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伊娃聖者
에바스세인트 |
◤覺醒後保留的技能
精通輕裝甲 抗魔術 精通武器 精通長袍 快速魔力恢復 快速生命恢復
快速恢復 快速施法 魔力強化 失神術 催眠術 天之箭
風之鎖 使魔消除 神聖詛咒 神聖懲罰 聖之陷落 神聖閃光
力量強化 毒性抵抗 保護盾 敏捷術 伊娃之吻 抵抗休克
回歸術 心靈防護 隊伍回歸術 療毒術 野性魔力 暗之防護
終極集體治癒術 終極急救術 終極治癒術 極大治癒術 默禱
返生術 回復術 伊娃的小夜曲 澄澈思緒
團體療毒術 奧祕加護 睿智 健壯 神聖加護 速度禁制結界 精通魔法
神聖真知 水之預言 魔法陣‧魔力泉源 連鎖治癒 精通符印
※所有神聖香盒技能在覺醒瞬間時刪除
◤學完所有覺醒技能後,將不保留任何一二三轉技能
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相關資料整理自天堂II官方網站 |
此為毀滅女神改版前的編審攻略備份,因毀滅女神為大翻新改版,遊戲內容變動頗大
舊版攻略不一定能符合最新遊戲情況,僅供網友參考。
職業特色
伊娃聖者是精靈長老的三轉角色, 在技能上多以支援, 或強化本身技能
例如魔力的效能強化, 大大提升伊娃聖者於團隊中, 對任何人的支援性
也強化了非要他出手不可時, 所需要的技能力量, 速度, 以及效能
(作者: 暴風!疾風! / 編審: 暴風!疾風!)
裝備選擇
先推薦的是聖威法裝(聖威長袍)和黑水(黑暗水晶長袍), 在這個等級的伊娃聖者都差不多能控好mp
能像聖威那樣, 完全支援的裝備就更好
所以, 在這裡只介紹一件s裝, 大秘儀
大秘儀(大祕儀長袍)沒有回魔或特別的施法加速效果, 最多只有加1w(大約5%施法)的素質
怎說, 也不應是一套神職專用的裝備吧?
大祕儀只能說是一套提高魔法攻擊力的裝備
不過目前剛進入76級的角色, 只能使用的s裝法裝, 就只有這套
而且能導入屬性,來抵抗有屬性攻擊的怪物或PVP對手
例如要在神島單練, 可以選擇加火石, 抵抗神島上水屬性怪物, 減少自己的傷亡
另一邊, 在推王時, 需要使用魔力燃燒的技能時, 大秘儀就能提供
既快, 亦強力的燒魔效果, 基本防禦力亦算高, 即使受擊後, 亦足夠自補血
必要注意, 大秘儀是一套需要控魔和預知戰術的能力
如伊娃聖者一類神職使用, 就必要需要練得一身好本領, 才能發揮最好效果
倒過來。。。。。。。聖威和黑水的技巧需求, 反而顯得低一點
76級後團練的神職仍推薦這兩套法裝
但如果用審問者技能單練當然是大祕儀的好
近戰變身後的裝備, 也建議使用紅龍輕裝(紅龍皮甲), 同時間擁有近戰, 負重和屬性強化, 對單練或要塞戰來說是極有力的裝備
武器建議使用聖屬性滿的祕儀權杖 靈活思緒, 如同精靈長老的武器選擇方向一樣, 追求快而準確的控場能力, 而聖滿的祕儀權杖更能令伊娃聖者在神島上獨自的單練, 或應付像地龍入場券的任務
近戰方面, 比較建議使用注入屬性的天使殺手 速度激發, 對技能的發動速度有顯著效果
或者有屬性的忘卻之刃 偵測, 直接地提升暴擊率
武器屬性上的選擇, 當然是[聖]為首選, 但也不能忽視其他的屬性
有些屬性石得來較便宜, 對衝滿也容易, 即使認為不合自己用的
轉手也沒問題, 對用來衝近戰的武器, 除了[聖]外, 其他的屬性也是不錯選擇
(作者: 暴風!疾風!)
