% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人 3% 的元素抗性。”
  • 核心天賦 — 自然之力:不再提供“武器傷害穿透 6% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人 6% 的元素抗性。”
  • 核心天賦 — 太古之力:不再提供“武器傷害穿透 5% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人 5% 的元素抗性。”
  • 核心天賦 — 元素之令 :不再提供“武器傷害穿透 4% 的元素抗性”,改為“攻擊傷害穿透敵人 4% 的元素抗性。”
  • 核心天賦 — 活力萃取:重新命名為食人儀式。不再提供“生命藥劑每 3 秒獲得1 次藥劑充能。”前置小天賦不再提供“來自藥劑的生命恢復提高 15%,”改為“消耗生命的技能的傷害提高 16%”(過去是 12%)。
  • 關鍵天賦 — 血之力量:更新更精准的描述。將“不能應用偷取的生命恢復效果”的描述改為“不能應用生命偷取的恢復效果。”
  • 核心天賦 — 原始精神:不再提供“魔力再生率提高 20%。”改為“作用於你的藥劑效果提高 10%。”它周圍的小天賦不再提供“作用於你的藥劑效果提高 5%。”
  • 核心天賦 — 萃取精華:不再提供“魔力藥劑每 3 秒獲得 1 次藥劑充能。”改為“獲得的藥劑充能提高 20%”(過去是 15%)。
  • 核心天賦 — 生物學:不再提供“作用於你的藥劑效果提高 8%。”改為“生命藥劑每 3 秒獲得 1 次藥劑充能。”
  • 核心天賦 — 祕法學:不再提供“使用的藥劑充能降低 10%,”或“作用於你的藥劑效果提高 8%,”改為“魔力藥劑每 3 秒獲得 1 次藥劑充能,”和“來自藥劑的魔力恢復提高 30%”(過去是 25%)。
  • 核心天賦 — 鋼鐵命令:不再提供“每有 1% 攻擊傷害格擋機率都使傷害提高 1%,”改為“每有 5% 攻擊傷害格擋機率都使攻擊傷害提高 5%。”
  • 核心天賦 — 強勢刺穿:現在有“你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害鎮壓 25% 的物理傷害減免(過去是 10%)。”前置小天賦不再提供“你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害鎮壓 5% 的物理傷害減免。”
  • 核心天賦 — 迅速刺穿:現在有“你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害鎮壓 15% 的物理傷害減免(過去是 10%)。”
  • 核心天賦 — 蓄電:現在提供“你使用守衛技能時,在 1 秒內恢復 10% 的魔力”(過去是 20%)。
  • 壁壘天賦群第二個小天賦:不再提供“護體持續時間延長 10%,”改為“你在護體狀態下,攻擊傷害提高 12%。”
  • 堅貞不渝天賦群裡的小天賦:不再有“你身上的護體效果提高 5%。”
  • 堅貞不渝天賦群裡的小天賦:不再有“你身上的護體效果提高 10%。”改為“你在護體狀態下,護甲提高 20%”(過去是 15%)。

 

昇華職業平衡

聖宗

  • 無上奉獻:你有秘能波動效果時不再免疫元素異常狀態。改為你有秘術增強效果時,你身上的非傷害型異常狀態降低 50%。

判官

  • 廉簡之途:你產生的奉獻地面不再使你和友軍免疫元素異常狀態。

處刑者

  • 獵頭者:現在更名為傳奇災星。
  • 神話災難:現在更名為獵頭者。

冠軍

  • 不敗英雄前後的小天賦:不再提供“你身上的護體效果提高 5%,”改為“你在護體狀態下,攻擊傷害提高 10%。”

追獵者

  • 煉金術大師:不再提供“藥劑生效期間免疫元素異常狀態,”也不再有“藥劑生效期間元素傷害提高 40%,”改為“你使用藥劑時移除元素異常狀態。”
  • 毒物大師:現在有“任意藥劑生效期間,你施加的中毒效果有 20% 的機率使傷害總增 100%”(過去是 30%)。

