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爐石知識:遊戲規則
   透視鏡新聞  |  *SAM  於 2013-09-08 17:20 發表 
            

本篇會說明遊戲中基本系統與機制,各主題若有延伸會再增加進階介紹

戰場簡介

  • 畫面下方為我方戰場、英雄、手下、手牌、武器,上方則為敵方
  • 畫面右邊是雙方牌組與回合結束按鈕
  • 畫面左邊是戰鬥記錄,可觀看前幾次戰鬥結果
  • 畫面右下方是魔力水晶,代表我方出牌的資源,右上方藍色數字則是敵方資源

 

戰鬥規則

遊戲屬回合制,雙方依照手上擁有的資源出牌,透過打出的卡片效果與召喚的手下攻擊敵方角色,隨著回合推移可用資源會越來越多,可使用更多更強的卡片,讓戰況越來越激烈,只要將敵方英雄的血量歸零即可獲勝。

  • 戰鬥開始前,先攻者手牌三張,後攻者手牌四張
  • 後攻者第一回合除了抽牌之外,還可獲得一張金幣卡
    金幣卡可讓玩家在該回合多一顆魔力水晶,使用時間隨玩家決定
  • 每回合限時 90 秒
卡片與牌組
  • 玩家可在初期獲得一套基本牌組
  • 透過解鎖英雄、抽卡牌包、製作等多種方式可獲得更多卡片,放入卡片收集冊
  • 玩家可從自己的卡片收集冊中選擇 30 張卡片組成一個牌組
  • 每次戰鬥固定攜帶 30 張卡片進行作戰
  • 卡片是遊戲重點菁華,可參考 卡片種類介紹卡片能力介紹
魔力水晶
  • 魔力水晶代表玩家可用資源,戰鬥開始時雙方各有 1 顆魔力水晶
  • 魔力水晶的最大值每一回合會增加 1 顆,最高增加至 10 顆
  • 使用卡片或英雄能力時,都會依照卡片上的魔力需求來消耗魔力水晶
  • 每回合開始時,魔力水晶會補滿至最大值
  • 特殊狀況下,某些卡片能力有給予、摧毀、鎖定魔力水晶的效果,讓每回合可用的資源有些變動
手牌
  • 手牌為拿在手上未出牌的卡片
  • 手牌中未登場的手下不會受到敵方攻擊
  • 部分卡片會影響雙方手牌的數量,或改變手牌的魔力需求
滿手牌
  • 手牌最多可擁有 10 張
  • 當我方已經有 10 張手牌,每回合開始的抽牌或抽牌指令時,抽出來的卡片會直接丟棄,不會放入手牌
疲勞傷害
  • 玩家一場競賽只會帶 30 張卡片入場,當卡片抽完後就不會獲得任何卡片,且每次抽牌都會觸發疲勞傷害,第一次觸發受 1 點傷害,第二次 2 點,第三次 3 點,傷害一直往上遞增...
  • 如果英雄身上有護甲,疲勞傷害會先扣護甲再扣血量
平手雙輸
  • 遊戲中只要雙方英雄同時死亡,意義上雖可解釋為平手,但雙方畫面上都會判定為輸
  • 如果是在競技場發生平手,戰績將不算贏也不算輸
  • 而遊戲中的「同時」是以一次行動完整結束為判定,如果玩家出手殺死對手的這個行為觸發了其他效果或副作用導致自己死亡,也判定雙方同時死亡
遊戲模式
  • 練習模式:新手教學,與電腦練習對戰,解鎖英雄
  • 對戰模式:攜帶自己的牌組與隨機玩家對戰,提升自身等級與階級,獲得金幣與卡牌包獎勵
  • 約戰模式:從好友介面中邀請戰網的好友對戰
  • 每日任務:每日任務大致會有些每日打幾場或勝幾場的內容,達成後可獲得一些金幣獎勵
  • 競技模式:可按此觀看競技場介紹

 

 

撰寫與翻譯:透視鏡

 

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