單練建議
因為之前的長老解說中, 大部份可以完全應用
唯有兩項因為新技巧, 和使用s裝後有更強力的強化
所以需要說明一下
1,近戰型變身
2,審問者
1,因為能使用s裝, 所以需要考慮到屬性的配備,一般的角色並不像伊娃聖者
能使用自我的屬性強化(神聖武器),伊娃聖者就可以利用這一點
沿聖屬性的方向強化下去, 使用聖屬性的小刀或單手劍
於神喻等高級地方練功時, 更能得心應手的去練
但若需要到另一些有對聖屬性抗性的地方, 就換另一把水屬性
或風屬性武器, 就解決問題了
防具裝備上最好換上S級以上, 最低門檻是紅龍輕裝
80級可以選沒加魂2的王朝, 和天命輕裝
84後可以選薄霧
獵場選擇:
76-81: 寂靜之谷(怪物不會攻擊寵物和召喚, 對需要帶寵物練功的朋友是好的獵場, 甚至可以不變身, 帶狼練功)
81-84: 權能訓練場(怪物都有主動意識, 常常會同時地引來多支的怪物, 建議盡量利用特別的怪物AI, 讓廚變成幫你補血的, 再清掉較多的怪物群)
78-82: 惡靈巢穴(怪物有主動攻擊而且密集, 利用一下每個部落的眼球怪物, 可以強化自己的力量, 攻速和致命, 建議使用滿150以上的武器, 才能應付怪物)
2,審問者情況也一樣, 但審問者的技能本來就是聖屬性, 非使用聖屬性不可
所以使用審問者的時候, 就要選擇好獵場, 避免碰上有抗性的怪
(高等單練獵場, 暫時仍沒有抗聖屬性的地方)
多提醒一點, 由於審問者不像普通變身要4小時,只要隔一分就可以了
所以伊娃聖者可以不斷的變身, 不斷的給自己水之預言
如果能買到聖屬性能到150的s級法杖, 單人就能征佔神喻之島南部地區了
76級的防具裝備推薦大秘儀(大祕儀長袍), 其他裝備也沒大秘儀那麼多用途
加上本身魔攻低的白老, 大秘儀恰好彌補到缺點
但S裝的屬性防禦, 只變成一種外觀的好看而已,對速攻戰術沒多大幫助
80後建議換成天命, 魔攻高且施法快, 練功更有效率
獵場選擇:
76-84: 細語平原, 寧靜平原(這區有特別的藥草, 可以輕鬆一擊就ko一支怪, 唯掉藥草的地方是隨機的, 76級者且只吃藥草來練功, 84後有屬性滿的話, 就一邊打, 一邊找草藥)
78-
(作者: 暴風!疾風!)
團練建議
團練的技巧沒太大的變化, 但因為增加了支援型的技能
只要好好利用的話, 會對團隊有更強的協助性
例如魔力回復和智慧的奧秘, 對使用mp量大的角色尤其有幫助
配合更多角色的技能, 伊娃聖者可以節省超過一半的mp
這種效能的強化, 能對任何角色都有強力的支援性
控場仍是伊娃聖者的工作, 但因為水之預言的強化, 在速度上更勝一籌
而水之預言的也對所有神職系角色 , 有回魔, 加速技能, 和強化命中的效果
可以說是神職, 和巫師專用的預言技能
但以地獄島的碼頭為例, 單是補血還不夠的, 怪物被導入屬性後威力大強化
伊娃聖者必需要靠著持續的昇華技能, 以抵禦怪物們的襲擊
例如控場型的技能, 失神術, 催眠術, 風之鎖等
而支援型技能如澄澈思緒, 智慧的奧祕, 神聖真知, 也需而持續的昇華強化
以技能, 抗衡屬性的威力
(作者: 暴風!疾風!)
紋身選擇
紋身首選仍是加5W-5M
這種紋身在技巧控制上有極強力的支援
施法上和技能冷卻夠快( CT2。3後, 技能不能以施法或攻速取決)
而且需要換裝的話, 穩定的復活值仍是需要的
下來的一個紋身位置, 用甚麼好?
如果對野外,或希望接近小刀型的, 多增加迴避
可以使用加4D-4S這種紋身, 對走路,盾格,迴避,及使用近戰的暴擊都有加成
使用加4C-4S的, 可以多帶大量的消耗品, 和更厚血的來擋格怪物
及PVP對手的攻擊, 對智奧的使用時,血量下降都有穩定的控制
但為何不加4S?
即使奧林場上, 伊娃聖者仍以逃命作第一目標
如果能逃決鬥者或泰坦的刀下,時間久了,伊娃聖者的勝率就變高
所以加4S而引起的-4D 或-4C,都不符合以上的情況
野外時更不見得有應用的價值
(作者: 暴風!疾風! / 編審: 暴風!疾風!)
