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技能資料庫

 

 

 

種族差異(蛙人)
種族 職業 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
蛙人 戰士 127 64 120 116 100 100 107
蛙人 魔術師 101 114 100 106 128 100 109
蛙人 獵人 110 99 107 119 100 100 117
蛙人 神官 108 103 100 100 113 127 103
蛙人 盜賊 111 98 109 124 100 100 110
蛙人 吟遊詩人 116 87 100 114 110 119 100
蛙人 騎士 123 72 113 120 100 100 110
蛙人 工程師 112 95 107 116 100 100 120
蛙人 武鬥家 121 76 120 115 100 100 108
蛙人 幻術師 99 118 100 108 123 100 112
蛙人 舞者 120 79 112 121 100 100 110
蛙人 巫醫 105 107 100 100 116 124 102
蛙人 聖騎士 125 68 117 114 100 112 100
蛙人 遊俠 118 83 112 116 100 100 115
蛙人 死靈法師 103 110 100 112 125 100 106
蛙人 124 70 114 119 100 100 110
蛙人 賢者 118 86 100 114 109 120 100
蛙人 龍騎士 115 95 100 116 100 115 112
蛙人 魔劍士 105 106 100 110 121 100 112
蛙人 彌賽亞 110 110 110 110 110 110 110
蛙人 狂戰士 127 64 120 116 100 100 107
蛙人 盾鬥士 127 64 120 116 100 100 107
蛙人 元素大師 101 114 100 106 128 100 109
蛙人 重力操控者 101 114 100 106 128 100 109
蛙人 馴獸師 110 99 107 119 100 100 117
蛙人 獵魔者 110 99 107 119 100 100 117
蛙人 審判祭司 108 103 100 100 113 127 103
蛙人 黯影牧師 108 103 100 100 113 127 103
蛙人 暗殺者 111 98 109 124 100 100 110
蛙人 影忍者 111 98 109 124 100 100 110
蛙人 詠戰者 116 87 100 114 110 119 100
蛙人 生命禮讚者 116 87 100 114 110 119 100
蛙人 裁決者 123 72 113 120 100 100 110
蛙人 守誓者 123 72 113 120 100 100 110
蛙人 機甲神兵 112 95 107 116 100 100 120
蛙人 殲滅者 112 95 107 116 100 100 120
蛙人 煉獄修羅 121 76 120 115 100 100 108
蛙人 幻影羅剎 121 76 120 115 100 100 108
蛙人 幻魔操縱者 99 118 100 108 123 100 112
蛙人 時間支配者 99 118 100 108 123 100 112
蛙人 劍舞者 120 79 112 121 100 100 110
蛙人 魅舞者 120 79 112 121 100 100 110
蛙人 德魯伊 105 107 100 100 116 124 102
蛙人 薩滿 105 107 100 100 116 124 102
蛙人 血魂騎士 125 68 117 114 100 112 100
蛙人 聖靈騎士 125 68 117 114 100 112 100
蛙人 絕箭 118 83 112 116 100 100 115
蛙人 聖箭 118 83 112 116 100 100 115
蛙人 闇獄使 103 110 100 112 125 100 106
蛙人 咒術師 103 110 100 112 125 100 106
蛙人 劍祖 124 70 114 119 100 100 110
蛙人 古流真傳 124 70 114 119 100 100 110
蛙人 聖嘆者 118 86 100 114 109 120 100
蛙人 詠訟者 118 86 100 114 109 120 100
蛙人 龍魂 115 95 100 116 100 115 112
蛙人 馭龍使 115 95 100 116 100 115 112
蛙人 黑劍 105 106 100 110 121 100 112
蛙人 光劍 105 106 100 110 121 100 112
蛙人 審判者 115 85 114 120 92 92 127
蛙人 怒鐮使 115 85 114 120 92 92 127
蛙人 槍魂使 115 85 114 120 92 92 127

 

 

 

