Lv.01 | 消耗 MP:32,在 105 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 7,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 17 異常狀態耐性、 17% 所有屬性耐性
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Lv.02 | 消耗 MP:34,在 120 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 8,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 18 異常狀態耐性、 18% 所有屬性耐性
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Lv.03 | 消耗 MP:36,在 135 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 9,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 19 異常狀態耐性、 19% 所有屬性耐性
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Lv.04 | 消耗 MP:38,在 150 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 10,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 20 異常狀態耐性、 20% 所有屬性耐性
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Lv.05 | 消耗 MP:40,在 165 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 11,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 21 異常狀態耐性、 21% 所有屬性耐性
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Lv.06 | 消耗 MP:42,在 180 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 12,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 22 異常狀態耐性、 22% 所有屬性耐性
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Lv.07 | 消耗 MP:44,在 195 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 13,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 23 異常狀態耐性、 23% 所有屬性耐性
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Lv.08 | 消耗 MP:46,在 210 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 14,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 24 異常狀態耐性、 24% 所有屬性耐性
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Lv.09 | 消耗 MP:48,在 225 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 15,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 25 異常狀態耐性、 25% 所有屬性耐性
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Lv.10 | 消耗 MP:50,在 240 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 16,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 26 異常狀態耐性、 26% 所有屬性耐性
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Lv.11 | 消耗 MP:52,在 255 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 17,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 27 異常狀態耐性、 27% 所有屬性耐性
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Lv.12 | 消耗 MP:54,在 270 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 18,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 28 異常狀態耐性、 28% 所有屬性耐性
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Lv.13 | 消耗 MP:56,在 285 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 19,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 29 異常狀態耐性、 29% 所有屬性耐性
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Lv.14 | 消耗 MP:58,在 300 秒內增加異常狀態耐性。在加持有效時間內受到異常狀態影響下,異常狀態耐性額外隨之增加 20,最多可重疊 5 次。 被動效果:增加 30 異常狀態耐性、 30% 所有屬性耐性
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