推王運用
原本在長老的推王戰術上, 以一個連貫性, 來解說伊娃聖者的推王強勢
本來長老就是推王的專業角色, 當學習了水預, 智奧, 聖護, 奧護等等新技能
加持, 補血, 補魔, 控王的技巧就變得更快更強
加持方面, 有暗屬性的或聖靈系的要加神聖防護,放詛咒的要加奧祕加護
然後在補血上, 配合自己的水之預言, 既有回魔的加持, 亦能提高補血的速度
還有智慧的奧祕, 能大大提升mp的效能, 對補血或控王都有幫助
在這裡的伊娃聖者, 會真正的在戰場起舞了
結合上方所說的, 一次地全都進行, 在本隊的, 注意騎士的血量和mp
隊友的, 顧看他們使用智慧的奧祕的掉血效果
其他團的, 使用肉團的mp效能強勢, 幫他們補mp
然後使用下個目標(避免點錯人或怪, 不需要滑鼠, 站在肉盾旁就點到王了)
對王使用風之鎖, 魔力燃燒(看情況用), 當王暴走起來, 就右按一下騎士, 再按協助攻擊,尋找被打的人
這種全方位的支援性, 都因為水之預言和智慧的奧祕才能做到
普通的長老能使用這種全方位的支援技巧的話, 大概mp早就花光了
當然, 這種高度的技巧只在人手不足情況下才需要
(作者: 暴風!疾風!)
PVP 分析
伊娃聖者的PVP, 比精靈長老更精彩了
第一戰術是審問者,只要屬性滿了, 加上全部的加持和水之預言
這樣就先解決了血厚的肉盾,和抗睡的獸法角色
下來使用伊娃聖者的型態,使用使魔消除,來處理有使用召喚的召喚師或工匠
另有使用速度禁制結界,來牽制近戰, 或跑較快的角色
通常大家都會先幫自己加水之預言,但萬一對方是破壞,就變成給自己緩速
某些情況可以把自己的預言先點掉,用跑路來拖時間
有幾個抗衡特定職業的特別戰術
1,對召喚,神職系可以使用使魔消除,但並沒有這技能升華威力路線
所以當對手把召喚技能升華,加上特別戰術
(用心靈小刀向使魔加持,另不放預言技能給使魔)
那使魔被消除的可能就大大減少,所以當使魔消除用了大量MP(剩2/3MP)
就要準備第二手準備, 先向主人和使魔使用失神, 主人再使用燒魔
使魔使用消除,當然還要把自己的智奧打開,節省MP
當剩到MP1/4,就準備最後兩個戰術
A,召喚送回老家後,一直的燒主人, 然後用小刀或審問者完場
B,召喚還是不會回家的, 把召喚先用失神術,主人用催眠,用審問者把召喚送回家
再來慢慢處理
2,小刀及弓手型戰士, 大都會穿著紅龍輕裝,但這套裝幾近是沒任何抗性的
伊娃聖者可以此弱點來不斷失神, 拉開距離(小刀,應用小刀無法遠攻的弱點)
或拉近距離(弓手,應用弓箭的近距離弱點), 再使用風鎖, 燒魔,失神,速度禁制
等等的詛咒型技能
但是,能破解以上戰術的人大有人在, 尤其使用心靈法杖和夢魘輕裝的對手
那戰術就得要改一下,對付小刀, 必要注意他們的攻速快
必需要用速度禁制和風之鎖來牽制攻擊力, 亦用打帶跑方式,先燒光對手mp
對付睡不掉的弓手, 自己必需要選擇好有抗暈的裝備
(大秘儀, 聖威法裝, 聖威輕裝, 另自己要加抗暈)
(若伺服較多弓手或有擊暈技能的對手,建議紋身加4c)
但跟小刀不同, 盡量不要打帶跑, 反而是要追著弓手來使用魔力燃燒
弓手的弱點正在距離上, 加上伊娃聖者有提升盾防禦加持
正因盾防的有效性, 伊娃聖者就更不能背向自己的弓手敵人
不然只會被不斷的暴擊, 如果戰術需要而要背向敵人而走
那必需要令對手的攻速先減低(風之鎖), 發箭時用失神或燒魔
發箭與發箭之間就走, 不過這些事還是較難控制
多練習就會明白
3, 對手是騎士的話, 最好還是使用審問者
騎士的血量和防禦, 還不夠擋下審問者的強勢
又因屬性的問題, 為了在屬性的強勢下多挨幾刀, 最好點選自己的大祕儀都有一定的屬性防禦力
但若自己還不夠屬性,那對騎士就只能靠自己的原來技能
戰士們的mp不多, 本來伊娃聖者可以輕易地燒光才對
若對手使用弓來打, 就會給自己一個錯誤訊息, 一定要[燒到不能發弓箭]
但這也是錯的, 因為弓箭需要的mp只是很少
因對手的弓箭而打亂自己燒魔的節奏,就會大量的浪費自己mp
小心的控制mp存量, 再來直接用小刀近戰硬碰
但注意, 對方也有機會發動極限, 若發動後, 反而自己是一直的被打
這種打法當然需要使用智奧, 來控制自己的mp存量
要跟騎士在近戰上對抗, 就必要比他多mp, 比他多補血
就這樣挨下去, 也不能說完全絕望的
或者, 等對手發動了極限, 就把自己最後的一點點MP傾注一擲
補自己血, 拉開距離, 變身審問者
等對手極限完了, 就用魔法技能一拼
對抗其他的角色還不能提供穩定的戰術, 請玩家們自行體驗
(作者: 暴風!疾風! / 編審: 暴風!疾風!)