特色技能(蛙人)
  技能名稱
大劍專家 (戰士)(蛙人)
裝備大劍時,大劍的攻擊力與魔力提升 15% 。 裝備大劍時,大劍的攻擊力與魔力提升 15% 。
部落肉搏術 (魔術師)(蛙人)
武器招架提高 10 % 。 武器招架提高 10 % 。
野地生存 (獵人)(蛙人)
自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。 自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。
神諭 (神官)(蛙人)
治療量提高 10% 。 治療量提高 10% 。
角落潛伏 (盜賊)(蛙人)
降低每次攻擊所製造的仇恨值 30 % 。 降低每次攻擊所製造的仇恨值 30 % 。
餘音饒繞 (吟遊詩人)(蛙人)
所有歌曲的持續時間提高 2 秒。 所有歌曲的持續時間提高 2 秒。
叢林騎士 (騎士)(蛙人)
裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升 15 % 。 裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升 15 % 。
古代渦輪 (工程師)(蛙人)
跑步速度提升 5 % 。 跑步速度提升 5 % 。
沼地武學 (武鬥家)(蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
堅毅之皮 (幻術師)(蛙人)
被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。
蛙族之舞 (舞者)(蛙人)
物爆值提高 30 % 。 物爆值提高 30 % 。
狂野共鳴 (巫醫)(蛙人)
魔爆等級提升 20 % 。 魔爆等級提升 20 % 。
崇高呼喚 (聖騎士)(蛙人)
裝備權杖時,施法速度提升 30 % 。 裝備權杖時,施法速度提升 30 % 。
重鐵之箭 (遊俠)(蛙人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
黑血紋身 (死靈法師)(蛙人)
雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。 雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。
幽靜冥思 (侍)(蛙人)
防禦提高 10 % 。 防禦提高 10 % 。
緘默智慧 (賢者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。
魔法反差 (龍騎士)(蛙人)
有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。 有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。
渾沌旋風 (魔劍士)(蛙人)
施法速度提高 5 % 。 施法速度提高 5 % 。
武器精通 (彌賽亞)(蛙人)
部分技能不受武器限制 部分技能不受武器限制
不懼精神 (狂戰士)(蛙人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
不懼精神 (盾鬥士)(蛙人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
部落肉搏術 (元素大師)(蛙人)
武器招架提高 10 % 。 武器招架提高 10 % 。
部落肉搏術 (重力操控者)(蛙人)
武器招架提高 10 % 。 武器招架提高 10 % 。
野地生存 (馴獸師)(蛙人)
自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。 自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。
野地生存 (獵魔者)(蛙人)
自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。 自然、寒冰、聖光抗性提升 10 % 。
神諭 (審判祭司)(蛙人)
治療量提高 10% 。 治療量提高 10% 。
神諭 (黯影牧師)(蛙人)
治療量提高 10% 。 治療量提高 10% 。
無影手 (暗殺者)(蛙人)
攻速值與閃躲值提高 30 % 。 物爆傷害提高 15 % 。 攻速值與閃躲值提高 30 % 。 物爆傷害提高 15 % 。
無影手 (影忍者)(蛙人)
攻速值與閃躲值提高 30 % 。 全耐性提高 10 點。 攻速值與閃躲值提高 30 % 。 全耐性提高 10 點。
餘音饒繞 (詠戰者)(蛙人)
所有歌曲的持續時間提高 2 秒。 所有歌曲的持續時間提高 2 秒。
餘音饒繞 (生命禮讚者)(蛙人)
所有歌曲的持續時間提高 2 秒。 所有歌曲的持續時間提高 2 秒。
鬥志清醒 (裁決者)(蛙人)
絕不會受到催眠狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
鬥志清醒 (守誓者)(蛙人)
絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
古代渦輪 (機甲神兵)(蛙人)
跑步速度提升 5 % 。 跑步速度提升 5 % 。
古代渦輪 (殲滅者)(蛙人)
跑步速度提升 5 % 。 跑步速度提升 5 % 。
沼地武學 (煉獄修羅)(蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
沼地武學 (幻影羅剎)(蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
堅毅之皮 (幻魔操縱者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。
堅毅之皮 (時間支配者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。
體操高手 (劍舞者)(蛙人)
移動速度提高 5 % 。 提高閃躲 5 % 。 移動速度提高 5 % 。 提高閃躲 5 % 。
體操高手 (魅舞者)(蛙人)
移動速度提高 5 % 。 增加生命 5% 。 移動速度提高 5 % 。 增加生命 5% 。
狂野共鳴 (德魯伊)(蛙人)
魔爆等級提升 20 % 。 魔爆等級提升 20 % 。
狂野共鳴 (薩滿)(蛙人)
魔爆等級提升 20 % 。 魔爆等級提升 20 % 。
意志堅定 (血魂騎士)(蛙人)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。
意志堅定 (聖靈騎士)(蛙人)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 全耐性提高 10 點。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 全耐性提高 10 點。
重鐵之箭 (絕箭)(蛙人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
重鐵之箭 (聖箭)(蛙人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
黑血紋身 (闇獄使)(蛙人)
雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。 雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。
黑血紋身 (咒術師)(蛙人)
雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。 雷電、火焰、黑暗抗性提升 10 % 。
幽靜冥思 (劍祖)(蛙人)
防禦提高 10 % 。 防禦提高 10 % 。
幽靜冥思 (古流真傳)(蛙人)
防禦提高 10 % 。 防禦提高 10 % 。
緘默智慧 (聖嘆者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。
緘默智慧 (詠訟者)(蛙人)
被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的魔法傷害降低 5 % 。
魔法反差 (龍魂)(蛙人)
有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。 有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。
魔法反差 (馭龍使)(蛙人)
有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。 有 2 % 機率反彈所受到的魔法傷害 30 % 。
渾沌旋風 (黑劍)(蛙人)
施法速度提高 5 % 。 施法速度提高 5 % 。
渾沌旋風 (光劍)(蛙人)
施法速度提高 5 % 。 施法速度提高 5 % 。
死神護體 (審判者)(蛙人)
全抗性提高 10 % 。 全抗性提高 10 % 。
死神護體 (怒鐮使)(蛙人)
全抗性提高 10 % 。 全抗性提高 10 % 。
死神護體 (槍魂使)(蛙人)
全抗性提高 10 % 。 全抗性提高 10 % 。

