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物品資料庫

 

寂靜十字弓
Crossbow of Silence, サイレンス クロスボウ, 침묵의 크로스보우, 寂靜十字弓
裝備能力   使用職業 入手管道
分類:弓箭
攻擊:3 / 2
握拿:單手
安定:6
材料:木
重量:50
額外攻擊點數+1
近距離命中+1

妖精
幻術士
絕版
武器材料

祝福狀態


詛咒狀態
銀、奧里哈魯根、米索莉:對不死系怪物有攻擊額外點數 (+1~20)
銀:對狼人有攻擊額外點數 (+1~20)
祝福的裝備:對不死系和惡魔系怪物有攻擊額外點數 (+3~6)
祝福的道具:增加道具使用效果或延長時效
祝福武防捲:強化成功可將裝備強化數值 (+1~3)
詛咒的裝備:玩家如果裝備之後無法卸下,必須使用解除詛咒的卷軸
詛咒的道具:降低道具使用效果或縮短時效
詛咒武防捲:強化成功可將裝備強化數值 (-1)

物品標籤
一般裝備, 單手, 妖精, 幻術士, 弓箭, 武器, 絕版, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 額外攻擊點數,
勾選多個方塊可用多個標籤搜尋,也可直接按 綠色標籤 查詢

 

市價查詢
日期 伺服器 強化 價格 短評 提供者
2013-04-07  34.酒神 一般 +9 1200 萬 穩定 末日寒冰
2010-05-24  18.獅子 一般 +9 2500 萬 穩定 水色幻境
2009-08-03  16.地獄犬 一般 +9 2300 萬 下跌 只打億萬少年
2008-11-21  05.天神(Non-PvP) 一般 +9 3500 萬 穩定 Nil D Zero
2008-06-17  15.牛人 一般 +7 929 萬 低迷 Stanley
2008-06-08  15.牛人 一般 +7 929 萬 低迷 Stanley
2008-04-15  26.天使 一般 +0 950 萬 穩定 a66655289
2008-04-04  17.獨眼巨人 一般 +9 6300 萬 下跌 Neptune
2008-03-16  16.地獄犬 一般 +9 8800 元 穩定 寂寞風
2008-02-28  08.月亮女神 一般 +0 700 萬 稀有 水果寶寶

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一般 飾品
皮帶 耳環 項鍊 遺物 戒指 符石
一般 防具
盔甲 長靴 頭飾 斗篷 手套 脛甲 臂甲 頭盔 長袍 盾牌 襯衫
一般 魔具
魔眼 加持魔石
一般 寵物
防具 牙齒
一般 武器近身
斧頭 鋼爪 匕首 雙刀 奇古獸 魔杖 單手劍 雙手劍
一般 武器中程
槍矛 鎖鏈劍
一般 武器遠程
弓箭 飛刀
材料 角鬥戰場
治療藥水 輔助藥水 其他 魔法卷軸
材料 活動專區
限定商品 寶箱 權證 貨幣 治療藥水 輔助藥水 釣魚 食品 節慶 鑰匙 材料 其他 治療藥水 輔助藥水 任務 魔法卷軸 變身卷軸
材料 藥物食品
魔法料理 商店料理 料理籃子 料理工具 萬能藥 食品 治療藥水 輔助藥水
材料 各類耗材
屍骸 礦物 充電道具 寶石 皮革 其他 調合藥水 封印裝備 解封道具
材料 商城
防具 套組 限定商品 入場券 經驗值 轉蛋 寵物 變身道具 治癒藥水 輔助藥水 傳送道具 輔助強化 裝備強化 其它 魔法娃娃 武器 特殊道具
材料 雜項物品
寶箱 貨幣 傢俱 釣魚 節慶 鑰匙 照明 魔法娃娃 煉金魔法娃娃 其他 職業任務 其他任務 副本相關 封印遺物 封印符石 魔杖
材料 卷軸
魔眼 輔助強化 傳送卷軸 魔法卷軸 手寫卷軸 變身卷軸 兌換卷軸 T恤轉換 T恤強化
材料 學習技能
技術書 黑暗精靈水晶 精靈水晶 魔法書 記憶水晶 龍騎士書板 王族魔法書 戰士印記
材料 特產物品
特產箱子 配送密密召喚笛 契約書 加速配送
材料 副本鑰匙
訓練所 魂石
材料 工具
擴充道具 轉換工具
材料 戰爭物資
寶箱 其他 治療藥水
材料 日之本
寶箱 材料 其他 輔助藥水
活動 飾品
皮帶 耳環 項鍊 遺物 戒指 符石 護符 紋章
活動 防具
盔甲 長靴 頭飾 斗篷 手套 脛甲 臂甲 頭盔 長袍 盾牌 襯衫
活動 魔具
攻擊魔具 加持魔石
活動 寵物
防具 牙齒
活動 武器近身
斧頭 鋼爪 匕首 雙刀 奇古獸 魔杖 單手劍 雙手劍
活動 武器中程
槍矛 鎖鏈劍
活動 武器遠程
弓箭
活動 bagpoly
加持魔石
共有 79 篇回應 我要留言
  問心無愧(天神)
我自己是沒有用過這把弓…
因為我都是直接撿人家不要的,比如說盟裡有人淘汰的重十字、尤米等等。  