俠客

  • 面紗女神:不再提供“迷蹤狀態下免疫元素異常狀態,”改為“迷蹤狀態下,有 50% 的機率避免元素異常狀態。”
  • 極速進攻:不再使猛攻效果提高 50%。
  • 石英化身前後的小天賦:不再提供“移動速度加快 4%”改為“元素傷害提高 10%。”

刺客

  • 淬毒打擊:不再有“中毒持續傷害加成 +30%”。“你近期內施加的每層中毒效果都使中毒持續時間延長”現在有了上限,最多延長 100%(過去無上限)。
  • 毒物走私:現在有“你暴擊施加的中毒效果傷害總增 25%”(過去是 50%)。

元素使

  • 先祖諸王:不再有“魔像提供的增益效果提高 25%”或“你用召喚魔像召喚的每個魔像提供的增益效果提高 25%”改為“你的魔像提供的增益效果提高 100%。”
  • 元能者:不再有“每個召喚的魔像都有 35% 的機率避免元素異常狀態”。

昇華使徒

  • 判官:不再有“在奉獻地面上免疫元素異常狀態”改為“你產生的奉獻地面效果延續 4 秒。”

 

眾神殿平衡

  • 升級後的伊果之魂不再提供 “若你近期內受到過傷害,則冰冷傷害降低 5%”。 現在它提供 “減少20%你受到的詛咒效果”。
  • 升級後的芮勒蓋許之魂不再提供 “免疫致盲,你無法被癱瘓”。現在它提供“你身上至少有 5 層腐化之血狀態時,你無法被腐化之血影響”。
  • 升級後的卡洛翰之魂不再提供 “若你近期內沒有被擊中,則移動速度提高 6%”。現在它提供“免疫致盲,你無法被癱瘓”。

 

