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【KTS】戰士技能 Wairror Skill
   透視鏡新聞  |  *Nue  於 2014-05-16 14:03 發表 
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原文:韓國測試伺服器
翻譯:Nue

※以下資料為韓國測試伺服器的設定,在正式改版前均有變更的可能,僅供參考。

1. 戰士技能一共分成「熱血系、忍耐系、憤怒系」三種類。
2. 技能的發動種類新增了被動技能類型,以下被動技能以「綠色名稱」表示,主動技能以「紅色名稱」表示。
3. 主動技能:和現有的魔法一樣,要使用必須玩家自己點選施展。
4. 被動技能:學會了就會一直有效果的技能,某些被動技能可能會在特定條件下才會自動出現效果。

【戰士技能:熱血系】


迅猛雙斧 Slayer】
→學習等級:15級
→相性:中立/被動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):0/0/0
→目標:自己
→時效:常駐
→效果:雙手可以各別持有1把斧頭,迅速交替揮舞著兩手上的斧頭來攻擊目標。


【粉碎 Crush】
→學習等級:45級
→相性:中立/被動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):0/0/0
→目標:自己
→時效:常駐
→效果:提升自我的近距離攻擊力,初始為攻擊力+2,之後隨著角色等級提升每級攻擊力+1。

範例:
45級為近距離攻擊力+2
50級為近距離攻擊力+2 +(50-45) = 近距離攻擊力+7


護甲身軀 Armor Guard】
→學習等級:50級
→相性:中立/被動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):0/0/0
→目標:自己
→時效:常駐
→效果:依靠自身的體質防禦來減少受到的傷害。傷害減免+(AC/10)。

範例:
防禦力(AC)-70的角色學會該技能後,傷害減免+(70/10) = 傷害減免+7


【狂暴 Fury】
→學習等級:60級
→相性:中立/被動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):0/0/0
→目標:自己
→時效:常駐
→效果:隨機發動「粉碎」技能的2倍攻擊力。

【戰士技能:忍耐系】


泰坦:岩石 Tatin : Rock】
→學習等級:60級
→相性:中立/被動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):0/0/10
→目標:自己
→時效:常駐/體力低於40%
→效果:受到近距離攻擊時,自動反擊傷害給對方。


泰坦:魔法 Tatin : Magic】
→學習等級:75級
→相性:中立/被動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):0/0/10
→目標:自己
→時效:常駐/體力低於40%
→效果:受到魔法攻擊時,自動反擊傷害給對方。


泰坦:子彈 Tatin : Bullet】
→學習等級:82級
→相性:中立/被動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):0/0/10
→目標:自己
→時效:常駐/體力低於40%
→效果:受到遠距離攻擊時,自動反擊傷害給對方。

【戰士技能:憤怒系】


【咆哮 Howl】
→學習等級:30級
→相性:中立/主動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):5/0/50
→目標:自己周遭5單位內的全部NPC
→時效:瞬間
→效果:因怒吼而散發的強大氣勢對週遭5單位內的怪物造成50點傷害。


戰斧投擲 Toma Hawk】
→學習等級:45級
→相性:中立/主動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):5/0/50
→目標:10單位內的1個玩家、NPC
→時效:最多6秒
→效果:投擲出戰斧攻擊敵人造成持續的出血性傷害。造成的傷害=(等級x2)/6


體能強化 Gigantic】
→學習等級:55級
→相性:中立/主動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):10/0/100
→目標:自己
→時效:300秒
→效果:以自身的體力激發出更多潛在的體能。體力上限+(等級/2)%


拘束移動 Power Grip】
→學習等級:70級
→相性:中立/主動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):5/0/50
→目標:6單位內的1個玩家、NPC
→時效:最多6秒
→效果:使用鎖鏈讓目標無法移動。


無名怒火 Unknow Angry】
→學習等級:?級
→相性:中立/主動
→消耗(MP/HP/魔法結晶體):?/?/?
→目標:?
→時效:?
→效果:未開放

 

共有 2 篇回應 我要留言
  bersttt
引述 1 篇 ( shiningraider511 ) 所言:
粉碎極度OP…人家10級多1,那把每級多1
戰斧投擲就很弱了,LV90才有30的傷害

因為粉碎極度OP所以我們決定要nerf伊瑞莉雅 因為這樣很酷

 

2014-05-18 , 第 2 篇 
  森冉
粉碎極度OP…人家10級多1,那把每級多1
戰斧投擲就很弱了,LV90才有30的傷害

 

2014-05-17 , 第 1 篇 
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