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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
使怪物的體內產生變化,如此方可使用回收者技能。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.5 秒
冷卻:1 秒
可治療自己的輕度出血症狀。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:4 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力108來攻擊多數的敵人。裝備長槍類武器時可以使用。可Overhit。 |
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力36來攻擊敵人。在9秒內讓敵人陷入衝擊狀態。裝備鈍器類武器時可以使用。可Overhit。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套重裝甲時,提升物理防禦力1.9。 |
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類型:被動技能 物理型
使用匕首類武器時,物理攻擊力提升3.6。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套輕裝甲時,提升物理防禦力4.2、迴避能力3。 |
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類型:被動技能 物理型
使用刀劍/鈍器類武器時,增加物理攻擊力4.5。額外使用刀劍時增加物理攻擊力2.7、使用鈍器時增加物理攻擊力3。 |
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類型:被動技能 物理型
可以進行D級結晶化。 |
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類型:被動技能 物理型
使用槍類武器時,提升物理攻擊力4.5,並可以同時攻擊多數敵人。 |
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類型:被動技能 物理型
增加HP最大值60。 |
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