白老打奧P其實非常的吃香
因為有許多的輔助性技能可以使用 又有許多對自己有利的詛咒可以對敵方施放
除了先知外(屬性防禦特高) 白老可以說幾乎是稱霸奧林
不過說真的
想要打贏奧P 真的要花錢 花在技能上的那算是小錢 花比較多的反而是精煉武器
由於變審問者之後 原本的許多技能都無法使用了
因此精煉魔法技能就變成白老打贏奧P非常重要的一環
精煉魔法有7大種類- 風 火 水 地 聖 暗 無屬性
其中以風。聖。地 這三種打人最痛 (比較少人會去抗這三屬)
不過魔法技能真的非常不好精煉 之前我精煉一把 就花了5億
不過精煉到聖屬性的 其實也算很值得了
建議使用的武器:
這個真的要看個人財力了
S76精煉洗掉一次要48萬 S80 92萬 S84 要接近200萬
我剛才提到那把聖屬花5億 是精煉在密儀上 如果要用S80。S84 那個花費會很可觀
所以完全是看個人財力來做決定的
至於多少把才夠?
不同職的話 建議2~3把其實就很夠了
但是如果對到同樣神職、巫師系的職業 越多把越好
遇到同樣法師系的 完全取決於誰的傷害輸出較快、較高
需昇華的技能:
1。速度禁制結界 - 機率
2。失神術 - 機率
3。水之預言 - 負重放寬
4。風之鎖 - 機率
5。魔力燃燒 - 威力
6。睿智 - 精神抗性
7。抵抗休克 - 威力
當然還有許多需要昇華的被動技能 在這裡只列出比較重要的幾項
裝備建議:
1。 薄暮貴族法袍
抗暈50% 雖然施法比天命慢 但白老天生施法很快了
紋身再加5W 其實那一點點不會影響太大
有人會問 那博佩思呢?
這裡做兩件的比較
防禦不論
薄暮貴族 加1W -2M 加1I
博佩思 加2W -1M -1I
博佩思施法較快 回魔較快 但是請注意 他扣了1I
I影響的是魔攻 同時也影響詛咒施放的成功機率
一個加1I 一個-1I
兩者魔攻差距幾乎是10% 所以比較之下 選擇薄暮貴族法袍
當然也有一部分原因是因為他比較好看啦 (笑)
2。 天命法袍
有薄暮了為什麼還要天命呢?
薄暮是抗暈 天命是抗麻痺
"鳥人"這個特殊性非常高的職業
可以麻痺 可以沉默 可以卸除武器
天命法袍是專門來對付鳥人用的
先抗掉他的麻痺 遇到沉默就用城堡販售的護身符來解開
如果被卸除武器呢?
別慌張 卸除武器對戰士系影響比較大
白老就算被卸除武器還是可以補血的
(作者: 阿mo / 編審 : 暴風!疾風!)
