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知識資料庫

《流亡黯道:密教反叛》改版內容

台版更新日期 : 2018/12/11 , 國際版 2018/12/07

一次天賦樹重置機會

  • 3.5.0 版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。
  • 進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

    請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

    請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

    請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

反叛挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在3.5.0 版本將推出「反叛挑戰聯盟」和「反叛(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 在反叛挑戰聯盟中,你將參與調查永生密教,一個密謀顛覆瓦爾克拉斯與奧瑞亞的神密組織。
  • 協助最新的大師—瓊恩歐塔,她調查發現幾位神秘失蹤的流亡者的蹤跡與忽然掘起永生密教有關。瓊恩將在你試圖突破永生密教的防禦工事、阻斷他們的物資運輸、阻止他們銷毀密謀研究的證據以及永生密教派出刺客企圖暗殺你的時候出現並協助你。
  • 透過調查告牌查看你的調查狀況,並通過擊敗永生密教的成員並迫使他們與你交涉、反叛他們的同伴、面對審判或者是就地處決。妥善利用你透過這些行動所獲得的資訊去追尋永生密教的藏匿處。
  • 直搗藏匿處找出永生密教的幕後主使者。各個密教成員的藏匿處中有著不同的誘人獎勵,包含有著強大隱匿詞綴的道具。
  • 反叛挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得頭部效果:密教反叛。完成 24 項時可獲得光環效果.密教反叛。完成 36 項時可獲得背飾:密教反叛披風。這些獎勵都是屬於「反叛挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得反叛挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在反叛挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

主要新內容與功能

  • 全新大師陣容!艾瓦、尼科和埃哈帶著屬於他們的聯盟內容榮耀回歸。並且與札娜、反叛聯盟的瓊恩歐塔組成了全新的大師陣容。埃哈的獸獵寓言內容重製:他將跟隨著流亡者進行獸獵並且幫你投擲捕獸網。
  • 藏身處系統重製:藏身處、好感度和裝飾物現在為帳號共享。你將在第二章拯救海倫娜之後開始可以在全部的區域找尋藏身處。必須先清除所有區域內的敵人才能獲得找到的藏身處。現在可以一鍵收回所有藏身處裝飾品(除了倉庫、傳送點和工藝台),並且可以匯出你的藏身處布置。特殊地圖的藏身處深藏在遊戲後期,但它們真的很難被找到!
  • 大師工藝系統重製:現在藏身處將會有一個工藝台,包含了所有的物品類型與工藝詞綴。現在通過許多不同的方式解鎖特定的工藝詞綴,包含通過探索和協助新大師們。現在可以直接消耗一個重鑄石來覆蓋工藝詞綴。
  • 新增 1 顆以力量 / 敏捷為基底的技能寶石 - 鋼之碎擊:揮舞斧或劍發射連續的投射物。當投射物撞及敵人或飛行一小段距離後會粉碎。粉碎的碎片會在爆炸位置向前方範圍造成傷害。
  • 新增 1 顆以力量 / 敏捷為基底的技能寶石 - 鋼之突刺:向前舞動斧或劍,釋放一個擊中敵人會造成穿刺的主要投射物。額外投射物會以小金屬碎片出現在主要投射物附近,並在一小段延遲後飛出。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 - 凜冬之球:引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 - 風暴烙印:製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
  • 新增 1 顆以力量 / 智慧為基底的技能寶石 - 末日烙印:製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
  • 新增 1 顆以力量 / 智慧為基底的技能寶石 - 烙印呼喚:將你的烙印呼喚至你身邊,使它們從敵人身上掉落並發動它們。烙印下次再附著於敵人時會增加附著距離。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 - 恐懼之旗:施放後會保存魔力並背著一個鬥旗,使附近友方攻擊時可以造成穿刺,並且降低附近敵人的命中率。當背著鬥旗穿刺敵人時會獲得疊層。再次施放技能會放置鬥旗,並且結束魔力保留。一但放下鬥旗,效果會根據每個疊層加強能力。你無法同時擁有多的鬥旗。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 - 戰爭之旗:施放後會保存魔力並背著一個鬥旗,旗幟會增加附近友方的命中率和增加附近敵人承受物理傷害。當背著鬥旗擊殺敵人時會獲得疊層。再次施放技能會放置鬥旗,並且結束魔力保留。一但放下鬥旗,效果會根據每個疊層加強能力。你無法同時擁有多的鬥旗。
  • 新增 1 顆以敏捷 / 智慧為基底的技能寶石 - 多重圖騰輔助:被輔助的技能最多可以同時擁有 +2 最大圖騰。當使用被輔助的技能時一次召喚兩個圖騰。被輔助的技能造成較少傷害。
  • 新增 1 顆以敏捷 / 智慧為基底的技能寶石 - 寒冰刺骨輔助:增加被輔助的技能造成的冰緩效果。被輔助的技能所製造的冰緩區域將增加受影響的敵人承受的冰冷持續傷害,並且依據所造成的冰緩效果等比例增加敵人的承受傷害。被輔助的技能造成冰緩時將增加敵人承受的冰冷持續傷害,並且依據所造成的冰緩效果等比例增加敵人的承受傷害。
  • 新增 1 顆以敏捷 / 智慧為基底的技能寶石 - 專注:本身並沒有任何特殊的效果。但反叛挑戰聯盟中全新推出的隱匿詞綴將有許多與其互動的強大詞綴。專注技能將會在裝備具有相關詞綴的裝備後直接獲得,但無法被任何輔助寶石連結。
  • 新增進階技能寶石教學。通過點擊第一章中技能寶石任務獎勵上新增的按鈕,可以預覽該技能與不同輔助寶石之間的互動。
  • 新增輿圖日誌,一個在輿圖上標示保障會遇到大師和其任務的標記。無論何時完成一張地圖都會有機率在輿圖上生成(若生成的輿圖日誌已存在於輿圖上則移動到新位置)。輿圖日誌會出現在任何非傳奇地圖上,但會偏向於已完成特殊條件的地圖或其附近的地圖。輿圖日誌每天都會刷新,就像過去的每日任務那樣。
  • 新增 13 件全新傳奇物品。
  • 新增 1 個全新命定傳奇相關預言。
  • 新增 10 張由流亡者設計的全新命運卡。
  • 新增 13 處全新藏身處。
  • 傳奇胸甲:鐵石心腸獲得全新的 3D 美術。
  • 新增 5 張全新地圖,將取代既存的地圖基底。
  • 為重製的技能與新技能增加全新迷宮附魔。

