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類型:主動技能 物理型
施展:1 秒
冷卻:3 秒
射程:400
迅速接近敵人。裝備弓類/弩類武器時無法使用。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
試圖做出強烈的要害攻擊。在物理攻擊力增加威力1107來攻擊目標。裝備匕首類武器時可以使用。可Overhit。有機率發生瀕死攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:4 秒
揮舞長槍,並在物理攻擊力增加威力554來攻擊周圍的敵群。裝備長槍類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力1107,並從敵人的後方給予致命的一擊。裝備匕首/雙匕首類武器時可以使用。可Overhit。有機率發生致命攻擊。有機率發生瀕死攻擊。 |
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類型:主動技能 物理型
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力738來攻擊敵人。裝備刀劍/鈍器類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.3 秒
冷卻:5 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力1041來攻擊敵人,並在3秒內降低目標的物理防禦力、魔法防禦力10%。裝備刀劍/鈍器武器時可以使用。可Overhit。 |
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.8 秒
冷卻:3 秒
射程:40
在物理攻擊力增加威力487來攻擊敵人,並在9秒內讓敵人陷入休克狀態。裝備鈍器類武器時可以使用。無視盾牌防禦。可Overhit。有機率發生致命攻擊。 |
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類型:被動技能 物理型
使用匕首類武器時,物理攻擊力提升20.3。使用匕首類武器的熟練度增加,並且在使用匕首時可以更加熟練的使用技能。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套重裝甲時,提升物理防禦力20.4。 |
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類型:被動技能 物理型
使用刀劍/鈍器類武器時,增加物理攻擊力23.7。額外使用刀劍時增加物理攻擊力24、使用鈍器時增加物理攻擊力26.6。使用刀劍/鈍器的熟練度增加,並且在使用刀劍/鈍器時可以更加熟練的使用技能。 |
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類型:被動技能 物理型
穿著全套輕裝甲時,提升物理防禦力21.5、迴避能力6。 |
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類型:被動技能 物理型
使用槍類武器時,提升物理攻擊力23.7,並可以同時攻擊多數敵人。 |
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類型:被動技能 物理型
使用匕首、雙匕首類武器時,增加致命機率30%、致命攻擊的威力295。裝備輕裝甲時才能發揮效果。 |
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類型:被動技能 物理型
提升HP額外恢復量1.7 。 |
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類型:被動技能 物理型
在坐著的狀態下,增加HP額外恢復量2.9、MP額外恢復量2.2。 |
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類型:被動技能 物理型
可以進行C級結晶化。 |
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類型:消耗技能 物理型
假裝死亡,不讓怪獸攻擊自己,但每秒將消耗MP10。 |
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