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技能資料庫
 

 

召喚:狼牙棒
  技能名稱
+衣櫃
召喚:狼牙棒
前置技能
武器變換Ⅲ Lv.1
學習職業: 卡蒂娜 (四轉)
最大等級: 30 級
技能類型: 其他技能 
 一般戰鬥效果:
召喚狼牙棒後,向頭頂用力敲擊。可以連續使用 3次,且配合方向鍵使用時,可以一邊前進一邊使用技能。連續使用中使用攻擊技能時,無法使用下一次的敲擊。被第三下打到的敵人會一定時間受到 昏迷 狀態。 需要技能: 武器變換Ⅲ1級以上
Lv.01消耗 MP:40, 第1擊:以 200% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 320% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 500% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.02消耗 MP:40, 第1擊:以 210% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 330% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 510% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.03消耗 MP:40, 第1擊:以 220% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 340% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 520% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.04消耗 MP:40, 第1擊:以 230% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 350% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 530% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.05消耗 MP:40, 第1擊:以 240% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 360% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 540% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.06消耗 MP:40, 第1擊:以 250% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 370% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 550% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.07消耗 MP:40, 第1擊:以 260% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 380% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 560% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.08消耗 MP:40, 第1擊:以 270% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 390% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 570% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.09消耗 MP:40, 第1擊:以 280% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 400% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 580% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.10消耗 MP:40, 第1擊:以 290% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 410% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 590% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.11消耗 MP:40, 第1擊:以 300% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 420% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 600% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.12消耗 MP:40, 第1擊:以 310% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 430% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 610% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.13消耗 MP:40, 第1擊:以 320% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 440% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 620% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.14消耗 MP:40, 第1擊:以 330% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 450% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 630% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.15消耗 MP:40, 第1擊:以 340% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 460% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 640% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.16消耗 MP:40, 第1擊:以 350% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 470% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 650% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.17消耗 MP:40, 第1擊:以 360% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 480% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 660% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.18消耗 MP:40, 第1擊:以 370% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 490% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 670% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.19消耗 MP:40, 第1擊:以 380% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 500% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 680% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.20消耗 MP:40, 第1擊:以 390% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 510% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 690% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.21消耗 MP:40, 第1擊:以 400% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 520% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 700% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.22消耗 MP:40, 第1擊:以 410% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 530% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 710% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.23消耗 MP:40, 第1擊:以 420% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 540% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 720% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.24消耗 MP:40, 第1擊:以 430% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 550% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 730% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.25消耗 MP:40, 第1擊:以 440% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 560% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 740% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.26消耗 MP:40, 第1擊:以 450% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 570% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 750% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.27消耗 MP:40, 第1擊:以 460% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 580% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 760% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.28消耗 MP:40, 第1擊:以 470% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 590% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 770% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.29消耗 MP:40, 第1擊:以 480% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 600% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 780% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
Lv.30消耗 MP:40, 第1擊:以 490% 傷害最多對 8 名敵人攻擊 6 次, 第2擊:以 610% 傷害最多對8名敵人攻擊7次, 第3擊:以 790% 傷害最多對10名敵人攻擊8次, 但是遭受攻擊的敵人數量低於最多可攻擊的怪物數量時,每人傷害增加 5%,攻擊第3擊時有 100% 機率處 15 秒昏迷異常狀態,減少敵人攻擊力 20%   冷卻時間: 12
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