次要新內容與功能

  • 新增 1 位盜賊流亡者。
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼刀鋒亂舞飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地堅決戰吼寒霜爆寒冰衝擊冰霜新星躍擊閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦激勵戰吼重盾衝鋒橫掃死亡凋零
  • 復仇詞綴:閃電幻影現在觸發時會有警示音效了。
  • 優化使用 DX9 的主程式光影效果。
  • 終章中新增罪的對話。
  • 大師的驚嘆號現在有不同的顏色,現在是橘色的!
  • 藏身處裝飾物現在有分類。
  • 藏身處中的黃金製圖儀現在有幾種變化可以選擇,包含聖殿實驗室中那種尊絕不凡的版本。
  • 現在可以移動和旋轉藏身處中的傳送點。
  • 商城的光環效果現在可以套用到任何光環上,包含詛咒光環。
  • 新增搜尋預言按鈕,該按鈕在使用封印預言時會出現。
  • 持續優化音效、美術、特效和環境效果。

大師改動

  • 哈庫、艾爾雷恩、托菈、卡塔莉娜、瓦甘、里歐和瓦里西神秘地消失了,而且沒有留下任何蹤跡,我們很擔心他們。
  • 埃哈弗雷成為大師了。你將會在第二章遇到他。埃哈會協助你抓住那些可以用在野獸獻祭的野獸。
  • 尼科成為大師了。你將會在第四章遇見他。尼科會協助你挖掘魔爆硫酸,用來照亮你的碧藍礦坑探窟之旅。
  • 艾瓦弗萊也成為大師了。你將會在第七章遇見她。她將讓你短暫的穿越到過去的阿茲瓦特神殿,協助她定位到現在阿茲瓦特神殿的真實所在地。
  • 包含札娜在內的大師們不再有好感度等級。因此工藝製作將不再是不停的農每日任務,而是透過完成特定任務、到達特定地點、完成特定事件等方式來解鎖特定工藝製作選項。
  • 藏身處也不再依據大師等級解鎖。取而代之的是海倫娜將會協助你找到並解鎖主線任務中與輿圖上(將會非常稀有)的新藏身處。全新的藏身處大小將會直接是最大並且可以邀請所有的大師入住。
  • 札娜的黃金地球儀功能和她所販賣的物品將依據你的塑界者/尊師任務線進度解鎖。並且現在會有機率販賣較高階級的地圖和六分儀。
  • 完成大師任務依舊可以獲得好感度,並且大師的好感度等級最高為 7 級。此等級為帳號共享並且只用於解鎖藏身處裝飾物(因為好感度、藏身處和裝飾品純粹是裝飾性質的)。
  • 重新平衡購買裝飾物所需的好感度。

角色平衡

  • 新增全新減益效果—穿刺:當造成穿刺時,該次擊中在被減免之前的物理傷害將會有一部分被儲存起來。接下來的 5 次擊中都會以反射物理傷害的形式額外造成該傷害。穿刺可以在同個敵人身上重複疊加。
  • 能量護盾充能不再因為非傷害類的變更而中斷,例如在點了異能魔力之後的魔力消耗由能量護盾代替的狀況。
  • 如果你雙持的其中一把武器不符合技能需求時,將不再能使用該技能。例如當你一手拿匕首一手拿權杖時,將不再能使用衝擊波技能。 這個改動意味著 "功能性副手" 將不再適用於攻擊技能。
  • 根據上述變動,裂地之擊瓦爾.裂地之擊重盾衝鋒躍擊雙重打擊瓦爾.雙重打擊、清算、寒冰衝擊震地瓦爾.震地大地震擊、光之誓、光之律、光之令、戰爭之誓、戰爭之律、戰爭之令、戰爭之誡、破體之擊奉獻之路雷鳴重擊先祖戰士長瓦爾.先祖戰士長等技能將不再是主手限定。
  • 現在可以在目前的動作中預先切換武器,並且使之後施放的技能使用切換後的武器。舉例來說:你可以切換為可以使用躍擊的武器並同時按下躍擊,在切換武器完成後將會自動使用躍擊跳到你原本指定的地方。
  • 技能熱鍵現在是跟著你的主要或次要武器組合了。這表示你可以使用兩個完全不一樣的技能熱鍵組合,並且只要切換武器就可以隨時切換。
  • 新增全新屬性:非異常狀態混沌持續傷害加成和冰冷持續傷害加成。這將影響各自屬性的持續傷害加成。
  • 來自所有減緩時間相關機制(例如時空鎖鏈)的減速效果總和現在有 75% 的上限。
  • 為異常狀態新增提示文字,當中包含了三個全新的異常狀態。
  • 新增其他影響最大圖騰數量的來源。
  • 更新並優化許多詞綴敘述。