 

2011-04-11 , 第 79 篇 
  億仔
請問各位大大~~~
+9的寂靜十字弓...與...+9尤米弓
打擊出來的血量實際有差很多嗎?
還是只有差2~5低之間而已??

 

2008-11-11 , 第 78 篇 
  玄之宇
本人目前有持有一把+9寂靜。
因為沒錢買+9古孥,那不然本人首選的弓當然是+9古孥
目前攻擊最好的弓是『暗弓』,不用帶箭的『拉弓』及隨機發射光暴術的『天使弓』這兩把也是夢幻逸品。
當然,拿幽弓、尤米弓、重弓等,只要是+9上,原則上都很好用。
我也是從平民裝備起家。

本人拿寂靜弓多了盾(白妖 體18 敏25 智23),
老實說如果只有打一般小怪的話,防多了10點是沒有什麼感覺。
當然寂靜打出來的數值會很想哭,也沒有像近戰拿刀可以報到80 90等等。
有一次我背法師到81要打『傲慢傑尼斯(打戒指)』,你會發現要單吃也是要打一段時間
還有次到污獨之地想要單吃『樹精』,也是打很久有時候還打不死。
如果要打架的話,原則上本人認為打架要靠的是『人』多!
不會說你多拿了一個盾打架會比較有優勢,對方人多照樣淹死你。
價錢也是要考量的,本人在百眼寂靜少說也要5、6千萬,而一把寂靜可以勉強換到兩把+9的尤米。

所以拿寂靜的話,敏跟等級有一定的程度(敏滿、等級70↑)
防應該要-80以上最好-90以上,或是你搭配,伊蛙之盾或是有特殊功能的盾,
抗摩也100這樣才有拿噸的優勢(防高你看的也爽)這樣才有拿寂靜的必要,
當然我選擇伊蛙之盾(我目標是+血 +防),打架的時候也會換保護者之盾,此段是我拿寂靜的理由。

個人觀點說來說去,大家都希望拿弓打出來的數值,可以像近戰拿刀一樣可以爆80以上的數值,
而且還要百發百中,不知道大家是否認同我的想法?
三重矢水晶及聖潔界法書所以貴,也是因為它可以提高攻擊力,大家都希望拿弓可以提高輸出攻擊,
實際上,三重矢清小怪沒話說很快,尤其有使用謎樣程式的玩家更愛,可以提高練%的速度。
但是,通常妖精要吃小BOSS,就算你有背法師好了,我用常出的『樹精』為例子(改版後),
我魔有420(高等級來看算少了)全程三重矢放完,你會發現樹精還沒死,這時候你會心寒到谷底,
因為大多的小BOSS(首領)都有回血的技能,樹精每5秒,HP+400,你覺得打的死嗎?
還不是一樣要慢慢補慢慢洗,或是二人以上,才有可能輕鬆打死,這就是妖精的悲哀。

去年底出了一顆精準神射水晶大家也都很期待,因為可以改善命中率的問題,一開始價格也是居高不下,但是漸漸的發現精準不是很好用,耗魔又耗精靈玉命中率還要看等級,如果你的魔沒有400你覺得夠用嗎?
所以又對拿弓的風妖又是失望(起碼我這麼認為),風之枷鎖我也不於置評。

所以天堂近陣子不是出了哈弓及天使弓,發出光箭及隨機發出魔法攻擊,
這些都是要平衡弓無法即時打出80以上的數值,這也是夢幻逸品。
你的資本或時間不夠多,想達成?~很難!
以上這是我個人的想法(第一次在透視鏡寫文章)。

 

2008-03-28 , 第 75 篇 
  夢無憂
我個人一直覺得寂靜很好用耶!!原本48級拿了+9寂靜感覺不太好用!
不過後來把敏點到18以後感覺還蠻ok的!!
多了一個盾!給怪圍比較不容易飛!!