副職業搭配
以住長老/伊娃聖者被認為是不能單練的角色
副職業的好處是幫伊娃聖者解決某些問題, 例如需要近戰才能完成的任務
或特別的戰術要求
而現在又多增了副職業技能這個優點, 簡單的說, 所以可按以下的情況來分析
1,單練 / 單人任務 / 推王能力
2,裝備需求
3,賺錢能力
4,副職業技能
1,因為長老/伊娃聖者沒有攻擊型的魔法或物理戰的攻防力
即使能使用變身等等技能,也不能完全跟普通角色比較
例如轉換召喚師或巫師, 可彌補到正職不能單人解的任務
或者轉弓手或巫師, 來彌補推王時打手不足的情況
這都是基於能力上的需求
2,由於使用長老為正職,裝備上就可能要大轉換,但倉庫就只那麼多的位置
總有一天可能爆滿的,例如轉騎士的話, 就需要買一套新的重裝盔甲
武器也需要另一筆的費用,轉成弓手的話,對不善用弓的長老也不太有幫助
即使把裝備武器給長老變身單練用,長老沒有重裝的精通
弓系武器的威力也大減折扣,所以如果希望在資金上使用較少的
建議轉成法系(召喚,巫師),就能沿用所有的裝備
或者能使用跟白老變身(怪物)單練時也可用的裝備,例如小刀,暴君
3,賺錢能力,由於不是所有角色都能佔去天堂2中所有的賺錢門路
例如當巫師的,就能先佔去推王的賺錢機會,但團練的機會較少
矮收在團練時賺最多了,但推王又不一定會練,在這個原因下
很多人都會選擇收集和先知作副職, 彌補資金的來源狹窄問題
4,因副職業技能而轉練先知的長老,漸漸的變多
或者是 [壁障] 這個技能幾近萬用的綠故吧,但其實,有很多有趣的技能
也可以給長老選擇的
先簡單說副職技能是甚麼吧
當你的副職業練到了一定級數,就可以跟轉換職業的npc拿認證(65 70 75 80)
65,70只有物/魔的攻防力, 75的有兩種,共通的和職業系列的,80有變身技能
75共通,除了進階的物魔攻防力,還能多有致命機率提升和靈活的選擇
不過副職業靈活技能只增加約11點的施法速度,效果不算太高
再來是職業系列,每個副職業都有自己所屬的系列技能
列如副職先知,可以學魔加強化(提升mp量),魔力恢復(加速回mp)
和壁障(無受擊時會隨機的發動無敵)
由於副職業技能會影響到正職業的日後路線
例如選擇戰士系列的,就可能會以單練和pvp作主要
法系的,可能會趨於mp或魔法類技能的強化
透視鏡裡有完整的副職技能解說,建議先參考看看
(但說到底,以上4點都不是最重要的副選配先決,按自己的喜歡才是王道)
小暴風個人選了三個職業:
1, 死靈 以大量詛咒和物攻, 魔攻的兩方夾攻下, 可適合任何團"打手"的要求
2, 元素 解任務或打慾界的好物, 也是三副職中近戰火力輸出最高而又穩定的
3, 主教 除了能互換長老的裝備, 即使推王團突然間缺任何一補師,都能立即互換, 既不怕裝備要全部換掉, 連消耗品都不需要換, 加上兩者都有審問者, 屬性武器可以完全互用
(作者: 暴風!疾風!)
最後更新日期:2010-09-30 10:54:43(暴風!疾風!)
歷史更新編審:
SAM,
暴風!疾風!,
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各職業成長至 Lv85 覺醒後會有大量技能變動,下表若有提到技能刪除資訊,均為各職業未來 Lv85 覺醒後會變動的項目 |
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類型:主動技能 魔法型
施展:5 秒
冷卻:1 小時
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類型:主動技能 魔法型
施展:3 秒
冷卻:20 分鐘
射程:400
施展伊娃的祝福恢復所有的HP/MP/CP,並機率性的解除不良的異常狀態。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:主動技能 魔法型
施展:4 秒
冷卻:15 秒
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類型:主動技能 魔法型
施展:3 秒
冷卻:9 秒
用威力796恢復隊員的HP,並治癒上級中毒/出血,以及惡化的中毒/出血狀態。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:主動技能 魔法型
施展:3 秒
冷卻:5 秒
射程:900
恢復目標和目標周圍10名身受重傷的我軍的HP30%。依照受傷最嚴重的次序將逐漸減少恢復量。消耗4個魔精石。
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類型:狀態技能 物理型 精神系
施展:1.2 秒
冷卻:10 分鐘
在8秒內主動成為石化狀態,不讓自己受到傷害。
覺醒瞬間會刪除此技能
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此技能可昇華 類型:狀態技能 魔法型
施展:4 秒
冷卻:3 秒
射程:400
在20分鐘內提升對黑暗屬性的抗性30,對神聖屬性的抗性20。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 魔法型
施展:4 秒
冷卻:3 秒
射程:400
在20分鐘內提升對輔助魔法消除攻擊的抗性30、對詛咒魔法攻擊的抗性20。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 魔法型
施展:4 秒
冷卻:4 秒
射程:400
在5分鐘內受惠於偉大的靈魂,將增加隊員因傷害魔法造成強大傷害的機率2、MP額外恢復量20%、物理攻擊力10%、物理防禦力20%、攻擊速度20%、魔法攻擊力20%、魔法防禦力20%、施法速度20%、對詛咒魔法的抗性10%,而降低移動速度20%、用於技能的MP消耗量5%。消耗10個魔精石。