技能重製

極地吐息

  • 不再是貼地飛行的投射物。現在可以飛過一些裂縫或懸崖。
  • 不再於經過的路徑留下冰緩地板。
  • 現在命中後會留下一片冰緩區域並於持續時間內對範圍內敵人造成冰冷持續傷害。冰緩區域將會朝著周圍的敵人移動。
  • 現在可以指定一個目標地點,若投射物途中沒有撞到其他東西則會直接落在指定目標地點。
  • 現在需求等級為 28 等。

冰矛

  • 第一階段不再穿透附近的敵人。
  • 現在以彈幕的形式依序發射投射物,進入第二階段後將增加 300% 投射物速度。
  • 現在進入第二階段後會增加暴擊加成。
  • 現在進入第二階段後會穿透敵人。
  • 破體之擊
  • 消耗耐力球的充能之擊現在造成 60% 更多傷害(原為 18%)。
  • 現在有 35% 機率消耗耐力球以施展充能之擊(原為 100% 機率)。

技能平衡

瓦爾.迅捷瓦爾.優雅瓦爾.清晰瓦爾.紀律瓦爾.不淨之火瓦爾.不淨之雷瓦爾.不淨之冰瓦爾.熔岩護盾瓦爾.正義之火和元素之癒現在皆為立即施放,並且有短暫的冷卻時間。

暴風之盾

  • 調整為立即施放。
  • 現在獲得 +3% 法術傷害格擋率。

旋渦

  • 調整為立即施放,並且有 1.8 秒的冷卻時間。
  • 現在一次最多可以引爆 5 個寒冰彈
  • 隨著寶石等級提升將增加冷卻時間回復速度。
  • 等級 1 時造成 42 至 63 冰冷傷害(原為 50 至 75),等級 20 時造成 538 至 808 冰冷傷害(原為 458 至 688)。
  • 等級 1 時每秒造成 116.1 基礎冰冷傷害(原為 41.6),等級 20 時每秒造成 1495.6 基礎冰冷傷害(原為 684.5)。
  • 施放於寒冰彈時不再造成 40% 更多傷害。
  • 施放於寒冰彈時有 20% 較少範圍效果。

冰霜新星

  • 等級 1 時造成 19 至 28 冰冷傷害(原為 15 至 21),等級 20 時造成 632 至 930 冰冷傷害(原為 486 至 715)。
  • 現在一次最多可以引爆 2 個寒冰彈
  • 施放於寒冰彈時不再造成 40% 更多傷害。
  • 施放於寒冰彈時有 20% 較少範圍效果。
  • 等級 1 時有相同的範圍效果,隨著技能等級提升至 20 時有 +4 範圍半徑。

霜暴

  • 現在等級 1 時每秒造成 19.6 基礎冰冷傷害,等級 20 時每秒造成 1196.3 基礎冰冷傷害(原為 997)。
  • 迴旋之刃
  • 不再擁有獨立的攻擊時間,現在的攻擊時間將依據武器攻擊速度 +0.5 秒。這個改動是為了降低是否使用具有區域攻擊速度詞綴的武器之選擇之間的差異。

迴旋之刃

  • 不再擁有獨立的攻擊時間,現在的攻擊時間將依據武器攻擊速度 +0.5 秒。這個改動是為了降低是否使用具有區域攻擊速度詞綴的武器之選擇之間的差異。

躍擊

  • 不再擁有獨立的攻擊時間,現在的攻擊時間將依據武器攻擊速度 +0.5 秒。這個改動是為了降低是否使用具有區域攻擊速度詞綴的武器之選擇之間的差異。

熔岩之擊

  • 現在等級 1 時造成 120% 基本攻擊傷害,等級 20 時造成 161% 基本攻擊傷害(原為6%)。
  • 現在等級 1 時有 40% 較少投射物傷害,等級 20 時有 30% 較少投射物傷害(原為固定 40%)。

純淨之捷

  • 此技能召喚的召喚物現在依據技能等級造成更多物理傷害,而不再是更多傷害。

苦痛之捷

  • 此技能召喚的苦痛潛伏者現在依據你擁有的毒性疊層造成更多物理傷害,而不再是更多傷害。

輔助寶石平衡

暴擊時施放輔助

  • 冷卻時間調整為 0.15 秒(原為 0.5)。

近戰擊殺時施放輔助

  • 冷卻時間調整為 0.15 秒(原為 0.25)。

減少格擋率輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的技能減少敵人 10% 格擋率(原為 20%),等級 20 時減少敵人 20% 格擋率(原為 29%)
  • 若被輔助的技能被格擋,則對敵人造成壓制,降低 5% 格擋率持續 4 秒。這個減益效果可以疊加多次。

天賦平衡

  • 異能魔力現在使你獲得 50% 更少能量護盾回復速度。
  • 精純之潮天賦叢(異能魔力旁邊)現在總共獲得增加 30% 能量護盾回復速度(原60%)。現在額外獲得總共 +60 最大能量護盾。
  • 鋼之信仰(聖堂武僧附近)現在額外獲得增加 10% 能量護盾回復速度。
  • 精神迅捷(位於聖堂武僧與女巫之間)現在額外獲得增加 10% 能量護盾回復速度。
  • 先見之明(貴族正上方)現在額外獲得增加 10% 能量護盾回復速度。