物品平衡

  • 你不再可以通過穿越神殿以及命運卡之外的途徑獲得等級為21,品質為23%的技能寶石。之前提供等級為21,品質為23%的技能寶石的箱子或者獎勵現在只提供等級為21,品質為20%的技能寶石。
  • 你不再可以從聯盟獎勵中獲得等級大於等於2級的賦予、增幅和啟蒙技能寶石。4級的這些寶石依然可以通過腐化和命運卡獲取。
  • 催化劑不再影響相關飾品上詞綴的隨機選取,且品質不會被移除。
  • 被祝福的鞋子重命名為逃難短靴
  • 逃難短靴現在提供13-17%的混沌抗性(之前是7-13%)。
  • 紫晶戒指現在提供17-23%的混沌抗性(之前是9-13%)。
  • 悲鳴、贖罪和懺悔面具基礎物品現在增加 10-15% 護體效果(之前是 20-25%)。
  • 隱匿詞綴不再被視為工藝的詞綴。
  • 隱匿混沌石不能在一個物品上增加多個隱匿詞綴。
  • 4 級愛斯林工藝現在會先隨機移除一個詞綴再增加一個隱匿詞綴。
  • 深淵珠寶的後綴“擊殺時有機率獲得4秒猛攻”無法再被骰出。
  • 隱匿詞綴“使用技能時觸發插槽內的一個法術”現在有250%消耗和保留倍率。
  • 除非另有說明,現在物品上的觸發插槽內的技能詞綴現在有100%消耗和保留倍率。
  • 追憶詞綴“減少藥劑充能使用”不能再被骰出。
  • 憶境固定詞綴“提高護體效果”不能再被骰出。
  • 雙手武器上的勢力詞綴和精髓詞綴“提高穿刺效果”現在最高可以骰到38%(之前是22%),單手武器最高可以骰到25%(之前是15%)。
  • 深淵珠寶的詞綴“穿刺的”現在提供增加 5-6%穿刺效果。
  • 手套上的勢力詞綴修改為“攻擊擊中時有20%的機率穿刺敵人”(之前是15%),該詞綴的釋界版本也隨著一起改動。
  • 一般珠寶後綴增加了一個新的詞綴,攻擊有5-7%的機率造成穿刺。
  • 武器上的持續時間傷害加成現在是後綴,無法再獲得前綴版本,包括隱匿和工藝的相關詞綴。
  • 雙屬性隱匿詞綴和工藝詞綴不再可以增加到已有相同固定數值屬性詞綴的物品上。
  • 與神同行命運卡暫時不會掉落。
  • 深淵珠寶詞綴“近期你未擊敗敵人,命中值提高30%”無法再被骰出。
  • 隱匿詞綴“專注時獲得護體效果”現在只獲得50%(之前是120%)。
  • 隱匿工藝詞綴“專注時獲得護體效果”現在只獲得25/30/35%(之前是70/80/90%)。
  • 聖戰軍王勢力詞綴“護體效果提高”不再可以骰出。
  • 極恐精髓不再提供增加15%護體效果飾品詞綴,現在提供“擊中時有15-25%機率粉碎“
  • 塑者勢力戒指的降低受到的詛咒效果詞綴數值提升,現在該詞綴與稀有度接近的巴蘭勢力戒指詞綴相似。現存的版本可以使用神聖石修改為新版本。
  • 塑者勢力鞋子詞綴“機率免疫元素異常”最高階級數值由31-35% 降低至 22-25%。低階級數值依次降低。
  • 隱匿胸甲詞綴“機率免疫元素異常”由35-45% 降低至 25-30%。對應的工藝詞綴數值依次降低。
  • 工藝的機率免疫元素異常詞綴現在可以附加到鞋子和盾牌上,之前是手套和頭盔,最高等級詞綴的數值由21-25% 降至16-18%。
  • 鞋子迷宮附魔“近期施放法術,獲得魔力回復率”現在數值為15/25/35%(之前是30/50/70%)。
  • 增加中毒持續時間和插槽中寶石被中毒輔助的詞綴不能再被骰出。現有物品改為被暴擊苦痛輔助
  • 水銀藥劑現在使用時消耗30/60充能(之前是20/50)。
  • 寶鑽藥劑現在不提供“你有幸運的暴擊率”,現在提供100%暴擊率提高。