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此技能可昇華 類型:狀態技能 魔法型
施展:3 秒
冷卻:2 分鐘 30 秒
射程:600
在20分鐘內提升目標所受的回復術效能85。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:狀態技能 魔法型
施展:1.5 秒
冷卻:10 分鐘
在20秒內領悟後,增加魔法攻擊力10%、治癒威力40%、施法速度50%、魔法致命攻擊率50%,而降低魔法MP消耗量90%。
覺醒瞬間會刪除此技能
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此技能可昇華 類型:狀態技能 魔法型 精神系
施展:4 秒
冷卻:8 秒
射程:600
解除敵人提升移動速度的輔助魔法,在2分鐘內減緩移動速度10%,並且限制敵人接受提升移動速度的輔助魔法。
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類型:被動技能 物理型
受智力(INT)影響,冷卻時間將會變為初始化或持續時間增加為2倍。
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類型:被動技能 物理型
增加魔法防禦力15%;遭受傷害時,隨機暫時額外增加魔法防禦力和屬性防禦力。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
增加對元素屬性的抗性20;遭受傷害時,隨機暫時額外增加魔法防禦力和屬性防禦力。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
增加對性向屬性的抗性20;遭受傷害時,隨機暫時額外增加魔法防禦力和屬性防禦力。
覺醒瞬間會刪除此技能
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類型:被動技能 物理型
裝備符印時,增加治癒威力30、MP額外恢復量17%。
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類型:被動技能 物理型
增加魔法攻擊力5%、施法速度5%、魔法致命攻擊率5%,而降低魔法MP消耗量5%。
覺醒瞬間會刪除此技能
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將魔法的效能極大化之後,降低MP消耗量30%、施法速度10%。每秒消耗HP50。
覺醒瞬間會刪除此技能
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mik2007 |
引述 ( willian ) 所言:
http://upload.inven.co.kr/upload/2011/07/22/bbs/i26938377.jpg
一張新圖片提示
請留意圖片中角色, 估計應該是白老來的
但熱鍵中有生命之衡, 聖化之體, 終極急救, 席琳烙印, 吸血, 魔催, 集體極大
已知改版後牧師系角色都會有
這是覺醒篇伊娃聖者用的,其它有興趣自行找
http://power.plaync.co.kr/lineage2/%EC%84%B1%EC%8A%A4%EB%9F%AC%EC%9A%B4+%ED%8F%AC%EB%A7%A8%EB%8D%94+-+%EC%97%90%EB%B0%94%EC%8A%A4+%EC%84%B8%EC%9D%B8%ED%8A%B8
裡面可以學到
生命之衡、 魔法陣、 群體速度禁制結界、 群體防禦禁制結界、 神聖之力、 風之預言…等
引述 ( willian ) 所言:
但可能會遺憾的是三轉後牧師幾近徹底地被同化
沒有遺憾
覺醒後組隊只有七個人
總不可能叫你組二、三隻牧師
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回覆 , 修改 , 刪除 2011-07-28 , 第 26 篇 |
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暴風!疾風! |
http://upload.inven.co.kr/upload/2011/07/22/bbs/i26938377.jpg
一張新圖片提示
請留意圖片中角色, 估計應該是白老來的
但熱鍵中有生命之衡, 聖化之體, 終極急救, 席琳烙印, 吸血, 魔催, 集體極大
已知改版後牧師系角色都會有統一七個香盒, 但未知會增加甚麼技能的選擇
現在在這裡, 單看有生之衡已經夠強了
不過圖片中沒有看到80級以後技能, 仍不能確定是否能學習
但可能會遺憾的是三轉後牧師幾近徹底地被同化
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回覆 , 修改 , 刪除 2011-07-28 , 第 25 篇 |
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花漾 |
引述 ( willian ) 所言:
給花漾:
噗噗噗, SOR, 因為最近都集中看巴哈的新職業資料, 所以沒有回來看這留言
因為技能和裝備上的改變, 我也要改動一下職業介紹的資料, 但我想可能都徒勞
因為新的覺醒職業中, 有可能直接抹殺角色之間部份強勢技能, 也可能將某些特性予以強化
所以我也不知怎下筆好
回到你的問題,
恩恩~謝謝暴風!疾風!)