 

2008-03-15 , 第 74 篇 
  小政
樓下的你敏只有24~26吧   

他是算給那個敏27的
老實說寂靜好不好用看個人對於我朋友77級精妖來說
他現在是拿+7惡弓搭配守護者之盾   盾牌可+50hp防衝暈+3

如果是他除非有+10寂靜的他才會考慮

不過9寂靜也算不錯了~好歹攻擊力跟命中=+6惡弓
至於跟8古弩相比  真的算便宜   只是差在命中少4

至於樓下說啥減免傷害?   那根本是傻了   妖精防禦的算法為
10-(你的防禦)在/3=能夠有機率降低1~(你能夠減免的最大值)

所以防禦多9只是最多能夠多減免3滴(又不是每次~而且只適用在怪打你的時候)

適用在pvp上面的是增加那些防禦能夠增加的迴避率而已
(當然防禦對pvp而言正式的迴避率沒完全解開) 
有很多測試只是接近~但是還是不夠準確~更何況每次改版過後我認為都有可能輕微的調整
像是今年過完年後橘子為了更新肥肥娃娃的負重+20%的錯誤(現在已修正成10%)
那時候就順便把黑妖的攻擊命中很輕微的降低了(比較容易揮空~就等於變相調弱)

目前只能知道防越高越容易讓對方miss(但是這還要看雙方pvp的職業~畢竟職業不同等級+命中不同)
像是騎士3級命中+1  妖精黑妖王族就是5級命中+1   法師好像沒加(還是10級+1忘了)

反正我認為寂靜給80級以上敏30的角色用的話是沒啥差的
只是有這種角色你還會重視一個盾的防禦嗎??   那時候盾對那隻角色來說沒啥用了
只有血量增加才比較有用(當然打架守盾防衝暈+3很好用)   當然我朋友還是最主要是為了+50hp

 

2008-03-15 , 第 73 篇 
  左擁右抱
 引述 ( ewq123dsa456 ) 所言:
我幫你算一算你打出來的數值~
你等70(7)+武捲(9)+弓本身(1)+敏捷修正(7)+大風(5)+{銀箭最小值(1)~銀劍最大值(7)}=30~36[平均值33]
(這是拿銀

 TO: ㄚ忠
我最小打出29耶,這是怎麼回事...?
弓沒被放壞物阿...照你算法是30~36阿...怎麼我打出29

 

2008-03-08 , 第 72 篇 
  B夢
當然很多人都會說尤米...很多人也以為或是好奇 寂靜多個盾 如果對射的話很好奇不知道誰贏
相信大家也知道打帶跑一定是尤米贏 但是想要測妖精PK 我就簡單告訴你們吧
精靈盾牌 加到7 防再加上原本的2 就是=9
因為寂靜打小怪額外點數就差尤米2了 我是不太會算防禦所帶來的傷害值
因為很多人都說 其實防就算一百 也是從最大到最小這樣飄
也就是說 你去打一支防很高的角色 是打不太到沒錯 
但是打到的話傷害值還是不會有所減少
對射的話 妖精防是每3點減免一次 我們以最簡單的效率來算 拿+7精盾
額外防禦就等於3 但是尤米多寂靜2 或許對射 可能有機會輸 因為都+9的來說
但是實際練功 就不實用了 就算你不打帶跑 平常射怪 多兩點的攻擊
怪靠近你身上之前 一定損傷的也比較多 你也相對的打比較少下 怪也傷害你比較少下
就像為什麼鋼鐵跟生泉 只能選這兩個其中之一 大家會選擇生泉學 當然有地屏除外
因為妖精部可能一直接受近距離的傷害 奇怪 我好像離題了
總之 打人很痛的怪 就算你不打帶跑 多那3低減免的血 跟你提早打死他 可以少被他尻一兩百滴 還有效率吧

 

2007-08-29 , 第 70 篇 
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