  • 紅玉、藍玉和黃玉藥劑現在持續5秒(之前4秒),現在消耗20/50充能(之前是30/60)。
  • 石英藥劑現在提供6%攻擊和法術躲避率(之前是10%)。
  • 堅岩藥劑現在提供1500點護甲(之前是3000)。
  • 翠玉藥劑現在提供1500點閃避(之前是3000)。
  • 迷霧藥劑不再提供100%提高閃避值,現在提供20%更多閃避值,現在消耗40/60充能(之前是10/30),現在需求等級為40級(之前是14級)。
  • 石化藥劑不再提供15%額外物理減傷和20%近戰物理傷害反射,現在提供20%額外護甲和嘲諷視野內的敵人,現在持續5秒(之前是4.5秒)。
  • 真銀藥劑現在持續4秒(之前5秒),現在需求等級為40級(之前是22級)。
  • 硫磺藥劑現在持續5秒(之前是4秒),現在消耗充能40/60(之前是20/60)。
  • 紫晶藥劑現在持續4.5秒(之前是3.5秒),現在消耗充能35/65(之前是30/60)。
  • 灰岩藥劑現在持續5.5秒(之前是5秒),現在消耗充能15/40(之前是20/50)。
  • 海藍藥劑現在不提供被擊中時20%機率免疫冰冷傷害,現在提供藥劑持續期間降低40%冰凍效果。冰緩地面效果現在有28碼範圍(之前是16),現在消耗充能20/50(之前是15/40)。
  • 藥劑“永久的”前綴不再提高藥劑充能回復提高30%,現在提供66%減少充能回復需求(之前是30%)。
  • 藥劑“澆熄之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫點燃效果,現在提供被點燃期間使用時免疫點燃1秒。
  • 藥劑“熱火之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫冰緩和冰凍效果,現在提供被冰緩和冰凍期間使用時免疫冰緩和冰凍1秒。
  • 藥劑“接地之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫感電效果,現在提供被感電期間使用時免疫感電1秒。
  • 藥劑“治癒之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫中毒效果,現在提供中毒期間使用時免疫中毒1秒。
  • 藥劑“守護之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫詛咒效果。
  • 藥劑“止血之”後綴不再提供藥劑持續期間,免疫或移除流血和腐化之血效果,現在流血時使用獲得免疫流血1秒,並且使用時移除腐化之血。
  • 藥劑“實驗家的”前綴現在提供25-30%持續時間延長(之前是30-40%)。
  • -藥劑“外科醫生的”前綴現在可以在寶鑽藥劑上骰出。
  • 藥劑“化學家的”前綴現在有15-20%充能使用次數減少(之前是20-25%)。
  • 藥劑“充足的”前綴現在有+15-20最大充能次數(之前是10-20)。
  • 藥劑“鐵皮之”後綴現在有提高40-60%護甲(之前是60-100%)。
  • 藥劑“反射之”後綴現在有提高40-60%閃避(之前是60-100%)。
  • 藥劑“腎上腺素之”後綴現在有提高6-8%移動速度(之前是20-30%)。
  • 藥劑隱匿詞綴後綴現在提高40-60%暴擊機率(之前是60-80%)。
  • 藥劑隱匿詞綴後綴現在只提供50%機率避免被眩暈,不再提供8-12%移動速度提高。

