目前大陸服務器的壓力測試還在進行,拋開眾所詬病的無良吸金設定,其版本倒是值得討論,是我在美服尚且沒見到更新的超前版本?
說來有趣,大陸服至今沒有正式更新《毀滅女神》,而測試服反倒比各國都超前了。
1.UI界面變更、熱鍵變更。
半透明UI界面顯得更加清爽;
熱鍵向魔獸世界看齊,討厭的alt組合鍵不見了,代之以簡潔的的I鍵背包、C鍵人物、L鍵任務、K鍵技能……
第一排技能欄為1、2、3、4……而不是八年來的F1、F2、F3、F4……
最棒的是tab鍵,變成了和魔獸世界一樣靈敏好用的“下個目標”功能,不僅節省了一個技能欄,而且實用性完全不可同日而語。我的霸主只需站在原地,用tab鍵即可將吸血魔法射程內的怪物輕鬆鎖定,十分靈敏。
2.最大福音:任務系統。
幾乎完全重做,真正變成了任務升級而不是單調打怪升級。
從40以後的象牙塔開始,到犯罪者森林(無法者森林),再到
殺戮的大地、輝煌之谷、燃燒沼澤,每階段都有以前無法想像的大量高經驗任務等著你。我往往是在帶著三四個任務在打怪。
以燃燒沼澤為例,我的霸主在亞丁城接到連續性任務,一個完成後會開啟另一個,需要打的怪物都集中在燃燒沼澤,每個任務的經驗獎勵均為四千萬到五千萬。
在完成一個任務後,我從69.95級直接升級到71.05級……而後接到兩個任務,如果做完,毫無疑問將升到接近73。
之後的任務,由於等級不足,我還沒有見到,推測是在高達德城,也許是打溫泉、阿爾戈斯牆等地。
每日任務也極大豐富,與冒險者導師交談,你可以看到六、七個合適等級的每日任務。
我發現,什麼導師系統經驗獎勵、什麼活力道具,至少在76級或80級之前,是統統用不到了。
任務獎勵經驗幾乎十倍於打怪獲得經驗,如果NC將怪物的HP與經驗都改為1點,我會很高興的,因為做任務的速度就等於升級速度。
3.所以,這到底是個什麼版本?美服和台服要多久才更新呢?
請注意圖中的半透明UI界面和雷達周圍的功能按鈕(任務查詢、冒險指南、郵件、博物館統計、自由傳送都有了)。