※ 新增烙印銘記相關天賦叢

  • 爆破符文天賦叢位於聖堂武僧與女巫中間,增加烙印銘記傷害、附著距離並且使你同時間最多能擁有額外 1 個烙印銘記。
  • 符文工匠天賦叢位於暗影刺客附近,增加烙印銘記傷害、附著距離、啟動速度、使你的烙印銘記對附著的目標造成傷害增加,並且使你同時間最多能擁有額外 1 個烙印銘記。
  • 於先祖魂約關鍵天賦旁新增一個全新關鍵天賦-符文束縛:減少 1 最大圖騰數量。同時間最多可以在同個敵人上附著額外 1 個烙印銘記。
  • 先祖魂約天賦叢現在也會給予增加烙印銘記傷害、增加附著距離和啟動速度。
  • 薩滿領地天賦叢(靠近女巫)現在額外給予增加烙印銘記暴擊機率、增加烙印銘記傷害、和增加烙印銘記暴擊加成。
  • 調整部分冰冷與混沌傷害天賦叢使其能更好的作用於持續傷害類型技能上。
  • 腐化天賦叢(女巫正上方)現在總共增加 11% 非異常狀態混沌持續傷害加成。腐化核心天賦本身現在給予增加 10% 持續傷害(原 15%)和增加 10% 混沌傷害(原 15%)
  • 萎縮(位於暗影刺客與女巫之間)和與其連接的三個天賦點現在總共給予增加 19% 非異常狀態混沌持續傷害加成。萎縮現在給予增加 20% 混沌傷害(原為 25%)。其連結的三個天賦點現在各自給予增加 10% 混沌傷害(原為 12%)。
  • 成長與衰變天賦叢(暗影刺客附近)現在額外獲得增加 8% 冰冷持續傷害加成和增加 8% 非異常狀態混沌持續傷害加成。
  • 瘋狂配方天賦叢(暗影刺客附近)現在總共提供增加 14% 非異常狀態混沌持續傷害加成、+28% 混沌抗性(原為 20%)和增加 46% 混沌傷害(原為54%)。
  • 霜雪之息(女巫正上方)和與其連結的兩個天賦點現在總共給予增加 20% 冰冷持續傷害加成。
  • 凜冽之指天賦叢(暗影刺客附近)現在總共給予增加 28% 冰冷傷害(原為 36%)、增加 22% 冰冷持續傷害加成、增加 20% 冰緩效果、增加 20% 冰緩持續時間(原為 30%)、增加 20% 冰凍持續時間、5% 機率造成冰凍、冰緩的敵人有 10% 機率被冰凍和敵人解凍後承受冰緩效果。這些效果將分散在 5 個天賦點上(原為 4)。

昇華職業平衡

秘術家

  • 全新核心天賦—凋零慄臨:增加 60% 混沌抗性,增加 20% 非異常狀態混沌持續傷害加成。每秒對周圍敵人造成凋零持續 15 秒。附近受阻礙的敵人造成 15% 更少持續傷害。
  • 全新核心天賦—凍骨之喚:無法被冰緩。無法被冰凍。增加 20% 冰冷持續傷害加成。每 3 秒有 25% 的機率使周圍的傳奇敵人冰凍6 秒。每 3 秒使附近非傳奇敵人冰凍 0.6 秒。附近處於冰緩狀態的敵人降低 10% 造成的擊中傷害。
  • 新增一個小天賦點連結至:增加 8% 最大能量護盾和增加 5% 非異常狀態混沌傷害機成。
  • 新增一個小天賦點連結至:增加 8% 最大能量護盾和增加 5% 冰冷持續傷害加成。
  • 虛無之塔現在會使周圍敵人降低 20% 冰冷抗性。連結的小天賦點現在增加 10% 冰冷傷害。

冠軍

  • 全新核心天賦—鋼鐵大師:攻擊擊中時有 20% 機率造成穿刺。你造成的穿刺增加額外兩次觸發次數。若你近期對一個敵人造成穿刺,你和附近友軍增加 1000 護甲。目標敵人身上每層穿刺使你和附近友軍造成 4 至 8 額外物理傷害。
  • 新增一個小天賦點連結至:增加 15% 護甲和閃避值與增加 8% 穿刺效果。
  • 啟發現在使你的征戰鬥旗沒有魔力保留,當你放置鬥旗時你和周圍友軍每一層鬥旗疊層每秒恢復5% 最大生命,且在放置的鬥旗還存在時再此使用征戰鬥旗會獲得該鬥旗 20% 的鬥旗疊層。增加 15% 非詛咒光環技能效果。

聖宗

  • 全新核心天賦—信仰之証:可以施展額外一個烙印。敵人身上每附著一個烙印增加 10% 承受傷害。增加烙印呼喚 30% 冷卻時間恢復速度。增加 14% 烙印附著距離。
  • 新增一個小天賦點連結至:增加 20% 魔力回復速度和增加 14% 烙印技能傷害。
  • 昇華儀式不再獲得額外 1 個最大圖騰。現在將使召喚圖騰纇的技能一次召喚兩個圖騰,並且每個圖騰增加 3% 更多傷害。

