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  物品列表
攻擊:12 / 10
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:20
額外攻擊點數+1
不可轉移
不會損壞
進行強化必須使用「象牙塔對武器施法的卷軸」
限制等級:Lv.5

黑暗妖精
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 不會損壞, 新手裝, 武器, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 限制等級, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:13 / 10
握拿:雙手
安定:6
材料:銀
重量:20
額外攻擊點數+2
不死系加成
不會損壞

黑暗妖精
製作
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 不死系加成, 可製作, 武器, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:14 / 11
握拿:雙手
安定:6
材料:金屬
重量:20
額外攻擊點數+2
不會損壞

黑暗妖精
製作
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可分解, 可製作, 武器, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:17 / 15
握拿:雙手
安定:6
材料:金屬
重量:30
額外攻擊點數+3
不會損壞

黑暗妖精
製作
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可分解, 可製作, 武器, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:18 / 18
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:40
額外攻擊點數+8
不會損壞

黑暗妖精
絕版
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 武器, 絕版, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:22 / 18
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:40
近距離命中+4
額外攻擊點數+5
不會損壞
力量+1

黑暗妖精
製作
掉落
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 力量, 可掉落, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:20 / 18
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:30
額外攻擊點數+3
人物速度 x1.33(1段加速)
不會損壞
持續減少體力

黑暗妖精
製作
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 加速效果, 可製作, 武器, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:26 / 15
握拿:雙手
安定:0
材料:骨頭
重量:30
近距離命中+2
額外攻擊點數+5
不會損壞

黑暗妖精
掉落
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可掉落, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:17 / 15
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:20
近距離命中+3
額外攻擊點數+2
2%機率施展「毒咒」
不會損壞

黑暗妖精
任務
商店
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 任務相關, 可購買, 施展魔法, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:18 / 8
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:30
額外攻擊點數+2
近距離命中+7
5%機率施展「復仇尖石」
不會損壞

黑暗妖精
掉落
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可掉落, 施展魔法, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:15 / 10
握拿:雙手
安定:6
材料:金屬
重量:30
近距離命中+3
額外攻擊點數+1
不會損壞

黑暗妖精
製作
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可分解, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:18 / 14
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:40
近距離命中+4
額外攻擊點數+3
力量+1
不會損壞

黑暗妖精
製作
掉落
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 力量, 可掉落, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:18 / 13
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:30
近距離命中+3
額外攻擊點數+1
人物速度 x1.33(1段加速)
不會損壞
持續減少體力

黑暗妖精
製作
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 加速效果, 可製作, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:32 / 37
握拿:雙手
安定:6
材料:金屬
重量:150
額外攻擊點數+18
近距離命中+5
不會損壞

王族
騎士
龍騎士
未實裝
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 未實裝, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:34 / 37
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:100
額外攻擊點數+26
近距離命中+8
力量+2
昏迷命中+10
不會損壞

王族
騎士
龍騎士
製作
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 力量, 可製作, 昏迷命中, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數,
攻擊:30 / 20
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:50
額外攻擊點數+18
近距離命中+10
隨機施展「束縛術」
不會損壞

黑暗妖精
製作
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可製作, 施展魔法, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:25 / 20
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:70
額外攻擊點數+10
敏捷+2
不會損壞

黑暗妖精
絕版
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 敏捷, 武器, 絕版, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:13 / 13
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:20
額外攻擊點數+2
不會損壞

黑暗妖精
絕版
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 武器, 絕版, 近距, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:12 / 12
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:100
額外攻擊點數+2
不會損壞

黑暗妖精
絕版
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 武器, 絕版, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:8 / 8
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:30
額外攻擊點數+3
不會損壞

黑暗妖精
絕版
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 武器, 絕版, 近距, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:42 / 42
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:100
額外攻擊點數+21
近距離命中+8
力量+2
體質+1
魅力+2
不會損壞
邪惡值越高,攻擊力越強

騎士
龍騎士
掉落
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 力量, 可掉落, 武器, 相性加成, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 雙手劍, 額外攻擊點數, 體質, 魅力,
攻擊:14 / 12
握拿:雙手
安定:6
材料:金屬
重量:50
額外攻擊點數+4
不會損壞
較高的爆擊率

黑暗妖精
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可分解, 武器, 近距, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:24 / 22
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:40
額外攻擊點數+2
近距離命中+4
不會損壞

戰士
王族
騎士
掉落
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可掉落, 戰士, 槍矛, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:16 / 11
握拿:雙手
安定:6
材料:金
重量:30
額外攻擊點數+1
敏捷+2
精神+1
4%機率施展「惡魔之吻」
不會損壞

黑暗妖精
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可分解, 敏捷, 施展魔法, 武器, 精神, 近距, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:25 / 28
握拿:雙手
安定:0
材料:黑色米索莉
重量:35
近距離命中+8
4%機率施展「紅惡靈逆襲」
不可轉移
12%機率施展「弱點曝光」
額外攻擊點數+1
不會損壞
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%

龍騎士
任務
分解
物品標籤: 一般裝備, 不可轉移, 不會損壞, 任務相關, 可分解, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鎖鏈劍, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:19 / 18
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:35
近距離命中+6
額外攻擊點數+1
1%機率施展「猛爆劇毒」
力量+1
精神+2
不會損壞
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%

黑暗妖精
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 力量, 可分解, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 精神, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:16 / 10
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:25
近距離命中+6
額外攻擊點數+1
1%機率施展「猛爆劇毒」
力量+1
精神+2
不會損壞
使用武卷成功+1,魔法發動機率也會+1%

黑暗妖精
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 力量, 可分解, 施展魔法, 施展魔法加成, 武器, 精神, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙刀, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:24 / 20
握拿:雙手
安定:6
材料:白金
重量:40
力量+2
近距離命中+6
額外攻擊點數+6
邪惡值越高,攻擊力越強
不會損壞

黑暗妖精
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 力量, 可分解, 武器, 相性加成, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 鋼爪, 雙手, 額外攻擊點數,
攻擊:27 / 30
握拿:雙手
安定:6
材料:鐵
重量:40
額外攻擊點數+5
近距離命中+3
不會損壞

戰士
王族
騎士
分解
物品標籤: 一般裝備, 不會損壞, 可分解, 戰士, 槍矛, 武器, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數,