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技能資料庫
 

 

騎士
職業取得門檻: ◎角色等級 25 級 ◎戰士 10 級
講究優雅風格,原地防守不是騎士的本性,冷靜的騎士會靈巧的閃避對手攻勢,並給予敵人連續的致命傷害。講究優雅風格,原地防守不是騎士的本性,冷靜的騎士會靈巧的閃避對手攻勢,並給予敵人連續的致命傷害。
騎士道的象徵是優雅與榮譽,以榮譽為使命的騎士不畏懼任何挑戰,同時也讓他們免於惡念侵擾。信奉騎士道的騎士,會施展部分魔法來突顯自己高貴身分,並以輕靈、連續的攻勢,制裁敵人。騎士道的象徵是優雅與榮譽,以榮譽為使命的騎士不畏懼任何挑戰,同時也讓他們免於惡念侵擾。信奉騎士道的騎士,會施展部分魔法來突顯自己高貴身分,並以輕靈、連續的攻勢,制裁敵人。
 

 

種族差異(騎士)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 119 77 118 118 100 100 107
鼠人 112 87 115 121 100 100 107
蛙人 123 72 113 120 100 100 110
熊人 127 73 121 116 100 100 106
小孩 108 93 112 120 100 100 111

 

 

 

種族特色(騎士)
  技能名稱
西洋劍專家 (人類)
裝備西洋劍時,西洋劍的攻擊力與魔力提高 15 % 。 裝備西洋劍時,西洋劍的攻擊力與魔力提高 15 % 。
劍術學 (鼠人)
裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提升 15 % 。 裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提升 15 % 。
叢林騎士 (蛙人)
裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升 15 % 。 裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升 15 % 。
巨大壁壘 (熊人)
裝備盾牌時,盾牌的防禦與格擋率提高 10 % 。 裝備盾牌時,盾牌的防禦與格擋率提高 10 % 。
騎士血統 (小孩)
降低每次受到的物理爆擊傷害 30 % 。 降低每次受到的物理爆擊傷害 30 % 。

 

 

 

職業專用技(騎士)
  技能名稱
思緒集中
學習等級 5
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 30 秒內提高自己的連擊機率 15% 與敏捷 在 30 秒內提高自己的連擊機率 15% 與敏捷
優雅戰術
學習等級 10
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 30 秒內提高自己的閃躲值,並且在接受治療時,效果提高 10 % 在 30 秒內提高自己的閃躲值,並且在接受治療時,效果提高 10 %
騎士之風
學習等級 15
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 45 秒 
在 30 秒內提高自己的跑速 30 % 與攻速值 在 30 秒內提高自己的跑速 30 % 與攻速值
連續攻擊
學習等級 20
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 6 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害,但傷害會隨著次數而衰減 物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害,但傷害會隨著次數而衰減
制裁風暴
學習等級 25
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
武器限制 單手武器
每秒對 10 公尺內的所有目標造成的物理傷害,持續 12 秒,並且額外造成大量的仇恨值 每秒對 10 公尺內的所有目標造成的物理傷害,持續 12 秒,並且額外造成大量的仇恨值
魔法封鎖
學習等級 30
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 30 秒 
武器限制 西洋劍、單手劍
物理攻擊力提高,並且在 5 秒內使目標無法施展任何魔法技能,對王怪無效 物理攻擊力提高,並且在 5 秒內使目標無法施展任何魔法技能,對王怪無效
無懼
學習等級 40
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 15 秒內提高自己的命中值,並且清除身上所有的負面狀態 在 15 秒內提高自己的命中值,並且清除身上所有的負面狀態
庇護
學習等級 50
命令型  狀態系  目標所有隊友 
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 30 秒內使自身範圍 15 公尺的隊友被治療量提高。 在 30 秒內使自身範圍 15 公尺的隊友被治療量提高。
盾牌反擊
學習等級 60
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 30 秒 
武器限制 副手盾牌
在 12 秒內,提高自身盾牌格檔,並且在受到攻擊時,有 15% 機率使對方陷入昏迷狀態,持續 3 秒 在 12 秒內,提高自身盾牌格檔,並且在受到攻擊時,有 15% 機率使對方陷入昏迷狀態,持續 3 秒
穿心攻擊
學習等級 72
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能 
每秒對指定目標造成的傷害,並降低移動速度20% ,持續 12 秒。 每秒對指定目標造成的傷害,並降低移動速度20% ,持續 12 秒。