道具平衡

  • 熔岩之擊的無情帝王迷宮附魔現在給予 1 個額外投射物(原為 2),永恆帝王迷宮附魔現在給予 2 個額外投射物(原為 3)。
  • 破體之擊的迷宮附魔不再給予一定機率不消耗耐力球了,現在給予原本數值一半機率的增加蓄力一擊出現率。
  • 取消增加冰矛傷害的迷宮附魔。現存已有這項附魔的道具不會變動,但從今以後不會再出現這項迷宮附魔了。
  • 取消增加旋渦範圍效果的迷宮附魔。現存已有這項附魔的道具不會變動,但從今以後不會再出現這項迷宮附魔了。
  • 降低塑界者的守護者和尊師守護者的掉落限定道具掉落率。尊師守護者掉落限定道具將會鎖定特定地圖階級,在較低的地圖階級中將不再掉落特定道具。
  • 塑者、尊師基底道具和珠寶現在可以獲得非異常狀態混沌持續傷害加成和冰冷持續傷害加成詞綴。
  • 紅玉藥劑藍玉藥劑黃玉藥劑不再給予相應的最大抗性。取而代之的,現在給予降低 20% 相應屬性承受傷害。
  • 不再會掉落消逝之怒命運卡。

傳奇道具平衡

  • 幻芒聖盾現在增加 300-400% 護甲與能量護盾(原為 80-100%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 奧術之符不再給予攻擊技能增加 10-20% 元素傷害。現在給予每個暴擊球使攻擊技能增加 20-25% 元素傷害。並且現在冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算(原為 65%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 邪眼之冠現在使任何的攻擊傷害都可以偷取,不再限定只有物理攻擊傷害了。這項改動將影響所有版本的道具。
  • 衛道之袍現在增加 300-400% 閃避與能量護盾(原為 110-150%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 沉默之雷觸發冷卻時間降低為 150 毫秒(原為 250 毫秒)。這將影響所有版本的道具。
  • 西里的戰衣現在給予弓攻擊附加 (173-188) 至 (240-262) 冰冷傷害(原為 (50-60)至(70-80))。附加的冰冷傷害不再作用於所有攻擊。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 致命之體現在給予增加 40-50% 範圍效果(原為 20%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 祭禮之雨現在給予此物品插槽中寶石由等級 18 的快速攻擊輔助致盲輔助。這項改動將影響非常久遠以前版本的祭禮之雨,因為這是它們最初的輔助寶石等級。使用神聖石不會改變現有道具上的輔助寶石等級,但是會將 +(120-160) 最大生命變更為新數值:+200-220 最大生命。
  • 多里亞尼之拳現在給予空手攻擊附加 (150-225) 至 (525-600) 閃電傷害(原為 (225-335)至(785-900))以及空手時法術附加 (90-135) 至 (315-360) 閃電傷害(原為 (60-90)至(210-240))。多里尼亞之觸技能現在一次最多可以命中 50 個敵人(原為20),同時獲得 20% 更多範圍效果、魔力消耗調整為 8(原為 28)並且不再能被閃避。現在有 50% 更少攻擊速度(原為 30%)、600% 附加傷害效用(原為 350%)並且現在將全部物理傷害轉化為閃電傷害(原為 50%)。
  • 獅眼的視線現在額外需求 160 敏捷。這並不影響現存道具。這項改動是為了讓獅眼的視線更容易骰出綠色的洞。
  • 德瑞索的衛衣現在被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻(原為 2 秒)並增加 60-90 最大生命(原為 40-60)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。現在新掉落的版本將額外獲得增加 60-100% 猛攻效果。
  • 瑪拉凱的巧技不再降低元素之相的效果。這將影響所有版本的道具。
  • 德瑞之膚不再降低你所施放詛咒的效果(現存版本道具可以透過神聖石來移除這條詞綴)。現在插槽中的詛咒將降低 25% 詛咒效果。召喚德瑞肖像現在改為立即施放,並有5 秒的冷卻時間。現在同時間最多能擁有額外 3 個德瑞肖像。
  • 心靈抽取現在擊殺時有 10% 機率(原為5%)獲得 10 秒不潔之力(原為 3 秒)、擊殺時有 10% 機率(原為5%)獲得 10 秒猛攻效果(原為 4 秒)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 日耀之影現在若你最近 8 秒有造成暴擊(原為近期)增加 200% 法術傷害(原為120%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 海王冠冕現在增加 240-300% 護甲與能量護盾(原為 100-120%)。現在獲得增加 80-100 最大生命(原為 60-70)、非移動狀態下 +1500 護甲值(原為 800)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。新掉落的版本額外獲得降低 5% 承受的冰冷傷害。
  • 月影之耀現在增加 475-600% 能量護盾(原為100-140%)、+(6-10)% 格擋率 (原為 3-5%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。新掉落的版本將獲得法術附加 (35-39) 至 (54-60) 冰冷傷害。
  • 奇塔弗之盛宴現在增加 265-330% 物理傷害(原為250-300%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 艾爾卡莉之牙現在擊殺時有 100% 機率觸發異蛛復甦。這將影響所有版本道具,不過現存的道具仍會顯示 20% 機率。觸發的異蛛復甦技能調整:視覺和音效調整。現在擊殺時有 100% 機率觸發,並有 2 秒的冷卻時間。異蛛復甦現在有 100% 更多移動速度、更遠的攻擊距離、基礎持續時間 30 秒、造成 33% 更多傷害並且擊中時必定造成中毒,但是不再會跳躍到敵人身上。異蛛復甦召喚物等級固定為 75 等,不再是隨著區域等級變動,但是他們免疫任何傷害。每召喚一支異蛛復甦你獲得增加 2% 攻擊速度和增加 12% 中毒傷害。
  • 葛魯斯寇真皮現在提供 +200-240 最大生命(原為 130-160)、每秒回復 5% 生命(原為 2%)。現在固定增加 100% 全域物理傷害。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 卡洛翰之影現在增加 320-380% 閃避值(原為 80-120%)、每 10 點敏捷增加 +2 最大生命(原為 +1)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 破浪者現在附加 (70-80) 至 (340-375) 物理傷害(原為 (60-70) 至 (300-350))。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 烈士之淨增加 100% 火焰傷害不再有觸發條件。現在獲得法術附加 (230-250) 至 (300-350) 火焰傷害(原為(130-150) 至 (200-250))。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 瑞斯拉薩之纏現在提供 +80-100 最大生命,30-40% 較少最小傷害(原為 20%)和 30-40% 更多最大傷害(原為 20%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 宵曉現在提供若你近期造成暴擊增加 120-150% 法術傷害(原為 120%)。