說實在滴..我還真的沒什麼錢.....
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回覆 , 修改 , 刪除 2011-04-21 , 第 24 篇 |
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暴風!疾風! |
給花漾:
噗噗噗, SOR, 因為最近都集中看巴哈的新職業資料, 所以沒有回來看這留言
因為技能和裝備上的改變, 我也要改動一下職業介紹的資料, 但我想可能都徒勞
因為新的覺醒職業中, 有可能直接抹殺角色之間部份強勢技能, 也可能將某些特性予以強化
所以我也不知怎下筆好
回到你的問題, 其實我個人認為.......點到你害怕了, 你就自然學懂如何去點
有些人很有錢, 點到+8後就開始用買回來的熟練
有些人練功練得很努力, SP一堆, 錢也不少, 也會選擇直接用普通的點到+12, 然後再慢慢用熟練
要是角色是戰士, 通常這問題都不太大, 因為他們都有能力賺錢和單練, 累積大量金錢和sp
但白老要單練, 可能就要花錢去練, 或者花時間賺錢, 兩者間互相變換
所以要如何彌定點到幾級就要用熟練, 那是回答不了的問題
你的情況, 我建議你衝85級後, 把二轉都點到+10至12, 三轉技能則+8至10
之後再慢慢用熟練加上去
主因考慮你的收入可能不多, 我不了解你的資金情況, 所以不敢妄下判斷
當然, 最好就是先到上85級再衝, 那麼所有技能都在最高機率下衝, 就是最好的了
但有些技能還是要衝一下, 例如澄澈, 可以先衝到+8, 至少可以應付衝上85級前的練功需要
還有神聖真知, 智慧奧秘, 這些當然點高一點好
法袍, 破邪, 一些點一級就有很大效果的, 當然就去點啊
沒到85級前, 盡量技能在80%以上成功率去衝, 這樣就算衝暴了, 再衝回去同一階損失也不嚴重
另外, 因為改版, 昇華系統裡有些東西改變過, 這個是很多人都感覺到的, 但現在的你還是注意好如何以最低資源, 去練上85級, 再慢慢說奧p打不打贏的問題吧
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回覆 , 修改 , 刪除 2011-03-25 , 第 23 篇 |
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逸晴@9sr |
引述 ( cxx54321 ) 所言:
1.速度禁制結界 - 機率(巨人點到幾換熟練)
2.失神術 - 機率(巨人點到幾換熟練)
3.水之預言 - 負重放寬(巨人點到幾換熟練)
4.風之鎖 - 機率(巨人點到幾換熟練)
5.魔力燃燒 - 威力(巨人點到幾換熟練)
6.睿智 - 精神抗性(巨人點到幾換熟練)
7.抵抗休克 - 威力(巨人點到幾換熟練)
感覺每章都有偷改昇華系統...機率很難抓說
80來說 巨人點到 +12也沒問題, 但一般都是 +10左右開始用, 也有人保障點可以 +9就點
像我失神點了快十次都卡在+10 就+9用熟練到+20
有朋友要把技能點爆 一直點點到+15也沒爆 然後留下用
80 3轉技能極限 我只看過點到+4輝煌馬 (系統成功% 3x還是2x)
也聽朋友說固意把不玩的80先知 點上去 點到+6火之後才爆
但當你練上去時會發現機率會超躍進.... 82看 +2預言是 90% = ="
以你想要的昇華 應該先把昇華方向放在2轉技(2,4,5,7) 3轉技(1,3,6)最多+1-2
其它3轉技昇上去則82後才再動吧
提外話: 建意 回覆也點+7/10 最少能補到高等也有不太差的數值
還有 神聖真知 +1 省1%mp也不錯
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回覆 , 修改 , 刪除 2011-03-08 , 第 22 篇 |
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花漾 |
請問暴風!疾風!)