 

傳奇裝備平衡

  • 怨恨鍛造不再影響被陷阱或者地雷使用的瓦爾攻擊技能。現在只影響你自己使用的瓦爾攻擊技能。
  • 沉默之雷雷不再增加它觸發的技能100%法術傷害。現在提供80-100%全域閃電傷害來代替之前的30-40%攻擊技能閃電傷害。這些改動影響所有版本的該物品,雖然你需要使用一個神聖石來獲得新的數值。
  • 激進的信仰永恆珠寶不再提供“每 10 點奉獻使技能消耗降低 1%”,現存物品的該詞綴會被 “每 10 點奉獻使技能魔力消耗降低 1%”取代。
  • 三體權威的 “可以儲存靈魂供插入的瓦爾技能額外使用 1 次” 詞綴無法再被洗出。現有物品的該詞綴會被"使用插入的瓦爾技能時,有20%機率重新獲得被消耗的靈魂"。
  • 分化瓦解翠綠珠寶被重命名為沸騰之怒翠綠珠寶,並且被重製。它不再改變盾靈投擲的行為。它將提供“盾牌上每有 10 點最大能量護盾,便附加 +0.2% 副手基礎暴擊率”和“盾牌上每有 10 點最大能量護盾,附加 +4% 副手暴擊傷害”。同時仍然有“持盾牌時造成的攻擊傷害提高 (10–15)% ”。這些改動影響所有版本的該物品,雖然你需要使用一個神聖石來獲得新的數值。
  • 刺殺現在插入的弓類技能觸發時,造成的傷害總降 40%(之前是33%)。這些改動影響所有版本的該物品。
  • 殘酷的紀律永恆珠寶不再提供顯著天賦點效果“提高8%非傳奇藥劑效果”,取代它的是使用藥劑時有25%的機率獲得煉金術天才。
  • 背信忘義胸甲現在獲得兩個隨機的鬥旗效果持續時間延長,這個不會影響現有的物品。
  • 致命的驕傲永恆珠寶現在在顯著天賦點上提供5%護體效果提高(之前是10%)。
  • 貝雷克的火與雷之樂戒指現在的元素異常擴散範圍是20碼(之前是25),這個改動會影響所有物品。
  • 誓約審判長杖 現在有提高50%最大魔力(之前是100%)。
  • 毀面者現在空手近戰攻擊有600-800%更多物理傷害(之前是空手攻擊600-800%更多物理傷害)。
  • 多里亞尼之拳現在"附加 150-225 至 525-600 閃電傷害至空手近戰擊中"(之前是附加150-225至525-600閃電傷害至空手攻擊)。
  • 瑞佛詛咒現在"+7%空手近戰攻擊暴擊率"(之前是+7%空手攻擊暴擊率)。
  • 武藝之相現在"範圍內天賦給予:增加1%近戰技能空手攻擊速度"(之前是範圍內天賦給予:增加1%空手攻擊攻擊速度)。
  • 魯米的靈藥藥劑現在有8-12%的機率格擋攻擊,有4-6的機率格擋法術(之前是14-20%、6-10%),現有物品可以通過神聖石升級。
  • 獅吼藥劑現在額外提高7-10%近戰物理傷害(之前是20-25%),現有物品可以通過神聖石升級。
  • 瓶中信仰 藥劑不再對奉獻地面上的敵人提供+1-2%基礎暴擊率,現在提供對奉獻地面上的敵人有100-150%暴擊機率提高,並有20-40%區域效果擴大(之前是30-50%)現有物品可以通過神聖石升級。
  • 阿茲裡的諾言藥劑現在獲得5-8%物理傷害作為附加混沌傷害,獲得5-8%元素傷害作為附加混沌傷害(之前是15-20%、10-15%)現有物品可以通過神聖石升級。
  • 滅日藥劑現在有10-20%範圍效果提高(之前是15-25%),125-150%提高充能使用,並且現在有40-60%減少持續時間,現有物品可以通過神聖石升級。
  • 噬燼甕藥劑現在只會在"藥劑持續期間,擊敗敵人會補充 (1–3)% 的生命"、"藥劑持續期間,擊敗敵人會補充 1–3% 的魔力"或"藥劑持續期間,擊敗敵人會補充 1–3% 的能量護盾"中獲得一個詞綴。現在有+90最大充能數量、+250-300%提高充能使用,吞噬一個被點燃的屍體時,回復5充能(之前是1),被你點燃的敵人受到的傷害提高 7-10%(之前是10%)。
  • 恨意藥劑持續期間內,10-15% 承受的擊中物理傷害轉化為冰冷傷害,藥劑持續期間,獲得等同10–15% 物理傷害的冰冷傷害(之前是20%、15-20%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 哲櫟藥劑持續期間,你絕對抗性最高的元素屬性,會使你穿透 (5–8)% 該抗性,你絕對抗性最低的元素屬性,會使你受到的該屬性傷害降低6%(之前是10-15%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 維塔克的血器,現在有125-150%充能使用提高(之前是80-100%),附加攻擊點傷、法術點傷版本由(25-35至110-130)降低至(10-15至55-65),穿透抗性版本由穿透10%閃電抗性降低至穿透6%元素抗性,現有物品可以通過神聖石升級。
  • 巫火秘釀藥劑現在不再提供25-40%持續傷害提高,現在有-10%至10%藥劑充能使用提高(之前是+50%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 克拉里多的名印藥劑,不再提供你造成的中毒持續時間延長 (50–75)%或者獲得完美苦痛天賦,現在提供持續期間每秒受到200-300混沌傷害和你打出的暴擊造成的中毒有(20-30%)持續時間傷害加成,現有物品可以通過神聖石升級。
  • 傷胃酒藥劑不再提供藥劑持續期間,移動速度提高 (10–30)%和充能次數增加 (50–100)%,現在提供每個生效中的狂怒球給予 3 秒【猛攻】狀態(之前是2秒),持續時間延長30-50%(之前是50%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 追魂者藥劑現在提供瓦爾技能的暴擊率提高 60–80%(之前是80-120%),生效期間的瓦爾技能傷害提高 60–80%(之前是80-120%),生效期間,使用瓦爾技能有 10 %的機率降低阻靈術的持續時間(之前是20–40%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 奇亞拉的決心藥劑持續時間縮短 60-80%(之前是60%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 禁果藥劑每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害(之前是8%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 寶視精華藥劑持續期間,物品稀有度提高 (20–30)%之前是(40-60%)。藥劑持續期間,物品數量提高 (8–12)%之前是(12-18%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 卡魯之血藥劑,現在有50%生命回復速度(之前是100%)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 德瑞的妙藥藥劑充能使用次數增加 250-300% (之前是120–150%),使用時扣除最大能量護盾的 80%(之前是20%),使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害(之前是10%),使用時獲得 1-3 顆狂怒球、使用時獲得 1-3 顆暴擊球、使用時獲得 1-3 顆耐力球(之前均為1)。現有物品可以通過神聖石升級。
  • 滿溢聖杯現在不再增加 10-20 持續時間。現在增加 40-60% 充能回復(之前是100%),其他藥劑效果持續時間,增加 50-100% 充能獲得(之前是 100%)。現有物品可以通過神聖石升級。

