Lv.01 | 消耗 MP:24,以 92% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.02 | 消耗 MP:24,以 94% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.03 | 消耗 MP:24,以 96% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.04 | 消耗 MP:26,以 98% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.05 | 消耗 MP:26,以 100% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.06 | 消耗 MP:26,以 102% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.07 | 消耗 MP:28,以 104% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.08 | 消耗 MP:28,以 106% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.09 | 消耗 MP:28,以 108% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.10 | 消耗 MP:30,以 110% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.11 | 消耗 MP:30,以 112% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.12 | 消耗 MP:30,以 114% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.13 | 消耗 MP:32,以 116% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.14 | 消耗 MP:32,以 118% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.15 | 消耗 MP:32,以 120% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.16 | 消耗 MP:34,以 122% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.17 | 消耗 MP:34,以 124% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.18 | 消耗 MP:34,以 126% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.19 | 消耗 MP:36,以 128% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |
Lv.20 | 消耗 MP:36,以 130% 傷害發動 4 次攻擊,最多可貫穿 6 名敵人 每次箭矢貫穿敵人時,最終傷害增加15%。增加的傷害適用相乘 |