現在提供持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 痲瘋的醫款現在增加 500-600% 閃避與能量護盾(原為 130-150%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 沃德步伐現在增加 185-215% 物理傷害(原為 170-190%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 刀鋒禁材現在增加 185-215% 物理傷害(原為 170-190%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 阿布里斯現在附加 (95-115) 至 (240-265) 物理傷害(原為 (60-70) 至 (180-210))。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 相星占卜現在提供當你擁有堅毅之心時增加 100% 物理傷害。
  • 祝融鍛冶不再提供使用此武器攻擊流血敵人附加火焰傷害和攻擊被點燃的第人附加物理傷害的效果。不再提供使用此武器攻擊被點燃敵人時有機率造成流血的效果。現在提供附加 (130-160) 至 (220-240) 火焰傷害和附加 (85-110) 至 (130-150) 物理傷害。現在提供當使用此武器攻擊流血的敵人時增加 (70-100) % 火焰傷害和使用此武器攻擊被點燃的敵人時增加 (70-100) % 物理傷害。現在擊中時有 50% 機率使敵人流血。現在當你有火之化身時增加 60-200 % 暴擊率(原為 80-120%)和當你沒有火之化身時 +2000 護甲(原為 +1000)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 七日鋒現在附加 (90-110) 至 (145-170) 物理傷害(原為 (65-75) 至 (110-130))。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。新掉落的版本將提供 25% 機率點燃和 25% 的物理傷害轉化為火焰傷害。
  • 朦朧詭面現在提供 +800-1000 點命中(+300-500)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 蛇巢不再提供法術發射額外投射物的效果。現在提供左戒指欄位:法術投射物可以分裂但無法連鎖、右戒指欄位:法術投射物 +1 技能連鎖但無法分裂。現在會使法術投射物無法穿透。現存物品將無法變更為新的數值。
  • 裂舌不再使連鎖後的箭矢穿透所有目標或穿透的箭矢有機率造成流血。現在提供分裂的箭矢穿透所有目標。分裂的箭矢增加 150-200% 暴擊率,和穿透的箭矢增加 50% 暴擊傷害加成。裂舌現在附加 (110-125) 至 (245-265) 物理傷害。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 議會之觸不再提供弓攻擊發射 2 個額外投射物。現在增加 50-75% 物理傷害(原為40-50%),並且插槽中寶石由等級 20 高階齊射輔助。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值,但無法將額外投射物詞綴變更為高階齊射輔助
  • 希伯的統治上的虛空凝視現在降低敵人 20% 混沌抗性,施放距離為 39(原為 26)並且現在可以正確的計算效果的距離。虛空凝視現在的持續時間為 10 秒(原為5秒)、冷卻時間 2 秒(原為 3 秒)。這將影響所有版本的道具。希伯的統治現在增加 150-180% 能量護盾(原為 120-150%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 虛眼箭矢現在每5 秒獲得 1 顆虛空能量球(原為 1 秒),虛無疾射冷卻時間由 0.5 秒調整為 0.25秒。現在虛無疾射的投射物速度比以往快 50% 並且有 100% 更多範圍傷害,並且造成 120% 基本攻擊傷害(原為100%)。這將影響所有版本的道具。
  • 森林之后現在每 600 閃避值(原為 450)增加 1% 移動速度,至多 75% (原為 100%)。這將影響所有版本的道具。
  • 印卜薩的心碎現在提供你擊殺感電的敵人爆炸造成等同於 5% 敵人最大生命的閃電傷害(原為 5-10%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 敏銳思維現在提供 +(100-150) 最大能量護盾(原為 +100-160)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 獵寶者的護手現在增加 5-10% 物品數量(原為 12-16%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 地印之環現在提供你近期每消耗總 200 魔力時,增加 20-25% 法術傷害(原為 50-60%)至多 2000%。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值,但無論如何增加法術傷害上限將影響所有版本的道具。
  • 驟雨之弦現在使你造成 40% 較少傷害(原為較少武器傷害)。這將影響所有版本的道具。
  • 裂風現在增加 30-40% 暴擊率(原為 60-80%),附加 (48-60) 至 (72-90) 冰冷傷害(原為(32-40) 至 (48-60))、附加 1 至 (120-150) 閃電傷害(原為 1 至 (80-100))。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 亂矢之弦現在近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害(原為 100%)並增加 200-260% 物理傷害(原為 150-180%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 寶視精華不再提供藥劑效果期間 +4% 全部最大元素抗性,現在提供藥劑效果期間 +50% 全部元素抗性。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值。
  • 先驅之脊現在提供 +25-35% 冰冷持續傷害加成。
  • 初惡枝枒現在提供 +40-55% 非異常狀態混沌持續傷害加成,並且增加 20-30% 混沌傷害(原為 60-80%)。現存道具可以透過神聖石改變為全新的數值,但無法獲得非異常狀態混沌持續傷害加成的辭綴。
  • 酷寒的凝視現在提供 +16-22% 冰冷持續傷害加成。
  • 肉體與魂靈不再提供暴怒狀態時為瓦爾技能補充 5 個靈魂,取而代之的是現在提供你近期有進入暴怒狀態擊殺敵人時獲得 1 個額外瓦爾靈魂充能。這將影響所有版本的道具。
  • 燐火現在僅限 1。這將影響所有版本的道具。
  • 澤佛伊的終息現在當你在藥劑效果持續時間內使用技能將獲得一個增益效果。該增益效果使你每秒回復等同於 450-600% 技能魔力消耗的生命。當你被擊中時,這個增益效果與其回復效果將會取消。這將影響所有版本的道具。
  • 墮落之血上的元素之癒技能現在當你和友方受到其光環效果影響時,將無法獲得靈魂。這將影響所有版本的道具。
  • 瑞佛之冠現在會正確的顯示擊殺時有 10% 機率觸發等級 18 的召喚幽狼。這單純只有文字說明上的調整。
  • 修正禁語的文字說明以標示其效果無法適用於魔力佔用時的魔力消耗。這個也是單純的文字說明上的調整。