 

 

星團珠寶改動

  • 尖刺混物獲取的鍊金之材效果現在提供10%藥劑效果(之前是20%)。
  • 無感不死藥現在改為“任意魔力藥劑持續期間,你身上的詛咒效果降低 40%。任意生命藥劑持續期間,你身上的非傷害型異常狀態效果降低 40%”。
  • 凜冬指揮官不再提供4%移動速度,改為提供8%閃避值。
  • 冬季竊賊不再提供6%移動速度,改為提供增加10%藥劑生命回復。
  • 猛突位移現在提供3%移動速度(之前是5%)。
  • 冷傳導不再提供“因你的擊中而冰緩的敵人同時陷入感電。因你的擊中而感電的敵人同時陷入冰緩”。改為“對抗冰緩的敵人時增加25%閃電異常狀態,對抗感電的敵人時增加25%冰霜異常狀態”。
  • 空掌之術現在當你無所拘束時,近戰技能有40%更多攻擊速度(之前是60%)。當你無所拘束時,每10敏捷使近戰技能 14 至 20 攻擊物理傷害(之前是每10敏捷附加14至20攻擊物理傷害)。
  • 快速現在當你沒有藥劑效果時,獲得10%移動速度(之前是20%)。
  • 完美淬鍊現在藥劑持續時間加成為10%(之前是20%)。
  • 活力之巔現在獲得20%藥劑生命回復提高(之前是30%)。
  • 液態啟發現在獲得20%藥劑魔力回復提高(之前是30%)。
  • 品牌忠誠現在不再提高20%烙印附著時間,每個烙印提高敵人承傷3%(之前4%)。
  • 神聖征服現在不再提供10%施法速度,或者5%移動速度。
  • 宏偉設計現在不再提供烙印技能10%施法速度,現在提供20%烙印傷害。
  • 高雅之姿現在提供15%的免疫異常狀態機率(之前是30%)。
  • 滲血現在會造成10%的持續時間傷害加成(之前是15%)。
  • 曝曬療法現在會造成5%的持續時間傷害加成(之前是8%)。
  • 死神之拂現在會造成5%的持續時間傷害加成(之前是10%)。
  • 耗盡苦難現在造成異常狀態傷害速度加快5%(之前是10%)。
  • 閉鎖遺忘現在獲得對敵人造成的異常狀態效果時間延長15%(之前是25%)。
  • 鍛煉的箭頭現在提供弓類技能 +6% 持續傷害加成(之前是10%)。
  • 病原體現在提供使用爪或者匕首時,造成6%的中毒持續傷害加成(之前是10%)。
  • 風暴之眼現在提供+10% 暴擊導致的點燃持續傷害加成(之前是20%)。
  • 現宰現在被你點燃的敵人獲得-5%火焰抗性(之前是-10%)。
  • 燃燒閃耀現在不再提供8%火焰持續傷害加成或者20火焰傷害提高,現在提供25%燃燒傷害加成。
  • 後座力現在提供點燃造成傷害的速度加快8%(之前是15%)。
  • 冷血殺手現在提供5%冰冷持續傷害加成(之前是8%)。
  • 深層冰緩現在提供5%冰冷持續傷害加成(之前是10%)。
  • 腐爛法術現在提供法術技能 +5% 中毒持續傷害加成(之前是10%),施法速度提高5%(之前是8%)。
  • 低容忍現在不再提供+8% 中毒持續傷害加成。
  • 持續折磨現在"對中毒敵人造成的流血有 6% 持續傷害加成(之前是10%)","對流血敵人造成的中毒有 6% 持續傷害加成(之前是10%)"。現在增加15%流血持續時間(之前是20%),增加15%中毒持續時間(之前是20%)。
  • 怪異靈感現在不再提供+8% 混沌持續傷害加成,現在獲得20%混沌傷害提高。
  • 創傷加劇現在提供持斧類或劍類時,+5% 持續物理傷害加成(之前是10%)。
  • 生動色調現在不再提供+12% 流血持續傷害加成,現在提供20%流血傷害提高。
  • 撕裂現在提供+5% 物理持續傷害加成,流血持續時間延長 20%(之前是+12%、30%)。
  • 複合傷害現在提供你對癱瘓敵人施加的【流血】傷害提高 35%(之前是50%)。
  • 血腥藝術家現在提供若你近期消耗過生命,則持續物理傷害加成 +6%(之前是14%)。
  • 放血屍現在提供你若近期內造成暴擊,則持續物理傷害加成 +6%(之前是14%)。