 

 

 

職業知識(騎士):第 1 排
  技能名稱
比武知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 透過比武決鬥以提昇騎士間的鬥爭心,更為了強化騎士們自我體能要求的傳統競爭。 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 透過比武決鬥以提昇騎士間的鬥爭心,更為了強化騎士們自我體能要求的傳統競爭。
重量訓練
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體閃躲值提高 1 % 除了達到瘦身,更是為了強化自身的靈敏與健康的肉體強化過程。 每提高 1 級,整體閃躲值提高 1 % 除了達到瘦身,更是為了強化自身的靈敏與健康的肉體強化過程。
古典戰法
上限 10 級
前置技能:重量訓練 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,增加優雅戰術的效果時間 1 秒 騎士戰法中有寫到,不管是威力多麼大的攻擊,只要閃避過去就能毫髮無傷。 每提升 1 級,增加優雅戰術的效果時間 1 秒 騎士戰法中有寫到,不管是威力多麼大的攻擊,只要閃避過去就能毫髮無傷。
實戰訓練
上限 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體攻擊力提高 2 % 比起書本理論,經由從實際戰鬥中吸取經驗,更使能力快速提升。 每提升 1 級,整體攻擊力提高 2 % 比起書本理論,經由從實際戰鬥中吸取經驗,更使能力快速提升。
騎士風範
上限 1 級
前置技能:實戰訓練 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 1 級 學習後,施放騎士之風時,增加跑速、攻速值的效果將提高 20 % 讓對手在短時間內倒下,縮短他們的苦痛時間,是一種慈悲的騎士風範。 學習後,施放騎士之風時,增加跑速、攻速值的效果將提高 20 % 讓對手在短時間內倒下,縮短他們的苦痛時間,是一種慈悲的騎士風範。

 

職業知識(騎士):第 2 排
  技能名稱
擊劍術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 揮舞手上的西洋劍以擊敗對手,甚至用來守護夥伴的騎士必學劍術。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 揮舞手上的西洋劍以擊敗對手,甚至用來守護夥伴的騎士必學劍術。
騎士精神
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 以守護同胞為己任,毅然投身於前方承擔敵意的崇高理念。 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 以守護同胞為己任,毅然投身於前方承擔敵意的崇高理念。
戰場旋風
上限 1 級
前置技能:騎士精神 10 級
上限 1 級 學習後,施放制裁風暴時,每秒所造成的物理傷害將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 把凌厲的攻勢化為戰場上的旋風,使敵人不得不把注意力放在騎士身上的戰鬥法。 學習後,施放制裁風暴時,每秒所造成的物理傷害將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 把凌厲的攻勢化為戰場上的旋風,使敵人不得不把注意力放在騎士身上的戰鬥法。
刺擊訓練
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,整體命中值提高 1 % 將注意力集中在一點之上,刺出絕對必中一擊的訓練方法。 每提升 1 級,整體命中值提高 1 % 將注意力集中在一點之上,刺出絕對必中一擊的訓練方法。
靜謐
上限 5 級
前置技能:刺擊訓練 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加魔法封鎖所造成的傷害 3 % 讓敵人知道在戰鬥中講話是多愚蠢的行為,他們能做的就是閉嘴,然後躺下。 每提升 1 級,增加魔法封鎖所造成的傷害 3 % 讓敵人知道在戰鬥中講話是多愚蠢的行為,他們能做的就是閉嘴,然後躺下。
裝甲專精
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體耐性提高 1 % 穿著鎧甲作戰的時間越長,騎士就越能習慣身上裝甲的巨大重量,不受拖累。 每提升 1 級,整體耐性提高 1 % 穿著鎧甲作戰的時間越長,騎士就越能習慣身上裝甲的巨大重量,不受拖累。
洞悉
上限 1 級
前置技能:裝甲專精 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放盾牌反擊時,增加盾牌格擋的效果將提高 20 % 一成不變的攻擊模式終將被騎士看穿,只能造成對他們很有限的傷害。 學習後,施放盾牌反擊時,增加盾牌格擋的效果將提高 20 % 一成不變的攻擊模式終將被騎士看穿,只能造成對他們很有限的傷害。