怪物改動

  • 流亡者奧蒂瑪.索爾將使用新版本的冰矛
  • 調整食人族投擲火把的動作,現在他們看起來更帥了。
  • 血面酋長現在會將血面狂猿丟到你臉上。
  • 殘暴獵犬現在使用新版本的燃燒地板。

阿茲瓦特神殿改動

  • 阿茲瓦特神殿最終的等級將會是每一次穿越區域等級平均值 +10。上限為當中最高等級的穿越。

碧藍礦坑和魔暴硫酸改動

  • 流亡者深度首推通知現在每 50 層才會通知一次(不會再被通知洗頻啦)。
  • 些微降低依據流亡者最大生命和最大能量護盾比率造成的黑暗傷害。並且些微提升每一層黑暗疊層的基礎傷害。
  • 延長脈動石窟在傳奇頭目出現前的事件長度。並且些微提升事件中出現的怪物經驗值。
  • 減少墮落之爪在墮落之爪事件中出現的數量。
  • 特殊事件現在掉落更多稀有道具,並且掉落物品種類更為廣泛。
  • 現在壁痕之牆後更容易出現化石,並且越容易進入的區域中越難發現化石,所以想挖化石嗎?帶炸藥吧。
  • 根據目前遇到魔暴硫酸的頻率調整了魔暴硫酸的獲取量。

獸獵寓言和獸園改動

  • 你的獸獵寓言現在是全角色共通的。若你在某個聯盟抓到了其中一種野獸,所有聯盟都將永久共享這個紀錄。但實際抓到的野獸還是只會存在於該聯盟中。
  • 現在野獸的抓取上限為所有種類總計 1000 隻,每個種纇不再有各自的上限。之前每個種類上限總和為 680 隻野獸,並且這使得大多數流亡者很輕易的就達到特定種類的上限。
  • 野獸獻祭配方完全重製和簡化。
  • 非神靈野獸的獨特野獸將不再能出現在獸園或獸獵寓言上。

預言改動

  • 重新調整諸多預言的權重。
  • 現在可以在各地圖中完成許多連續預言。
  • 現在當你開啟特定地圖並且有相關的預言可以觸發卻沒觸發時,在之後開啟其他地圖時該預言之後依舊會有機率觸發。在此改動前,特定預言在開啟地圖時沒有觸發會使其永遠不會被觸發。
  • 以前遭遇舊大師的預言現在將會改為遭遇新的大師。

地圖改動

  • 輿圖上的地圖排列大幅度洗牌。大多數地圖都改變了位置與階級。
  • 許多地圖頭目所在區域也大洗牌了。有些甚至被解雇並由新來的取代了。
  • 地圖大洗牌的同時,有許多地圖被重新調整,目的是使其布局與怪物密度不會與其他地圖差太多。
  • 地圖圖示更新為全新的輿圖圖示系列。既有的地圖將被同步更新為新版本。
  • 現在完成札娜任務指定的地圖將被計入輿圖的完成度與任何挑戰或成就中。
  • 奇術之泉被替換為毒菌魔域。現存的奇術之泉地圖將會開啟通往毒菌魔域的傳送門。
  • 尖酸苛泊被替換為酸岩酸嶼。現存的尖酸苛泊地圖將會開啟通往酸岩酸嶼的傳送門。
  • 喧囂判庭被替換為殘破殞坑。現存的喧囂判庭地圖將會開啟通往殘破殞坑的傳送門。
  • 烈陽山丘被替換為冰川山丘。現存的烈陽山丘地圖將會開啟通往冰川山丘的傳送門。
  • 古拷刑室被替換為血腥陣地。現存的古拷刑室地圖將會開啟通往血腥陣地的傳送門。
  • 六分儀原本遭遇特定大師的辭墜將會改為遭遇到特定的新大師。
  • 增加絕望深淵中平均出現的怪物數量。
  • 輿圖上標示地圖含有記憶碎片的標記將會正確顯示最後會遇到該地圖頭目、尊師守護者或是尊師本人。
  • 正義之眼和女神的彈幕技能在增加額外投射物時不再是乘上原本的投射物發射數量,而是正確的增加投射物的總數量。

