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物品資料庫

 

玄冰弓
Hyunbin Bow, 臺灣のボウ, 현빈궁, 玄冰弓
裝備能力   使用職業 入手管道
分類:弓箭
攻擊:2 / 2
握拿:雙手
安定:6
材料:木
重量:40
近距離命中+4
額外攻擊點數+2
3%機率施展「寒冰氣息」
不可刪除
臺灣「天堂慶雙十大家一起衝!」活動道具

全職業 活動
武器材料

祝福狀態


詛咒狀態
銀、奧里哈魯根、米索莉:對不死系怪物有攻擊額外點數 (+1~20)
銀:對狼人有攻擊額外點數 (+1~20)
祝福的裝備:對不死系和惡魔系怪物有攻擊額外點數 (+3~6)
祝福的道具:增加道具使用效果或延長時效
祝福武防捲:強化成功可將裝備強化數值 (+1~3)
詛咒的裝備:玩家如果裝備之後無法卸下,必須使用解除詛咒的卷軸
詛咒的道具:降低道具使用效果或縮短時效
詛咒武防捲:強化成功可將裝備強化數值 (-1)

物品標籤
不可刪除, 不可轉移, 妖精, 弓箭, 施展魔法, 武器, 法師, 活動相關, 活動裝備, 王族, 臺灣活動, 近距, 近距離命中, 近距離攻擊, 雙手, 額外攻擊點數, 騎士, 黑暗妖精, 龍騎士,
勾選多個方塊可用多個標籤搜尋,也可直接按 綠色標籤 查詢

 

市價查詢
日期 伺服器 強化 價格 短評 提供者
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一般 飾品
皮帶 耳環 項鍊 遺物 戒指 符石
一般 防具
盔甲 長靴 頭飾 斗篷 手套 脛甲 臂甲 頭盔 長袍 盾牌 襯衫
一般 魔具
魔眼 加持魔石
一般 寵物
防具 牙齒
一般 武器近身
斧頭 鋼爪 匕首 雙刀 奇古獸 魔杖 單手劍 雙手劍
一般 武器中程
槍矛 鎖鏈劍
一般 武器遠程
弓箭 飛刀
材料 角鬥戰場
治療藥水 輔助藥水 其他 魔法卷軸
材料 活動專區
限定商品 寶箱 權證 貨幣 治療藥水 輔助藥水 釣魚 食品 節慶 鑰匙 材料 其他 治療藥水 輔助藥水 任務 魔法卷軸 變身卷軸
材料 藥物食品
魔法料理 商店料理 料理籃子 料理工具 萬能藥 食品 治療藥水 輔助藥水
材料 各類耗材
屍骸 礦物 充電道具 寶石 皮革 其他 調合藥水 封印裝備 解封道具
材料 商城
防具 套組 限定商品 入場券 經驗值 轉蛋 寵物 變身道具 治癒藥水 輔助藥水 傳送道具 輔助強化 裝備強化 其它 魔法娃娃 武器 特殊道具
材料 雜項物品
寶箱 貨幣 傢俱 釣魚 節慶 鑰匙 照明 魔法娃娃 煉金魔法娃娃 其他 職業任務 其他任務 副本相關 封印遺物 封印符石 魔杖
材料 卷軸
魔眼 輔助強化 傳送卷軸 魔法卷軸 手寫卷軸 變身卷軸 兌換卷軸 T恤轉換 T恤強化
材料 學習技能
技術書 黑暗精靈水晶 精靈水晶 魔法書 記憶水晶 龍騎士書板 王族魔法書 戰士印記
材料 特產物品
特產箱子 配送密密召喚笛 契約書 加速配送
材料 副本鑰匙
訓練所 魂石
材料 工具
擴充道具 轉換工具
材料 戰爭物資
寶箱 其他 治療藥水
材料 日之本
寶箱 材料 其他 輔助藥水
活動 飾品
皮帶 耳環 項鍊 遺物 戒指 符石 護符 紋章
活動 防具
盔甲 長靴 頭飾 斗篷 手套 脛甲 臂甲 頭盔 長袍 盾牌 襯衫
活動 魔具
攻擊魔具 加持魔石
活動 寵物
防具 牙齒
活動 武器近身
斧頭 鋼爪 匕首 雙刀 奇古獸 魔杖 單手劍 雙手劍
活動 武器中程
槍矛 鎖鏈劍
活動 武器遠程
弓箭
活動 bagpoly
加持魔石
共有 18 篇回應 我要留言
  微醺記憶
請問各位

這把弓是不能交易 不能溶解 不能刪除 也不會噴嗎?

就是怎麼樣弄他都還在在你身上嗎?

 

2009-09-09 , 第 18 篇 
  海洋來低啦
雖然點到+10的玄冰~~~
可是一直都沒機會用到~"~...
因為我都在搞移民的東西....@@"~

 

2008-11-09 , 第 17 篇 
  末日寒冰
我個人是認為加9玄冰弓比較好說

加10尤米額外攻擊點數加3=13

加9玄冰額快攻擊點數2加9=11

雖然攻擊力輸給了尤米弓

但在命中率跟魔法發動力的加成下

打一般怪物或許覺得沒什麼差

不過打BOSS時卻反而有明顯的差異

 

2008-10-23 , 第 16 篇 
  變身
引述 ( joshju ) 所言:
玄冰發的的寒冰確定不是範圍魔法
我在夢島打殺人蜂時有兩隻靠在一起,我貼著打剛好發動,只有一隻攻擊我

我在象八打鋼鐵時~
發動寒冰時~也是只有一隻怪有顯示傷害數值~
所以~我也是認為它的魔法範圍是單體的!!

 

2008-10-17 , 第 14 篇 
  josh
玄冰發的的寒冰確定不是範圍魔法
我在夢島打殺人蜂時有兩隻靠在一起,我貼著打剛好發動,只有一隻攻擊我

 

2008-10-15 , 第 13 篇 
  ARRVYCCL
是不是範圍是不清楚
在海音地監3樓時打怪發動時
全部的怪都圍上來就不知為什麼了
難道是變身時間剛好到了???
我是用了120張點了2隻還是3隻
可能沒+10命就只留1 把+9的用
打怪是覺得發動機會還不低
不知是因為射的快所以機會變大還是怎樣
所以好不好用就見人見智了

 

2008-10-14 , 第 12 篇 
  ルルーシュ
引述 ( a22550953 ) 所言:
@@~
加9的不好點??
我到是覺得不會說~
花了1千多萬點到1把加9的
機率3分之1所以我都是先點到加6再一次衝加7~
再把剩下的點到加8~
然後在點上去
我真的覺得這樣點過的機率比較大說
而且
這把弓雖然不能轉移
但超時用的
我測試結果機率有百分之4~6之間
攻擊點數加2


龍之心最扯,一個就能花我一半的薪水了

有哪個遊戲光是材料可以賣到一萬的?

誰能告訴我阿


無言!!!!! x  1 0 0 0 

 

2008-10-11 , 第 9 篇 
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