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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
試圖做出強烈的要害攻擊。在物理攻擊力增加威力1853來攻擊目標。裝備匕首類武器時可以使用。可Overhit。有機率發生瀕死攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力1236來攻擊敵人。裝備刀劍/鈍器類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:4 秒
揮舞長槍,並在物理攻擊力增加威力927來攻擊周圍的敵群。裝備長槍類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
使怪物的體內產生變化,如此方可使用回收者技能。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力1853,並從敵人的後方給予致命的一擊。裝備匕首/雙匕首類武器時可以使用。可Overhit。有機率發生致命攻擊。有機率發生瀕死攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
使敵人周圍陷入自體變化狀態。 |
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力816來攻擊敵人,並在9秒內讓敵人陷入休克狀態。裝備鈍器類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.3 秒
冷卻:5 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力1714來攻擊敵人,並在3秒內降低目標的物理防禦力、魔法防禦力10%。裝備刀劍/鈍器武器時可以使用。可Overhit。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套輕裝甲時,提升物理防禦力33.6、迴避能力6。 |
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類型:被動技能 物理型
使用刀劍/鈍器類武器時,增加物理攻擊力41.7 。額外使用刀劍時增加物理攻擊力48、使用鈍器時增加物理攻擊力53.2。使用刀劍/鈍器的熟練度增加,並且在使用刀劍/鈍器時可以更加熟練的使用技能。 |
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類型:被動技能 物理型
使用槍類武器時,提升物理攻擊力41.7,並可以同時攻擊多數敵人。 |
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類型:被動技能 物理型
使用匕首、雙匕首類武器時,增加致命機率40%、致命攻擊的威力384。裝備輕裝甲時才能發揮效果。 |
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類型:被動技能 物理型
增加HP最大值250。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套重裝甲時,提升物理防禦力32.2。 |
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類型:被動技能 物理型
使用匕首類武器時,物理攻擊力提升36.1。使用匕首類武器的熟練度增加,並且在使用匕首時可以更加熟練的使用技能。 |
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