反叛聯盟札娜詞綴

隨著大師好感度等級的移除,札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是反叛聯盟期間可用的聯盟詞綴,其消耗按照解鎖順序排列。

  • 混亂(消耗 2 混沌石):區域內含 3 個額外盜賊流亡者。
  • 苦痛(消耗 2 混沌石):區域內有 4 個額外罪魂。
  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 地平儀(消耗 1 混沌石):需要一張稀有等級的地圖。開啟一張與置入地圖同等級的隨機稀有地圖(隨機包含同一張地圖)。
  • 支配(消耗 3 混沌石):區域內含 3 座神殿。
  • 普蘭德斯(消耗 3 混沌石):區域內有 33% 機率遇到迪卡羅,區域內有 3 個額外普蘭德斯寶箱。
  • 塑者之圖 階級 1-5(消耗 2 混沌石):需要一張稀有等級的地圖。開啟一張與置入地圖相同但較高 5 等級的地圖,並重製為隨機稀有地圖。
  • 裂痕(消耗 4 混沌石):區域包含額外 2 個裂痕。
  • 神諭(消耗 4 混沌石):區域內有 2 個額外神諭。
  • 塑者之圖 階級 1-10(消耗 6 混沌石):需要一張稀有等級的地圖。開啟一張與置入地圖相同但較高 5 等級的地圖,並重製為隨機稀有地圖,同時有一定的機率已腐化。
  • 深淵(消耗 5 混沌石):區域包含額外 2 個深淵。
  • 尊師之圖(消耗 15 混沌石):需要一張稀有等級的地圖。開啟置入地圖相同但為階級 16 之地圖,並重製為隨機稀有地圖,同時有一定的機率已腐化。

保險箱改動

「被一連串怪物守衛著」詞綴召喚怪物的頻率提升,並且現在將有機率召喚魔法或稀有怪物。此辭墜之後只會在等級 35 以上之區域出現。

用戶介面優化

  • 從右鍵點擊玩家列表中出現的下拉選單中將「離開公會」按鈕移除。
  • 聯盟快捷鍵(預設為 V)現在基於你所在位至顯示獸獵寓言、你的穿越神廟、掘獄的碧藍礦坑或是反叛聯盟的調查板內容。
  • 倉庫頁的下拉選單中,高級倉庫頁會顯示各別的符號以助於區分。
  • 設定中新增小地圖縮放功能。
  • 現在可以通過 Shift + 左鍵從商人購買整組通貨。此功能將會一次購買你最多能支付的量,直到堆滿一組為止。

任務獎勵

  • 札娜的地圖獎勵更新。

PVP 平衡

  • 解鎖貴族後將可以在創立 PVP限定腳色時選擇。
  • 學富之筆虛無之傾安賽娜絲的歌頌沉默之雷卡斯普里的怨恨暴擊時施放輔助現在依據觸發時的攻擊時間來縮放法術傷害,不再是固定的 80% 傷害懲罰。
  • 減少格擋率輔助已經重新調整。相關資訊請見輔助寶石平衡改動。

世界平衡

  • 第二章主線任務中覆蓋整個第二章區域的邪惡黑影現在可以在世界地圖上看到。

問題修正

  • 修正骨皮刨刀的技能效果與音效會在死亡後持續播放,儘管他並不隸屬於不朽密教。
  • 修正多里尼安之觸的視覺效果使其與真正的範圍效果相符。
  • 修正非長久遠以前的腳色在擊敗神主後會不清楚如何繼續的問題。
  • 修正導致當你不屬於任何公會卻會因為公會倉庫造成錯位的問題。
  • 修正當周圍有不可引爆的屍體時,屍體爆破不能正確的引爆可引爆的屍體的問題。
  • 修正索伏的愛撫使用到錯誤的基底 3D 模型的問題。
  • 修正沉默之雷無法正確觸發風暴漩渦的問題。
  • 修正可以重複完成挑戰的問題。
  • 修正召喚物增加傷害的來源以錯誤的方式計算增加傷害的問題。
  • 修正飛刃風暴的附加傷害效用錯誤套用到腐化上的問題。
  • 修正使用立即施放的技能不會中斷暗影迷蹤效果的問題。
  • 修正當消耗魔力作為魔力保留的部分不被計為一些計算魔力消耗追蹤或條件計算之中的問題(例如奇塔弗之渴望)。
  • 修正當無法移動時無法使用立即施放技能的問題。
  • 修正當使用立即施展的技能時快速切換技能寶石為非立即施放技能時,會使該技能被立即施放一次。反過來嘗試時則會使你的腳色卡住的問題。
  • (再次)修正魔像的持續時間被先祖珠寶中的辭墜錯誤地降低的問題。
  • 修正當你使用引暴地雷消耗了你實際上不足以支付的魔力時而導致遊戲崩潰的問題
  • 修正當你在瓦爾.熔岩護盾持續時間內再次施展瓦爾.熔岩護盾後,會使瓦爾.熔岩護盾無法正確的被減免的物理傷害引爆的問題。
  • 修正較久以前的帳號可能出現尊師堡壘直接蓋在守護者地圖上的問題。
  • 修正當降低詛咒效果超過 100% 時,詛咒效果異常的問題。
  • 修正塑者堡壘會出現在非尊師影響地圖周圍的問題。
  • 修正一個使食人族噬火者只會對大型傳奇頭目使用普攻的問題。
  • 修正掘獄不死恐喙鳥事件和實驗居所中有些怪物無法被指定的問題。
  • 修正一部分的錯字。