 

 

 

種族共通技(蛙人)
  技能名稱
葉刃護體 (近戰防禦系)(蛙人)
學習等級 45
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 20 秒 
武器限制 副手盾牌
在 12 秒內,提高閃躲值,且受到攻擊時,附加目標破壞之刃效果,持續 5 秒。 附加之破壞之刃效果,傷害等級以葉刃護體技能等級為主。 在 12 秒內,提高閃躲值,且受到攻擊時,附加目標破壞之刃效果,持續 5 秒。 附加之破壞之刃效果,傷害等級以葉刃護體技能等級為主。
沼地衝擊 (近戰防禦系)(蛙人)
學習等級 60
攻擊型  物理系  目標指定對象  直線範圍攻擊 
瞬發技能  冷卻 8 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,向指定目標的方向衝刺 30 公尺,所經過路徑上的目標受到傷害,並附加大量仇恨。 物理攻擊力提高,向指定目標的方向衝刺 30 公尺,所經過路徑上的目標受到傷害,並附加大量仇恨。
濕地泥沼 (近戰傷害系)(蛙人)
學習等級 45
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 15 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,對目標造成傷害,並附加定身效果,持續 6 秒,且目標範圍 10 公尺內的友方目標也會陷入定身狀態,持續 3 秒。 物理攻擊力提高,對目標造成傷害,並附加定身效果,持續 6 秒,且目標範圍 10 公尺內的友方目標也會陷入定身狀態,持續 3 秒。
風之忍術 (近戰傷害系)(蛙人)
學習等級 60
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 24 秒 
每 0.4 秒對自身範圍 20 公尺內的目標造成傷害,持續 5 秒,但無法進行任何動作。 每 0.4 秒對自身範圍 20 公尺內的目標造成傷害,持續 5 秒,但無法進行任何動作。
狩血徽記 (遠距傷害系)(蛙人)
學習等級 45
強化型  狀態系   
施展 1 秒  冷卻 60 秒 
武器限制 遠程武器
在 20 秒內,攻速值提高,且攻擊時將傷害的 4% 轉為自身 HP 值。 在 20 秒內,攻速值提高,且攻擊時將傷害的 4% 轉為自身 HP 值。
巨靈召喚 (遠距傷害系)(蛙人)
學習等級 60
召喚型  狀態系   
施展 2 秒  冷卻 20 秒 
立即召喚一隻黑澤巨靈來為自己作戰,巨靈的等級會與技能等級相同,持續 2 分鐘,過場失效,牠將會使周圍 15 公尺的敵人移動速度降低 70% ,對王怪無效。 無法與其他召喚物共存。 立即召喚一隻黑澤巨靈來為自己作戰,巨靈的等級會與技能等級相同,持續 2 分鐘,過場失效,牠將會使周圍 15 公尺的敵人移動速度降低 70% ,對王怪無效。 無法與其他召喚物共存。
部落還擊術 (治療輔助系)(蛙人)
學習等級 45
強化型  狀態系   
施展 2 秒  冷卻 60 秒 
在 3 分鐘內,發動格擋或招架時獲得狀態,被攻擊時反彈目標傷害,持續 5 秒。 在 3 分鐘內,發動格擋或招架時獲得狀態,被攻擊時反彈目標傷害,持續 5 秒。
祖靈之風 (治療輔助系)(蛙人)
學習等級 60
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 20 秒 
附加自身效果,每 0.5 秒對自身範圍 15 公尺內友方目標,恢復 HP 值,持續 12 秒。 附加自身效果,每 0.5 秒對自身範圍 15 公尺內友方目標,恢復 HP 值,持續 12 秒。
風之漩渦 (魔法傷害系)(蛙人)
學習等級 45
攻擊型  自然系  目標指定對象  直線範圍攻擊 
施展 2 秒  冷卻 8 秒 
魔法攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 60 公尺內的敵對目標造成自然傷害,並附加昏迷效果,持續 5 秒。 魔法攻擊力提高,對指定目標方向直線範圍 60 公尺內的敵對目標造成自然傷害,並附加昏迷效果,持續 5 秒。
能量匯聚 (魔法傷害系)(蛙人)
學習等級 60
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 20 秒內,每次攻擊或施展技能時,恢復自身 MP 值。 該效果會根據攻擊或施展技能時擊中的目標數量來計算作用的次數。 在 20 秒內,每次攻擊或施展技能時,恢復自身 MP 值。 該效果會根據攻擊或施展技能時擊中的目標數量來計算作用的次數。