 

怪物改動

  • 戰役中所有章節頭目現在掉落的裝備更少,但品質遠比過去更高。
  • 重新平衡了怪物的異常狀態門檻,尤其是降低終局頭目。
  • 整個遊戲中的中毒效果的傷害都總增了 50%(承受 30% 的混合物理傷害和混沌傷害,從 20% 上調)。
  • 奧赫茲明和他的毒蛇現在造成更低的中毒傷害,以匹配全域中毒效果的強化。
  • 放血的基礎傷害大約強化 20%,怪物的放血技能造成的流血傷害大約強化了 25%。
  • 優化了各種掘獄頭目戰中的語音,並給它們增加了對白。

 

輿圖和地圖改動

  • 地圖位階和地點都被重新劃分(不過被固定的地圖地點不會變化)。現在大部分地圖的階級都不一樣。
  • 詞綴 — “該區域會出現大量被創造的生物":不會再出現在釋界之邀上(它本來也不產生效果)。

 

輿圖天賦改動

  • 外使衛隊:大幅降低了神諭頭目產生的怪物數量,但是給它們配備了更有威脅性的技能。

 

札娜詞綴

札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨你完成異界輿圖獎勵目標的進度解鎖。以下是探險聯盟期間可用的聯盟詞綴。

  • 天佑勇者(消耗 3 個混沌石):選取一個隨機選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 深淵(消耗 2 個混沌石):該區域會出現 1 個額外深淵。
  • 混亂(消耗 2 個混沌石):該區域會出現 3 個額外的盜賊流放者。
  • 支配(消耗 3 個混沌石):該區域會出現 3 個額外的聖壇。
  • 復仇(消耗 4 個混沌石):該區域內的每個稀有怪物都帶有復仇詞綴,該區域中包含額外五群擁有 1 隻稀有怪物的怪物群。
  • 鍊魔(消耗 5 個混沌石):該區域會出現鍊魔怪物。
  • 祭祀(消耗 13 個混沌石):該區域內會出現祭祀神壇。
  • 譫妄(消耗 16 個混沌石):該區域內會出現譫妄之鏡。

 

使用者介面改動

  • 對你或敵人施加的非傷害型元素異常狀態現在會顯示出效果。
  • 給劫盜鎖櫃和新出的探險鎖櫃增加相容性。主要在一個鎖櫃設置好,就可以在背包裡透過按住 Ctrl+點擊物品,就可直接發送到設置好的鎖櫃中。
  • 增加 4 種免費的鼠標外觀。
  • 在介面選項種增加預設鼠標和鼠標尺寸的選項。預設鼠標可以在角色選擇畫面和遊戲中顯示(商城鼠標外觀只會在遊戲中顯示)。
  • 免費的鼠標外觀可以直接在介面選項中更改,不需要通過商城面板。
  • 在圖形選項裡給“效能監測圖像細節”增加了“顯示橫條圖”開關。
  • “進階詞綴描述”設置被轉移到介面選項的聊天設置裡。
  • 現在你準備用特定的豐收工藝選項替代原有附魔的時候有提示訊息。
  • 盛怒指示條現在可以更快速地更新。
  • 如果你遺失商城挑戰的獎勵,現在可以在聊天視窗用 /recheck_achievements 獲取這些遺失的獎勵。