我有看到你建議
需昇華的技能:
1.速度禁制結界 - 機率(巨人點到幾換熟練)
2.失神術 - 機率(巨人點到幾換熟練)
3.水之預言 - 負重放寬(巨人點到幾換熟練)
4.風之鎖 - 機率(巨人點到幾換熟練)
5.魔力燃燒 - 威力(巨人點到幾換熟練)
6.睿智 - 精神抗性(巨人點到幾換熟練)
7.抵抗休克 - 威力(巨人點到幾換熟練)
需要昇華的被動技能 有哪幾項..
(有人說要點.精通長袍.快速魔力回覆.光頭.)
我等低的時候都有聽到線上玩家跟她朋友說要點什麼跟什麼.點了好多..我還是不了解
現在都80級了..我還是不知到要升華什麼技能.請暴風!疾風!)依你白老的經驗教我升華技能好嗎....)
還有升華技能有分(機率.威力.花費)..哪是什麼意思有差嗎...
我都單練比較多..有時家裡的人都在才會開家庭盟一起練.(
我當然是補血比較多..但沒有肉肉我就開副職業幫打)
點技能巨人點到幾要換熟練
可能也會打奧p因為要換東西..只是我都去送分...
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回覆 , 修改 , 刪除 2011-03-08 , 第 21 篇 |
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阿mo |
白老打奧P其實非常的吃香
因為有許多的輔助性技能可以使用 又有許多對自己有利的詛咒可以對敵方施放
除了先知外(屬性防禦特高) 白老可以說幾乎是稱霸奧林
不過說真的
想要打贏奧P 真的要花錢 花在技能上的那算是小錢 花比較多的反而是精煉武器
由於變審問者之後 原本的許多技能都無法使用了
因此精煉魔法技能就變成白老打贏奧P非常重要的一環
精煉魔法有7大種類- 風 火 水 地 聖 暗 無屬性
其中以風.聖.地 這三種打人最痛 (比較少人會去抗這三屬)
不過魔法技能真的非常不好精煉 之前我精煉一把 就花了5億
不過精煉到聖屬性的 其實也算很值得了
建議使用的武器:
這個真的要看個人財力了
S76精煉洗掉一次要48萬 S80 92萬 S84 要接近200萬
我剛才提到那把聖屬花5億 是精煉在密儀上 如果要用S80.S84 那個花費會很可觀
所以完全是看個人財力來做決定的
至於多少把才夠?
不同職的話 建議2~3把其實就很夠了
但是如果對到同樣神職、巫師系的職業 越多把越好
遇到同樣法師系的 完全取決於誰的傷害輸出較快、較高
需昇華的技能:
1.速度禁制結界 - 機率
2.失神術 - 機率
3.水之預言 - 負重放寬
4.風之鎖 - 機率
5.魔力燃燒 - 威力
6.睿智 - 精神抗性
7.抵抗休克 - 威力
當然還有許多需要昇華的被動技能 在這裡只列出比較重要的幾項
裝備建議:
1. 薄暮貴族法袍
抗暈50% 雖然施法比天命慢 但白老天生施法很快了
紋身再+5W 其實那一點點不會影響太大
有人會問 那博佩思呢?
這裡做兩件的比較
防禦不論
薄暮貴族 +1W -2M +1I
博佩思 +2W -1M -1I
博佩思施法較快 回魔較快 但是請注意 他扣了1I
I影響的是魔攻 同時也影響詛咒施放的成功機率
一個+1I 一個-1I
兩者魔攻差距幾乎是10% 所以比較之下 選擇薄暮貴族法袍
當然也有一部分原因是因為他比較好看啦 (笑)
2. 天命法袍
有薄暮了為什麼還要天命呢?
薄暮是抗暈 天命是抗麻痺
"鳥人"這個特殊性非常高的職業
可以麻痺 可以沉默 可以卸除武器
天命法袍是專門來對付鳥人用的
先抗掉他的麻痺 遇到沉默就用城堡販售的護身符來解開
如果被卸除武器呢?
別慌張 卸除武器對戰士系影響比較大
白老就算被卸除武器還是可以補血的
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回覆 , 修改 , 刪除 2010-09-14 , 第 20 篇 |
( 1 人推薦 ) |
2010-09-14 , 第 20 篇 |
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彩虹豬豬 |
引述 ( a43886900 ) 所言:
有人可待我衝等嗎??
我剛創白老任務過不去耶 怎麼辦?? 在第3個新手任務
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回覆 , 修改 , 刪除 2010-03-23 , 第 19 篇 |
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彩虹豬豬 |
有人可待我衝等嗎??
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回覆 , 修改 , 刪除 2010-03-23 , 第 18 篇 |
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