 

職業知識(騎士):第 3 排
  技能名稱
貴族知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 能深入體會貴族界雖然充滿了權利、金錢,卻為了提昇自己的生存地位而不斷與同胞鬥爭的墮落知識。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 能深入體會貴族界雖然充滿了權利、金錢,卻為了提昇自己的生存地位而不斷與同胞鬥爭的墮落知識。
軍事藝術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以最有效率的戰術達到最高戰果的嚴苛戰術理念。 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以最有效率的戰術達到最高戰果的嚴苛戰術理念。
迅擊姿態
上限 5 級
前置技能:軍事藝術 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加連續攻擊所造成的傷害 2 % 一種預先放鬆身體的戰鬥姿態,可以累積短時間發出多次攻擊所需的能量。 每提升 1 級,增加連續攻擊所造成的傷害 2 % 一種預先放鬆身體的戰鬥姿態,可以累積短時間發出多次攻擊所需的能量。
沉澱思緒
上限 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加思緒集中的效果時間 1 秒 在動手之前,先把煩躁的思緒沉澱下來,反而會讓之後出招更加地流暢快速。 每提升 1 級,增加思緒集中的效果時間 1 秒 在動手之前,先把煩躁的思緒沉澱下來,反而會讓之後出招更加地流暢快速。
忠貞使命
上限 1 級
前置技能:沉澱思緒 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,施放無懼時,增加命中值的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 5 秒 騎士對主人絕對效忠的使命感,是讓他們面對困境也無所畏懼的武器。 學習後,施放無懼時,增加命中值的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 5 秒 騎士對主人絕對效忠的使命感,是讓他們面對困境也無所畏懼的武器。
弱者守護
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放庇護時,增加被治療量的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 5 秒 騎士精神就是看見弱者受欺負,會毫不猶豫,立刻站出來伸張正義。 學習後,施放庇護時,增加被治療量的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 5 秒 騎士精神就是看見弱者受欺負,會毫不猶豫,立刻站出來伸張正義。

 

 

 

一般共用技(近戰防禦系)
  技能名稱
強擊 (共同技能)
學習等級 1
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害後,如果目標帶著破壞之刃的效果時,將有 15% 機率擊倒目標,持續 3 秒 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害後,如果目標帶著破壞之刃的效果時,將有 15% 機率擊倒目標,持續 3 秒
破壞之刃 (共同技能)
學習等級 3
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能 
武器限制 近戰武器
每 2 秒對指定目標造成的傷害,持續 12 秒並且降低目標的閃躲值,效果最多可以堆疊 3 次 每 2 秒對指定目標造成的傷害,持續 12 秒並且降低目標的閃躲值,效果最多可以堆疊 3 次
戰鬥旋風 (共同技能)
學習等級 5
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,對 10 公尺內的所有目標造成傷害 物理攻擊力提高,對 10 公尺內的所有目標造成傷害
激怒宣言 (共同技能)
學習等級 7
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 20 秒 
在 30 秒內所製造的仇恨值提高,並降低受到的物理傷害 在 30 秒內所製造的仇恨值提高,並降低受到的物理傷害
挑釁 (共同技能)
學習等級 9
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 8 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,並使目標將你列為攻擊的對象,並且在 6 秒內使目標受到的傷害提高 物理攻擊力提高,並使目標將你列為攻擊的對象,並且在 6 秒內使目標受到的傷害提高