 

 

任務獎勵改動

  • 重盾粉碎:完成【大門口的敵人】後做為野蠻人的任務獎勵,聖堂武僧、決鬥者和貴族可以在奈莎處購買。
  • 破地輔助:完成【沖出監牢】後做為野蠻人的任務獎勵,聖堂武僧、決鬥者和貴族可以在奈莎處購買。
  • 風爆風暴烙印和凜冬烙印:完成【海妖之歌】後,不再獎勵給女巫。
  • 冰霜新星:完成【海妖之歌】後,不再獎勵給暗影刺客。
  • 盾靈投擲:完成【海妖之歌】後不再做為野蠻人和決鬥者的任務獎勵,聖堂武僧、遊俠、暗影刺客和貴族不再可以在奈莎處購買。
  • 赦免:完成【海妖之歌】後做為聖堂武僧的任務獎勵,野蠻人、女巫和貴族可以在奈莎處購買。
  • 刀鋒陷阱:完成【海妖之歌】後,遊俠、暗影刺客和貴族可以在奈莎處購買。
  • 魔痕爆發:完成【海妖之歌】後做為暗影刺客的任務獎勵,女巫和貴族可以在奈莎處購買。
  • 魔能束縛:完成【海妖之歌】後做為女巫和聖堂武僧的任務獎勵,暗影刺客和貴族可以在奈莎處購買。
  • 靈體旋武:完成【海妖之歌】後做為貴族的任務獎勵,野蠻人、聖堂武僧、決鬥者、遊俠和貴族可以在奈莎處購買。
  • 烙印呼喚:完成【黑色入侵者】後,不再獎勵給女巫。
  • 反抗之旗:完成【黑色入侵者】後做為決鬥者的任務獎勵。野蠻人、聖堂武僧和貴族可以在伊娜處購買。
  • 禁忌儀式:完成【黑色入侵者】後,女巫、暗影刺客和貴族可以在伊娜處購買。
  • 暗夜血契凜冬之球贖罪烙印末日烙印:完成【剷除左右手】後,不再獎勵給女巫。
  • 盛怒漩渦:完成【剷除左右手】後做為野蠻人的任務獎勵。聖堂武僧、決鬥者和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 戰法戰吼:完成【剷除左右手】後做為聖堂武僧的任務獎勵。野蠻人、決鬥者和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 盾靈投擲:完成【剷除左右手】後做為決鬥者的任務獎勵。野蠻人、聖堂武僧、遊俠和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 風暴雷雨和爆裂物:完成【剷除左右手】後做為遊俠的任務獎勵。決鬥者、暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 召喚奪魂鐮:完成【剷除左右手】後做為女巫的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 凜冬之眼:完成【剷除左右手】後做為女巫的任務獎勵。聖堂武僧、暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 迅速烙印輔助:完成【命運之語】後做為女巫的任務獎勵。
  • 專注砲塔輔助: 完成【命運之語】後做為遊俠的任務獎勵。決鬥者、暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 奧術烙印: 完成【永恆夢魘】後,不再提供給女巫做為任務獎勵。
  • 斬首輔助: 完成【永恆夢魘】後做為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 伏擊: 完成【突破封印】後做為暗影刺客的任務獎勵。決鬥者,遊俠和貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 魔法灰岩藥劑:完成【白色巨獸】後作為任務獎勵。
  • 完成自由之鑰後,你有機會選擇以下獎勵:紅玉藥劑藍玉藥劑黃玉藥劑紫晶藥劑寶鑽藥劑堅岩藥劑翠玉藥劑
  • 完成銀盒後,你有機會選擇以下獎勵:寶鑽藥劑堅岩藥劑翠玉藥劑硫磺藥劑石英藥劑海藍藥劑金剛藥劑
  • 完成安全通關後,你有機會選擇以下獎勵:不朽生命藥劑不朽魔力藥劑真銀藥劑硫磺藥劑石化藥劑迷霧藥劑石英藥劑海藍藥劑金剛藥劑